《最终幻想13 雷霆归来》击倒系统四大要素全面解析

遥墙

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2016-01-21 05:22

《最终幻想13 雷霆归来》击倒系统四大要素全面解析,《最终幻想13 雷霆归来》是三部曲中最新颖的一部,代表着史艾改革的决心。以下是玩家分享的《最终幻想13 雷霆归来》击倒系统四大要素全面解析,希望大家喜欢!
《最终幻想13 雷霆归来》击倒系统四大要素全面解析

《最终幻想13:雷霆归来》的战斗系统中有一个非常给力的就是击倒!系统本身非常复杂,击倒有破坏力、时间、效果、波形四大要素又受什么影响呢?来看看具体的分析测试。

通过攻击敌人的弱点,雷光可以击倒敌人,瓦解敌人的防御,攻击被击倒的敌人能够输出更高的伤害,或是施加特定的状态,让你高效率地结束战斗。

每个攻击技能都会有两个关于击倒的指标:击倒破坏力,击倒时间。

击倒破坏力

击倒破坏力衡量的指标是每次攻击给敌人加上击倒点数的多少。

击倒点数对应的击倒破坏力:1-3E,4-14D,15-20C,21-49B,50+A。

例如攻击E1(5);弱斩-0;强斩B30;.火焰C20(60);中火焰B40(80);大火焰A50;核爆A50。

*括号中为终结动作的数值

当击倒点数达到或者超过一个隐藏数值敌人的击倒阈值,敌人就会被击倒。

但是击倒点数会随着时间推移而下降,下降的速率与敌人的击倒衰退有关,表示了每秒钟击倒点数减少的数值。

例如阿努比斯击倒阈值是300衰退5;时光底栖怪Ω击倒阈值500衰退1;

布涅贝哲+(普通形态)击倒阈值750衰退45;布涅贝哲+(最终形态)击倒阈值2000衰退60

击倒时间

击倒时间衡量的指标是每次攻击给敌人加上击倒保持的多少。

击倒保持对应的击倒时间:1-40E,41-99D,100-199C,200-299B,300+A。

例如攻击C100(500);弱斩C110;强斩B200;

