文件路径:UsersAdministratorAppDataLocal4A GamesMetro LL\user.cfg。
用记事本打开。
r_fullscreen on 改成 r_fullscreen off。
这里控制的是屏幕的分辨率,可以根据自身情况进行修改。
r_res_hor。
r_res_vert。
《地铁:最后之光》生存指南影像 危险敌人由4A工作室开发的《地铁:最后之光(Metro: Last Light)》将推出系列游戏影像生存指南。生存指南将由三段影像组成,此前我们为大家带来了第一段影像的内容,现在官方放出了第二段生存指南影像,本段影像被命名为危险敌人。
《地铁:最后之光》由乌克兰的4A工作室负责开发,Deep Silver负责游戏发行,游戏将于5月14日在美国正式发售,游戏对应平台为XBOX360,PS3和PC。
由4A工作室开发的《地铁:最后之光(Metro: Last Light)》将推出系列游戏影像生存指南。生存指南将由三段影像组成,此前我们为大家带来了第一段影像的内容,现在官方放出了第三段生存指南影像,本段影像被命名为武器装备。
《地铁:最后之光》由乌克兰的4A工作室负责开发,Deep Silver负责游戏发行,游戏将于5月14日在美国正式发售,游戏对应平台为XBOX360,PS3和PC。
生存指南影像第二段:武器装备
《地铁 最后之光》最终发售宣传片及评分出炉由乌克兰4A游戏工作室负责开发,Deep Silver代理发行的第一人称射击游戏《地铁:最后之光》预定于2013年5月14日发售,游戏对应PS3、XBOX 360和PC平台。日前官方公开了本作的最终发售宣传片。
游戏各大媒体评分出炉,游戏获得IGN7.2分评价,下面是各大媒体评分汇总。
Digital Spy – 4/5
IGN – 7.2
Videogamer – 7/10
Eurogamer - 7/10
Polygon – 8.5/10
OXM – 8/10
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)Shacknews – No Score
PC Gamer – 80/100
OPM – 9/10
ShopTo – No Score
GIGA – 9/10
Destructoid – 7/10
Gamespot – 9/10
Eurogamer.cz – 8/10
Connected Digital World – 5/5
由4A工作室开发的《地铁:最后之光(Metro: Last Light)》将推出系列游戏影像生存指南。生存指南将由三段影像组成,此前我们为大家带来了第一段影像的内容,现在官方放出了第二段生存指南影像,本段影像被命名为危险敌人。
《地铁:最后之光》由乌克兰的4A工作室负责开发,Deep Silver负责游戏发行,游戏将于5月14日在美国正式发售,游戏对应平台为XBOX360,PS3和PC。
涉及PC版《GTA5》5月2日发大量新情报此前R星制作人曾通过Twitter表示,30日《GTA5》将发布三款新预告片,同时5月2日还会公布前瞻,包含大量新截图,细节,可能还会涉及PC,次世代版。
GTA5
《GTA5》将在9月17日登陆Xbox360,PS3平台,根据早前《地铁:最后的曙光》宣布年底PS4,缘由采用PC架构更易制作,次世代主机也可能年底发布,PC未知,不过应该不会超过次世代版。
GTA5
《都市运输2》建造地铁经验分享
地铁小经验:
建造地铁使用单轨是最容易控制,只要注意行车的方向再在尾部建一条回轨,一条上下行的地铁就做出来。
一开始,由维修厂任何轨开始, 一拉出去, 通过回轨,回到维修厂另外一条轨,再建造一条连结轨回去第一个车站。
建造轨:
建造轨是最好一手建造, 第一先选择建造位置, 右键选择下一个中间点,移动滑鼠来调整曲率, page up apge down 调整高度再右键选择下一个中间点直到回到维修厂。 左键回到上一步高度。
轨可以由地底60m to 60m高,我使用-8m 来建造大部分。
如改变高度, 每个中间点不大过8m差。
海底随道:
要看海有多深, 大部分使用-40m轨
注意在两岸预留位置。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)车站:
放置车站要注意行车的方向。
双轨 ,四轨:
同理论, 回轨要用单轨修正行车的方向。
接合轨:
连结两条或以上轨时,角度是要注意的,
接合角度不可以大过15度。当然要注意行车的方向。
轨高度:
轨要有至少八米高度差。
高度差可以使用曲线轨来达成。