获得完美宝石的方法:
一、是第四幕第二个任务地狱熔炉。
当玩家第一次杀死第三幕的最后boss墨菲斯托的时候,他会掉落一颗蓝色的灵魂之石,这是一个任务道具。玩家需要带着墨菲斯托的灵魂之石,去第四幕火焰之河,找到地狱熔炉。杀死负责看守地狱熔炉的固定暗金怪海法斯特盔甲制作者,他会掉落地狱熔炉铁锤。点击地狱熔炉,灵魂之石就会被放在熔炉上,玩家手拿地狱熔炉铁锤,点击地狱熔炉,灵魂之石就会被击碎,铁锤也同时消失,地狱熔炉会掉出一颗完美的宝石、一个符文,还有几个低品质的宝石。当然,这个任务的可贵之处并不在于掉出完美的宝石,而在于掉出高级符文。
二、是遇到宝石神殿。
宝石神殿会在游戏中随机分布,数量较少,不太常见。宝石神殿的作用,是自动选择玩家随身包裹中的一颗非完美品质的宝石,将其提升一级品质并掉落到地上。如果玩家的包裹中没有宝石,那么它就会随机掉落一颗最低品质的宝石。一个宝石神殿在被点击使用后,就不会再自行恢复了。因此,当你在游戏中发现宝石神殿的时候,不要急着去点击它,先在自己的包裹中放一颗无瑕疵的宝石(颜色根据你的需要来选),然后去点宝石神殿,这颗无瑕疵的宝石就会升级为一颗同颜色的完美宝石掉落出来。
通过上述两个方法是无法获得足够多的完美宝石的。
其实,获得完美宝石的最好方法就是靠合成。将三个同颜色的无瑕疵的宝石一起放入赫拉迪克宝盒之中,点击合成,就会得到一颗同颜色的完美的宝石。至于无瑕疵的宝石,就很常见了,在地狱难度随便打一打都会掉出。当然你也可以用3个更低品质的同颜色宝石向上逐级合成。
暴雪宣布《暗黑破坏神3》年内登陆PS3及PS4在刚刚结束的PlayStation Meeting 2013上,索尼公布了次世代主机PS4(详情),一同公开的还有众多新作。在发布会末尾,暴雪的Chris Metzen登场,宣布《暗黑破坏神3》(DIABLO3)登陆PS3及PS4,游戏预计于数月后和玩家见面。
暴雪ARPG大作《暗黑破坏神3》即将从PC跨平台到PS3、PS4平台。在为期三天的PAX East游戏展上,我们已经可以试玩到PS3版,试玩可以选择两种不同的职业来探索迷宫,技能和道具系统也已经实装,不过细节还有许多尚不明朗。
今天来到PAX East会场前线的图老师图老师小编亚古有幸遇到《暗黑破坏神3》开发团队的两名开发者主制作人Julia Humphreys和首席设计师Joshua Mosqueira,并与两人合影留念。随便我们展开了一次小小的访谈,希望能够绘出游戏的更完整面貌,Julia和Joshua还解释了一些游戏开发中的思路,下面就将过程分享给大家。
在访谈开始前,Joshua先进行了一番《暗黑破坏神3》试玩版演示,讲解一些设计思路。首先,在家用机版中,游戏角色视角进行了微调,俯视角被拉得更近,这是为了让游戏在电视上能够有更佳的视觉体验。
其次,道具栏、技能栏也进行了重新的设计,人物被放到左侧明显的位置,同时技能或装备用一圈圆周放在周围,玩家可以很轻松的用左摇杆去选择,贴合手柄操作。装备物品等使用了两栏设计,这样玩家可以直接比较两个装备或技能的效果差异(也就是说更接近传统的家用机RPG游戏)。
接下来是访谈环节。
问:暴雪《暗黑破坏神3》登陆家用机是什么时候决定并开始开发的?
答:大约两年前,我们就讨论《暗黑3》登陆家用机的决定,第一步就是组建团队,招募了一些人员来作为项目的基石,其中就包括Julia和Joshua。而在一年多前,PC版上市,我们就有时间来好好制作家用机版的内容。我们进入暴雪直接目的就是开发家用机版《暗黑3》,但是在PC版开发的后期也有帮忙。
问:PC键鼠和家用机手柄的操作有很多不同,这对游戏体验是有影响的,但是这种影响究竟有多大呢?
