因为是日版的原因,岛屿的名字回头补完
本岛的区域探索完毕,没有新的区域可以探索了,我们就要向其他岛屿进发
前期的三个小岛一般来说难度都不大
只要注意属性相克的情况,因为风克土,在打风系的怪时,直接用爆发状态攻击
爆气状态是战斗受伤,慢慢积累怒气值
当怒气值达到红色状态,在战斗指示时,左下方的键就可以进入爆气状态
前期的战斗宠物可以随意,建议培养一个风系的怪,方便在中期与土系魔人的战斗
每个小岛除了探索完毕相应区域后,继续探索该岛,当岛屿的完成度达到100%时,还会有道具赠送,这些道具在下个岛屿的战斗中,可以起到非常好的效果
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在完成观光岛所有的地图后,可以对其进行投资
投资说明:
1、人物(增加观光的人数)
2、贸易(增加商店购买的道具),可以不用升级,因为不会为我们增加G的收入,而且也很少去购买道具
3、财产(增加观光者的观光时间),观光者一般只会去一到两个店面,如果提升此项,可以增加参观店面的数量,以提供更多的G收入
4、交通(增加交通方式),观光者使用其他的交通工具到本岛的其他观光区域,增加G的收入
因此在投资中请注意优先投资1、3、4项,G足够投资就速度投资,不分先后
如果在新的观光区域没有安放观光或居民时,可以考虑推迟升级交通
终于出来了最强挖金币布局与方法。
遗憾的是布丁没有用挖掘场。用的是雪山和高山植物,但是只要能挖到金币就行,挖金币要有很多条件,生存工具等级,大量火电厂,劳动60+有爱的伙伴们,记得给他们穿工作服哦~
布局如下:
这个布局可以缩小,外围是火电厂,然后是小屋,里面就是高山植物什么的。因为地图有限于是可以缩小外面用其他建筑代替吧。布丁观察了一个小时,差点睡着了,最后发现金币每分钟两个,多则三个,然后加上退出进来的一共就有146个。
此神秘岛可不是彼神秘岛,虽然在游戏界中冒险解谜之王“神秘岛”系列的名字无人不知,但是现在科幻小说之父儒勒·凡尔纳的小说《神秘岛》的名声显然更为响亮。在前作根据《海底两万里》改编的《鹦鹉螺号的秘密》获得百万以上的销售佳绩之后,制作小组再接再厉推出了根据《神秘岛》改编的《重返神秘岛》,我们可以来到那座神秘而充满迷团的小岛,了解曾经纵横海底两万里的传奇人物——尼摩船长的最后归宿。
神秘岛海滩
我的名字叫Mina,是一名女船员。我的船被无情的风浪摧毁,无助的我以为将葬身在无尽的大海中,然而第二天醒来发现自己躺在一处无名的荒岛上,而似乎在我的身边曾经有人呆过,四处张望却是空无一人。难道这是幻觉?先不管那么多,还是找点东西填饱我饥饿的胃吧。
面前是一望无际的大海,蓝天上有几只海鸥在飞翔。可惜现在落难的我没有任何工具,无奈地看了眼天上“肥壮”的海鸥,回头在沙滩上寻找食物,转回头走向岩壁,拣起地上生锈的钥匙(rusty key),抬头又从鸟窝里面拣到一个鸟蛋(bird egg),正在我琢磨怎么把它弄来吃的时候,突然在岩石顶端出现了一个人影,而当我抬头高喊的时候,他却消失了,揉揉眼睛的确没有任何人,难道是我饿花了眼?正在我嘀咕的时候,可气的肚子又嘀咕起来,唉,算了,还是填饱肚子再说。
向岩壁的另一边前进,发现一块岩石上有生火的痕迹,难道曾经有人生活在这座荒岛上吗?不过首先还是需要找些东西点燃火种。顺手拿起一边的打火石(flint)和沙岩(sandstone)之后向上攀爬,但是路上经过一片湿地的时候,地面上发出奇怪的抖动,这里真是一个奇怪的地方,顺手拣起金属片(metal plaque)和蚯蚓(worm)向上爬去,来到一堆乱树枝前面,现在体力虚弱的我没法移开它们,只好拿起一边的火绒(amadou)和叉状的树枝(forked branch),继续到沙滩寻找食物。回沙滩前拿到一处船的残骸前面,那竖起的部分似乎可以推动,用了用力推不动,拿起背包里面刚才得到的沙岩敲打下去,木条轰然倒地,而且分解成两部分木头(driftwood)和锈铁块(rusty metal),顺便也拣起一边的湿海草(wet seaweed)。