丘比特是一个远程物理输出类AD。
其优点是在线上有着高续航能力以及强大的团控能力。
由于丘比特的伤害技能都是延迟施放。所以对于技能使用时机的把握比较重要 当然丘比特也可以接队友的后手进行控制或者输出。
丘比特的属性介绍
丘比特相较于其他射手类英雄来说 他的初始生命值为445 排名倒数第二。而每级生命成长更低 仅仅72 排在ADC里倒数第一。 满级仅仅1813血。
而丘比特的初始魔法值230点 每级的魔法成长高达39。在ADC中属于上等了。所以丘比特在线上缺蓝。配合蓝buff可以放肆的消耗对手。
丘比特的攻速则是ADC中的佼佼者,高达0.92 攻速成长在ADC中排名第一。
总体来说丘比特是个低血量高魔法攻速快的ADC。在线上可以多用魔法对敌人进行消耗 中期打团要时刻注意自己的站位 尽量保证自己躲掉一些技能。 后期 1813的脆弱血量 轻轻松松被人带走。 记住一点 ADC活着才有输出。
丘比特的技能介绍
丘比特的被动叫做恋爱之箭
丘比特这个被动每进行一次普攻都会获得一层叠加的buff效果 每层可以增加百分之2的技能伤害或者增加百分之2的恢复效果。最高可以叠加8层。所以说 丘比特的技能伤害最高可以增加百分之16.或者多增加百分之16的恢复效果。
需要注意的是 丘比特在被动叠满后使用伤害技能打中敌人还会额外晕眩敌人1秒。而且丘比特在叠满被动后身上会有个爱心特效环绕。这一点和丘比特对线时要千万注意。
丘比特的1技能叫做爱心炸弹。
丘比特对着前方直线55尺内发射一枚爱心箭。击中目标后最高可造成170+百分百物理强度的伤害。并且会减速敌人百分之20的移速。3秒后还会再次爆炸 产生一个半径为20的AOE区域伤害。伤害数值跟第一次爆炸数值一样。如果1技能是在被动叠满的情况下使用的。还会造成1秒的晕眩效果。此技能最高消耗90点mp 技能冷却10秒。对于丘比特来说不痛不痒也是可以接受的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)这个技能是丘比特在学大招之前的唯一伤害技能 所以我们应当前期尽量点满对敌人进行消耗。
*使用的小技巧 如果你想秒晕敌人的话。看好距离和血量 对敌方残血的小兵释放1技能。只要敌人在20的半径内 就可以被晕在原地 此时你就可以趁他晕消耗他一波啦。
丘比特的2技能叫做爱心散落
丘比特会对一定范围内丢3颗散落的爱心 呈三角形 持续8秒钟 最高可以治疗110+百分之25物理强度的血量。而且如果是友方神明吃爱心的话 还会给丘比特回复30点法力值。也就是3颗的话 友军全吃可以给丘比特回复90的法力。而丘比特这个2技能的蓝耗则是从60依次每5点的递增直到80 这意味着3颗爱心给友军吃的话。丘比特反而还会回复更多的法力值。技能冷却14秒。也算是遏制了这一imba技能的释放。这个技能也是丘比特得以赖线的神技 所以我推荐学满1技能后随后将其点满。
*使用的小技巧 丘比特使用的时候尽量贴着墙放 这样散落的距离隔着也不会太远。逃跑的时候 先丢一个2技能在逃跑的路上 然后迅速用3技能位移 可以秒吃爱心。瞬间回复一定的血量。可不要小瞧这么一点血量,有时候就是这么一点血量让你极限逃生或者反杀唷。
丘比特的3技能叫做心潮澎湃
