《上古卷轴5 天际》 重置游戏天赋方法

只为玩玩呱呱

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2016-01-21 10:51

《上古卷轴5 天际》 重置游戏天赋方法,《上古卷轴5:天际》是一款非常好玩的角色扮演类单机游戏,下面小编为大家带来的是重置游戏天赋方法和游戏体验。
《上古卷轴5 天际》 重置游戏天赋方法

MOD介绍:

需要的MOD: Skyrim 1.9 以上 Skyrim Script Extender (SKSE) - 天赋重置或一些特别的效果也要靠SKSE。

SkyUI 3+ - 使你可以在游戏内通过MCM选单设定。 Skyrim -Community- Uncapper - 修改经验快慢和每级你得到的天赋点数,使你不会变得太强大。(由于有自动天赋,所以SPERG 是每2级有1点技能点数)要先安装,因为SPERG会覆盖设定原版的天赋实在过于无聊和单一,并且太独立。

SPERG 使那些无聊的天赋(像伤害+10%)之类的天赋会随著技能等级自动获得,相反你的点数是用来点一些特化的天赋。从而令到角色成形后是一个太特别,而不是单纯数字上更大的角色。

为什麽要用SPERG

可以载入原有的纪录并转为SPERG的天赋。当然最好先备份原有的存档。

- 更多玩法 提供更多玩法,使你除了玩主流的刺行刺等外可以选择更有趣的流派。

- 模组化设定,便于安装 所有天赋的设定你也可以通过MCM来选项,你不喜欢自动天赋?可以关键变回要手动点。

- 更多类型 很多时候每个角色最终也会是同一套技能,通过加入更多独有的天赋和能力使你的角色更加独特化, 使你更可以做出自己想要角色。想做个和平的猎人和动物和平相处?现在你可以了。

- 让升级不再沉闷 通过增加更多天赋和能力,除了换武器外你也可以感受到你的角色愈来愈强了。

- 平衡 虽然还有很多空间改进,但作者会努力继续平衡的。

即使整体来说角色可能会比原版更强大,因为新增的天赋更有趣更强力,但不会出现过于强大的天赋。作者甚至计算过每个角色的数字BUFF后到底会是怎样。

- 技能协助 原版的天赋树只会帮助你该系的技能,而和其他完全没关係。

SPERG 的天赋让每个天赋也有些共用的增益,使到角色更独特和令到一些原本很无谓的技能更有趣。

- 自订性高 大部份设定也可以通过游戏内的选单来修改或禁用。 而不用像其他MOD要把每个天赋分别独立成几个ESP而使到安装更困难。 SPERG 到底做了什麽

- 自动天赋 那些无聊却又必须点的天赋(就像大多数也必须点学徒级专家级大师级), 现在会随著你的技能等级自动学会。学会这些天赋会大大地增强你的角色,而你的点数可以留著学一些有趣的副天赋。

- 新的天赋树 这个MOD不是整个天赋重製,没有天赋有被删除的(只有被合併或自动化),但近一百个独有的天赋新增了。

- 更少的练等时间 通过使用 Skyrim -Community- Uncapper,这个MOD修改了每个技能获得经验的速度(只是少许)。这样做的目的是为了减少重複的练等动作和平衡回新的天赋,但不会改变原有游戏的感觉。 虽然作者定下的数字都是被认为平衡的,但你还是可以自行修改或者整个禁用。

- 熔铁功能 这个MOD可以让你熔掉金属製的装备或东西变成锭,使你锻造提升的速度可以更快。当然你也可以自行禁用。

- 任务奖励 这个MOD会让你完成一些主要的任务(主线任务、派系任务等)时,自动提升某一技能的等级,让你觉得解任务不是只为了一点点金钱,而是有回报的。

- 天赋重置 你可以随时重置你的天赋,但是几天的时间内你的生命值、魔法值、耐力都会下降(但会回复的), 可以通过MCM选单内完成或完成一个新增的任务(在冬堡学院某处) - 赤手空拳支援 使赤手战斗完全可行,没有什麽武僧天赋、半法术能力等会破坏原有天际的风味, 赤手的实际上更像一个酒馆内的小混混!