火焰E40(120);中火焰E40(120);大火焰E40;核爆-0。

*括号中为终结动作的数值

击倒保持可以暂时阻止击倒点数的下降,当击倒保持不为0时,击倒点数停止下降,当击倒保持降为0时,击倒点数开始下降,击倒保持有上限。

类似地击倒保持同样会随时间推移而下降,下降速率与敌人的保持衰退有关,表示了每秒钟击倒保持减少的数值。

例如阿努比斯保持上限600衰退50;时光底栖怪Ω保持上限10衰退5。

布涅贝哲+(普通形态)保持上限600衰退50;布涅贝哲+(最终形态)保持上限600衰退55。

换而言之阿努比斯的最大保持时间为600/50=12秒,最后一只时光底栖怪为10/5=2秒,而布涅贝哲+分别为12秒跟10.9秒。

击倒效果

每种不同的敌人或者每个敌人不同的形态都会有不同的击倒效率。

例如阿努比斯默认状态击倒效率:闲置时魔法攻击x1物理攻击x0。

攻击时物理攻击x5魔法攻击x2属性攻击x2精准防御x1

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

不同敌人击倒效果也不尽相同。

例如阿努比斯普通击倒持续时间5秒所有攻击输出x2施加弱化物防护效果10秒迭代抗性20%/40%无后续击倒。

精准防御击倒持续时间5秒所有攻击输出x2施加弱化魔防壳效果10秒无迭代抗性无后续击倒迭代抗性意味着每次击倒后敌人对击倒能力产生的抗性,提高值/最高值。

对于阿努比斯来讲,第一次普通击倒过后,每次攻击产生的击倒能力将会下降20%,换而言之增加的击倒点数只有原来的0.6倍。

第二次击倒过后则是40%,由于达到了最大值,第三次击倒过后仍然是40%。

而精准防御引发的击倒则对抗性没有影响。

再来看一个例子

骸骨默认状态击倒效率:所有攻击x1风属性攻击x1.5。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

击倒I持续时间20秒施加诅咒效果20秒无迭代抗性击倒效率:所有攻击x1风属性攻击x1.8。

击倒II持续时间12秒施加弱化物防护14秒无迭代抗性无后续击倒。

*弱化物防护(所受物理攻击x1.5)并非阻物防护(所受物理攻击x1.33)魔防护类似。

击倒波形

当你攻击敌人的时候,击倒波形会出现在HP槽上。

每当发起攻击时会闪烁两次黄色的击倒波形,击倒效率越高黄色击倒波形的振幅越大。

随后出现蓝色的击倒波形,振幅表示目前积蓄的击倒点数与击倒阈值的比例,振幅越大表明越接近击倒状态,超过70%以后会变成红色的击倒波形。

无论是红色还是蓝色的波形,只要一段时间不进行攻击,波形的频率就会明显提高,振幅也随之徐徐下降,表明击倒保持已耗尽而击倒点数开始下降。

《最终幻想13:雷霆归来》击倒系统四大要素全面解析介绍就是这么多,希望能帮到大家!

雷霆COS劳拉 《最终幻想13 雷霆归来》全新DLC

《最终幻想13 雷霆归来》将与《古墓丽影(Tomb Raider)》特别合作推出一款全新的DLC,该DLC收录了《古墓丽影》女主角劳拉的外型为主题,可以在本作中让女主角雷霆穿着使用劳拉造型服装,除服装造型外,还包括Survivor's Axe(倖存者之斧)与Riot Shield(暴乱之盾)等武器装备可以使用。

本作是《最终幻想13》和《最终幻想13-2》的续作,《最终幻想13》三部曲的最后一作。本作中将会把之前FF13系列登场人物再度收录登场,新的服装(职业能力)替换系统增加了游戏的可玩性。

雷霆COS劳拉 《最终幻想13 雷霆归来》全新DLC

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《最终幻想13 雷霆归来》将迎来新的原声音乐专辑

去年11月,Square Enix发行了《〈最终幻想13:雷霆归来〉原声音乐》专辑,不过这款游戏的原声音乐并没有全部包含在内,而这些遗漏的部分将加入《〈最终幻想13:雷霆归来〉原声音乐Plus》专辑中,该专辑将在本月稍微发售。

《最终幻想13 雷霆归来》将迎来新的原声音乐专辑

Square Enix称,《〈最终幻想13:雷霆归来〉原声音乐Plus》共有25首乐曲,它们来自游戏的过场动画和各种事件,还有没能收入游戏的歌曲。

《〈最终幻想13:雷霆归来〉原声音乐Plus》将于3月26日登陆日本,售价是2000日元。

《最终幻想13 雷霆归来》将迎来新的原声音乐专辑

《最终幻想13 雷霆归来》将迎来新的原声音乐专辑

《最终幻想13 雷霆归来》将迎来新的原声音乐专辑

《驾驶俱乐部》也在?2014年十大最差游戏盘点

又到了一年总结的好时机,看多了各种年度最佳游戏的盘点,我们来换换口味看看2014年那些低品质、与期望值相差太多的游戏吧。就算玩家很有爱,也很难坚持打通这些游戏,以后看到它们还是敬而远之吧。

以下排名不分先后:

《逃离死亡岛》

《驾驶俱乐部》也在?2014年十大最差游戏盘点

《逃离死亡岛》并不是烂泥扶不上墙那么烂,它只是浪费了一个颇具潜力的设计创意。游戏背景设定很有趣,只是操作体验很无聊,玩家总是在面对单调重复的僵尸,而有的时候一切只是幻觉。如果能够花更长时间进行开发,或许《逃离死亡岛》能够变得更好。呃,算了,还是快点拿来《死亡岛2》吧。