这是一个直线的位移技能 丘比特会对前方55尺的距离进行一个冲刺。留下一条爱心铺成的路径持续6秒。该路径可以为友军增加百分之30的移动速度。同时丘比特使用完这个技能后会给自己增加最多百分之30的攻速 配合丘比特其优秀的攻速成长。简直射箭犹如机关枪。根据技能等级的不同 冷却时间从19秒递减至15秒。固定耗蓝70。这个位移技能的CD在前期还是挺长的。但是前期仍然只需要点出1点进行位移就够了。
值得注意的是此技能在释放过程中会被敌方的硬控打断。所以最好不要贸然就使用 然后被打断在半路中。而且3技能不仅仅只是用来逃跑的 追杀和先手也是非常好用。
*使用的小技巧 配合2技能可以达到一个瞬间回血的位移技能。
丘比特的4技能叫做爱之领域
这个技能可以造成一个半径为35的AOE范围伤害。可以造成减速和残废效果。减少敌方百分之35的移速并且禁止敌方使用位移技能。3秒后会爆炸造成220以及每级递增80点的物理伤害+百分百的物理强度。并且催眠所有区域内的敌人2.5秒。不过受到伤害就会醒来。蓝耗从80依次10点递增。冷却时间为90秒。
*使用的小技巧 这个技能的释放要根据对方的走位来使用 最好是在对方的中间点释放 这样减速且封位移的情况下大部分人没有主动物品都无法走出这个区域 只能白白吃到伤害。
而且这个技能就是丘比特的反杀神器以及救命神技。 被敌方众人追杀不要怕。 对着自身丢个4技能 封敌方位移技能并且减速 爆炸造成伤害后催眠2.5秒 你就已经逃出生天啦。还能在你1打N的情况下 当着他们的面秒掉脆皮后潇洒离开。 打团的话还能当做一个先手团控来使用。均势线上的话到达5级用1 4comb也是能轻松制裁大部分线上的射手类英雄。而这个技能缺点就是比较怕主动物品里的无敌以及净化。因为丘比特的技能都是延迟释放 所以算准时间也还是蛮好躲的。至于净化,如果你使用净化后也可以在此区域内使用位移技能并且不受减速效果。所以这2个主动物品对于丘比特比较克制。
加点路线
1-5级 13214
6-10级 11241
11-15级 22432
16-20级 34334
因为丘比特这个英雄只有2个输出伤害技能 所以我们毋庸置疑主1技能 有大点大。2技能属于一个赖线回血技能 所以我们应当副学 以便更好的治疗自己或者治疗友军。而3技能对于友方移速加成所有等级都是一样的 攻速加成只有在装备好的情况下才能最大收益化,副学3的话只是依次叠加减少1秒的技能CD。 所以的话 在这里我推荐大家主1副2 有大点大3前期学1点进行一个位移就够了。
丘比特属于一个比较全面的ADC。操作难度也较简单 难度就在于技能的准确度上和释放技能的时机。
好吧,最大的优点其实还是 不管吃不吃药都感觉萌萌哒~
由于丘比特前期只有1个伤害技能。且是弹道型技能。在这里我推荐搭配一些带强控的辅助。比如雅典娜 尤米尔 这一类的。
而丘比特则比较怕 狮子安赫 因为他的大招免控 即使中了丘比特的技能也和丘比特有的一拼之力。
猪女也挺克制丘比特 毕竟猪女开启大招后免控还能反晕丘比特进行攻击。
还有美神的大招也完美克制丘比特的大招。
实战技巧
早期我们在线上普攻小兵进行被动叠加,随后配合辅助在线上用1进行消耗。 在5级时对方3分之2血以下就可以直接3过去接1 4连招。 配合辅助的伤害能击杀对面的AD。
而中期在辅助游走的情况下 由于丘比特的2个技能伤害都是AOE伤害。所以均势的情况下是完全可以1打2的。
优势的话 1打3甚至4都不成问题。
后期的话
