游戏客户端一共有7个文件,一个是游戏启动器,exe结尾的,剩下都是需要安装的文件,所以我们要看好名字,针对哪个文件损坏或错误的时候重新下载一个就OK啦。
刚接触战争雷霆的玩家肯定知道,进入游戏学习了基本的操作,就直接参加街机模式的战斗了,玩了几把出来,把可以研发的飞机研发和解锁后,就又要到街机模式里战斗了,往返几次,感觉飞机研发速度好慢,到底应该怎么快速升级呢,小编这就来告诉你吧.
玩家心得
利用轰炸机可以获得比较多的狮币和经验,还有一定的研发点,但是轰炸机这玩意,不是新手可以随随便便的玩的,如果你是个战争雷霆的新手,还是老老实实的做舔地机吧,虽然有时候舔着舔着就坠机了,呵呵呵.
而且飞机的介绍里会提示有狮币的加成的,那种要优先使用,以免到时候被人炸死了,用恶心的飞机,这样经验收益什么的会变的很少哟.
研发点的多少也会影响我们的快速升级,但是研发点前期总感觉比较少,所以这是我们需要在街机模式里学习的知识,学会舔地,历史模式中也可以获得大量的研发点,但是操作方面就各种恶心,建议小白还是老老实实的玩街机模式吧.
由于国服内测没有金币机,所以暂时只能老老实实的玩,后期内测资格的玩家有些会赠送金币机,会快点,VIP也可以快一点哟.
战争雷霆是一款战争类游戏作品,这款游戏中玩家可以选择不同的武器或者载具进行战斗,同样一些角色和机体的培养也是非常有必要的,可能很多新手玩家不知道如何选择战机,下面是玩家的一些心得技巧分享。
战机选择心得技巧
第一:国家选择,这个要看个人时间多少。个人觉得玩2个国家的空军,玩精一些,选择风格差异大的 有助于全面提高技击水平。我选择的是德国与英国。 德国无疑是二战战机中最凶狠,垂直机动性最强的。操作上要明显比英国困难,特色是高空BZ 出其不意以重火力击杀敌机。练习BZ除了要多战斗 还要多学习高手们的视频,掌握飞行技巧。一句话,德国战机射击**NO1不解释。
第二:重点培养一个轰炸机机组。熟练机枪手的数量要大于等于炮塔数量,自卫火力方可最大极限输出,我的兰开斯特击落敌机的概率在70%左右,满机组 该满的都点满了;这个机组不要分配战斗机。前期加点战斗机机组先把基数堆起来,确保顺利升级专家。战斗机主要点第一页 过载;双抗要点满 好处是耐揍抗过载,天昏地暗的结果你懂的。子弹装填与武器保养;后者点满杜绝卡壳,前者前期点到30级 装弹基本满足战斗需要。后期点满。机炮15S 机枪6S满级就这样时间了.
第三:飞行技巧。说真心话,新手不要去羡慕那些华丽的飞行技巧。街机模式下,一旦被锁定,网速一样的情况下很难摆脱。但切记直线飞行,可鼠标上下推动,节奏要多变,此时敌机较难击中,这就是非常著名的蛙泳式飞行。亲测有效,特别是轰炸机这样与敌机纠缠,能给机枪手赢得宝贵时间,甚至扭转局面。
飞机操作战斗技巧
一、过大角度爬升过长时间。在作战时,很多时候敌人会在你的头上几百到一千米处,这个时候不少热血的少年们会直接拉起以垂直角度爬上去,请记住速度是很重要的……爬失速了就是王♂之救赎也保不了你了。(交450也没用)
二、过大角度俯冲过长时间。新手初学BZ的时候可能会因为不愿意放弃射击机会而强行切入更大的俯冲角度,这非常危险,当你速度太大,而且开的是喷气或者德国砖的时候,回转半径是很大的,所以眼看不行马上平飞或者拉起走人,不要死追。
三、死追一个敌人较长时间。有时候因为各种原因,你们的战斗转入敌人对你的拖带,这个时候当然是要追。但是如果你追了一段时间因为敌人各种机巧少年不会受伤,而没有击落敌人,你就需要做好走人的准备了!一直把别人追到家里面不是什么明智选择。
四、太喜欢对头。对头的确可以让你倾泻火力在短时间撸死对面,但是对面多半也不是弱鸡。所以对头多数就会出现一换一这种下场,所以能有其他方法搞定问题的时候,不要对头。