《最后的修补匠:色彩之城》

《驾驶俱乐部》也在?2014年十大最差游戏盘点

《最后的修补匠》如果出生在PS2时代,甚至姑且在PS3时代,我们都可以认为这是一款中规中矩的游戏。不过对于PS4来说,这款游戏实在是太落后了,操作无亮点,视效落后,剧情无意义,玩它还不如去玩《Knack》。

《驾驶俱乐部》

《驾驶俱乐部》也在?2014年十大最差游戏盘点

《驾驶俱乐部》并不是烂作,它提供了充实的单机游戏体验。不过索尼打造本作是从开始就以整合在线体验为目标的,纳入了大量社交互动元素。而本作发售了这么久,我们无法接受,它所有在线元素全都形同虚设。而且索尼还承诺会为PS+会员提供免费版《驾驶俱乐部》,到现在我们也没看到,再过一段时间我们也不想看到了。


《最终幻想13 雷霆归来》XBOX360/PS3画面对比

欧美玩家似乎骨子里都有画面党的属性,总是喜欢把同一款游戏的不同版本拿来做画面对比。以至于日本著名制作人小岛秀夫最近都开始用画质对比来迎合欧美玩家的口味。《最终幻想13:雷霆归来》刚在欧美上市没多久,自然也逃不了被拿来做对比的命运。

从《最终幻想13》开始,这一深受玩家喜爱的系列正式登陆XBOX平台。不过由于该作最原始的开发版本仍旧是PS3版,所以XBOX360版的《最终幻想13》在画质方面要稍微劣于PS3版。在之后的《最终幻想13-2》同样存在这一现象,现在随着《雷霆归来》的上市,SE是否能在双版本之间做到平衡呢,自己看吧!

《最终幻想13 雷霆归来》XBOX360/PS3画面对比

《最终幻想13 雷霆归来》XBOX360/PS3画面对比

《最终幻想13 雷霆归来》XBOX360/PS3画面对比

《最终幻想13 雷霆归来》XBOX360/PS3画面对比

《最终幻想13 雷霆归来》全武器属性资料一览

《最终幻想13 雷霆归来》全武器属性资料一览:

剑(雷光) 武器名称 购买价格 物攻 魔攻 ★物攻 ★魔攻 ★LV EXP 效果 连锁效果 取得方法 1.怒火剑系 怒火剑 2000 15 15 155 155 26 24600 --- 物理伤害减轻

初期装备

[店]备战武装(第3章战斗爆击骑迦楼罗胜利后)

[分解]焰型剑★

焰型剑LV.10 --- 68 68 323 323 61 445950(470550) --- 物理伤害减轻 [改造]怒火剑★+钙钛矿 欧米茄武器LV.47 --- 302 302 620 620 100 1296897(1767447) ATB+1 --- [改造]焰型剑★+偏六面体 2.轴剑系 轴剑 15000 8 8 48 48 21 66750 攻击并稍微恢复ATB ATB加速

[宝]商业都市帕鲁姆波鲁姆‧菲利浦街

[店]普兰乌托斯武具工坊

(第7章飞空战车格雷夫战胜利后)

[分解]燃烧剑★

燃烧剑LV.13 --- 49 49 133 133 41 280830(347580) 攻击并稍微恢复ATB ATB加速 [改造]轴剑★+坚钢矿石 欧米茄武器LV.39 --- 132 132 315 315 100 1419867(1757447)

攻击并稍微回復ATB

ATB+1

--- [改造]燃烧剑★+偏六面体 3.卡宾枪刀系 卡宾枪刀 4600 8 20 83 170 26 33000 --- 魔法伤害减轻

[宝]加普拉树林‧实战演习场N区

[店]备战武装(第6章开始后)

[分解]卡宾烈刀★

卡宾烈刀LV.13 --- 49 49 190 448 61

437550(470550)