答:这个问题很棒。使用手柄来玩游戏,会彻底颠覆游戏体验,我们刚才提到游戏对家用机专门进行过细节改动,像镜头更近、道具栏布局改变,所以用手柄的游戏体验在家用机上也一样会很棒。
问:在家用机版中,聊天、交易、拍卖等系统会被继承吗?
答:我们进行过一次市场调查,有很多家用机玩家从来不将他们的主机连接到网络,所以我们没有保留现金拍卖行。不过与此相对,我们也给游戏加入了离线模式,不需要时刻在线。不过交易的功能还是在的,玩家们依然可以彼此进行游戏的交易。至于游戏的聊天,PS3对键盘鼠标的支持是没有十分方便,不过我们为游戏加入了语音聊天的功能,所以玩家们可以同语音来和好友聊天了。
问:家用机和PC版网络互相分离的原因?
答:由于家用机版的《暗黑3》针对游戏细节进行了改造,包括技能的变动,而游戏节奏也进行了改动,还包括其它很多细节,为了保证家用机版《暗黑3》更接近传统主机ARPG,我们做了这么多变动,它就不再适合和PC进行联网游戏,最基本的比如从公平性上而言。
问:《暗黑3》的物品掉落率在主机版上会有什么新的不同吗?
答:我们已经去掉了现金拍卖行,并且加入了离线模式,所以我们需要重新考虑玩家升级进化的流程,玩家可能需要自己去打物品、去制造自己的装备,所以掉落率方面确实是做出了改变的。
通过以上几个问题,我们大致已经了解了《暗黑破坏神3》家用机版的思路既然要做移植,那就不要只是移植。暴雪完全将《暗黑3》的家用机版当成了一款彻头彻尾的家用机RPG来对待,一切向着家用机的操作习惯、家用机的游戏体验看齐,和PC版的变化也十分明显。而且游戏的核心精华也依然得到保留,《暗黑3》还是那个《暗黑3》,只不过籍由不同的平台,可以让更多玩家感受到它的魅力!
《暗黑3》主机版预售开启 亚马逊等平台可购买早前在PS4的消息发布后,暴雪娱乐宣布暗黑3登陆PlayStation3电脑娱乐平台并确认暗黑3计划支持索尼最新发布的次世代电脑娱乐系统PlayStation4。日前备受争议的暗黑3主机版已经有了新的进展,暴雪日前正式开启了PS3版《暗黑破坏神3》的预购工作。
以下为预购的相关信息:
以美国为例,玩家可以通过暴雪官方商城的快速通道前往亚马逊、GameStop以及沃尔玛在线商城进行购买。同时,亚马逊还在商品页面中加入了PS4平台选项。
目前,三家售价同为60美元(约合370元人民币),到货日期为今年的12月31日。所有参与预购的玩家都将获得一件名为地狱头盔(Infernal Helm)的特殊装备,该装备可用于所有游戏职业,作用是提高经验获得,以加速人物升级。
此前暗黑3主机版的消息发布后,玩家对此反应非常激烈,很多老玩家顿时火冒三丈,另外一些则深表失望。愤怒的玩家甚至认为,PC版实际上是家用机平台上的测试版,提前发布是为了测试其有无BUG。不过在今年的PAX East游戏展上,著名游戏媒体IGN现场试玩了PS3版的《暗黑破坏神3》,并对其寄予了很高的评价,称移植工作非常成功。至于主机版暗黑3能否赢得玩家的认可,则有待检验。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
《暗黑破坏神3》的开发人员Travis Day日前在官网上撰文透露,游戏未来将调整道具掉落系统。
从设计上看,传奇道具的掉落几率远远低于稀有道具,而我们想让这种稀缺性变得更具价值。当传奇道具掉落后,玩家们应该不会出现任何疑问。如果玩家们对此反映迟钝甚至麻木,那就意味着该是改变的时候了。Travis Day说:在未来,我们计划允许传奇道具也根据怪物的等级水平来决定自己的基础属性和掉落几率。这也意味着传奇道具的范围将得以扩大,为玩家提供更丰富的多样性。