丘比特要时刻注意自己的站位输出 可以绕后先手大招 也可以接队友的后手大招 造成巨额输出。
类似奥丁这种霸场的英雄其实有很多,但是奥丁却有和大家与众不同。他不局限于任何模式和战场,技能有各种不同的效果,也是在选人阶段公认比较安全的一个英雄。那么今天就给大家分享一篇众神之王奥丁的出装攻略。新手玩家可以参考本文的出装推荐来在游戏中体验。
大招配合范围攻击,不过有利有弊,注意敌人有跳跃技能的话无效,而且不要不小心把队友关在里面,或者残血队友和残血的你会被圈子里的敌人杀死。
位置:Solo,辅助(打野)
加点:主3副2
连招:123aaa
普通出装:
solo
坦克(鞋子换金靴)(最后一件可大秦)
推荐主动:疾跑,闪现,HOG
四技能对策:跳跃技能,或者不要正面和他冲突,如果但丁残血,那就快点结果。
被动技能:奥丁放飞肩膀上的渡鸦在他附近侦查, 使他在小地图上获得50%的额外视野,并显示该区域范围内的所有敌人。
奥丁的普通攻击会使用一套挥动4次的连招,4次连招依次造成1/1/1/1.5倍普通攻击伤害。
如果你喜欢玩阴的,乐于在瞬间干掉敌人,那小编必须要推荐大家玩洛基了。虽然目前国服还没有上线,但是美服玩洛基的高手可是非常多。
洛基的技能并不复杂,操作简便、输出可观,让他一出手必须有收获。想做人头帝么?那要看下这篇由吧友分享的洛基攻略了。
攻略就是4个字,耐心.猥琐,队友打队友的团,我收我的人头,我追求KDA,314平砍,配合闪现什么的,比如踩陷阱或者被neith定住了,2技能放自己面前,大招一定要舍得逃跑。
有多个目标时大招也不是随机的,打的是谁,技能效果显示就在谁的头上,和蜘蛛的上身那个一样,对方头上会有个技能标识。如果是默认的简易显示,那么谁的身体亮起来就是瞄准的是谁。如果你遇过插错菊花的情况,那是延迟造成的,对方的基友顶替了技能的最中心位置,所以造成你插错了菊花
3技的缺点是隐身时使用也会被听到。虽然被动的普攻连招伤害是低,但是同时速度也快,速度高代表爆发高,激发暴击的机率更高。洛基一般13,然后大招插中,再普一下普攻把1和3的效果打出,再补几下普攻就行了,后期有了暴击一般是两至三下把满血的脆皮收掉,OP是可以直接一下(1+3后普攻,而不是大招)。大招的作用在于瞬间切入(或偷袭)别人的后排以及造成眩晕变成背刺,也就是保证下一次攻击是+20%,如果附加着1和3,那么就非常大的伤害,何后脆皮都经受不住这样的攻击(想想看,突然被别人很大力地捅了一下菊花那是什么感觉,小受们是经不住的)
现在改版的洛基不需要堆攻速,要把物攻数值堆高,保证一两下攻击能秒杀对方,也就是134再补一下普攻,必须让对方空血或是死亡。秦剑没必要了,那个是要远程AD杀血装T用的,主要是秦剑加的物攻不高,加攻速对洛基来说用处不大了,因为天身攻速快。
还有就是有人习惯是143,也就是隐身后大招偷袭,然后大招后3+普攻(这个combo很常见),在使用3时就能打出普攻,不过这点需要延迟低,不然对方晕眩结束很容易造成落空。
还有就是主动道具可以出飞鞋,飞鞋+跳就是典型的杀完人就跑,拳头对洛基的作用相对较少,洛基爆发来了就是一两下的事,杀完人还能跑的掉的洛基才是好洛基。而且在别人后排待的越久越危险。