--- 魔法伤害减轻 [改造]卡宾枪刀★+钙钛矿 欧米茄武器LV.39 --- 104 352 210 723 100

1296897(1767447)

ATB+1 --- [改造]卡宾烈刀★+偏六面体 4.骑士刀系 骑士刀 20000 8 8 88 88 21 70850 复活时HP回复UP 濒危时威力提升

[宝]旗舰帕拉梅其亚‧舰内通路

[店]普兰乌托斯武具工坊(第10章开始后)

[分解]调解者★

调解者LV.16 --- 100 100 225 225 41

236350(307200)

复活时HP回复(改良) 濒危时威力上升 [改造]骑士刀★+绯绯色金 欧米茄武器LV.37 --- 205 205 520 520 100

1460247(1767447)

复活时HP回复(改良)

ATB+1

--- [改造]调解者★+偏六面体 5.罗马短剑系 罗马短剑 7100 25 13 175 88 26 54800 --- 物理伤害减轻

[宝]下界的法尔希.周廊

[店]备战武装(第11章后期)

[分解]急促螺旋★

急促螺旋LV.19 --- 154 64 448 190 61

332560(387360)

--- 物理伤害减轻 [改造]罗马短剑★+沥青铀矿 欧米茄武器LV.42 --- 317 94 723 210 100 1380087(1767447) ATB+1 --- [改造]急促螺旋★+偏六面体 6.鬼刀系 鬼刀 280000 37 37 187 187 26 20100 强力但ATB大幅下降 HP吸收

[敌]任务49

[店]吉尔伽美什机关

[分解]天启剑★

天启剑LV.14 --- 128 128 410 410 61 233220(253320) 强力但ATB大幅下降 HP吸收 [改造]鬼刀★+辉砷钴矿 欧米茄武器LV.33 --- 281 281 750 750 100 1514127(1767447)

强力但ATB大幅下降

ATB+1

--- [改造]天启剑★+偏六面体 7.奥特克莱尔系 高洁剑奥特克莱尔 20000 13 13 138 138 26 54800 break不可

Lucky Break

TP DRIVEUP

[宝]

[店]吉尔伽美什机关

[分解]圣剑迪兰达尔★

圣剑迪兰达尔LV.19 --- 126 126 378 378 61 332570(387360) break不可 Lucky Break [改造]高洁剑奥特克莱尔★+沥青铀矿 欧米茄武器LV.42 --- 305 305 711 711 100 1380087(1767447)

break不可

ATB+1

--- [改造]圣剑迪兰达尔★+偏六面体 8.狮子心系 狮子心 28000 8 8 68 68 21 63060 早期break

Lucky Break

/TP DRIVE UP

[宝]

[店]普兰乌托斯武具工坊(第12章开始后)

[分解]究极武器★

究极武器 --- 83 83 213 213 41 221990(284960) 早期break Lucky Break [改造]狮子心★+绯绯色金 欧米茄武器 --- 183 183 508 508 100 1482487(1767447) 早期break ATB+1 --- [改造]究极武器★+偏六面体

《最终幻想13 雷霆归来》全武器属性资料一览

《最终幻想13 雷霆归来》全武器属性资料一览:

剑(雷光) 武器名称 购买价格 物攻 魔攻 ★物攻 ★魔攻 ★LV EXP 效果 连锁效果 取得方法 1.怒火剑系 怒火剑 2000 15 15 155 155 26 24600 --- 物理伤害减轻

初期装备

[店]备战武装(第3章战斗爆击骑迦楼罗胜利后)

[分解]焰型剑★

焰型剑LV.10 --- 68 68 323 323 61 445950(470550) --- 物理伤害减轻 [改造]怒火剑★+钙钛矿 欧米茄武器LV.47 --- 302 302 620 620 100 1296897(1767447) ATB+1 --- [改造]焰型剑★+偏六面体 2.轴剑系 轴剑 15000 8 8 48 48 21 66750 攻击并稍微恢复ATB ATB加速

