轻机枪的作战,基本都是以保持位置和预瞄再射杀为规则。在绝大多数情况的预瞄是轻机枪成功射杀敌人的基本,毕竟即使增加了配件和机能抬枪依旧相对缓慢,只要预瞄便可以获得许多优势。轻机枪的子弹数量和远程杀伤都十分客观,利用这些在中远距离顺利对抗。另外,保持横向移动来巧妙回避,并保持射击一样是轻机枪的优势。像曾经在《使命召唤:现代战争》的RPD一样冲杀,能和很多中近距离的武器对抗的机会已经消逝。一方面是因为其他武器在中近距离的优势增加,另一方面是长机枪在近距离盲射的弱化。
轻机枪的配件选择,我的决定是利用三张配件卡片,为轻机枪选配五至六个配件。像BRM和48Dredge则要增加FMG来增加威力,Gorgon则最好能增加射速。其他的配件,则是必要用来增加瞄射的精度和抬枪的速度。视镜则见仁见智,个人为了配件是不加装瞄准镜的,或只是最简单的红点瞄准或反射瞄准。毕竟轻机枪已经在中近距离有较好发挥,且子弹数量较多。放弃其他可能有用或大部分时间没用的副武器,手雷配件,和一些技能,追寻主武器发挥最大功能应该是可取的。
低延迟的情况,便是自己的网络情况是150毫秒以下,且所有人的网络情况相近。高延迟的情况,则是自己的网络在150毫秒以上,且大部分人的网络情况较好。若自己出于150毫秒以下,但仍属于三格信号的范围,而其他所有人都是四格型号则也属于高延迟。反之,自己处于二格信号,而其他人都是一或二格信号,可以算是低延迟。自己是一个信号,则必然是高延迟。
低延迟就是顺畅,在理论上瞄射准确则出枪必中,即像BRM和Gorgon,及48Dredge的杀敌是比较轻松的。高延迟的情况,便是即使确实射击了,而并未显示击中敌人或未开枪。在高延迟的情况下,所有机枪的前几发基本都会丢失,也就是说自己与敌兵即使同时射击,因为延迟让自己和没开枪一样。在高延迟的情况下,适中射速且高稳定的机枪比较合适作战。
泛用型:BRMGorgon=48DredgeDingo
低延迟:BRMGorgon=48DredgeDingo
高延迟:BRMGorgon48DredgeDingo
BRM:机枪之神
我自己最爱用的武器,是高自由度的轻机枪。BRM的适中射速和精度,配合其较高的杀伤,是最能灵活发挥且适用性最高的轻机枪。
近距离作战,在准备瞄射的情况下,有很高的生存几率。中远距离的瞄射,因为其弹速适中且稳定性高,使其可在击杀的同时,能够争取到相比其他机枪更多机会。
Dingo:速射小子
在实战测试中,Dingo的感觉让人失望。实用性较低的原因在于,其特性所在的高射速并不能让其有效地杀敌。
近距离的情况下,确实会因为其高射速让盲射和瞄射密度增加,可是面对其他近距离优势的武器则无多少胜算。中远距离下,其瞄射精度低而且射速太快,需要控制点射且要注意子弹存量,就很容易处于被动。
Gorgon:两枪死神
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)传闻中两枪必杀的超神级机枪,却有着许多顾虑之处。对于Gorgon而言,最好的情况便是敌兵在远距离且移动较慢。超高杀伤确实如其所说,敌兵只需要被击中两枪就必死无疑。可因其超低的射速,使击中两枪的准确度会由于各种情况而降低许多。
近距离盲射和瞄射的生存率,可想而知的低。中远距离下,敌兵横向移动会让瞄射处于极度劣势。主要是因为,即使是确定切实瞄准到横向移动的敌兵,由于弹速缓慢可能导致那一瞬间并没有出弹而错失良机。所以,高杀伤的威名,却遭低射速之故,让实战的稳定度降低,实在是一场博弈。在经过一段升级之后,推荐优先解锁并安装增加射速的配件,会在一定程度增加其射杀几率。
48Dredge:六小龄童
以六连射为特性的标配机枪,巧妙运用可发挥大威力。六连射的优势在于精准度高,且若熟练地运用一样可以一击制敌。
在近距离,盲射的精度和射速都不低,正面是可以有机会杀伤敌兵的。中远距离,六连射的优势则更明显地体现出来。六连射的远射精度高,若完全击中六发则是可以杀敌的。一般的确实瞄射可以击中其中三发,最好是连射两次求稳。
《使命召唤12》多人模式预告 战争残酷惨烈击杀
动视旗下人气系列射击游戏《使命召唤12:黑色行动3》即将开启多人模式Beta测试,本回活动将于8月19日面向PS4玩家开放,8月26日开放Xbox One与PC版测试。为了提前让玩家感受高科技战争下多人模式战斗的酸爽,今日官方发布了《使命召唤12:黑色行动3》多人模式预告,惨烈击杀、人造人飞檐走壁;当然对于我们而言充斥场景中的中文救命足以暗示战争的残酷!