此外,开发团队还计划同样降低稀有道具的掉落几率,但是提高传奇和稀有道具的价值和实用性,以此鼓励玩家们去挑战怪物,而不是沉迷于拍卖所。
而在官方论坛上曝光的1.0.8更新,表明开发团队将对游戏的合作模式进行重大改进。据高级技术设计师Wyatt Cheng透露,届时合作模式将变得分工明确,更有效率。他说:合作模式目前只对部分玩家比较有效,这是个案而非常态。合作程度的效率主要依赖于协调方、技能基础和队友的装备等级。
而我们不希望让多人玩法变为强者主宰,而是更愿意看到自己的失误能对合作方有利。同时,我们也能清除阻止合作效率提高的大量障碍。举例来说,就是没人想在地牢中与怪物苦战的同时,你的队友却在忙着满载而归。
《暗黑破坏神3》亚服现金拍卖行将上线从12日晚至今天凌晨,亚洲服务器一些新的协议提示引起了我们的注意,大量玩家收到了有关现金拍卖行在内的多个协议确认提示。玩家 丶保持微笑 在论坛首先发布了一张现金拍卖行的协议提示:
现金拍卖行使用条款
根据内容显示,未来会有相关香港、台湾、澳门地区使用现金拍卖行的的信息。这个提示虽然和游戏上市之初的提示基本一致,但是再次弹出提示值得注意。同时,关很多玩家发现游戏中拍卖行使用时出现了异常情况,例如玩家 wc88sdo 在论坛发布的另一张截图中显示,已经有物品以新台币的交易方式出现在拍卖行:
现金拍卖行
同时亚服拍卖行目前还存在很多其他问题,例如无法交易、取消、错误提示等等。目前还不确定这是游戏内BUG造成,还是暴雪在为亚服现金拍卖行上线进行着内部准备,我们将持续保持关注!
怀念逝去的经典 再忆十五年来的经典PC游戏2001年到2005年这段时间,正是计算机硬件和PC游戏迅猛发展的几年,很多经典的系列游戏正是在这短短的几年里奠定了自己的王者地位。同时,随着当时网络的逐渐普及,一大批类型、质量各异的网络游戏也涌现了出来,其中也不乏一些经典之作。
正是从那时起,传统意义上的游戏,开始慢慢分为单机游戏和网络游戏,众多玩家也渐渐被网络游戏中玩家间交互的特点所吸引。不过当时应该不会有人想到,在多年后的今天,单机游戏已经大批量的向网络游戏方向靠拢,战网、Steam、Origin等平台使星际、暗黑、FIFA等单机局域网游戏,变为需要连接互联网才能够运行的游戏,并且越来越多的游戏需要全程联网,希望不要让单机游戏这个词成为多年以后的回忆。
很多玩家在提到2001年到2005年的游戏时,都能眉飞色舞的讲个不停,这也恰恰证明了这款时间游戏的质量是很高的。优秀的单机游戏中除了一些新游戏外,也包括了大部分系列游戏的续作,如仙剑奇侠传3及外传问情篇、轩辕剑3及外传天之痕、剑侠情缘系列、暗黑破坏神2及资料片毁灭之王、魔兽争霸3及资料片冰封王座、半条命:反恐精英、命令与征服系列、FIFA 2003、实况足球8、NBA系列、GTA 3、鬼泣3、极品飞车9、帝国时代3、波斯王子三部曲等。
而一批新兴的网络游戏,也伴随着我度过了学生时代的一大部分时光,并且很多网游在十年后的今天,依然能够保持着盈利的状态,这是非常难得的。当年的网络游戏包括:传奇系列、奇迹MU、石器时代、魔力宝贝、千年、红月、梦幻西游、大话西游2、泡泡堂 、疯狂坦克等,当然还包括一款不得不提的重量级网游《魔兽世界》。2000年前后,网吧中的大众游戏慢慢从红警变为了星际,而一段时间之后,一款游戏的出现,完全的改变了这种格局,它就是半条命:反恐精英。也正是这款游戏,拉开了游戏白银时代的序幕。下面就让我和大家一起,回顾一下2001年到2005年的那些经典PC游戏。