[宝]商业都市帕鲁姆波鲁姆‧菲利浦街

[店]普兰乌托斯武具工坊

(第7章飞空战车格雷夫战胜利后)

[分解]燃烧剑★

燃烧剑LV.13 --- 49 49 133 133 41 280830(347580) 攻击并稍微恢复ATB ATB加速 [改造]轴剑★+坚钢矿石 欧米茄武器LV.39 --- 132 132 315 315 100 1419867(1757447)

攻击并稍微回復ATB

ATB+1

--- [改造]燃烧剑★+偏六面体 3.卡宾枪刀系 卡宾枪刀 4600 8 20 83 170 26 33000 --- 魔法伤害减轻

[宝]加普拉树林‧实战演习场N区

[店]备战武装(第6章开始后)

[分解]卡宾烈刀★

卡宾烈刀LV.13 --- 49 49 190 448 61

437550(470550)

--- 魔法伤害减轻 [改造]卡宾枪刀★+钙钛矿 欧米茄武器LV.39 --- 104 352 210 723 100

1296897(1767447)

ATB+1 --- [改造]卡宾烈刀★+偏六面体 4.骑士刀系 骑士刀 20000 8 8 88 88 21 70850 复活时HP回复UP 濒危时威力提升

[宝]旗舰帕拉梅其亚‧舰内通路

[店]普兰乌托斯武具工坊(第10章开始后)

[分解]调解者★

调解者LV.16 --- 100 100 225 225 41

236350(307200)

复活时HP回复(改良) 濒危时威力上升 [改造]骑士刀★+绯绯色金 欧米茄武器LV.37 --- 205 205 520 520 100

1460247(1767447)

复活时HP回复(改良)

ATB+1

--- [改造]调解者★+偏六面体 5.罗马短剑系 罗马短剑 7100 25 13 175 88 26 54800 --- 物理伤害减轻

[宝]下界的法尔希.周廊

[店]备战武装(第11章后期)

[分解]急促螺旋★

急促螺旋LV.19 --- 154 64 448 190 61

332560(387360)

--- 物理伤害减轻 [改造]罗马短剑★+沥青铀矿 欧米茄武器LV.42 --- 317 94 723 210 100 1380087(1767447) ATB+1 --- [改造]急促螺旋★+偏六面体 6.鬼刀系 鬼刀 280000 37 37 187 187 26 20100 强力但ATB大幅下降 HP吸收

[敌]任务49

[店]吉尔伽美什机关

[分解]天启剑★

天启剑LV.14 --- 128 128 410 410 61 233220(253320) 强力但ATB大幅下降 HP吸收 [改造]鬼刀★+辉砷钴矿 欧米茄武器LV.33 --- 281 281 750 750 100 1514127(1767447)

强力但ATB大幅下降

ATB+1

--- [改造]天启剑★+偏六面体 7.奥特克莱尔系 高洁剑奥特克莱尔 20000 13 13 138 138 26 54800 break不可

Lucky Break

TP DRIVEUP

[宝]

[店]吉尔伽美什机关

[分解]圣剑迪兰达尔★

圣剑迪兰达尔LV.19 --- 126 126 378 378 61 332570(387360) break不可 Lucky Break [改造]高洁剑奥特克莱尔★+沥青铀矿 欧米茄武器LV.42 --- 305 305 711 711 100 1380087(1767447)

break不可

ATB+1

--- [改造]圣剑迪兰达尔★+偏六面体 8.狮子心系 狮子心 28000 8 8 68 68 21 63060 早期break

Lucky Break

/TP DRIVE UP

[宝]

[店]普兰乌托斯武具工坊(第12章开始后)

[分解]究极武器★

究极武器 --- 83 83 213 213 41 221990(284960) 早期break Lucky Break [改造]狮子心★+绯绯色金 欧米茄武器 --- 183 183 508 508 100 1482487(1767447) 早期break ATB+1 --- [改造]究极武器★+偏六面体

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