- 更好的法术比例 所有法术按技能等级增强,毁灭系法术伤害会增强,幻术系法术可以影响更高等级的对象,

恢复系法术可以治疗(或伤害)更多,幻术系法术和召唤系法术也可以增长持续时间。

当技能等级100时,效果是原有的2倍。

- 法杖让低等法师更好用 纯法师低等级时会很易死亡,但现在法杖帮到你了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shanggujuanzhou/)

现在使用法杖可以提升你该系的技能等级,还可以通过不停使用学会该魔法。

《上古卷轴5:天际》游侠职业经验心得分享

一、现在来系统分析游侠这一职业。

游侠这一职业的界定标准,我认为是以弓为主要攻击手段,并点出了弓箭右路的游侠天赋,即可称为游侠。

首先,对于弓手来说,由于弓箭伤害是与距离无关的,而自己是否受到大伤害却与敌人与自己距离有关,所以,保持距离才是弓手所要维持的第一要务。换句话说,在自己能射中而对方不能打中的距离内,尽量提高攻击力或攻击次数,就是弓手这一生所要做到的全部。而能支持这两大方针我们能做的事情有:提高弓的攻击力,使用攻击加速的龙吼,提高弓的准确性,提高弓的攻击速度,拉长敌我距离。

而其中,拉长敌我距离这个方法,也就是点出游侠这一手段,所提高的攻击力是最多的。我们难以想象面对五六个敌人,一个以十分缓慢的速度移动的弓手能在敌人近身前干掉他们,那简直太闲庭信步了。如果你有了游侠,那么敌人要跨越你们之间那短短的20米,就要付出多好几倍的时间,甚至永远。

二、下面分析游侠的优劣。

优势:

其实我喜欢拿游侠和毁灭法师对比。因为这两者的攻击模式是差不多的,属于风筝型。游侠强于毁灭法师的就是,攻击力的上限。如果没记错的话,应该是毁灭法师的攻击较快,但是就算是冰矛,也只有270点伤害,(好像是3倍吧)就算吃了毁灭的药剂,点了50%加冰霜伤害,伤害也不会超过800点。这是毁灭法师最大的硬伤,在60级以后,大部分怪都很难打动了。然而游侠的成长稍微高一点,面板伤害能达到562,吃了药能过1100。这相当于一个大剑的蓄力攻击了吧。然而不可否认的是毁灭法师也有自己的优势,比如冲击。我不知道那个强力射击的perk能不能达到类似的效果,但是冲击确实是一个很好的天赋。还有,相比法师,游侠的命中率会更高一些,毕竟是有鹰眼和稳定之手。当然前提是你要熟悉上古那较为奇怪的弓箭系统。比起近战单位,游侠的优势就是其位置与输出无关。只要在战斗中,游侠的输出是稳定的,2秒一箭。不像近战单位,一段时间可以输出,一段时间用于跑路和擦弹(当然游侠也要擦弹)。

劣势:

缓慢的成长。潜行弓算是一个较好的成长方向,这样能有较高的命中率和较好的生命安全。然而潜行弓至少要7个天赋点才玩的转,就是说你的完全成长要往后拖7级。剑盾什么的,要是要求不高,50左右盾,50左右单手,90铁匠,大约30级,就可以宣布横行天际了。但是到了这时我估计你会一口气投入剑盾的怀抱,把当年游侠的梦想忘记。 我是在35级左右才弄出的游侠,到58级之前一直觉得perk不够用 (PS:我修了潜行,基本修满了)。纯粹弓手的话,意味着前期众多免费小弟会有那么几个被你留在20级以下阶段。

总之,游侠出现前只有一个人的话弓箭注定不能成为主要攻击手段。想象一下,当时你只有一把精灵弓(月瓦斯卡头的)射死一头狼要3箭,加之那极品的走路速度解决这个的方法有四个(这是我自己找出来的,有好的方法欢迎分享),要么你一开始直接升满生活技能,弄好多好多钱,然后猥琐水塘里射猛犸(拿最差的弓能射几百下) ,要么在成型前再使用一种攻击手段。无论使用以上两个中的任一个,都会使游侠成型前等级虚高,成型后较为艰难。 以上两种方法我都不建议。我建议,要么一开始潜行,后面转游侠(这样潜行点数基本会浪费),要么拥有一堆肉盾。

三、下面我们来看看一个游侠的基本加点。

在20级之前,至少满足200点体力,依自己技术,选择多加体力或者其他加生命。在理想状态下,游侠是不会受到伤害的。 远处能用擦弹解决,近身攻击的敌人不会碰得到你。但是,理想状态往往是不存在的, 故,撑一个合理的生命值依然是必要的,同时,炼金术的辅助也至关重要。

最低配置:

