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第1期:你爱我像谁
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英雄背景
虚空掠食者 —— 卡基克斯
卡基克斯——一个邪恶的虚空猎食者,他入侵到瓦罗兰大陆,寻找着那些可以让他感受到狩猎乐趣的生物。随着他不停的残杀猎物,吸收他们的力量,通过这种方式他向着更强大的力量不断的进化。卡基克斯最渴望征服并毁灭的猎物便是雷恩加尔,一个他认为实力和他相当的野兽。
当卡基克斯初次来到这个世界的时候还非常虚弱,急需食物来果腹。最初遇到的野兽对他来说都过于弱小,完全不能满足他进化所需的力量。卡基克斯把注意力都放在这个世界最危险的生物上,他用自己的生命作为赌注来换取他内心所渴望的那种满足感。每一次狩猎都会让他饱餐一顿,并让他逐渐进化为更加强大的掠食者。卡基克斯用他永不消退的侵略欲望来追杀他的猎物。
某一天,正当他享用美味的时候,掠食者却成为了猎物。一个有着利齿,手持武器的野兽突然向卡基克斯袭来,并将他按倒在地。野兽在他面前咆哮着,并不停的撕扯他的身体,卡基克斯第一次感觉到他的血液正在慢慢的流出他的身体。他发出狂怒的尖叫,并在狂怒的驱使下刺瞎了野兽的一只眼睛。他们从日落打到日出。最终双方都处于死亡的边缘,直到精疲力尽,他们才非常不情愿的分开。当卡基克斯伤口愈合后,他被这头野兽所带来的力量所吸引,居然有生物可以对抗虚空之力,他的思绪被战斗的欲望完全点燃。现在,他再次回到大陆,寻找那唯一对手。
"雷恩加尔,总有一天我会亲自将你变成我的美餐。 "——卡基克斯
英雄概括:
螳螂是一个爆发伤害非常高的英雄,之前的削弱让他的W变得鸡肋了很多,但是Q技能的爆发伤害依然非常强力,甚至野区不惧怕瞎子这种强势打野,GANK能力强。推荐大家使用。
符文:
天赋:
技能加点:
1-6级
7-12级
13-18级
打野思路:
螳螂是一个野区很强势的英雄,前期双BUFF的情况下就算碰到瞎子这种强势的英雄,同等级装备BUFF的时候也是不虚他的。当然螳螂也是一个反野很不错的英雄,现在的野区主怪加强,小怪削弱,对于螳螂这种单体爆发高的打野还是比较爽的,偷掉敌人的大怪,大部分经验敌人的打野都吃不到,我们在GANK的时候尽量找敌人打野不在时候,因为我们的特性是收割能力强,尤其是打残局的能力超强,敌人血量不多的时候是我们GANK的绝佳时刻。尤其对下路而言,我们的收割能力非常强,只要杀掉其中一个,另一个也很难逃掉。我们使用E技能突进的时候最好是E到敌人身后的位置,这样可以即便敌人交了闪现,我们也有二次近身的机会。螳螂清野的速度中规中矩,没机会的时候我们可以去刷刷野,稳定发育。
团战技巧:
团战中的螳螂切记不要先手,因为如果你先E上去了这时候没有了突进技能你会很快的被秒掉。打起团来的时候先让队友冲上去吸收控制和伤害,但凡对面有一个残血,我们就直接E上去QW一套连招开启大招跑路,或者是先开大招在突进进去,这样会更加的出其不意,具体看敌人血量,如果敌人很多人都是残血那我们可以先开大招进去收割,如果只有一个残血,杀掉他后我们不能继续收割了,那我们还是留着大招等你杀完了这个人跑命来使,当然不是唯一手段,因为你杀了人E技能会重置,E技能跳走也行,只不过大招跑命有个优点就是你还有E技能,这样一来但凡再有残血我们还有收割能力,作为电玩巴士的小编也是玩了几天螳螂,感觉收割非常爽,就是有时老是头脑发热上去想杀人结果被人秒了,大家千万不要学我啊,哈哈。
出装分析:
出门装
前期出多兰你可以去反对面的BUFF,很容易杀人,如果没去反的念头,就规规矩矩出打野刀,比较稳。
中期核心
之后出残暴过度,螳螂是一个爆发类英雄,所以不出肉,之后出轻语很关键,伤害会非常高,鞋子推荐CD鞋,可以让Q转的更快。
顺风神装
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)之后出个饮魔刀,保证以下生存,基本这时候伤害已经非常高了,在出个饮血,基本秒杀脆皮只需要一套技能,之后把残暴合成黑切,生存出个复活就可以了。
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本人在用安卓手机玩《疯狂猜图》的时候老是会碰到闪退的情况,不知道大家在玩的时候有没有碰到,而且频率非常高,那安卓《疯狂猜图》老闪退怎么办呢?别急,下面我就为大家带来解决的办法,而且我亲自测试成功,如果你还不知道安卓《疯狂猜图》老闪退怎么办的话就来看看吧。
《疯狂猜图》本身是IOS平台上的一款休闲手游,出来的时间很短。而移到安卓手机平台上老是闪退的情况主要是因为软件本身不是很完善,本身就有BUG的存在。大家在玩这款游戏的软件会出现闪退是不是在没有联网的情况下玩的,我就是这样玩的。没有联网玩安卓《疯狂猜图》老是闪退,但是如果你联网的话就不会闪退了,但是中间会老是出现广告,我自己就是这么解决的,希望能帮到大家。《疯狂猜图》游戏下载:点击进入刚才看到了有个同志发的绿巨人2的视频。http://v.ku6.com/show/MOADbuehKE_FKulQ.html