还有就是因为分身可以被攻击,并且带有碰撞体积,除了清兵和越塔杀人用外,偶尔会有一些神奇的功用,当一个人跑直线时可以考虑用这个阻挡下,虽然没冰墙这些有那么强的效果,但是偶尔会有各种惊喜。举个例子,我曾经在追索贝克时把它刚好放到索贝克面前,目前是为了档对方一步,然后可以多一次普攻的机会,但是意外地他想用冲刺逃跑但戳中了分身,然后给我收掉了他。还有在逃跑时转身放一个分身可以帮你抵挡伤害,例如远程普攻或一些技能伤害等
位置:打野(中单)
加点:主2副3
连招:143
普通出装:(适当增加普攻)
推荐主动:疾跑,金身,众神之拳
技能对策:听到声音,到塔内,有范围攻击在自己脚下放攻击,或者出净化珠。
被动技能:洛基从敌人身后进攻将会提高20%的伤害效果。
洛基的普通攻击会使用一套挥动5次的连招,5次连招依次造成1/0.5/0.5/0.5/1.5倍普通攻击伤害。
总的来说,玩洛基需要见机行事,只要把握上的时机,洛基可以坐收渔翁之利。你很少会看到洛基一个人往前顶,傻瓜才会那么干。
断臂铁汉提尔是北欧神话里面的战神,主要神祗之一,象征勇气。既然是战神那么当然是个凶煞的杀神。
这么一来竞技场里面的提尔真的是如鱼得水,想不流弊都不行。
我们来看看出装。
这里需要着重说一下。
这个道具是提尔先手的保证所在,也是提尔的一个核心技能,所以是必不可少的。
出门技能的选择是一二三技能各点一点。
竞技场出门清BUFF,最好拿到速度BUFF。这样一来更容易打出优势来。
第二件装备的选择。
对技能CD进行减少。
来到第三件道具的选择。
大家可以看到这件道具是可以成长的。当然这是主要针对对面是魔法输出的出装。
要是对面是物理输出占主要的,这件道具也是很好的,同时对技能CD的减少也是十分好用的。
在竞技场当中,盲目的队输出太过于极端,很容易被秒,站不住就没有输出。
来到第四件道具。
这件道具主要是对输出进行加强,当然主要是这个被动的变态,抢手头不要太爽。
来到最后两个道具的选择。
输出的话,还是那句话,暴击决定输出。
这两件道具都是非常不错的选择,特别是怨恨之剑的流血效果配合秦剑的效果,杀起人来不要太爽。
回到技能的加点,三技能点一点就行了,在前期,主一副二十个不错的选择。
同时在前期需要把主动技能闪现的等级补高,这样有更多的先手机会。
一般是切在进攻形态,技能的衔接是,跳上去一竟能配合二技能连续打赏天上三次,随便往回打,这样可以有更多的机会进行击杀。
在竞技场当中呢,最重要的是存活,就算是战神提尔,不要太浪,我们追求的是,我杀了你,还调戏了你!
相信很多玩家这款游戏的玩家之中,就有非常喜欢玩AP英雄的吧,反正小编就是这样,玩了一段时间,小编发现新手最好的AP英雄就是太阳神-拉,下面我们就一起来看看吧。
1技能推线神技 目前没有哪个英雄前期推线能超过拉的 (库库尔坎笑而不语)
2技能闪光弹 被gank近身第一时间放2 闪瞎对面神明狗眼 而且拉的被动 是每放一个技能都有速度加成
3技能可以回血 前期推线给塔下小兵加血 续航更持久 这个技能不推荐 对敌方神明释放 因为伤害较低 除非对面残成狗了 主要还是回血
4技能大招 类似于光辉大 伤害高 射程较远 但是对预判要求较高 建议对面神明逃跑背对你的时候放大 命中率较高
出装方面 因为拉属于半法坦 前期可以出术士腰带 便于叠加层数
tips: 拉有个小技巧 对面神明近身时候 可以放3技能 在光圈里面绕敌方英雄 再放2技能给对面神明减速 此消彼长之下 就算杀不死 也不敢让对面神明 继续输出了