所谓的MOES就是对话中出现的带有时间限制的选项,选择适当的选项能提高对方的好感度,甚至还能获得物品。即使是保持沉默不作出选择对方也会做出反应的。由于MOES对话每章都会发生,所以在每章开始后去和适当的人对话吧~
下表为帕尼斯的选项
《光明之舟》色诱骗术专家 露点女豹贝尔贝特人物解析
终于迎来重点和露点角色了。本次要介绍的是魅力满点的女海贼“绝海女豹”贝露贝特。本次采访中的Tony大神和泽田制作人都散发出一种强烈的闷骚色狼气息,但是这是可以理解的。下面就让我们一起看看这位性感猫耳娘不为人知的秘话吧。
人物介绍:贝尔贝特(CV:斋藤 千和)
老谋深算的人。對能夠利用的人就會嗲声嗲气的接近,不能利用的話就严苛的對付。她追求著在島上長眠著的,那傳說裡古代文明的遺物所擁有的神秘力量,为达到目的不择手段。特技是施展美人计。
Profile
名前:贝鲁贝特・巴特拉斯
职业:剑士
年龄:18岁
武器:西洋剑
种族:兽人
魔法:异常状态魔法
职务:海战战术指导
特技:色诱
Tony大神:
一直就憋着做一个性感女性海贼,这次终于如愿了。海盗帽+大衣果然是王道装扮呀!还增加了迷你裙和比基尼来增加色气度。
短裙中特意露出的带子到底是系在哪里的呢.......这种妄想真是太赞了。其实贝露贝特是个兽人,帽子里可是藏着耳朵的,是不是很棒是不是很棒?
泽田制作人:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)“增加色气的女海贼”是人物重点。Tony桑设计的贝露贝特超乎想象的露出度可是在制作人之间引起了轩然大波呢(笑)。和这么正点的人物一起战斗,其余的角色一定都不知道该看哪里好了!更何况战斗中的贝露贝特是女性魅力全开的。
其实贝露贝特是猫耳属性的,声优是大家都很熟悉的猫耳专业户斋藤千和女士。这次也成功塑造了一位魅力满点的性感女豹,但是玫瑰都是带刺的,大家一定要小心呀(你到底在说谁?)。
目前偷沙漠有2种主流方法:
方法1:仆人要尽量站近战车,
点传送(最好按T)前先按SHIFT,点时点车的旁边,然后立即按B再点车
记住时间要在晚上
方法2:仆人占好位置后,控制英雄点传送到仆从身上然后马上按B键(这个是上车键)一定要按快点,不然点不出B。按B建后再SHIFT键不放再左击点上沙漠。沙漠车这就到手了
如果失败了就把仆从走到(图片6位置)英雄传过去送一次死。这是为了把哪个机抢兵的抢口引向上。因为你刚失败把机抢兵的抢口引下来了一传送过去就是被秒杀。再重复上面的动作。
多试几次就成功了。
推荐大家玩驾驶员最好选三号炸弹人。他原型是DK 移动比较快。
虽然这两种是很权威的偷车方法。但是只有a3322034 这位朋友教我的偷车方法才是最简单的,不需要按的快,也不需要夜晚。
方法3:按住shif让驾驶员走一段距离(这段距离最好没有怪) 在驾驶员走的过程中,点传送到仆人身边,然后再点一下取消,再点B,点车。一次成功,我始终做不到的是连续偷4辆,a3322034 这个方法比上面2个方法都要简单,不明白的是,总有人说这个方法麻烦。
第一章
第二章
游戏人物建模做的真心漂亮,各种绝对领域有木有,音效部分感觉稍微有些单调,尤其是猪脚的三连斩。
人物,地名跟特殊用语部分看的很头晕,好在官网有世界地图跟人物介绍可以对照,有点日文基础的童鞋对照著看会比较好理解
CV很给力可是不知道为什么戴上耳机听,音质不是太好
不知道游戏中动画过场多不多,不过一旦出现,绝对是视觉上的享受
战斗系统基本上可以说是战场女武神改良过来的,很多相像点,但是操作却改了许多,尤其是主控人物带队身旁队友这设定,即使是远程角色只要算好距离,放好位置也能达到联携效果
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)初期系统解说略繁琐,需要点时间去熟悉操作,日文苦手玩家要上手会稍微有些痛苦,(连我自己都还没完全搞懂)
出现了类似VC系列的个人技能系统,性格,战况,身旁队友等等因素都会给予自身正/负面状态
地图上的宝箱是不会标示在小地图上的,必须自己去搜索,建议用本身移动距离较远的角色去取,善用带队,可以节省很多路程,(初期个人感觉跑的比较远的是银狼兄跟黑猫)
Boss战的部位破坏成功的话可以给予负面状态,以及增加战后奖励,有能力的话请在杀死boss以前多爆爆(女性角色boss不知能爆衣不,好吧,我邪恶了),同时,boss也是存在部位弱点的,要是给予该处进行攻击能够造成高伤害(同时爆击率也会提升吧?)