弓术6点,右路点出游侠。左路点出稳定之手(子弹时间)。剩下如果点数富裕,建议把过载点满。

炼金术8点,与以往神装路线不同的是,练金术在这里的主要目的是配出毒药,最关键的两种,缓慢毒药和麻痹毒药。以弓箭这么优秀的射程,不给攻击加点buff简直浪费。另外,加强弓术作为一个无比imba的buff(后期130%的加强),能让你60秒内像神一般,要是不配出来,真心对不起自己。

商业3点:点出商人,为了不浪费时间。

附魔8点,和其他职业一样,双附魔这种东西,不要也是对不起自己的。后期各种加成下,有4个装备能附魔增加47%弓箭伤害,加起来提升将近3倍。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shanggujuanzhou/)

锻造5至6点。区别在于走重甲路线或轻甲路线。走重甲路线,能做恶魔弓,在各种其他条件不变的情况下,最后面板攻击会比玻璃弓高出近100点。

共30~31点。

为什么说3生活技能也是最低配置呢?理论上,有稳定之手可以躲避大部分攻击了。但是生活中总有种种不如意,比如你遇到个玩大火球或冰风暴的法师,比如你不小心一直瞄准体力没了,还有你从草丛中走过,旁边突然蹦出一只剑齿虎等等所以,撑一个合适的防御也是应该的。附魔主要用于抗性和弓箭伤害,为了尽可能提高效率。炼金则是为了应付各种意外,以及适时的开启超神模式总之,要是你愿意一辈子穿夜莺套小丑/杰斯特套,用夜莺弓或不怎么打磨的弓,满足于150左右的攻击力,那真的点出游侠然后就慢慢风筝就可以了。

推荐配置:

弓术除了神射和强力一击只点一点外全点满。这样攻击力及攻击效率会高很多。

炼金点出毒药加强25%。一部分毒药对你的攻击起到很好的加成。

幻术系练满。perk可点可不点。隐身,枕戈待旦等都是很不错的。顺便转型当幻法也不错。

召唤系点出双手召唤。想安逸的射箭吗?只靠木精灵的天赋是不够的,还是招个肉盾吧。

轻甲点到50%恢复体力。这样可以省下一个附魔。(估计没人有这么多perk吧)

恢复系加出双手恢复和体力恢复,50%恢复效率。再也没有意外能杀掉你


PS3 3A大作《黑暗之魂2》欲争抢老滚5玩家

PS3独占的《恶魔之魂》和它的继任者《黑暗之魂》并不是瞄准主流玩家的。该系列极高的难度为From Software找到了自己的定位,但是对于即将到来的《黑暗之魂2》,市场组将会以对待一款3A大作的方式来对待它。

南梦宫万代的公共关系经理Lee Kirton最近在接受OXM关于2013年最伟大的RPG游戏的采访时表示前两部适度的预算政策不再适用于第三部游戏。由于玩家社区认为这个系列残忍的伤害计算公式已经山穷水尽,所以他们决定往《暗黑之魂2》里扔一大笔钱。好消息是我们这次听市场的,按照市场的意愿来进行投资,《暗黑之魂》和它的前任仅仅专注于小规模的玩家,这次我们将以3A的级别对待《黑暗之魂2》。Kirton说道。

《黑暗之魂2》会有很大的不同,它将会面向主流玩家,他们的目标是在不流失老玩家的前提下,将游戏尽可能的推广给更多的人,南梦宫也希望新玩家能够看到他们错过了什么。我们将进行大改,让这个系列看起来金光闪闪,希望这有用。我们将满足《黑暗之魂》的铁杆粉丝。再把目标人群放宽一些。我不是说每个《上古卷轴5:天际》的玩家都会来玩我们的游戏,但是能来一些人还是很不错的。这是一个不同的游戏。他最后说道。

《黑暗之魂2》早前截图:

PS3 3A大作《黑暗之魂2》欲争抢老滚5玩家

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- 更少的练等时间 通过使用 Skyrim -Community- Uncapper,这个MOD修改了每个技能获得经验的速度(只是少许)。这样做的目的是为了减少重複的练等动作和平衡回新的天赋,但不会改变原有游戏的感觉。 虽然作者定下的数字都是被认为平衡的,但你还是可以自行修改或者整个禁用。

- 熔铁功能 这个MOD可以让你熔掉金属製的装备或东西变成锭,使你锻造提升的速度可以更快。当然你也可以自行禁用。

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- 天赋重置 你可以随时重置你的天赋,但是几天的时间内你的生命值、魔法值、耐力都会下降(但会回复的), 可以通过MCM选单内完成或完成一个新增的任务(在冬堡学院某处) - 赤手空拳支援 使赤手战斗完全可行,没有什麽武僧天赋、半法术能力等会破坏原有天际的风味, 赤手的实际上更像一个酒馆内的小混混!

