《合金装备5 幻痛》钻石行者驾驶经验分享

狄仁杰2012123

狄仁杰2012123

2016-01-21 11:42

《合金装备5 幻痛》钻石行者驾驶经验分享,《合金装备5 幻痛》提供了许多调戏敌人卫兵的玩具,玩家可以根据不同战况玩出不同的花样。下面为大家带来《合金装备5 幻痛》钻石行者驾驶经验分享。
《合金装备5 幻痛》钻石行者驾驶经验分享

今天为各位玩家分享的是玩家总结的《合金装备5:幻痛》钻石行者驾驶经验技巧分享,不熟练开钻石行者的玩家来看看有哪些技巧吧。很多人反映高达不好开,两条腿跑起来太慢了,用轮子加速快是快,但一加速又停不下来,关于这一点某论坛里还出了一个经典段子:合金装备是老毛子的技术,你以为战斗民族的人会设计刹车这种东西吗?

客观上讲,操作高达的确有一定的难度,特别是对那些经常玩赛车类游戏的玩家,开惯了极品飞车再来开钻石行者简直要扭到手了。不过等你能够熟练操纵了,你会发现高达的机动能力简直吊炸天,追逐汽车,虐杀坦克,戏耍棕熊都不在话下。下面分享一些个人总结的浅显经验,希望对大家有帮助。

高达初代传奇驾驶员,阿罗姆男神:

刹车

首先我们解决第一个问题:如何正确地刹车。

正确地有两种是:

1先松开加速键(键盘上的shift),再按刹车键不放(键盘的C键,手柄上是趴下那个键),注意是按住不放,直到停下来为止。

2按TAB(打开安卓手机的那个键,就是查看基地、任务的那个界面)。按c之后高达多少还会滑行一段距离再停下,按TAB则是瞬间停下可以当成紧急停车用,但按TAB你会有一瞬间丢失视野,可能会漏看一些东西,所以一般还是推荐按c。

常见错误示范如下

1只是轻点了一下刹车(c),没有按住不放,会触发摩擦摩擦,高达脚下冒出一小串火花,但是速度没降下来。

2连续敲击刹车,没有按住不放,会触发魔鬼的步伐,每敲一下c冒火花,连续敲连续冒火花,速度有下降,但不明显。

3虽然按住了刹车不放,却没有松开加速键(键盘上的shift),会触发真魔鬼的步伐,你会看见高达的轮子变成风火轮,但是速度降不下来。

4按下了后退键(键盘上的s),会触发死亡华尔兹,高达转体一百八十度掉过头来,但机体还是朝原来的方向前进,速度有下降但不明显。简单地说就只是把屁股甩到了前面。

5没有松开加速键,还按下了后退键,会触发无尽的死亡华尔兹,高达会不断地掉头转体,机体做出诡异的螺线弧圈运动。简单地说就是前后摇摆的电动马达臀。

关于刹车的延伸知识

1松开shift,按住c不放可以让高达只滑行很小一段距离就停下来,滑多远取决于你当时的速度,所以如果你想尽快把高达停下来,那就要提前一段时间松开shift,提前得越早,滑行距离越短。

2如果停下来之后之后你还按住c不放,机甲就会切换到两足行走模式,虽然此时再按住shift就又会进出加速状态,但终究会耽误一点时间(大约零点五秒)。

过弯

讲完了刹车我们再来讲讲过弯,很多人反映高达很难控制方向,过弯的时候不是转向不足撞上内弯,就是转向过度甩出跑道,这真的是因为高达手感渣么?不是的,是视角问题。合金装备不是一款标准的赛车游戏而是潜入类的游戏,要求玩家能够细致观察,所以人物的移动和视角基本是独立的,哪怕高达原地不动,你也可以通过转动鼠标来改变镜头方向,换而言之就算高达前后左右转动,如果你不动鼠标的话,镜头并不会跟着转动,这会造成视差,使得你看出高达转了多少度。而赛车类的游戏则不需要看那么细,视角都固定了,大部分固定在车屁股后面(或者驾驶员视角),赛车转动三十度,视角基本也只转动三十度,同步起来就很好操作。换而言之,如果你能把视角一直固定在高达屁股后面,驾驶就会变得非常简单。

