首先找到一张随手拍摄的灯柱,这张照片拍的还行,可惜构图和光影都没啥特点,难以给人留下什么印象。于是考虑找这根普普通通的灯柱子,折腾它一下,看能变出什么花样。
灯柱原图 使用上两期讲过的CS5强大的选择功能,把灯柱选取,复制黏贴到空白画面里,形成新的图层。
选取灯柱形成新的图层
使用“编辑”-“操控变形”的功能
继续上面的步骤,我们可以得到一堆扭得千奇百怪的灯柱,都是从一根变形而来。
得到一堆扭得千奇百怪的灯柱
使猫变形
这种变形对人像也同样适用,我们以后不用埋怨模特摆的造型不够好了,哈哈。
这种变形对人像也同样适用,我们以后不用埋怨模特摆的造型不够好了,哈哈。
人像素材
把上面这些经过变形的元素组合到一个画面之中,最后再加几只鸽子,以增强动感和空间感。
素材组合后的效果图
创作手记:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/sheying/)1、由于我们需要制造魔幻的感觉,想象力不妨丰富些,大胆的设想和构思,但是制作画面时要细心收拾,使得画面梦幻中又浑然一体,仿佛一个真实的画面,比如画面中若有若无的阴影,需要细心刻画,以求有一定真实感。
2、画中的浓雾使用了画笔随意乱画,然后高斯模糊的方法制成,阴影也是同样,为了画面的整体感,人物、猫和灯柱可以做局部的适当模糊,使得画面不会太生硬突兀。
3、平时拍摄时多留意,拍摄一些素材和细节图片,制作这类画面很好用,比如画面的粗糙感,就是拍摄了一面很破的墙壁,最后叠加上去造成的画面效果。
4、这类创作虽然是无众生有,但是应该带着自己的思想去创作,画面的元素要有隐喻和内在的关联,才能让人有所品味。
摄影灯光的使用
闪光灯的使用 电子闪光灯有时又叫万次闪光灯。它发光照度高,但照明时间短(发光时间约为1/5000-1/2000秒,故快门对闪光灯无控制作用。),能与高速快门同步(帘幕快门和钢片快门除外),并能连续闪光,便于快速摄影时使用,是我们使用得最多的人工光源。 闪光灯属于点光源,因而照度的强弱变化直接受光照距离的影响,即光照射距离越远,照度(被摄物体直接受光程度)就越弱。 我们可以按以下方法来使用闪光灯:首先确定拍摄对象与照相机的距离,然后按“闪光指数(GN)/拍摄对象与照相机的距离(M)=应用光圈(F)”的公式进行计算,得到当时条件下所应该使用的光圈。比如,闪光灯指数为24,拍摄对象与相机的距离为3米,那么,我们应使用F8光圈(24/3=8)。当然,我们也可以先确定拍摄时使用的光圈,然后变换上述公式,用“闪光灯指数/所用光圈=拍摄距离”来确定拍摄距离。
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