向海滩另外一侧走去,经过石拱的时候发现左边的石壁上好像有几只牡蛎(oyster),这我当然不能放过,从石壁上取下3只牡蛎。继续向前走,似乎脚下的沙滩有些松动,挖开它。果然沙子下有一只锁住的箱子,旁边还有两只海龟蛋(turtle egg),马上将海龟蛋收入囊中。而面前的箱子却是一个难题,试试刚才得到的锈钥匙居然把它打开了,箱子之中有着一只损坏的望远镜(damaged telescope)和不少银币(silver coins),拿起它们转过身取下石头上的苔藓(lichen)继续向前走。前面沙滩上有一只海龟匆匆爬走,看来这里又有海龟蛋,果不其然,翻开沙堆又找到两枚海龟蛋。继续走到椰树之下,刚一走到就发现有一具豪猪的尸体,可惜旁边的两只螃蟹(crab)向我张牙舞爪的,看来不大好惹。我将眼光放向四周,拣起地上的棕榈叶(palm trees)、成熟的椰子(coconut)和新鲜椰子(green coconut)。等我转回头的时候,正好那两只螃蟹正在全神贯注地分食豪猪的尸体(porcupine),正好迅速将它们抓住,当然地上的豪猪也不能放过。
看来所有的东西都搜刮完了,该回到刚才生火的地方了。回头走,突然从椰树上又落下一枚新鲜椰子,拣起它继续走我的路。回到生火处,看着手上这么多的东西,是想想怎么组合它们的时候了。经过好久的尝试,我终于得到了我需要的东西:
沙岩+锈铁块=沙岩+刀片(knife)
刀片+豪猪=刀片+除去刚毛的豪猪(porcupine without quills)+刚毛(quills)
刀片+成熟的椰子=刀片+椰子纤毛(coconut fiber)+剥开的椰子(stripped coconut)
刀片+新鲜椰子=刀片+剥开的椰子
刀片+剥开的椰子=刀片+恢复生命点3点
刀片+损坏的望远镜=刀片+镜头(lens)
刀片+叉状的树枝=简易的长矛(knife with handle),可拆卸物件
拿着简易的长矛来到刚才拣到蚯蚓的地方,向左上方看,可以看到一棵树,将手中的长矛投向树就可以得到弯刺(curved thorn),将弯刺+树杈+细藤+蚯蚓组合得到钓鱼杆(fishing rod),然后拿到刚才找到牡蛎的地方将鱼(fish)钓上来。
此外还可以用刀片取下一边灌木刺(acacia thorn),乱树枝前的细藤(thin vine),用树杈来到刚才拣到钥匙的地方捅下羽毛(feather)。
还有刀片可以剥开牡蛎,不过连续剥开3只牡蛎刀片会断,而且3只牡蛎能恢复的总共生命点数只有3点,还是算了。
金属片+打火石=火种(lighter),可重复使用可拆卸物品
火种或镜头+棕榈叶+火绒=火
火种或镜头+苔藓+木头=火
另外钥匙+海龟蛋或者鸟蛋可以打破蛋恢复生命点数,把螃蟹和鱼放在火上烤也可以恢复。
当我的生命点数恢复到40点的时候,我感觉到活力又回到了身体里面,该是继续我的路程的时候了,来到刚才无力搬开的乱树枝前,搬开它,未知的世界正等着我去发掘了。
美丽的海岛
从层层树木中爬了上去,拣起地上的新鲜棕榈树枝(young palm tree),顺手用刀将它削成弓形(incomplete bow),这时候那奇怪的抖动又来了,这究竟意味着什么?别管那多,还是继续向前走吧。刚向前走到一个十字路口,左手边升起了一股烟云,或许这是炊烟?先别急着赶过去,路旁的一株白色植物看起来是非常好的弓弦材料,我拿出小刀将它削成了富有弹性的木杆(hibiscus fiber),将刚才的弓形树枝与它组合可以得到一把可以拆卸的弓(bow),现在还不知道做什么用。向前方走去,看到一座断桥,现在还不能过去,用小刀砍下一旁的罂粟树(narcotic plant)向发出烟雾的地方赶去。PS:罂粟与除去刚毛的豪猪可以组合成诱饵(laced bait)。
