《辐射4》神秘建筑位置图文详细攻略

wangzifdl

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2016-01-21 08:57

《辐射4》神秘建筑位置图文详细攻略,《辐射4》的背景设定在核战争后的美国波士顿,玩家将以主角的小狗为核心,探索这片广阔的末世世界!下面小编为大家分享《辐射4》神秘建筑位置图文详细攻略,看看这位玩家到底发现了什么!
《辐射4》神秘建筑位置图文详细攻略

《辐射4》不少玩家喜欢到处闯到,发现了些恐怖的事物。今天图老师图老师小编带来玩家分享的《辐射4》神秘建筑位置图文详细攻略,一起来看吧。

神秘建筑位置:

最令我惊奇的东西,是一座充满恐怖事物的神秘建筑。那时我正行走在牙买加平原上,准备去完成一个任务,当我意识到一个建筑上画着的箭头时:

带着巨大的好奇,我走了进去,接着发现了更多的箭头:

最后,这些箭头带我进入一个混乱的迷宫,那里充满了陷阱、谜题、令人毛骨悚然的尸体还有敌人。小心谨慎又蹑手蹑脚地穿行过所有混乱,我脑子里想的全都是:到底是谁建了这座建筑?为什么它在这里?它的意义何在?有多少人为了穿过这座迷宫而死?

而且最重要的是,建造这座迷宫的人似乎就在嘲弄我!箭头有可能指向死亡的重点,带着巨大的疑惑,这些标志让我联想起蝙蝠侠里的谜语人。那些扎眼的,能够置我于死地的东西,都像开玩笑似地被安排好了。游戏的傀儡师具有极佳的幽默感,而且我已成为他们的玩物。

这彻底激怒了我。尽管如此,我仍然向停车场走去。我一定要知道那里会发生什么,或者说不定我能够见到创造这一切的人。我想和那位让我经历这么多的精神病患者谈一谈。

然而,我发现了这个:

两个被电缆所控制的牢房。每一间里都放着我可以获得的各色好东西。然而问题出现了:两个牢房,你打开其中的任何一个,另一个都会爆炸。建造这个地方的人想给幸存者奖品以嘉奖他们对于这个混乱游戏的忍耐,然而想要得到战利品的过程实在有够曲折。

这是我在至今以来玩《辐射4》最惊人惊奇也是最可怕的体验。如果我选择快速旅行的话,我一定会错过它因为这个迷宫位于于我本以为早已彻底探索过的两个地方之间。

所以这就是我给你的建议:

如果你想从《辐射4》中得到更多的体验,你应当试着放弃快速旅行。这并不一定说你在游戏里面从此全部靠双脚跑路,如果你想要转运补给或者将自己基地的杂物运送出去,当然快速旅行是最快捷方便的方法。

但是如果你做搜寻或者探索的任务呢?请自己走过去。并且也不要害怕去重新探索你已经发现过的地方。即使你认为自己已经看过了所有能看的东西,再去一次,你还是有可能错过一些东西,或者会有一些新的随机事件发生在前往目的地的路上。

《辐射4》最美妙之处就在于,它可以随时随地给你惊喜,不过当你选择直接快速旅行到达目的地的时候,你就减少了获得这种体验的可能性。

还有,你想要去体验我在行进中遇到的那座恐怖的房子吗?就是这里,这个大箭头的附近。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)

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