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恢复系法术可以治疗(或伤害)更多,幻术系法术和召唤系法术也可以增长持续时间。

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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shanggujuanzhou/)

现在使用法杖可以提升你该系的技能等级,还可以通过不停使用学会该魔法。


《上古卷轴5:天际》部分BUG解决方法

第一条BUG是刚玩的时候,主线任务的伊思本BUG,那家伙只有文字没有声音,然后说是给你开门,然后你就算等到花都谢了,他就是不开门,让我想起了一首儿歌:小兔子乖乖。

第三条BUG是在时间伤痕的时候你站位不对的话,打开上古卷轴,你就会卡住,三个古代人就在那发呆,解决方法是要严格站在任务标识的地方打开卷轴,这种一丝不苟的设定真让人肃然起敬。

第四条BUG黑暗兄弟会,这个流程里面我遇到过两个严重的BUG,第一个是我做完黎明,主线,后去做黑暗兄弟会,结果做完前面三个刺杀任务后,西塞罗就是不回圣所,估计他觉得天际的兄弟会也不安全就转移了吧,所以最好是早早加入黑暗兄弟会吧,后来我开档试了一下,这个就解决了,第二个是刺杀假皇帝,那个厨子死活不提让你戴帽子的事,难道她识破了主角的伪装???只能用控制台解决了,代码我不记得谁要记得就在点评里面告诉我一下,我补充一下!

第五条BUG隐身术BUG,昨天我遇到的,装了龙裔DLC后,这个BUG才出现,症状是你买书学了后,自动隐身,时效永久,我试过只要你不和人说话,不拿东西,可以一直隐身,解决方法估计得把龙裔给缷了,代价比较大!

第六条BUG是MOD冲突的MOD,血腥的放荡和死亡之舞有冲突,有时候砍头的时候,一刀下去敌人没事,你这出现提示,你无法战斗!难道是空手夺白刃?解决方法是缷了SD然后再装!

第七条BUG今天遇到的,我用的是爱恋少女族,做完了龙裔任务去独孤城去接狼头骨任务,结果那个龙桥报信的酱油没出现,然后找德文英接巴瓦杰克任务,结果~~~不爽的是,在过那个睡觉人的时候,最后应该出来一个龙祭祀时候,地面红光一闪,补充一下,最后查明是因为幻界之歌引起来的BUG,可能幻界之歌和很多任务都有冲突,如果大家遇到了不妨先把幻界之歌关闭一下试试。

《上古卷轴5》灵魂石冢任务攻略

有些同学部分东西南北的话, 这张图就没啥用了, 说一下方向问题。

大家熟记一点 ,上北N ,下南S, 左西W ,右东E,

北是north ,南是south, 这个感觉很好记。

但是东西我有时候也分不清 。前几天突然发现。 键盘的W和E两个键。 W在左E在右 。所以分不清东西就看看键盘就好了。

看着图解去找东西的时候 ,只要东西不是P(平地可见) 你就在大概方向找建筑物就好了 无论C(传送)W(屋子)还是L(楼上)都肯定是有建筑物的。

PS3《上古卷轴5 天际传奇版》中文版公布

PS3《上古卷轴5 天际传奇版》中文版公布

这次的《上古卷轴5:无界天际 传奇版(The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition)》其实就是相当于一部年度版,其中包含有《上古卷轴5:天际》原版内容之外,还加入了后续推出的三款DLC追加内容:黎明守卫(Dawnguard)、火炉(Hearthfire)和龙裔(Dragonborn),让玩家能够完整体验这款经典的美式RPG游戏。

本作还将推出Xbox360和PS3繁体中文版。游戏还将包含最新加入的天际1.9补丁,其中增加了传奇困难模式以及传奇技能,这将有效的消除整体等级上限,提升游戏可玩性。还追加了战斗视角与骑马作战的调整,以及专为核心玩家打造的Legendary模式、技能,让角色可以无止尽升级技能与精通任何一个招式。

传奇版将在2013年6月7日率先发售欧洲版,7月底推出繁体中文版。家用主机版售价为£39.99、€49.99、AU$69.95,PC版售价£29.99、€39.99、AU$49.95。

PS3《上古卷轴5 天际传奇版》中文版公布

 

图老师图老师小编评语:终于等到它的汉化消息了,好期待哦PS3《上古卷轴5 天际传奇版》中文版公布

 

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