先给个分,画面:8.5,音乐:8,操作:8,人物刻画:8.5,这作基本上算得上白金神作,中规中矩吧。
这次写个杂谈,想到什么写什么,写的乱,有兴趣可以往下看。
BUG基本没怎么碰到,仅仅碰到的都是些"无伤大雅的":
1.序列9进白金汉宫的时候动画有部分人物模型错乱。
2.搏击俱乐部的时候偶尔出现NPC卡在擂台下上不来得强退游戏(体会下等级10打倒最后一轮卡住的酸爽)。
3.偶尔出现游戏崩溃闪退,不过我也就碰到2次吧,抢夺货物(红区那种)刷反制奖杯,如果多次拉怪出去再进去会不断刷新怪,但是可能会崩溃,然后重进游戏后这种刷法就废了,不会刷新怪。
以上就是我基本碰到的BUG,周一开始到今天每天7小时左右,大概花了40多小时吧,BUG的出现率真的很低,对比以前大革命的BUG量(听说很多)应该算很少了,也可能是大家说的,AC系列单数坑爹双数稳定吧。
战斗方面:
各种多重击杀以及终结技的动画算得上爽快,各种骨折,飙血,踩踏而且这作很多地方都可以无双搞定,难度上不算高,唯一想吐槽结局BOSS对战太无趣,就是闪避几下圣裹布攻击然后冲上去打几下再换人,途中被光幕打中也死不掉,最后BOSS直接圣裹布扯下来秒杀。
战斗的时候大多数用幻觉飞镖+烟雾,直接进去拉一波烟雾定住,上屋顶,烟雾散掉用幻觉飞镖,然后点根烟笑看楼下一群怪自相残杀,完事大摇大摆进去搞定任务。
提示下有的任务要不杀人,你可以用打晕解决,我的方法还是用幻觉,但是要注意。
1.中了幻觉飞镖的怪就算没被打死最后过段时间也会死,会导致不杀人条件失败。
2.中了幻觉飞镖后的怪基本能1V2~3同等级。
3.中了幻觉飞镖的怪打死别人不影响不杀人这个条件。
4.建议拉一波再用,怪很少就没必要了。
两姐弟其实差别不算大,技能点完都差不多,喜欢用谁就用谁,不过因为Evie的麻子脸导致我还是用的Jacob多。
Evie谨慎,会思考,指定计划,谨遵父亲教诲但最后也明白始终得走自己的路。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)Jacob略偏激,冲动,干劲十足,但也因此好几次好心办坏事而感到内疚悲痛(比如银行崩盘)。
不过姐弟搭配干活不累,两个矛盾的姐弟配合起来杀遍圣殿骑士。但是在人物刻写上赶脚UB还是薄弱了点,Henry和Evie的情感描写也很少,略微单薄(某父:不要把个人情感带入任务中)。
收集方面:
建议氪金,本来我也不想的,但是后面看到一堆宝箱,压花啤酒盖啥的收集我还是老老实实充钱了,光是对照攻略里的收集图感觉要崩溃,这作宝箱收集没奖杯,主要也就把黄箱子收集好就行,其次压花收集完会触发火车上Henry和Evie的两段对话,可能会被漏掉,收集完Henry会在Evie旁边,对话就行(最后以为会有福利画面,然并卵)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)不赶进度的话可以顺带收集Helix点,本作全收集的话大概能有2K多点,前期不赶主线,先清地图,收集完再推主线,Helix在开搏击俱乐部之前可以先去换点钱花花,资金基本不会缺甚至多到爆,攒钱点完帮派,后面一次满了能拿十几万(好像是随机,最高拿过12W,最低2W左右)。
奖杯方面:
1.5000撞毁没必要特意刷,少用传送多跑马,我推完序列8前就跳了。
2.反制50次,找个抢夺点刷,拉一波绕着来,背对反制成功率比较高,如果能刷新就继续,不能刷新就去回忆刷解放儿童工厂啥的,出来继续刷,十来分钟搞定(反制成功不消耗子弹)。
3.守护天使10次护送,这个是黑人妹子开的,随机刷,地图最南边2座桥那跑两三圈能见一次,抢夺刷的很多,可以搭配着来搞。
我没玩过AC以前系列,顶多看同事玩过大革命,以前几代的了解仅限于网上的整合资料,这作算得上第一次真正接触AC,非常不错的一部,不管粉不粉也可以来一发,隐藏自己等待时机刺杀偷窃,考虑怪的走位来布局推进,姐弟俩携手撼动强权恶势力,Jacob在序列8被老头强吻的一幕(Yoooooooo~~),各种大咖强势路过(老马,狄更斯,达尔文等人表示点赞),我都玩的不亦乐乎了,有时间PC也去弄前几代来玩玩正式入坑AC。
玩到最后估计大家也发现AC系列时间也越来越推进了,这一作每个序列以及一战特殊篇里,每完成一个任务都会有现实中刺客组织的活动动画来点缀丰富剧情空缺,而且看来朱诺也的确准备回归了,结局里凤凰计划已经做出先行者的肉身(残缺)。
等教团用圣裹布修复人造先行者肉身后,估计朱诺也可以从网络数位体回归肉身了,真心期待下一作会是现代篇接续交代。
《刺客信条 枭雄》女主实机演示 展现别样魅力
《刺客信条:枭雄》在德国科隆游戏展也为广大玩家提供了试玩体验,虽然游戏是双主角设定,但大部分玩家都更喜欢试玩男主角雅各弗莱,今天就让我们一起来看看女主角伊薇弗莱的表现。
游戏演示:
我们可以看到伊薇的表现丝毫不逊色于雅各,跑酷攀爬暗杀样样精通,不知道游戏正式发售时她还会给玩家带来怎样的惊喜,《刺客信条:枭雄》预定2015年10月23日登陆PS4和Xbox One,秋季登陆PC平台,敬请期待。
