BUG对应解决方法:
1、首先是影响白金的一个BUG(严重):马尔登中学地下室进去的75号避难所,有一个科学娃娃,需要触发任务后打死枪手首领才能拿到钥匙卡。我进去后没触发任务,进去了打死他也没卡拿,娃娃拿不到。经新开档验证,正常情况是第一次进去避难所打死首个场景的敌人后,进入电梯即触发地点探索任务,这样打死了BOSS才会有钥匙卡拿。
2、我开新档玩到主角要从冰柜里逃出来的时候,游戏完全失去响应,读了一次档也是相同地方卡死,不过读第二次档就好了。
3、给墨菲老妈造完椅子,她坐着也已经好久了,有一次回山庄发现她站在椅子前面不坐下,跟她对话就一直说我需要椅子,我要坐下,椅子就在你屁股底下啊喂怎么挪椅子都没办法,建造模式指向椅子显示小人是红的,但又不能指派墨菲老妈去坐,之后的嗑药支线也完全进行不了了,拆了椅子想再造,特殊项目里没有墨菲老妈的椅子这一项了。解决方案暂时没有,有人反应挪一下椅子位置可以,我是不行。
4、兄弟会那个根据无线电求助信号找失踪骑士的任务,做完后提示向丹斯交任务,然而和丹斯对话一直是同伴对话那几个选项并不能交任务。后来偶然发现了解决办法:兄弟会结局后,和飞艇上另一个会给你任务的男NPC(名字忘记了,是个黑人)说这件事可以把这个任务交掉,可能条件是需要丹斯因为盲目的背叛任务离队,才能向兄弟会交任务吧。
5、兄弟会结局后我回到专门安置同伴的据点,想和我已经攻略的妹子派普睡一觉再去刷学习曲线任务,发现派普消失了,哪里都找不到,遂放弃。之前同伴丹斯解散后也曾经消失,通过在据点睡几个小时就回来了,这个怎么睡都不回来。
6、义勇军线守护城堡的任务让造防御设施,我造了两个机关枪后莫名其妙不让造了,按X建造没响应,材料都有,感觉像是建造时候的BUG,还好读档以后正常了。
7、帮钻石城主播恢复自信的任务,最后到工厂救人的时候,几个欺负主播的NPC打不死,血空了就坐地上一会儿又起来打我,跟被绑的人对话一直说救救我,任务彻底卡住。搜了一下,有玩友说最好之前在酒吧里就把这几个NPC打死可以避免这个BUG。
8、有一次把普雷斯顿送回庇护山庄呆着,之后再也叫不动他了,没法让他当同伴,对话总是说几句固定台词也没选项。反正我也去和妹子百合了,就让他在山庄装模作样种地吧(其实根本没在种吧),没解决。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)印象中还有无数小BUG,基本解决办法就是读档。最倒霉的是第一个BUG害我要重开新档收集娃娃,就算读发现这个地标前的档也没用不知道为什么,简直哭晕在厕所。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
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