五、迷信过大的屌。飞机需要什么?火力!为了火力我们要装更多的屌,更大的屌,亿万的机炮,亿万的荣光!且慢——实际上4个20炮也许比一个75更容易打死人,所以珍爱生命,远离Hs129和PBJ这样的坦克炮选手。
六、弹链的选择【重点】。低级房很多肥鸡使用的都是7.92,7.7一类的俗称“滋水枪”的武器。这个时候问题就出现了,既然使用的武器威力很不堪,那么在这玩意允许的范围内把威力最大化才是拿人头,远离助攻的关键!所以远离那些花花绿绿的APT吧,你需要使用API这种穿透带点燃的杀人武器。APT虽然看着各种炫酷屌炸天,射得满天都是绿豆红豆,但是其实威力很逗比。所以正确的选择弹药也是一门学问。
七、太相信纸面数据。没错,有些飞机纸面数据简直就是炫酷,但是毛子的尿性大家都懂的。百夫长7首上还写着152毫米你们相信吗?吸血鬼爬升还有50你们相信吗?实践是检验肥鸡的唯一标准,试飞飞机是很重要的一个环节。不要只看数据,很容易被骗。
八、过度装比。嗯……战斗中过于装比是很危险的,这个需要自己领悟……掌握装比的力度和时机,不要轻敌从而被挨个PIU。
九、带着愤怒去作战。一个优秀的飞行员或者说战雷玩家需要一颗平和的心,哲学之三信教导我们要有许容の心。不要大喊着:这个傻逼玩意打死老子三次了,我要砍了他!!啊痒痒痒痒,飞过来!!——下场多半是你被砍死了第四次。冷静的去应对,冷静的思考战术,你才能成功复仇。
十、钻峡谷之类的沟。可能是受到好莱坞的影响,一些人容易产生:只要我钻了这个沟他们就会通通拍死在沟里面的想法。这是很错误的,相反你的行动范围会被峡谷地形束缚在很小的范围内,从而更容易被ICE棒棒啊,或者机炮啊,机枪啊之类的捅下来。而且还有啊,峡谷里面屎了基本就没有跳伞机会了……所以不要钻峡谷啊!不要钻峡谷啊!(很重要,说两次)
第九名:
尼科莱(Nikolai):使命4中的配角能力尚可,但到了使命6中完全成了后勤人员,不知道是觉得他能力不行上不了大场面还是觉得他后勤工作更加突出,囧。
第八名:
约瑟夫·艾伦(Joseph Allen):新兵一名,接受完训练就被拉去做了卧底,结果完全不是马卡洛夫的对手,很快就被识别出来,不幸被杀,成为了谢弗德串通马卡洛夫后派去的替死鬼,实在悲哀。新人啊新人。
第七名:
加里·“小强”·桑德森中士(Sgt. Gary "Roach" Sanderson):使命6的新人(没有经历过4的人暂且都是新人),跟班的小弟,能力尚可前期都有不错的表现,清剿马卡洛夫别墅时被炸成重伤,后被将军暗算。
第六名:詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez):由玩家扮演的一名二等兵,隶属于美国第75游骑兵团(75th U.S Army Ranger)。他的关注度不算高,但主要考虑到游骑兵队伍全是正面血拼,硬碰硬肉搏战,能够在最后生存下来是十分不易的。
第五名:
幽灵("Ghost"):戴红色护目太阳镜,穿骷髅面罩。同时是游戏漫画《现代战争2:幽灵》的主角。诡异的名字,帅气的装束,能力出众。GHOST在使命6中实在抢眼,而且年轻,绝对大有前途,可惜的是在最后被无情的抹杀,尸体被焚烧,连最后一点点生还的希望也不留。GHOST在使命6中一直为肥皂跟班,可见能力略低肥皂(毕竟是4的主角),排在肥皂后面应该没什么问题。
第四名:
约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉(Cpt. John "Soap" MacTavish):《使命召唤4:现代战争》的主角,秒杀扎卡耶夫的英雄(不知道普莱斯为什么不自己杀扎卡耶夫,硬是要给肥皂杀,貌似双方都受伤,难道普莱斯有甩枪的力气都没开枪的力气?要知道在战场上一秒钟都是决定生死的呀!)在此时已升任上尉,并在游戏中作为队长指导玩家作战。肥皂经过4的洗礼,在6可谓春风得意啊,普莱斯没出现一直是小队指挥。能力有不小的提升。
第三名:
弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov):游戏中的主要反派,是俄罗斯激进组织领袖,前作恐怖分子头目扎卡耶夫的追随者。机场屠杀案的策划和实施者,组织能力不错,偌大的机场,成百上千群众和保安外加清剿特警硬是被他带领的几个人杀了个片甲不留,并且全然而退并KO了卧底,再联系到起恐怖分子老大的身份,可见能力了得。
第二名:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)普莱斯上尉(Cpt. Price):《使命召唤4:现代战争》中的小队指挥,“肥皂”的长官,在4中带领小队完成了一次又一次不可能完成的任务,并在最后甩枪给肥皂击杀了扎卡耶夫。在6中出现之后取代了肥皂之前的指挥位置,并在最后一关中(死亡之关,去之前就没想到能活)带领肥皂潜入将军基地成功击杀将军,普莱斯的指挥和作战能力不必多言,玩家自然能够体会。PS:别看这家伙上了点点年纪,老当益壮十分经打,WM1、2中的不死神话。
第一名:
谢佛德(Shepherd):美军指挥官,也是五年前《使命召唤4:现代战争》中负责美军线行动的总指挥官。整个幕后的黑手,如果他的计划成功他可谓是联邦第一英雄,鲜花?地位?可惜呀可以,IW不给他这样的机会。在最后关卡中飞机坠落而毫发未损,铁人程度丝毫不逊普莱斯,双方肉搏中肥皂被X,普莱斯被海扁,两人完全不是将军对手,哎,将军能及时踢掉肥皂准备捡起的枪,那反映,那意识,为啥肥皂在艰难的拔出自己身上的刀并蓄力使出小李飞刀,那么久的时间将军就没发现呢?不是剧情的需要估计就是狂扁普莱斯太忘我了。囧。把将军排在第一还考虑到他的身份,能做到这个位置,应该以前也是执行了非常多出色的任务,自己没能力也做不到这个位置吧,呵呵。
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Call of Duty Modern Warfare 2《使命召唤6:现代战争2》:Special Ops(特种任务)全星攻略已经为玩家介绍到第三篇了,相信玩家已经有渐入佳境的感觉。接下来在Special Ops的Charlie任务里,会遇到笔者戏称为“阿诺”(Juggernaut)的重装敌人,这位头戴钢盔、身穿防爆衣的家伙,一般的攻击对他几乎是无效的,唯有使用狙击枪以及爆炸性武器才能造成他轻微的伤害。另外一提,玩家也可透过Charlie任务中的Snath&Grab解除“I'm the Juggernaut…”成就,只要解决一位阿诺就可获得该成就分数。
Hidden: Hidden任务里让玩家担任一位狙击手,必须尽可能地通过敌人防线抵达撤离点。过程中,敌人也会于要道上布署狙击手等待玩家前来,因此想要在这个任务中顺利取得三星评价的话,不只要眼明手快,也要具备反侦查能力才行。
任务一开始,前方不远的货柜里会放置不少武器供玩家挑选,笔者建议第二把武器选择冲锋枪附挂灭音器,用来对付中、近距离的敌人会方便许多。从货柜另一头出来离目的地292M处的左侧,会有一名敌人背对玩家,废话不多说(…),玩家可以选择冲过去用刀刺他,或者是使用狙击枪爆头都可以。
杀掉第一名敌人后,右侧这边会有二名敌人正在交谈,玩家可以按住手把B键趴下,慢慢移动到可以“串烧”的狙击角度再进行攻击。
