第二关:新**争锋
第二关是打黑胡子鳄鱼,它会放几个**炸弹,小军团在左边辅助。需要带冰、怒气看自己喜欢。如果是简单副本,**炸弹可以不管,集火打黑胡子鳄鱼。但是在困难或者英雄杀时,**炸弹就会给我们造成威胁,这个时候就要打掉。当我们周边出现红点的圈圈时,如果血量不够足要走开或者直接飞,因为光圈处下一回合就会有炮弹,杀伤力还是挺大的。
第三关:现代战场
第三关的目标是给中毒的小加血,类似于邪神部落的拯救豌豆。在这关输出的是天使不是杀伤武器,所以不需要带任何道具。小士兵在陆地会走来走去,道拉夫上校,也就是那只野兔子,在飞机上能给小造成伤害。我们在规定回合内死亡小达到一定数量前,能够给一定数量的中毒小加满血就通关。加血的时候一个小是 150,如果多个小或者其他玩家就是加100.小会走来走去,越到后面中毒小越多,所以需要集火给小补血。
第四关:决战银河
第四关决战银河,携带道具是冰。 这关BOSS要打三次,第一轮飞船不动,攻击很容易打完第一回合后,飞船下面的发射孔会有导弹上膛,下回合会全屏攻击我们,所以在这一个回合要尽量打掉多点导弹。第二轮的时候发射很多跟踪飞弹锁定玩家的区域,然后在下一回合攻击锁定区域。所以要尽量避开攻击区域。到了第三轮里格理这只公有丰富的攻击方式,他会用电击去伤害玩家,在造成血量伤害同时有灼烧效果;他可以打乱大家的位置同时伤害到大家;封印除1个玩家外的其余玩家,并在下1回合对被封印的所 有玩家造成很大伤害。强调一下,在打英雄的时候最后关第三形态BOSS会秒封印状态下的人一万血,不冰会死两个,团灭。这一关比较耗时,同样出现红圈是要避开。这关难度大,战斗力不够的玩家的就可以玩着别的先不用在这了耗费时间。
在山岗上,在丛林里,弹友们在无数战场留下了辉煌的战绩。4399《弹弹堂》本期竞技新地图将为大家开启全新的战场,外太空的浮空岛,郊外迷人的风之谷、精灵王国和游乐场、全新的竞技场景等待着弹友们在此一决高下。
茫茫宇宙之外,浮空岛里有着无穷无尽的能量。地球上已经稀有的资源让世人觊觎,勇士群起争夺的据点,空中运输站等待着下一轮的争夺。
地形解析:运输站地图由于面积大,而且有明显的高度差,弹友们作战的时候可要精确测量,一旦失手就会让敌人有了可趁之机。
风谷的风车在和煦的阳光下轻轻转动,到访的游客流连忘返;一个世外桃源般的郊外,出游的人,他们的风筝,小木屋,把这里点缀成迷人的景区。
地形解析:在此作战的弹友们注意了,该地形比较复杂,很适合高抛,但要记得看风哦。
幽绿苍翠的森林,这是精灵的王国。花叶轻盈灵动,藤蔓自由生长,铺满古树的枝叶。有幸到过这里的人,他们会被眼前美到几乎不真实的场景所折服。
地形解析:地形复杂但屏距相对不大,抓住机会就挖坑吧,千万不要给对手机会哦。
感受激情与狂欢,尽兴玩耍的游乐园,山车、蹦极、惊呼与尖叫……享受刺激,或者挑战自己,另一个欢乐王国正在崛起。
地形解析:游乐场的地形复杂,适合多种打法,从不懂角度出击,考验实力的时候到啦。
挑战4399《弹弹堂》全新竞技地图,赶快加入战斗吧,在新的战场上,为你的光辉战绩写下新的篇章。
师徒试炼 副本一
师徒试炼副本共四个,每个试炼副本都有多层,怪物不同,战斗方式也不尽相同。试炼副本一,一师一徒为佳,都带3单血,徒弟适合拿轰天等高防武器师父任意。战斗开始,一左一右飞至地图边缘任炸弹人去炸,些不足时用一个单血(或天使),此关补血后直接按“pass”即可,不必攻击,因为一旦误伤后果不堪设想。第二关是boss邪神战士,一师一徒是不行的了,伤害不足,所以要再邀请2徒弟,此外,徒弟最好换神风等高敏捷武器。
boss技能:冲撞(第一形态 攻击师父 100左右) , 锤击(第二形态 攻击师父 100左右)
奖励:金币,lv1/lv2宝珠,lv1/lv2合成石,lv1/lv2强化石。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)师徒试炼 副本二
师徒试炼副本2以师父为主力,试炼副本2第一关与师徒试炼1雷同。第二关boss是蝎怪,武器任意,带3群血。战斗开始,给力大叔托尼又来了,师父得到神弓(高伤害,几乎三叉加二也无坑),徒弟得到手雷(挖坑用的),第一回合,师父要飞到徒弟身边,徒弟要爬到与师父重合。boss藏在地下还有3道门保护,徒弟要把门上的土挖开,师傅打门,数回合便可打通地面,然后尽情的虐boss吧(师父注意不要误伤否则悲剧了)。
