在战略国土部门的核心理念就是特工们各自独立,拥有丰富技能并能够在没有巨大物资支援的情况下行动。马丁提醒我说。在这种情况下,能源站点和资源储备都相当有限,装备必须特殊化。
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关键当然在于首先,装备的能源不能消耗过快。第二是它需要可以能够从周边获取能源,比如从供电系统中吸取能源,利用太阳能,吸取某种动能或是有办法寻找大量其它能量供给源并从中吸取能量。如果你花些时间查看户外或者生存网站,你就能找到并购买这些功能与此非常相近的设备!马丁补充道。
当然,本作在角色扮演方面,我们希望该设备能够在未来重要的角色,以塑造玩家们的游戏风格。该装备可以在多个重要方面加强角色的技能和天赋,并提供额外的防护与其它战斗方面的优势。玩家们将能够自定义装备的外观部件,也会对游戏产生影响,例如增加护甲或携带。策划主管Axel解释道。
装备是Division的关键组成部分之一,获得新的装备对于在世界中的生存至关重要。但在商店全都关闭后怎么获得呢?Axel解释道你不仅仅可以从阵亡的敌人身上搜索装备,也能从游戏中的黑市购买。现代社会崩塌后,普通的经济体系也随之消亡,而黑市则会取代其位置。在黑市中,玩家将能交易资源获得装备和武器。
携行包
Division特工们开始执行任务后必须依靠自己的能力生存,在这个世界中,一个和声的携行包是必须的。其中能够携带供应72小时的攻击,包括武器、弹药、清水和食物。Axel介绍说。
当角色处于游戏时是不需要吃喝来生存的,但食物和水作为价值很高的必需品在黑市中非常吃香,也能被当作临时增益使用。携行包的中了也有很多,并能根据玩家的游戏风格进行升级。
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判断形势与通讯
特工们需要在充满危险的世界里调查灾变发生的根源。为了成功生存下来,他们必须适应环境并对周围的情况非常了结;他们需要拥有良好的形势判断力,同时需要进行相互合作,所以也必须拥有良好的通讯工具。
为此,特工会携带一套电脑系统,以分别控制大量部件,例如手表、耳机、隐形眼镜、接受装置和其它设备。这让你能够与内部组织或本地传输例如警方、消防队和其它传输保持联系。这会带给特工最新的数据信息,并允许他将自己的数据推送至网络上。
在危急关头首先崩溃的往往是通讯系统,不仅仅是系统上的节点传输崩溃,也包括信息流的混乱。Division特工的一项主要任务就是在调查中事件的真相过程中观察,并向网络上汇报自己的发现,因此这项技术对他们的任务而言至关重要。Maitin说道。
智能手表是特工最重要的装备。特工们就是通过手表获取周围环境的详情,并且游戏的用户界面也是通过手表开启的。Axel解释道。手表和别的设别不同,它会持续收集信息并将其展现给特工,使其能够在战斗环境中接收到各种战略决策。
在E3游戏展上你看到的地图是一种的现实扩展系统的展示,能够从例如地理信息系统,SHD内部网络或电台传输的大量数据源生成地图。特工携带的通讯工具可以整合数据,并将其展现在地图上,从而将真实环境扩展到地图上。现实扩展系统能够由特工的AR实现:这些前沿技术部件能从眼部的急速跳动中获取能量。
记得,在充满危险的区域中,成功生存的关键是就尽可能多的获取情报。除了上述介绍的装备外,还包括我们在E3上展示的脉冲技能这样类似的技能和天赋专注于收集和分析情报,这些都会给特工们提供战斗的优势Axel补充到。
攻击和防御的装备
由于周围的环境中总是存在着疾病的风险和其它生化毒性成分,Division特工们会佩戴能够自主供养的面具。和其他的装备一样,玩家也能够对其进行风格自定,而且也能进行升级,对将来可能面对的生化毒性环境提供更长更好的防护。此外,游戏中还为不同的游戏风格提供了大量不同的防护装备,例如在战斗中提供额外生命防护的装备