接著从另一头走出来后,玩家会到达一处杂草丛生的平原,从这里开始就是考验玩家们的眼力,如果太过心急被敌方狙击手发现的话,很容易变成枪下亡魂。图片中笔者所站的位置,会有二名狙击手藏匿在此,分别为十一点钟方向与三点钟方向货柜旁。在正常的情况下,敌方狙击手都会先发制人,因此可以透过敌人狙击镜反光的亮点,来观察狙击手的正确位置。
距离目的地214M处,玩家可以躲在报废坦克后方为掩体,观察附近敌方狙击手的位置。二点钟方向大树下、十二点钟小山丘上,以及十点钟方向底端都各有一名狙击手。
通过狙击手布署区后,继续往撤离点方向前进,路途上玩家还会遇到几名正在巡逻的敌人,以最快的方式狙杀他们即可。在即将进入教堂前留步细听,不难发现有二名敌人正在交谈,找到适合狙击的位置后快速狙杀他们。
进入教堂从左侧爬至阁楼,这里是个绝佳的狙击地点,当看到敌人时最好仔细观察敌人的动向。当第二、三目标走至箭头标示处会原地不动,此时玩家就能先处理掉第一目标的二名敌人,紧接著逐一狙杀二、三目标。照此方式攻击后,第四目标会从屋内冲出来察看伙伴,二话不说赏他一颗狙击子弹。
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 1234下一页尾页这次要介绍的主题《使命召唤6:现代战争2》真的是让我等待了非常之久,且他的内容也真的是非常好玩,所以小弟AFK了将近两个礼拜都是在玩这款游戏。废话也够多了,直接切入正题。延续著优良前作销售量以及让人废寝忘食的剧情,加强了各式各样不同玩法以及游戏内容的《使命召唤6:现代战争》的续作终于在2009年11月10号正式跟玩家见面了。相信除了我之外,一定也有人跟我一样等这款游戏等到白发苍苍甚至是牙齿摇摇欲坠,整个人憔悴不已。而这次《使命召唤6:现代战争2》的首周销售表现也真的突破世界上相当多的纪录,并且瞬间就掳获了相当多评分网站的大力推荐。当然游戏内容绝对是不容错过的精彩,就容小弟我来为各位浅略介绍一下《使命召唤6:现代战争2》的几个特点吧!
这次的恐怖份子比以往都更加有型喔!
跟前作一样,玩家仍然需要全球跑透透进行各式各样的维安以及反恐任务!有些人可能会认为,《使命召唤6:现代战争2》跟前作的差异可能不会说有多大,毕竟iw连开发引擎都没有换。但是这绝对是个错误的观念,这次《使命召唤6:现代战争2》比起已经非常精彩的《使命召唤6:现代战争》更是有过之而无不及。其实在入手之前小弟也一直很害怕这次的剧情没有办法像前作一样让我震撼,不过入手之后证明小弟的顾虑都是多余的。这次剧情是完全架空的一个独立世界观,相对的这样也更有发挥的空间,延续前作的剧情而继续往下发展。这次玩家扮演的角色更是多样化,除了原本在前作就大放异彩的"英国空军特勤队(SAS)"之外,甚至有更耳熟能详的美国"海豹部队(SEALs)"。这次两个部队跨国合作将要全力阻止伏拉米尔?马卡洛夫(VladimirMakarov)这位恐怖组织的危险首领所策划的一切危及世界的恐怖阴谋,光是这点就足以让人热血沸腾一阵子。除此之外,玩家在《使命召唤6:现代战争》中扮演的角色"Soap"-MacTavish,也就是大家耳熟能详的"肥皂"大哥也将会跟玩家并肩作战,展现出在Cpt.Price手下训练以及多年来成长的精良战技。除了一般的地面作战之外,玩家也将体验解救受绑票的人质的分秒必争,以及在危险的严寒峭壁中进行潜入以及摧毁的危险作战。整体戏剧张力跟前作比起来更是青出于蓝更胜于蓝。除此之外,在前作的角色有些也将一一解开生死之迷甚至是直接参与玩家正在进行的作战,在这块反恐战场中您绝对不是孤单的!
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