照例还是有两种办法

方案A:神之手法

方向键按左的时候,鼠标也往左转;同理方向键按右,鼠标也要往右转,通过鼠标的转动,强制保证蛇叔的屁股在任何时刻都位于你的画面中央,起到一个固定视角的作用。注意鼠标转动的速度要精确,转完角度越大,鼠标就要转得越快,最好一度不多一度不少。某好事学生:老师,向左转向右转都有了,那向后转呢?老师:(就你话多!你知道这有多麻烦么?)嗯,这个同学问得好,向后转呢,稍微有点麻烦,你要观察当前你的高达的车头是左偏得多一点还是右偏得多一点,如果是左偏得多就向右转,右偏则向左转,和前面的刚好相反,同学们注意练习哦。

又一好事学生:老师,那如果我按F把视角调整到正后方,再按向后转,鼠标该怎么动?老师:(点燃一根烟,抽了一口)看脸,有的时候是左,有的时候是右。方案A过于手残,尤其是向后转还要反向转鼠标,简直反人类,非大触不能驾驭,但好处是可以观察,观察高达驰骋的英姿,如果你要挑战极限、打直播或者做视屏还是有一定价值的。但对于一般性的玩家,我还是推荐方案B迷之举枪法。

方案B:迷之举枪法

按住举枪瞄准键(PC上的鼠标右键),高达会举起当前装备的武器,同时屏幕上回出现准星,此时不管你怎么移动高达,视角都是从高达屁股后面投射出去的,通过转动鼠标就可以改变前进方向。视角与移动方向百分百同步,手感瞬间好了很多有木有,考取s级驾照很轻松有木有。就算你是举枪模式,高达的移动速度不会有任何下降,通过鼠标控制转向,灵活性要比放方向键强得多,至少沿着公路跑的时候几乎不会出现撞墙或者出弯了。如果你举枪的时候用的是高达的副武器(手枪、麻醉枪),视角是停留在高达屁股后面的(还是能看到高达身体),如果你用的是主武器(加特灵,火焰喷射器,电枪),视角则是蛇叔的驾驶员视角。

个人推荐用蛇叔的驾驶员视角,这样你对高达的体积会有一个比较直观的感受,减少因为目测不准造成的撞墙,而且用驾驶员视角的话前进方向上的视野就完全不会有盲区了,如果你用副武器视角,可能会被正前方的石头绊一下,引起颠簸减速。不过需要注意的是,用这种方法锁定视角只能保证高达的转向和视角的转向完全一致,不能消除高达的惯性滑行,在高速移动的时候忽然把鼠标很快地转动一百八十度,还是会触发死亡华尔兹的(高达调头了,但机体还在朝原来的方向前进),不信邪的人可以用反射胶囊试一下。

关于高达的撞击

1你主动撞自然环境里的岩石、树木,撞多少次都不损血(本人测试过五分钟).

2敌人的车停在那里不动,你主动去撞,也不会损血。

3敌人的车正在移动,你给他来个追尾也不会损血,你从后方(包括左后侧或者右后侧)去撞他,也不会损血。

4正面(包括左前方或左后方)撞上敌人的车会损血,包括小型四轮车。

5一定高度的悬崖高处坠落会损血(一般都是直接秒杀了),但低于那个高度的都不会损血。

高达实用功能

1虐熊,熊来了切换成麻醉双枪,它朝你冲过来只管啪啪啪,快到面前了,锁视角加速跑出三四十米掉头回来继续打,十几秒就能回收一头熊,再也不用背着麻醉狙来回跑了。(也可以一发电枪直接电晕,不过那是打后期的事情了).

2第九关虐杀装甲车,我只升级了二级机关枪一千发子弹,六七十发子弹就能打爆一辆车,稍微隔远一点开始打,触发子弹时间,子弹时间结束了装甲车也就爆了.

3逼停小型四轮车,你从后方侧面接近四轮车,撞它一下,四轮车直接停掉,驾驶员还会被撞晕。(钻石马亦可).