说到进攻装备,我们会有许多形式的武器。好消息是这些武器都能进行自定义,来适合玩家的风格。举个例子,如果玩家希望隐秘行事,他能够为武器装上消音装置,如果希望使用动静较大的范围攻击武器,就可以使用燃烧弹之类Axel解释。
大部分游戏中的技能都拥有一个实实在在的展现形式,非常真实,并且受到汤姆克兰西前沿技术的启发。技能是特工们最为重要的工具,能在战斗中给予其优势。正如E3展呈现的,玩家能够挑选自动地雷或是机枪塔,或是其它众多技能。
《全境封锁》五种派系介绍 特工大战纵火狂魔
育碧于日前公开了《全境封锁》的最新预告,同时官方博客也发布了五种派系的介绍,一起来看。
正派:
特工:即玩家扮演的角色派系,特工是在黑色星期五事件发生后专门成立的特种部队,面对着暴乱中的城市,特工需要处理灾难性事件发生后无政府状态下的混乱。团队合作极其重要,你要跟你的队友一起完成任务。
联合行动部队:联合行动部队由警卫队、消防兵、医务人员等组成,在社会撕裂后,他们是缝合伤痕之人。作为友方势力,他们将在黑暗地带与敌方作战,帮助玩家夺回纽约。
纽约市民:顾名思义,纽约市民被反派势力的暴力行径困扰,并依赖特工与联合行动部队拯救,他们几乎不会出现在黑暗地带中。玩家在游戏中的行为将会影响市民对你的看法,当你帮助了市民,他们永远不会忘记你。
反派:
清除者:清除者是纽约城中的纵火狂魔,为了控制传染病,他们竟用火来焚烧一切,如果你想追踪清除者很容易,只需寻找火光与烧焦的尸体。
Rikers:当我们第一次见到Rikers时,他们正成群结队地在黑暗地带游荡,作为莱克岛监狱的越狱犯,他们致力于与联合行动部队为敌。他的目标只有一个:成为纽约的主宰。
《全境封锁》将于2016年3月8日发售,游戏平台为PC/PS4/Xbox One。
今年的E32015育碧发布会上,我们再度看到了《全境封锁》的消息,厂商今日宣布本作将于2016年3月8日正式发售。育碧今日还发布了游戏的一批最新截图。
《全境封锁》制作人解释游戏中人类尸体如何处理
《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)》的世界背景设定在大瘟疫侵袭后的纽约,社会秩序瓦解,幸存居民陷入混乱。这次大瘟疫让纽约人口锐减,但大家有没有想过,那些死去的人,尸体是怎么处理的?从已公布的宣传片和游戏视频来看,街道上并没有什么死尸,并不太符合所谓的大瘟疫的特征。当然,我们并不是要求《全境封锁》应该在大街上摆满尸体,我们只是想要从科学严谨的角度探讨这个问题。
非常幸运地,《汤姆克兰西:全境封锁》执行制作人Fredrik Rundqvist在最近一次接受媒体采访时提供了解释。大家可能知道,纽约的曼哈顿区有世界上最大的垃圾处理场。每天都会从曼哈顿岛运走18吨左右的垃圾。在我们的背景设定中,人们用垃圾处理设备运走了城市中的尸体。当你在游戏中访问布莱恩特公园的时候,图书馆后面的区域就是一个大型公墓,你会看到挖掘机和卡车,这都是处理大量尸体用的。
《汤姆克兰西:全境封锁》将于今年12月在Xbox One平台开启封闭Beta测试,PC和PS4平台将稍后在2016年进行测试。本作预计2016年3月8日正式发售。
今日,育碧公司发布了旗下人气系列作品《全境封锁》最新演示,本回执行制作人Fred Rundqvist带我们走进黑暗地带,体验最危险也是最具诱惑的战斗区域。
黑暗地带(Dark Zone)包含游戏中最好的战利品,不过它涉及到PvP模式,团队中有一些特工(卧底)会向别人(同伴)开枪。这样做的一类人他们自称为赏金猎人,不过他们可以从被他们杀死的人身上缴获战利品。
