问:在最新的版本中神族有什么变化吗?
Xordiah:神族现在很强。最新的版本与我们现在用来向公众开放试玩的版本相比已经发生了一些改变,这些让游戏变得更有趣。我想在不久的将来我可以告诉你更多细节。希望在Beta阶段能够得到你们更多的反馈。
问:当这段视频来到1分钟时你可以看到有16个位置,尽管只有2位玩家,但是有14位OB。这显然意味这玩家数量的限制上升到了16!或者至少是OB的数量上升了!
Xordiah:实际上,不是这样的。正如我们所提到过的,那些只是OB的位子而已。玩家数目依然被限制在8个。
问:暴雪不知道能不能看看这个...你们会出版有关地图编辑器的教学书籍或者制作一个系列教学视频吗?因为我想按照我自己的想法制作一些类似于第3人称的解谜游戏。但是我需要一定的知识来完成这件事。所以会不会有相应的教程?如果没有的话那我就只能自己动手研究了,然后或许我自己会写一本教程来进行出售,然后我们就会看到更多好玩的地图与游戏了。
Xordiah:如果你想进行任何以我们的产品为基础的商业行为,请联系我们的授权部门,merchandiselicensing@blizzard.com。如果你只是想研究地图编辑器并且把你的技巧向大众免费公布,那么可以有很多网友会很高兴帮助你,而我们也会乐于见到这种行为。
问:我一直在关注星际争霸2,目前就我所知的情况来看,新的视野机制让低地单位无法攻击高地单位,除非在高地上或空中有低地单位的友方存在...(这与星际争霸1不同,在星际争霸1当中只要高地单位向低地单位开火那么低地单位就可以进行反击)。那么谁能来解释一下这段视频(http://www.youtube.com/watch?v=h8q65mT3vpQ(国内玩家需使用代理才能观看))?在这段视频中位于低地的刺蛇在没有任何高地友方以及空军友方的情况下打爆了高地上的坦克。如果坦克在开火时暴露自己的话那么暴雪在星际争霸2中推出的新视野机制就变得完全没用...或者坦克就干脆是一个例外!!!(唯一的在高地上开火时会暴露自己的单位)...如果是这样的话那么为什么会有这种例外呢?
Zhydaris:仔细看这个视频你会发现在画面北边有一座萨尔那加瞭望塔,而瞭望塔附近则是虫族的分矿。虫族玩家控制了瞭望塔,因此这座塔为虫族提供了攻击坦克的视野。星际争霸2中的视野机制并没有任何改变,这是不是让你更喜欢瞭望塔了呢。
问:人族机械流还是步兵?现阶段很不平衡
Xordiah:很高兴你在DreamHack玩的很开心,更加高兴的是你玩的星际争霸2。感谢你的反馈,但这里我要给出一个声明,你试玩的版本还是BlizzCon时的版本,所以已经是几个月前的东西了,而现在很多地方都做出了变化。这种游戏展上的试玩只是为了给大家一个初步的印象,让大家“体验”游戏,而不是让大家测试版本内容然后研究最好的战术。
而如果你有幸得到了一枚betakey,你将会有充足的机会来测试游戏并给出你的反馈,那时会有很多东西需要平衡的:)
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【劲爆】简单操作——火炬之光成为 WOW资料片 【大灾变】 ,领先全球!!(玩法)
不好意思,做了回标题党~~~~
嘿嘿 说下 玩法
首先您需要 修改器!
建立一个人物 把你的人物修改到 85级 技能点84点 属性点 420 其他都是初始值不改(OK 您已经拥有 大灾变的 85级人物了!!!
然后加天赋 三个天赋中你只能加满一个 主天赋,另外一个作为副天赋,副天赋要求 下层天赋+点条件必须要求上层天赋 满5点。 好的 这一步你已经有了 大灾变中具有自己特色的 天赋的角色了!(注意只能一 主 一副 不能跨层加点)
好的,在我们的“大灾变”——火炬之光中,您只能打装备,刷声望+技能点了!
对了 火炬之光中 矿井太多!没错,您真在 打 大灾变中的 大型副本——死亡矿井 呢!
