个人经验心得:
进攻方面:
要注意很多东西,首先说一个自己第一个彻头彻尾的感悟,就是普通木板门能炸就炸不要去捅,要么就是小车先侦察,侦察记得发现门后没人不要急着上,用小车看看门后有没有诡雷,我经常看到自己队友三个在门口一起被诡雷炸,这智商,我哭了,如果没有小车急着进攻的话,切记,不要去敲最下面那块木板,尤其是盾牌,切记不要敲最下面那块木板,因为有诡雷你敲最下面那块木板会炸的,lz一般都是敲上面几块,我们都知道敲三下就能破了,只要不敲最下面那块就好了,敲完看一下脚下,没有红线继续进攻。
然后说第二点,就是emp的打法,破了门一定要先丢一颗emp,一定程度是掩护队友,不让队友被套路。其实lz的习惯是进门前在门外的墙上丢一颗,然后进门丢一颗,基本万无一失。
人质局,千万别duangduangduang,不知多少次因为队友或者对手的duangduangduang把人质杀了。
武器方面:
不知道大家喜欢用什么枪,卡宾枪,喷子,还是微冲这样的自卫武器。
但是不管你喜欢用什么枪首先得知道,你的枪的优势在哪里!
这点很重要,那卡宾枪的别老是冲的特别前面,因为射速不是你的优势,你的优势在于单发精准和威力(当然威力比不过狙),然后喷子一般比较靠近战场的,然后就是在室内作战,微冲这样的自卫武器很吃香很有优势,除了近距离(3m内)怕喷子,其他都通杀,记住前提是室内,不是你在室内去打室外的卡宾枪!还有就是手枪在室内也是很恐怖的东西,lz多次用手枪干死热炸药的卡宾枪,emp哥的卡宾枪。
枪械配件分配:
说完枪的优势,然后就要说说没把枪的配件分配了,这个也很重要,因为配件要看枪的特性,然后有关你的打法,要么就是以你的打法去选择枪和角色,要么就是你去适应角色所配用的枪!别无他择!
红外瞄准:
这个东西,我觉得除了盾牌又用,其他人用和装逼有什么区别,虽然本人的口头禅之一是人不装逼和咸鱼有什么区别,但是这个逼装的会死,会暴露自己。所以我认为除了盾牌不要装红点。说道盾牌的红点,我说一个小技巧,就是你盾牌红外秒的点是你开盾后精瞄准的那个点记得活用这个技巧,零点几秒可能救你命。
消音器:
消音看个人喜好的你的打法希望不要动静太大可以装消音的,之前我说的是主武器。副武器都推荐装消音,我们来分析下你用副武器的情况,基本就这几种,第一是你打对面监控的时候,装消音的话,你在室内大监控是可以有利的,降低噪音和被发现率,第二种情况是补枪,对面被打倒,然后你主武器没子弹了,所以副武器去快速补枪,这个时候有无消音无所谓的,还第三种是你在室内,你的主武器卡宾枪并不占优,基本会用手枪,但是这个情况很少,因为用到手枪去占有基本说明你的战术有问题,你要去和别人打正面了,这么说,这个游戏的配置,室内对刚的话,防守方的武器占有绝对优势,所以进攻方尽量去打战术。所以lz推荐进攻方手枪完全可以配置消音,除了盾,盾需要的效率,快速打死,要的是单发伤害,否则别人不会给你换弹时间的,盾要的就是正面吸引敌人火力,不需要潜行来遮掩自己。
瞄准镜:
瞄准镜要看枪的射速和威力去配的,而且配完之后基本是靠你去适应这个打法的,基本就是4倍镜和1倍镜的区别,一倍镜几个之间的区别就是看个人习惯了,来说倍镜的选择,你的枪射速快的,基本配一倍镜走在前面可以了,然后加个降后座防火帽,举个例子:榴弹妹,他的两把枪都十分优秀,以至于她的技能在我看来很鸡肋,两颗榴弹,炸人听个响,破门有炸弹233333,你说你这技能是干嘛的,而且只有两发叫你不听你外婆的话,我来说一下lz的榴弹妹怎么配配件的,g36射速不低,一倍镜+握把+降后座防火帽,r4c,威力还可以,4倍镜+握把+去火焰的防火帽,基本是完全两种打法,以备各种地图的不同打法。然后如果你的枪是射速低,单发杀害可以的话,基本就是要和敌人拉开距离打了,用四倍镜的,然后就是加个去火焰的防火帽,基本就是靠点射比较多了,要打的节奏慢一点,慢慢移动,然后手稳去点头。记住四倍镜的短板永远是近距离,你四倍镜移的快还是1倍镜移的快?这个就是区别。四倍镜一定要凸显一个稳字!
开枪经验总结:
比较简单吧,不论进攻还是防守方,瞄准基本秒腰腹部位子,为什么,我接下去会讲,看到只要超过7m以上对面只要是站着或者在跑你瞄在腰腹部完全可以连发压枪,爆头几率不低的,如果对面是蹲着过来,基本就是靠点射,千万别压枪连射,本人的经验是,你点射爆头几率打,压枪连射的话,结算伤害时间上人家比你快,你先死。
《彩虹六号 围攻》实机演示出炉 画面效果十分不错
育碧刚刚公布了《彩虹六号:围攻》的预告,紧接着实机演示就接连出炉,本次演示仍是现场嘉宾进行联机对战,包括单人/合作对抗AI,可以看出本作画面效果十分不错,枪械射击感非常真实。
游戏演示:
《彩虹六号:围攻》将于2015年10月13日发售,登陆Xbox One/PS4/PC平台,敬请期待。
视频画面:
育碧战术射击游戏《彩虹六号:围攻》宣布延期发售,原定10月发行跳票12月1日发售。
育碧根据展会试玩,内部试玩,以及玩家反馈做出延期决定,打造更棒的游戏,加强《彩虹六号:围攻》合作元素,平衡武器,装备系统,Beta测试仍按9月24日发布。
12月虽然为游戏界的淡季发售,但本年12月包括SE的大作,《杀手6》及《正当防卫3》,当然,这也比《彩虹六号:围攻》对抗11月的超级大作好。
《彩虹六号:围攻》登陆平台包括Xbox One,PS4,PC。
《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场
育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模式(Spectator Mode)。
《彩虹六号:围攻》开发日记:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。
在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。
尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。
今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。
视频截图:
今天,育碧发布了更多有关团队FPS新作《彩虹六号:围攻》的宣传图片,新图展示了本作中德国特警们的雄风,以及游戏的地图与环境等等。一起先睹为快吧。
本作将以系列作中首次登场的全新设定、领导玩家投入反恐攻坚行动之中、以新型态的突袭方式对付能将藏匿点部署为现代堡垒的敌方阵营。运用了得以重新定义玩家与游戏环境间互动方式的技术。
《彩虹六号:围攻》将在10月13日发售,登陆的平台为PC,PS4以及Xbox One。值得一提的是,这款游戏还会在Steam推出官方中文版。
新宣传图:
《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场
育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模式(Spectator Mode)。
《彩虹六号:围攻》开发日记:
《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。
在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。
尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。
今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。
视频截图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场
育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模式(Spectator Mode)。
《彩虹六号:围攻》开发日记:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。
在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。
尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。
今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。
视频截图:
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