黑暗地带预告:
最后,《全境封锁》是一款射击类游戏,本作根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。
玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部The Division专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。
高清视频画面:
《全境封锁》最新情报 “叛逃”风险高
在E3 2015期间,我们曾看到过《全境封锁》的试玩演示,如果玩家在PVP地区,也就是黑暗地带杀掉自己的队友并夺取战利品,这个人就会变成叛逃(Rogue)身份,成为整个PVP地区所有的玩家的共同敌人。
育碧官方博客详细介绍表示,叛逃者是有通缉等级的,一名叛逃玩家在叛逃期间杀的人越多,通缉等级就越高。要想解除通缉,就需要在一定时间之内存活下来。但每次杀人,都会刷新这个时间。所以一旦成为叛逃者,你就会面临巨大的压力,整个PVP区域的其他玩家都会追杀你。
杀掉其他玩家以后,你的通缉等级会爬升。如果你只是个一级叛逃者,你的叛逃状态会持续两分钟。但如果你在这期间杀了更多人,你就会继续当叛逃者。每次杀人都会刷新计时器,最长可长达5分钟。
如果你成功活过了叛逃状态 (所有玩家都能在地图上看到你,都想杀你拿赏金,所以很难活过去),那么你就会拿到自己的奖赏。所以如果你成为了叛逃者,也依然可以继续在黑暗地带中城战,但这么做非常冒险,非常困难。
所以叛逃者是一个高风险高回报的设定,如果你对自己的实力有信心,成功叛逃并脱身会给你带来丰厚的奖励,但游戏的规则也很容易让你的人头成为其他玩家的奖励。可以说《全境封锁》的PVP是一个有机的生态系统。
关于《全境封锁》我们还有许多疑问,12月份的beta测试将会揭开更多细节信息。本作预计2016年3月8日登陆PS4,Xbox One和PC。
早前游戏截图:
《全境封锁》最新情报公布 “叛逃”玩家难存活
近日,育碧为我们介绍了旗下游戏《全境封锁(Tom Clancy’s The Division)》中关于叛逃玩家的奖惩机制。好了,下面一起来看看吧!
在E3 2015期间,我们曾看到过《全境封锁》的试玩演示,如果玩家在PVP地区,也就是黑暗地带杀掉自己的队友并夺取战利品,这个人就会变成叛逃(Rogue)身份,成为整个PVP地区所有的玩家的共同敌人
育碧官方博客详细介绍表示,叛逃者是有通缉等级的,一名叛逃玩家在叛逃期间杀的人越多,通缉等级就越高。要想解除通缉,就需要在一定时间之内存活下来。但每次杀人,都会刷新这个时间。所以一旦成为叛逃者,你就会面临巨大的压力,整个PVP区域的其他玩家都会追杀你。
杀掉其他玩家以后,你的通缉等级会爬升。如果你只是个一级叛逃者,你的叛逃状态会持续两分钟。但如果你在这期间杀了更多人,你就会继续当叛逃者。每次杀人都会刷新计时器,最长可长达5分钟。
如果你成功活过了叛逃状态 (所有玩家都能在地图上看到你,都想杀你拿赏金,所以很难活过去),那么你就会拿到自己的奖赏。所以如果你成为了叛逃者,也依然可以继续在黑暗地带中城战,但这么做非常冒险,非常困难。
所以叛逃者是一个高风险高回报的设定,如果你对自己的实力有信心,成功叛逃并脱身会给你带来丰厚的奖励,但游戏的规则也很容易让你的人头成为其他玩家的奖励。可以说《全境封锁》的PVP是一个有机的生态系统。
关于《全境封锁》我们还有许多疑问,12月份的beta测试将会揭开更多细节信息。本作预计2016年3月8日登陆PS4,Xbox One和PC。
早前游戏截图:
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