沙发 开喷吧~~~~
刚开始的时候 打夏季联赛 打完后 去NBDL 混了好长时间 终于被黄蜂选中 那时候真是高兴坏了 第一次在NBA 打球 保罗真的很牛 那助攻 只要哪有空挡马上传球 那时候 黄蜂在西区排名第四 但是不知道是怎么着 就是老输球(我一坐板凳就模拟)明明领先了 10多分将近20分 到最后 都被对方赶上 而反超 那一段日子 竟然弄了个10连败 我真的疯了 后来我慢慢的当上首发后我真的感觉到当年KOBE的苦了 得分得不了 防守防不住 保罗... 我从他身边路过的时候他才传我球 或到了最后三秒了把球给我了 我要是跑位 跑到了空位 他连看我都不看 要不自己突 要不就传别人 或浪投 (快赶上布鲁克斯了) 而其他队员 在外线都成了打铁王了 刚才跟马刺打了一场 Daniels有两次空位投球
Paul有一次空位 前面三米没人 结果还是打铁
Daniels 8投2中 三分4投0中
Paul 10投2中 三分3投0中
这是第三次 (前两次玩赖 因为 对方命中率太高 第二次竟然是100%的命中率 怎么投怎么又 我防吉诺比利 就他得了两分别人真是怎么投怎么用 三分啊 中投啊 强行出手 明明扑上去了 但还是听见唰的一声)因为前两次都是五分钟一节 马刺第一次命中70%多 第二次... 第三次 因为我调成10分钟一节了 命中率64% 他们都是铁王我一个人得了41分于事无补啊 就连Paul最得意的中投都打铁了
轰铁女儿和豪鬼有私情,师哥师妹的老套路,后来育有一子。算到如今,也该很大了。最有可能应该是隆吧,其无父无母被豪拳收养,而且是唯一被发现拥有杀意波动的民工。如果是真的,也解释了为什么快打旋风里隆的头发是红色的。
豪大叔年轻的时候很帅,这下知道他咋会长成现在这个摸样了吧。暂时可以理解为练功走火入魔,气血逆流,真气逆冲,导致面部静脉曲张,长此以往循环往复,得此面貌!!故称豪鬼。
被一招‘真*瞬狱杀’打成猪坨的轰铁。PS:豪鬼佩戴的佛珠就是在轰铁死后从其颈上取下的
轰铁的女儿,标志的温柔贤淑型MM。可怜一夜之间死了爹,跑了情哥儿,腹中还多了个没有名份的娃,她会怎么选择呢?(豪老大在一旁偷笑)
大家都知道武学的至高境界在于‘无我,无极’豪鬼与轰铁决战,使出‘真*瞬狱杀’残忍将其师杀害,随后抛弃妻子,从中可以了解到,豪鬼正是顿悟之后摒弃了七情六欲做到了‘无我’通过了欺师灭祖弑父弑亲成就了终极奥义‘真*瞬狱杀’并走上了挑战无极的道路。。。。。据我所知世间尚存一招强大的终极奥义“春哥菊花残”能与之匹敌!!!
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我打的是中等难度
其实我想一开始就选困难的 因为 玩游戏向来都在从最难的开始 但是他不让我选 哭
话说 这里很简单。。BOSS 一出来 他后面就有个台子是吧! 我们跳上去 让电脑打即可 而且打的速度还挺快的!
大家可以看图
BOSS只会用石头丢你 ,你就在范围内移动 找障碍物即可。。。尽量让BOSS在外侧 因为会有战斗机进行轰炸 总共3架战斗机和 5架直升机 如果BOSS在外侧的话 减血那是相当快的!
然后坚持到倒计时2分钟 下去狂K他就行了!
其实有时候我真觉得我自己太坏了
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目录
1.介绍
2.技能分析
3.技能升级顺序
4.装备策略
4.1 基础装备
4.2 核心组合
4.2.1 暴发路线Ⅰ - 堆幽灵系带
4.2.2 暴发路线Ⅱ - 堆欢欣之刃
4.2.3 平衡路线
4.2.4 抗打型路线
4.2.5 辉耀 - 燃烧流
4.3 后期装备
4.4 独立道具评价
5.战术
5.1 烟幕的使用
5.2 不只是追杀 - 闪烁突袭
5.3 背刺
5.4 阶段战术
5.4.1早期战术
5.4.2中期战术
5.4.3后期战术
5.5 飞鞋与鸡 - 非常规手段
6.克制与天敌
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)7.Replays
8.结束
一、介绍
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)瑞基马鲁
隐形刺客
敏捷型近战
Strength 17 + 2.0
Agility 24 + 2.9
Intelligence 14 + 1.30
Attack Range 125
Move speed 300
优点:
英雄的小体积让他在混战中较安全。闪烁突袭让他可以方便的切入混乱的战场或者从其中逃离。烟幕技能提供的禁魔效果能够在团战中控制节奏,丢失效果则让人无法在烟幕中面对他。平时的永久隐身为他提供了很多行动与侦察上的有利条件。
缺点:
隐身也不能掩盖他的贫血,如果不能忍耐而暴露在众敌人视野下,肯定会成为集中攻击的目标。就算只面对一个敌人,也可能会被有准备的瞬间伤害秒杀而来不及逃离。时刻得注意对方的反隐形能力,防范眼睛和宝石——致命的威胁。
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