忽如一夜春风来:反恐精英
相信每一位CS玩家,都有一段属于自己的难忘回忆。正是这款游戏,陪伴着我们走过了那段青葱岁月,也正是这款游戏,掀起了一股全民的电子竞技热潮。无论是之前的红警、星际,还是之后的魔兽争霸3,没有一款游戏能够像CS这样有着如此庞大的用户群。虽然这款游戏已经走出了人们的视野,虽然这款游戏已经从很多玩家的硬盘中消失,但它绝对是游戏发展史上重要的一笔。
反恐精英
一夫当关万夫莫开:魔兽争霸3
现在回想一下,可能是当初被暗夜精灵这高贵冷艳的名字所吸引,于是我奋不顾身的投入到了KOG(丛林守护者)的怀抱。当时我所有用暗夜精灵的同学,首发英雄都会选恶魔猎手,唯独我选择了KOG,只是因为两点原因:第一是我喜欢远程英雄,第二是KOG有一个我认为是神技的技能缠绕。
魔兽争霸3
国产RPG精品续作:仙剑、轩辕剑系列
在同一时期,国产的RPG游戏也同样大放异彩,仙剑奇侠传三、仙剑奇侠传三外传:问情篇、轩辕剑三外传:天之痕等,凭借其优秀的素质,受到了一部分RPG玩家的喜爱。而其中轩辕剑三外传:天之痕,更是成为了该系列游戏中的最经典的一部续集。
问世间情为何物,直教人生死相许。这几款国产RPG游戏有一个共同的特点,就是紧紧的围绕着一个情字,展开了一段又一段凄美的故事。仙剑中的景天、雪见、龙葵、紫萱、徐长卿、重楼等个性鲜明的人物,配合故事中郎朗上口的诗词,成为了仙剑系列的一种标志。
而天之痕中憨厚老实的陈靖仇、身负重任的宇文拓、善良的小雪、睿智的玉儿、痴情的宁珂,演绎了一段人、神、魔三界间的动人诗篇。由于当时条件有限,这三款游戏都是很久以后才玩的,还包括轩辕剑四外传:苍之涛。
天之痕
苍之涛片头的中文配音小小的震撼了我一下,同时类似天赋系统的技能学习界面也是这款游戏吸引我的因素之一。由于当时的时间比较充裕,这款游戏只用了三天左右的时间就通关了,并没有给我留下太深刻的印象,但也算是比较有乐趣的游戏之一吧。
仙剑系列直到今天还依然不断的推出着新作,而天之痕系列,除了几款衍生的网络游戏外,已经很久没有出现过新作了,不免令人感到遗憾。这几款游戏都是当时国产RPG中的代表作品,而就在同一时期,一款暴雪的ARPG大作风靡了整个游戏界,它就是大名鼎鼎的暗黑破坏神2。
这里有好多的奶牛:暗黑破坏神2
暗黑破坏神系列是暴雪三大游戏系列之一,而其中暗黑破坏神2及其资料片毁灭之王,成为目前三部暗黑游戏中好评度最高的一款。当时接触这款游戏的时候,给我的唯一感觉就是虽不明,但觉厉。看着满屏幕的技能和一件件属性说明能够写满半块屏幕的装备,我只能说,这在当时是一个很复杂的高端游戏。
暗黑破坏神2
打怪刷装备的极致:热血传奇
这是一款将打怪刷装备的玩法发挥到极致的游戏:热血传奇。当时各地网吧正如雨后春笋般涌现出来,其中除了玩CS的人之外,绝大多数的人都在玩传奇。其实这款游戏早在上市之前,我就在一本杂志上看到过评论,大意是说这款游戏画面效果一般,只有声效,没有背景音乐等等。但没有想到的是,就是这样的一款游戏,成为了网游历史上最成功的游戏之一。
热血传奇
以上的几款游戏,只是众多优秀游戏中比较有代表性的几款,还有很多优秀的游戏,如实况足球8、极品飞车9、GTA 3、帝国时代3等,由于笔者游戏的时间比较短,就不逐个回顾了。本文的目的并不是向大家介绍这些游戏,而是通过分享这些游戏留给我的回忆,为大家抛砖引玉,使大家能回顾一下属于自己的那几款经典游戏,也借着那几款游戏,回头看看自己逝去的青春。