boss技能:尾刺(单体 300血左右),沙尘暴(群体 300血左右),刮风(被动技能)
奖励:金币,lv1/lv2宝珠,lv1/lv2合成石,lv1/lv2强化石。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)训练目的:练习近身埋人技巧。
师徒试炼 副本三
师徒试炼副本3,在第一关战斗中,建议大家司马(角度范围大)带3群血。战斗开始,师-父先秒野猪,野猪是群攻且对于徒弟较痛,徒弟开始打鸟满力直射即可(和黑暗堡垒打鬼火惊人地相似),注意血量,轻松过关。
副本3第二关是boss吸血鬼,漂浮在空中,给力大叔托尼又来了,师父得到银剑(高伤害),徒弟得到圣水。战斗开始,boss会召出蝙蝠仆从,徒弟们把挡在boss与师父连线上的蝙蝠仆从消灭掉,师傅直击boss,boss隐身后,师父攻击无效,需徒弟将其打成现身,如此往复,数回合即可。
师徒试炼 副本四
师徒试炼副本4就不一样了,该副本难度大大提高,并且,高攻击,高防御,高血量的师父不再是主力战士,试炼副本4中,徒弟承担起战场的主攻权。第一关,与师徒试炼3雷同。第二关是boss美人鱼。
战斗开始,师父得到加攻击和加防御的副手,师父会被水母禁锢在空中,此时boss无敌,师父要给徒弟们加攻击和加防御,徒弟们攻击水母(章鱼仆从不用打),3-4回合便可救下师傅。之后给力大叔托尼又来了,徒弟们得到神器--牛头怪(很爽),boss无敌状态解除。师-父继续给徒弟加,徒弟秒boss,过关。
各位弹弹堂玩家都知道,只要上了6级就会领取强化任务,而武器强化越高威力越大,很多玩家都砸了不少钱在强化武器上。我经过练了N多个小号终于发现了弹弹堂强化BUG,经过多次创建小号来实验,终于掌握了秘诀,好了废话不多说,开始进入正题。
只用任务给的强化石上4.5.6.7的秘诀,成功率95%。
首先练到6级领取了任务后,我们就可以开始了。首先放3个强化1上1级这个大家都会把,然后用给的2个强化2上2级,用给的2个强化3上3级,这部分看大家的运气,因为本人还真没有这里的秘诀,上了3之后我们就开始直接冲7,大家不用紧张,因为成功率95%,先来+4首先把任务给的强化4放在最上面的格子里,然后把你要强化的武器放上去,这是大家别急着强化,开始用我的秘诀了,你把强化4再拿下来放在最底下的格子里,然后把武器托回右边的框框里,再放上去,这时候你就大胆的点强化把,虽然下面显示成功率是25%,但是根据我多个小号成功的4399,我估计成功率是93%,恭喜大部分的人都成功了嚯。
然后我们就开始+5,不过这时候要用到15%的符,不过没事,因为系统送了很多。+5的秘诀,首先把系统送的强化4放在最右边的也就是中间的那里,然后把你的+4武器放上去,接着把+4武器拿下来,放上一把雷霆或烈火放上去一下,再把它拿下来,把+4武器放上去,最后一步,把强化4从最右边那里放在最上面,把15%符放上去。然后大胆的点下强化把,我估计成功率是91%。
随着一阵欢快的音乐,屏幕上出现成功2字。先不用高兴,我们接着去+6.首先你把15%符放上去,接着就不用动它了。把系统送的强化4放在最上面,然后把一把普通的轰天放上去再拿下来,再放上去,再拿下来,一共2个来回。最后直接放+5的武器上去,大胆的点下强化把,又是一阵欢快的音乐,这说明你又成功了,据我估计成功率是88%,基本不存在失败。
最后一步就是+7了,这就需要一个强化1和强化2和一个15%符。首先把15%符放上去,然后把强化1放在最上面,强化2放最下面,强化4先别动。然后把+6武器放上去,再把强化4放在最上面,这是把替换下来的强化1放中间,然后把武器拿下来,放上一个帽子(任何帽子都行)再把+6武器放上,最后激动人心的一步,点下强化,一阵欢快的音乐再次响起,系统的喇叭也会恭喜你的。你成功+7了,据我估计成功率也在88%左右,不过我也失败过2次。
感谢大家的支持!~比较建议+5以上大家用神恩,
因为强化成功率也不是100%,
哪怕就99.9%,那还不是有0.1%失败么?