此外,官方将为多人模式测试提供3种地图、7种游戏模式,一战嗨翻。
最新截图
《使命召唤12:黑色行动3》多人模式预告:
高清视频画面:
《使命召唤12》的动作系统让我们有种进入未来的感觉,滑行、超远跳跃甚至飞檐走壁都可以,下面就让我们一起来看看这篇《使命召唤12:黑色行动3》动作系统介绍视频吧。
《使命召唤12 黑色行动3》B测太火 官方延长一天
前几天,《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black OPS III)》的beta测试已经开启,原计划23日结束,但由于玩家太热情,官方决定将B测延长一天,也就是说,今天还可以玩!
虽然Treyarch的官方推特在几小时前放话称测试即将在不久后结束,但很显然玩家的热情让Treyarch不得不重新考虑一下更改计划的可能性。在一番深思熟虑后,Treyarch在推特中更新了这么一番话:致一直要求我们延长测试的玩家,我们同意了...让我们继续在《使命召唤12:黑色行动3》beta测试中狂欢吧。本次测试将在西海岸时间周一晚上10点正式结束。
除此之外,Treyarch再一次提高了测试服中的游戏等级,现在玩家将可以提升到49级(中将)。如果你想达到这个级别的话,打开你的PS4再进行几局《使命召唤12:黑色行动3》吧。
《使命召唤12:黑色行动3》将登陆PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC平台,发售日期则是11月6日。
游戏截图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
相信喜欢突突突的玩家一定知道《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black OPS3)》即将在本月19日迎来Beta测试,现在动视为我们带来了测试版的最新宣传视频,为玩家演示了全新的战术动作,一起感受下吧。
相关视频:
在视频中我们看到当配合准星下方的弧形槽,玩家可以根据环境施展不同的动作,进行各种出其不意的精彩击杀,有的地图还惊现中文涂鸦。虽然本作依旧科幻,不过相信会给我们带来更多精彩的表演。
《使命召唤12:黑色行动3》PS4版多人Beta测试将在8月19日开启,而Xbox One和PC版则定在在8月26日,游戏将于2015年11月6日登陆PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One和PC。
视频截图:
《使命召唤12 黑色行动3》Beta测试 英勇女战士 《使命召唤12:黑色行动3》PS4版的beta测试刚刚开启,而PC和Xbox One版的测试还要等到26日才能同玩家见面,这也让很多没有PS4的玩家等待的是心急如焚,外媒也为没有机会第一手接触到《使命召唤12:黑色行动3》的玩家带来了新鲜出炉的测试演示。 《使命召唤12:黑色行动3》BETA测试演示: 从昨天公布的《使命召唤12:黑色行动3》海量截图中我们已经可以看出,此次PS4版测试的画面非常棒,BETA开放的地图初期只有三个,游戏模式包括7种,玩家非常期待的战役模式和僵尸模式没有包含在内,最高等级为28级。游戏节奏比起《COD11》还要更快。 枪械涂装系统让玩家能更自由的定义手中的武器,不同职业的武器也不相同,职业也没有完全开放,人物动作支持高级跳,地面滑行和贴墙跑等。 游戏截图: 《使命召唤12》新角色介绍 死神与幽灵 动视即将于8月19日开启《使命召唤12:黑色行动3》PS4多人模式Beta测试,本次测试将提供给玩家3张地图以及7个游戏模式。游戏中有8个专家职业,其中的6位角色在先前已经公布了相关介绍视频。而动视今天公布了一段最新视频,介绍了》多人模式Beta测试中的另外两位新角色死神(Reaper)和幽灵(Spectre)。 《使命召唤:黑色行动3》多人模式新角色介绍: Coalescence公司战斗机械人死神(Reaper) 死神是原本计划在战场上协助特种部队作战的实验性战斗机器人,它们是世界上最先进也是最昂贵的机器人,最后死神的量产计划由于预算超支和一系列政治事件而被取消。 作战武器:在战斗中,它的右手可以转化成一挺高射速的Mini Gun。 特殊技能:黑入敌方雷达系统创造3个虚拟分身来迷惑敌方目标。 不明身份的神秘特工幽灵(Spectre) 幽灵是一位高度神秘的特工,以前可能专职从事过暗杀行动,幽灵的名号也来自于其他的特工。在战斗中,他是一位近战专家,使用强力的近战攻击来击杀敌人。 作战武器:不能使用主武器,仅有一把手枪来应付特殊情况;同时还拥有强大的近战切割武器。 特殊技能:幽灵自带的先进光学迷彩设备可以允许他短时间内获得隐身能力,成为战场上真正的幽灵。 《使命召唤12:黑色行动3》多人模式Beta测试将于8月19日在PS4平台开启,8月26日在PC和Xbox One平台开启,敬请期待。 高清视频画面: 猜你喜欢