画面上方的行动值(暂时这么简称)跟VC系列一样能够进行累积
关于普通攻击设定,不再是单纯的一次性攻击,例主人公雷吉可以选择对单体敌人进行三次斩击,或者对多名敌人进行大范围的攻击,弓箭女精灵倒是只能进行一次射击,射程是她的最大优势,同时当敌人行动时自身就是个强力远程炮塔,我想,后期每名人物的攻击方式都会非常丰富吧,拉人,设置队友站位,连携攻击,行动结束时让敌人背对队友,掌握这些基本上boss战打起来都不会太困难(当然,个人游戏进度也不算太多,也只是初期心得而已)
等打到二章进了城镇之后,会出现各种商店
最右边是面包店,里面卖的面包可以在战斗前去买来一个吃,可以加正面状态(效果持续一场战斗),每种面包对应不同的效果,初期就只有加攻击,加防御,跟加速度的,底下选项中还有一个是查看印章状态,每买一次面包,她就会给你盖一个,初期集齐10个就可以换到饰品,估计后期可以换到好东西吧,而且面包也不贵,50G,尽量养成战前吃面包的习惯吧
还有道具店,其实也没什么好说的,比较特别的就是商家会卖挖掘物,每场战斗过后去商店逛逛都会出新的东西,个数只有一个,初期的话就是卖数值比商店还要好的饰品,记得常逛逛
最左边的那家店则是委托屋,一般没事的话在进行主线故事之前把支线委托都清光光吧,大部分都能重复接,是刷经验,道具的好方法,需要稍微注意的只有每项委托其实都有限定SOUL,LV也就是战斗完后第三个
清算介面,一般多做做任务,等级就上去了(大地图也会出现Free任务给你刷)
关于炼成工房,主要作用是帮你制造新的人工制品(英文名Artifact,就是人物装备栏最上面那格,其实我不知道该怎么翻...),第一个选项是制造新的,有注重攻防的,全面防御的,注重魔攻的,还有命中速度等多种...可以依照个人喜好来安排,顺便说下要制造那些人工制品需要材料,金钱,跟SOUL值,第二个选项是强化Artifact,也是需要材料,第三选项则是用SOUL值来强化技能,(好吧,其实我最苦手人物技能培养了)
PS:关于材料除魔兽部位,其他是可以从商店买到的
关于好感度系统,嘛,其实我个人对这方面不是很清楚,比较需要注意的就是每次主线剧情过后记得一定要跟城镇上所有队友对话,之后它会出现一个限时对话选项,日文苦手的多多利用S/L吧,连携攻击好像也会影响好感度,当好感度达到一定值以后会出现人物专属支线?
话说主人公CV个人特别有爱,就是天降之物,智树的CV对吧。
我想吐槽男猪倒沙滩,被妹子救这设定,整整一个YS6既视感。