为了保险,个人建议,爱信不信,
要成功,RP也重要,不要开口就骂人好么,
总结经验,也有失败的时候,我好像没说100%成功,
而且想不想试试看是你的事,我没有B你对不?
再者,请不要无辜的说我方法不好,我方法不好,那你就别用啊,干嘛还强词夺理?
有不懂可以找我,8/9区 梦幻の翼
弹弹堂高抛是最让人引人入胜的打法,经常只看见对方出手,然后神秘的消失在高空之中,可最后还是无情的砸在谁的身上,感觉像那武林高手在得瑟他的高超武技
我心中一直对弹弹堂高抛有这种崇拜的情怀啊!还好我刻苦学习终于把这闪耀的技能学会了,并在这里跟大家分享下心得,虽然没有出神入化,但对新手还是很有帮助的,特别是对那些刚开始学习高抛的新人,相信看见我的经历之说肯定很有感悟的吧
大家应该都知道弹弹堂高抛的公式:
90-距离±(风力×2)顺风+,逆风-;也就是:顺风时=90度-距离+(风力×2); 逆风时=90度-距离-(风力×2);力度始终=95力
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然后我们要懂得测量屏距在游戏的正上方就可以清楚的看出当前回合的风力大小弹弹堂高抛公式的特点就是根据距离、风力大小而改变角度,并配合相对固定的力度,从而击中目标的打法高抛一般就是容易上手,数据计算简单,并为其他打法做基础我们先根据公式举个例子①:距离8,风力2,顺风时,那么=90-8+(2×2)=86度,然后取 95力再举一个例子②:距离14,风力2,顺风时,那么=90-14家(2×2)=80度,然后力度依然取95力上面①和②中自有一个不同点,但如果你在同样的实际情况下操作的话你会发现例子②会比例子①来得准,所以在这边要说明的一点就是:风力越大力度的影响就越大所以很多新人一开始的很规矩的跟着公式走,那就难免碰壁了,因为大家在实验室学到的是这样的,所以往往放不下这个95力的概念,所以在这里说的一点是有关力度的控制问题:根据上面的高抛公式, 我们要根据距离来取力.一般情况,距离小于一屏距的(也就是10距离)时,力度取92-93当距离大于10时,力度取95力,但这往往也跟风力的小数有关,因为一般我们在加减风力的时候都是四舍五入的,但这时候我们必须适当的加减力度来弥补算法:比如0.6风力就要±1.2距离,那么尾数的0.2距离我们就用1力度来弥补
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)高抛打大炮的时候最好是打他的**,让他往上翘,这样**因为本身角度就比较高了,那他就很难再飞向前了,毕竟大炮远距离没有多大优势,所以他一般会想方设法的近身埋人的
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而打其他武器就要打他的头 让他**往上翘,这样他则要反过身来往后飞或挪动,这样就能消耗他大量的体力值了
弹弹堂高抛打法选择武器也很重要,现在弹弹堂3.0版本的新纪元很多武器的角度都有很大的提升,还有3.0的新武器角度范围也是很大的
选择一把好武器对练高抛打法和掌握技巧是有很大的帮助的:推荐 武器司马砸缸,,手术刀,水果,马桶!