5撞翻一些栏杆,木箱,电线杆,电线杆被撞到后会电到周围的人。

6跳崖,有的地方蛇叔骑着马跳下去会直接摔死,蛇叔自己跳也会摔死,但在高达上回安全着陆,不过有高度上限,太高了一样会死。

冲刺跳崖不掉血

经测试又发现了一个高大神技:冲刺跳崖不掉血。我在第十章开始的那个宫殿第三层反复测试了六次(这个高度差比较绝对,而且是垂直崖壁不受落点影响)。如果高达是两足行走模式,从高崖跳下去,直接摔死。但如果是冲刺模式冲下去,完好无存。如果不是bug只能解释成冲刺模式的时候是四个轮子着地,比跑步模式更稳定。不过需要注意的是就算你是冲刺模式,如果在悬崖边缘被石头撞了一下,速度降到了零,这个时候你又掉下去了,还是会死的。

高速趟地雷

另外今天做支线的时候又发现了一个高达神技:高速趟地雷。做清理地雷的时候,我没看到地雷,开着高达直接冲过去了,结果一声爆炸之后我自己没掉血,我不信邪,读档重来,反复测试发现高速冲刺模式下趟地雷是不掉血的,但速度要快,如果中间被石头绊了一下导致减速也是会掉血的。上面那个高速跳崖也是,必须要高速度地冲刺才不会掉血,低速冲刺模式也会掉血。但要注意,不是说速度高就无敌,你一直踩着油门,正面撞上敌人的车也会掉血,被敌人的炮打了也会掉血。

灵车飘逸

高达高端技巧:灵车飘逸。举起主武器,进入驾驶员视角的时候,除了通过转动鼠标来调整高达转向之外,还可以按左右键键(键盘上的a、d键)来进行侧向位移,即所谓的飘逸,此时你按左键,高达并不会左转动,视角也不会动,但是能够明显感觉出机体在往左边飘逸。也就是说你的视角还是看着正前方,但机体却往左边动了。值得一提的是,通过这种方式造成的向左移动,和通过转动鼠标造成的左转是不同的,如果你通过鼠标来左转,整个前进轨道都会左转,而按D键造成的左移动,并不改变你正面前进的轨道,一旦松开D键,你还是沿着原来的方向前进,只不过侧滑了一段距离。

《合金装备5 幻痛》抢先剧透 红发少年究竟是谁?

在《合金装备5:幻痛》的预告中曾出现一名佩戴防毒面罩的红发少年,目前官方并未透露这名少年是何方神圣,不过周边厂商Play Arts却抢先发出剧透,那么他到底是谁呢?

据介绍,这名红发少年名为Tretij Rebenok,名字本意为第三之子(The Third Child),是一名俄罗斯人,不过其身世还要玩家在游戏中探索了。

Tretij Rebenok是1984年在塞浦路斯医院试图杀害刚从昏迷中苏醒的BIG BOSS的怪人之一,拥有操纵火焰,心里拟化成螳螂的能力,或许是年轻版的意念螳螂?

以下是Tretij Rebenok的Play Arts手办,其造型异常古怪:上身着漆黑束衣,却有着超长的袖子,下身穿裤袜,赤脚,头戴防毒面具,想必其身后有着很深的秘密,还请大家在9月1日后自己探索吧。

Tretij Rebenok的Play Arts手办:


《合金装备5 幻痛》最新演示 展现自由开放世界

近日,媒体曝出了《合金装备5:幻痛》的最新演示,演示正是在广阔的阿富汗喀布尔北部。本作为我们展现了一个自由度颇高的开放世界,各种有趣的战术行动及潜行运用都取决于你的决定。

最新游戏演示:

 

用汽车炸直升机:

 

在演示中,我们看到第一个任务提示让蛇叔捕捉动物,接着蛇叔捕捉了两只可爱的卡拉库尔绵羊。之后提示蛇叔需要制服俄国士兵,当蛇叔将俄罗斯士兵传送走之后,便提示取得了翻译器,获得俄语通讯支持。我们注意到每使用气球传送道具就会减少GMP资源,不过游戏也一直在给玩家任务行动奖励,增加GMP资源。之前有报道称GMP资源可以添加或强化主角Snake所在的母基地设施,借此来取得各式各样游戏中的额外加成。

另外,地图上存在很多药用植物。并且玩家可以选择逼迫敌人,从他们口中获得重要信息,也可以将他们击晕或击杀。我们看到演示中,蛇叔从敌人口中得知钻石这一收集任务,收集未加工的钻石。在演示后面蛇叔突遇沙尘暴,不知是否是固定发生的还是游戏的动态天气系统。最后,不得不说,人物的动作不是显得特别流畅,过渡也稍显僵硬。

《合金装备5:幻痛》将于9月1日登陆PC/Xbox One/Xbox 360/PS4/PS3,敬请期待。

高清视频画面:

《合金装备5 幻痛》最新演示 展现自由开放世界

《合金装备5 幻痛》最新演示 展现自由开放世界

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《合金装备5 幻痛》限定版PS4开箱视频 看的手痒

小岛秀夫在Konami的遗作《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》即将在9月1日与我们见面,而之前我们知道将有一款游戏限定版PS4出现,不少玩家都希望收入一台来收藏。现在外媒为我们带来了限定版的开箱视频,一起感受下吧。

相关视频:

 

限定版正面采用与游戏主角斯内克(Snake)的机械手臂相同的红色涂装,同时,接缝处采用同样在机械手臂上出现的金色勾线。硬盘盖上还印有斯内克所带领的组织Diamond Dogs(钻石狗)的logo。整体设计富含厚重感。除游戏光碟本身外,幻痛版还包括游戏设定集、游戏世界地图、内含特别视频的蓝光光碟以及众多DLC。


好游戏要抢先看!2015年9月XBOX游戏发售预览

Xbox One平台独占赛车游戏《极限竞速6》收录赛车达到系列之最的450辆,并且画面会以1080p和60fps的效果呈现,作为少数的Xbox One平台满帧运行游戏实力不容小觑。

好游戏要抢先看!2015年9月XBOX游戏发售预览

中文名称:极限竞速6

游戏名称:Forza Motorsport 6

游戏类型:赛车竞速

游戏制作:Turn 10

游戏发行:Microsoft

游戏平台:XBOXONE

上市时间:2015年09月15日

【游戏简介】

《极限竞速6》是一款Turn 10制作、Microsoft发行的赛车竞速游戏。该作将会继承《极限竞速5》的一切优质品质,新增了数款车型,包括GT、Shelby GT350 Mustang和F- 150 Raptor。同时,本作在保留前几代特点的同时,充分发挥次世代效果,使用更高端的技术来为这款游戏加入更多的创新,从而为大家带来更有趣、更真实的驾驶体验。

【预告欣赏】

【游戏截图】

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《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

《合金装备5:幻痛》即将于9月1日正式发售,现在媒体对于这部作品的评分也得以解禁,IGN这次优先发布了自己的评分,满分十分的评价直接将《幻痛》推上了神作的宝座。其他媒体评分也已经陆续出炉,普遍都在9分以上,一起来看一下具体的报道。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

媒体评分:

IGN 10/10

《合金装备5:幻痛》是一款拥有奇迹般的游戏玩法、需要玩家动用自己的创造力和智力的游戏没有多少游戏可以做成这样。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

Gamespot 10/10

每一个粉丝都会有自己喜爱的《合金装备》作品,可能在这方面玩家没有统一的意见。但是《合金装备5:幻痛》的出现解决了这个问题。《合金装备》系列中没有哪一部作品会如此有深度,会有如此丰富的游戏内容。游戏中的开放世界令整体素质更上一个台阶。《幻痛》无疑是合金装备系列中最好的作品。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

Daily Dot 5/5

小岛很机智,他将故事讲的很含蓄。玩家只有在事后才会意识到,原来之前的每件叙事都是有一些深刻的含义的。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

Destructoid 9/10

虽然在试玩的过程中遇到过几次困难,但《幻痛》整体感觉像是整部系列的一个‘狂欢’,如果这真的是小岛最后一部《合金装备》作品,无疑这是一次华丽的谢幕。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

Press Start 9/10

《合金装备5》是一部充满着无限可能的作品,游戏的重复可玩度很高,玩家可以从不同角度去完成任务。虽然《幻痛》是《原爆点》的后续内容,但是把它当做成一部独立作品也是完全没问题的。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

EGM 9.5/10

《合金装备5:幻痛》不仅仅是改变了整个合金装备系列的规则,更重要的是改变了整个系列的轨道。如果小岛可以继续下去,他可以利用他的才华将一个开放世界做得更好。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

Game Informer 9.25/10

一个游戏系列如果没有进化将很难长久的生存下去,《合金装备5:幻痛》就是一个勇于冒险的证明。一个开放世界,一个可自定义的基地,一个多变的任务体系这些都不曾是传统《合金装备》系列中的元素,但正是这些令《幻痛》如此出色。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

正巧今天是小岛秀夫52岁的生日,各媒体对于《合金装备5:幻痛》如此高的评价想必是一份很好的生日礼物了。祝52岁生日快乐!

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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

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