高清视频画面:
《刺客信条:枭雄》的故事发生在工业革命的伦敦街头,彼时的伦敦比起现在我们所经历的雾霾还要有过之而无不及,污染、阴雨都是伦敦的常态,不愧有雾都的称号,因而,《刺客信条:枭雄》放出的预告或者截图也大都是在昏暗的阴雨天或者雾气环绕,不过这次官方带来的新截图却是少有的阳光明媚。
育碧公布了《刺客信条:枭雄》中伦敦地区的截图,风景还是非常不错,玩家也不用担心在《刺客信条:枭雄》中环境过于晦暗。《刺客信条:枭雄》中的伦敦会比前作《刺客信条:大革命》的巴黎大上30%,并且可操控双主角,游戏体验也双倍增加。
最新场景截图:
白金汉
伦敦市
朗伯斯区
萨瑟克区
河岸街
威斯敏斯特
白教堂
泰晤士河
《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实旧伦敦 育碧旗下人气系列作品《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》将玩家带回到了工业革命时期的英国伦敦,按照官方话讲我们将充分发挥次世代机能,将本作打造成AC系列最具真实性的代表作,让玩家有机会回到过去的伦敦。 白金汉 为了在游戏中让伦敦城市面貌尽可能贴近真实历史,育碧开发人员可谓上下齐心,从制作人、创意总监、音效师、编辑再到纹理设计师,所有人都亲自去了伦敦实地取材,去探索和感受这座古老城市。 当然全力地将工业时期伦敦城复原,并不会耽误游戏关卡细节的刻画,两者并不冲突。世界设计创造了一个真实、身临其境的游戏世界,这里提供了游戏体验、探索的机会,而关卡设计更多的是每时每刻的引导,来支持具体的行动。游戏制作人Jonathan Dumont如实地说。 泰晤士河 《刺客信条:枭雄》主角潜行依旧离不开飞檐走壁的技能,制作组在开发时对个别建筑区域进行了修改;比如游戏中复原了工业革命时期伦敦城市铁路系统,但这些铁路站点彼此是相连的(后期修改),但这样并不缺少真实性,其真实意图是为了让玩家们漫游《刺客信条》的世界更加方便快捷。 最后,《刺客信条:枭雄》预定10月23日登陆Xbox One,PS4平台,PC版秋季发售。 伦敦市 《刺客信条:枭雄》在德国科隆游戏展也为广大玩家提供了试玩体验,虽然游戏是双主角设定,但大部分玩家都更喜欢试玩男主角雅各弗莱,今天就让我们一起来看看女主角伊薇弗莱的表现。 游戏演示: 我们可以看到伊薇的表现丝毫不逊色于雅各,跑酷攀爬暗杀样样精通,不知道游戏正式发售时她还会给玩家带来怎样的惊喜,《刺客信条:枭雄》预定2015年10月23日登陆PS4和Xbox One,秋季登陆PC平台,敬请期待。 高清视频画面: 《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实伦敦景象 育碧旗下人气系列作品《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》将玩家带回到了工业革命时期的英国伦敦,按照官方话讲我们将充分发挥次世代机能,将本作打造成AC系列最具真实性的代表作,让玩家有机会回到过去的伦敦。 白金汉 为了在游戏中让伦敦城市面貌尽可能贴近真实历史,育碧开发人员可谓上下齐心,从制作人、创意总监、音效师、编辑再到纹理设计师,所有人都亲自去了伦敦实地取材,去探索和感受这座古老城市。 当然全力地将工业时期伦敦城复原,并不会耽误游戏关卡细节的刻画,两者并不冲突。世界设计创造了一个真实、身临其境的游戏世界,这里提供了游戏体验、探索的机会,而关卡设计更多的是每时每刻的引导,来支持具体的行动。游戏制作人Jonathan Dumont如实地说。 泰晤士河 《刺客信条:枭雄》主角潜行依旧离不开飞檐走壁的技能,制作组在开发时对个别建筑区域进行了修改;比如游戏中复原了工业革命时期伦敦城市铁路系统,但这些铁路站点彼此是相连的(后期修改),但这样并不缺少真实性,其真实意图是为了让玩家们漫游《刺客信条》的世界更加方便快捷。 最后,《刺客信条:枭雄》预定10月23日登陆Xbox One,PS4平台,PC版秋季发售。 伦敦市 《刺客信条 枭雄》世界很大 大量支线任务等着你 育碧透漏了《刺客信条:枭雄》的一些细节,特别是游戏的支线任务,确认新作将有一个宏巨大的开放世界等待玩家探索。 育碧称在《刺客信条:枭雄》中,玩家可以找到大量不同的支线任务,但是由于可玩角色有两个,因此它们会根据你扮演的角色而有所不同。由于兄妹两人Jacob和Evie两人都有自己独特的技能,这也会影响两人完成任务的方式。 有趣的是,玩家在很多时候都可以切换角色,甚至在载入画面中也是可以的。 另外育碧还透漏游戏中伦敦城市的面积,许诺不仅大,而且将包括很多小的自治城市供玩家探索。 《刺客信条:枭雄》将于2015年10月23日登陆主机平台PS4和Xbox One,PC版稍后推出。
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