看看你就明白了,偷工减料就是这样,看那个弹跳,那个爬墙。。。哎,可能唯一的区别就是现在电脑配置这么强把那个里面的贴图分辨率提高了些而已吧。
其实刚看到虐杀还是蛮期待的,但是后来发现画面估计要出问题,果不其然,完全不想是09年的作品。
伤感之余又想起了金刚狼,不得不说又一次感动了,人家这么一个小厂作出来的东西真的强太多了。
画面先不比了嘛,虽然金刚狼画面也不是多强大,但是起码不是GTA3的水平。而且里面配色感觉很和谐,不会像虐杀感觉就是回到了PS2游戏时代。说说游戏性。
同样是杀戮,同样是变态。人家打起来有技术含量,有连招(虐杀我还没搞懂)有质感啊。而且精钢狼起码有挡,打斗需要技巧,杀人也是花样百出。虐杀手感真的很差,很怀疑虐杀有物理引擎吗?怎么感觉主角一直是飘的?可能育碧的游戏打多了吧,不管刺客信条还是波斯王子主角感觉都是很实在,走路就是走路,很脚踏实地的感觉。还有虐杀那里面的人都是长成两节的?一砍就是两半,一砍就是两半,汽车一打废二打冒火三打爆。仅此而已,有点创意好不好。主角起跳,看到个直升机于是径直又向上飞了过去。。这都是什么逻辑。。
再看细节,金刚狼里的小兵也会骂骂咧咧,但是他们也会害怕,挣扎,躲闪。。着火的时候燃烧,没断气的杂兵在地上翻滚呻吟,很多。。回头看虐杀。一个变态从墙上飞檐走壁经过,或是然后重重地从二三十层楼砸下来,周围人点反应都没有,主角的警惕值也不会提高。还说超越刺客信条。。人家那里面NPC看到有人爬墙(还是比较正常的爬墙。。)起码知道说“哇~这家伙脑袋有问题?”“他要是掉下来我一定不会管他”这才就是细节啊~金刚狼同样如此,如果打斗之余你仔细看慢动作的时候会发现敌兵身上被金刚狼抓出来的血道道。金刚狼本身身上被打坏掉的部分血窟窿什么的更不说了。细节啊~细节!
可能很多人都知道这个虐杀原型,但是我希望你们在给出肯定的评价之前先去玩玩名不见经传的金刚狼。
反正我感觉虐杀最多只能打60及格。
恩~~~~回答一下同志们:
1.我知道是ACTIVISION的,之所以说UBI是拿出来举例,我意思就是说UBI的走路的感觉很好,是反例,OK?
2.其中细节我也是玩了才说的,不是凭空捏造,你也可以自己去试,基本十楼以下跳下来也就是不会造成冲击波的情况下周围人不会有多大反应,但是这现实么?其次,当你威胁值不是红的,而变成敌兵时你可以再地方基地中随意穿梭跳跃,从高楼跳下什么的都不会被发现,这现实么?还有主角天生神力,但是举着车子什么的还是健步如飞,爬墙跳跃照来,这现实么?起码也减下速吧。
3.我只是就事论事,就是说操作感,说细节,我承认我没有玩很久,但是我没有说那些需要玩很久才能体会的剧情。我承认我发现他支线很多,也很有意思,这是优点,剧情交代部分也不像刺客信条那般就是在说话就完了。但是这跟操作感无关,而且就算我通关,操作感也不会变,最多可能我会适应,但是我适应了不代表他就叫“好”就像极品飞车,玩的人很多,但是驾驶感就是不真实,DIRT系列和GRID操作感就是真实,但是他的知名度就是不行,但是你能说他就不如NFS优秀么?
4.我是没有购买正版,但是不代表我不能发表评论,我是不会作游戏但是不代表我不能说啊?你看英超意甲是不是代表你踢球的水平就那么高?我想你不会看球从来不评球吧?
5.我不认为我影响了什么气氛,大家活跃的讨论一下而已,相反,在这里畅所欲言我相信不喜欢这个游戏的人发泄了,而喜欢他的人反而更加深入地去思考了他优秀的地方,他们会找到更多的乐趣,所以,你们的愤怒可以理解,但是如果你多想想你应该不会骂我。
继续补充:
(1)某人说这个游戏本来就不现实,主角的能力,以及蔓延的病毒本身就不现实,我怀疑你的常识,这是比较俗套的一个科幻设定了,不过不管什么科幻奇幻都有一个背景设定,而这个背景往往很现实,跟我们的现实世界是分不开的,比如现实中的重力,万有引力,惯性,日夜交替等等,你可以改变其中的一些东西,但是不可能完全改变,除非你写一个纯外星的故事,这样做就是要产生带入感,试问游戏中为什么有平民?为什么有军队?车辆?楼房建筑?为什么又按照纽约的地形地貌来做?不都是现实世界的模拟么?要不主角干嘛还非要在飞了一段后落回地面?直接在天上飞见人秒人见怪秒怪得了。这两种“现实”根本不是一个层面上的东西,我并没有说主角哪个能力是不现实的。因此它反映出来的很不实际的特性,同时又不是刻意需要制造的效果(难道就是故意让那些NPC是傻逼?)不得不说是瑕疵或者说是考虑不周。估计说了一通又有人要骂我了,没关系~
(2)有人总是拿制作成本什么的说事,那我想问下难道金刚狼制作成本比原型高?要说人多,金刚狼里也有场景几十人混战,也有两派对打的部分,不要以为只有原型才有,而且我说的失望就是因为有希望,因为本身原型是大制作,宣传力度也很大,(金刚狼到上市我都不知道)所以相较之下就会对原型有所失望,而金刚狼是惊喜这也完全是情理之中。
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没有压制的后果就是。。。。。。。
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