《实况足球2013》倒钩进球视频
一些心得:实况2013倒钩的进球几率比较大,我一般都是用中场球员在大禁区外一点横向带几步,然后调整一下方向,再跳球(Q+A)给中锋。横向带球的时候一般中锋就开始卡位了,等着喂球。中锋更容易进一些,罗纳尔多,范巴斯滕,简直就是倒钩**。倒钩主要是时机和卡位,把握好了,进球就容易多了。
《实况足球2013》任意球配合式:逆足+重炮普通的任意球没有新鲜口味了,换了个难度高点的。本人键盘党,简单的说明一下:
1、(换人键+加速键)Q+E:增加配合人员。再按一次,选择方向。
2、配合:换人键按住不放,点一下短传键,松开后,主罚人员开始助跑,按住射门键和力量键就行。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shikuangzuqiu/)3、距离稍微远点的的按住换人+射门键就行。31米以上,球的轨迹要变化(S球)但不容易进,30米以下的容易进。根据球员力度选择是否加力。
4、逆足:19-28米比较合适。跟普通任意球差不多,多按一个换人键。
EA Sports今日在推特上透露,将于近日在马德里举行的展会上,正式公布新作《FIFA 14》的首批官方情报和细节。
EA方面同时透露,将会有新图放出,而《FIFA 14》的封面人物无疑又是巴塞罗那的超级巨星梅西,EA Sports官方不仅把梅西作为了推特的背景图片,同时也放出了一张以梅西作为背景的预告图片,这暗示了新作将再次由梅西代言。
而在早前泄露的情报显示,《FIFA 14》将带来全新的在线联线功能,同时将兼顾单人游戏内容。另外,更有消息称本作将会是社交的一个革命,将会加入更多互动元素,例如可以使用手机App进行联队的交流,通过网络机制打造真正的11人比赛。
EA Sprots推特背景图片
据猜测,《FIFA 14》将会登陆现役及次世代平台,实际上这跟Konami用FOX引擎把《实况足球2014》搬上次世代平台多少有点竞争的意味,所以我们也期待EA能够放出次世代版本的截图或预告。
至于游戏的上市时间,早前EA拉美市场营销和公关工作负责人Daniel Gonzalez曾透露相关计划,称新一代FIFA将在今年9月26日率先在拉美地区开卖,两天后登陆欧美。
《实况足球2014》打造巨人杀手 系列将获新生看起来距离《实况足球2014》的发布越来越近了,继本周报道Konami获得亚冠授权之后,今天《实况足球》系列创意总监Kei Masuda表示他认为《实况足球2014》将成为巨人杀手,系列新作将以一系列全新特色将仇敌《FIFA 14》踩在脚下。
在接受国外知名游戏媒体OPM采访时,Kei Masuda表示《实况足球2014》的终极目标就是让玩家与自己的心爱球队一起获得胜利,如果我们可以打造这样一款巨人杀手,那将会和EA的《FIFA 14》有着很大的不同。
在采访中他也谈及相比自己的老对手,《实况足球》系列在在线游戏上的落后,他表示我们最大的问题就是在线游戏方面,当我们转向PS3时代的时候,EA更换了引擎,但是我们的游戏引擎仍然是以PS2的为基准,我们只是改进了一些动画和AI的问题。
但是今年将会是一个与众不同的年份,Kei Masuda表示得益于小岛组的FOX引擎,全新的重力物理引擎让每一个球员都有着更加真实的身体表现和离球表现。更多初次触球和控制技巧,更好的场地移动等将令系列新作大放光彩。
听起来是一款令人期待的系列新生,期待官方正式公布这款游戏。
《实况足球2014》加入亚冠模式包含32支亚冠球队KONAMI对于《实况足球2014》充满了信心,不但运用FOX引擎来开发该作,在球队授权方面他们也做着工作。日前KONAMI在其官网上公布与亚足联正式签署合作协议,未来的《实况足球》游戏将包含亚冠模式。
在《实况足球2014》中将加入亚冠模式,其中包含32支亚冠球队的官方授权,这其中也将包括中超的球队。KONAMI数字娱乐的平野真司说到:获得亚冠这样的授权非常重要,这是我们复苏《实况足球》系列不可或缺的一步。
我们期待着与亚足联能有一个长期的合作,我们也期待着将亚冠的热情和技巧能展现在我们游戏之中。
在上世代《实况足球》系列就和亚足联有过合作,当时还官方收录了北京国安、上海申花、山东鲁能和大连实德等四支中超球队。而这次和亚足联的完整合作可以让我们使用更多的亚洲俱乐部,这也是KONAMI的战略之一,那就是剑走偏锋。此前KONAMI就获得了南美解放者杯的授权,而这次又是亚冠,KONAMI意在扩大足球游戏的受众群,而并非把焦点集中在欧洲。而据称《实况足球》系列还将获得更多欧洲顶级俱乐部的授权,同时欧联杯的授权也将保留。