来到烟雾升起的地方,原来这不是炊烟,而是一个温泉。旁边的灌草是可以切割的,但是被一只蛇挡住.用叉状的树枝将蛇的头固定在地上,然后用小刀采下了医用植物(medicinal plant)。此时我发现树似乎也可以割开,割开树皮,居然流出了橡胶(rubber),原来这是一棵橡胶树。回到刚才的十字路口处,向右边还未走过的方向走去。又走到一个丁字路口前面,正前方的道路上似乎有某些动物,先不要管它。向左手边的岔路走去。
来到左边的岔路,首先遇到的就是一株枫树,用小刀切割它流出了枫糖,看来得找个容器来装一装,继续向前走,来到水边,先喝了口水然后洗了一个澡,这样精神好多了,可以继续我的路程了,但是这里的水好像也可以装点走,但是我没有容器,只好作罢。回到刚才的丁字路口,向右边走,看到上面有一座巨大的风车,看来肯定有人在这里生存过,但是上去的阶梯被挡住了,没有办法,只好拣起砖模具(brick mould)和一边散落的3个松果(pine kernel)继续寻找出路。
回到刚才的丁字路口,向原野中走去,刚一走到就发现树上吊着一个“人”,不!是一个穿着衣服的假人,扒下它身上的4件脏布(dirty cloth),拣起旁边地上的橙子、柠檬,并用刀切割下小麦,得到麦杆(straw)和麦粒(wheat grains)。正想向前走,却突然出现了一群向我投掷石块的猴子,没有办法只好向左边的岔路走去。在这条岔路尽头,我收割了许多植物,有两根柳条(wicker),柳树皮(willow bark),竹片(bamboo,small shoots),竹中节(bamboo medium pieces)、接骨木髓(elderberry pith),还有长竹条(bamboo large pieces)。在一边泥地上似乎有某种大型猫科动物走过的痕迹,不过这红泥地上的红泥(clay)似乎可以装入砖模烧制成红砖,这样我就可以走上风车了(注意这里的红泥可以无限取用)。闲话少说,将红泥与砖模组合得到未烧制的砖块(unfired brick)回到沙滩旁的火堆前,得到了两份红砖(bricks),回到刚才倒塌的台阶前将红砖铺上去,终于我来到了风车前。
风车前有很多东西,看来曾经有人在这里长期居住过,我在这里找到了木叉(wooden fork),金属叉(metal fork),葡萄(grapes),厚布(strong cloth)和铜币(copper coins),在装铜币的箱子上有如下字样,暂时不知道意味着什么?
Near the lake, your eyesight so keen
Found the red metal tinged with green.
The white metal, a precious treasure,
Buried on the shore on the salty water
Between the forest so green and so rich
And the arch eroded into the cliff.
当我走进风车又出来的时候,突然踩上了一把斧头(pickaxe)。看来这把斧头或许有用,拿起它继续向前走。正好我绕到了刚才挡住我的猴子们的背后,看来它们根本没想到我会来到这里,马上就作鸟兽散了。此时我站在一间废屋前,一旁有个坏掉的火炉,将手上剩下的一份红砖铺上去,将它修好。而一旁还有一个损坏的鼓风机,仔细观察一下,原来是它下面的海豹皮破掉了,暂时无法使用。(PS:这里组合木叉(wooden fork)+橡胶(rubber)=弹弓(slingshot),拿着弹弓可以来到海滩上得到箭猪尸体的地方,向天上射击得到新鲜椰子(green coconut),此时也可以选择在废屋前使用弹弓面对面与猴子射击,如果可以连续击中猴子将上方的绿色槽耗完则也可以来到废屋。
进入废屋,拣起桌上的砖模,把目光转向墙角,发现了一只受伤的小猴子,我给它起了一个名字叫Jep。下面就要想办法如何治好它了。
“挽救”猴子Jep
将手上的红泥抹在一旁的陶器轮子上,旋转它,得到未烧制的陶碗(unfired pottery),来到外面的火炉前,点燃火炉,发现直接烧制是不可以的,只有将鼓风机修好才能烧制成功,下面就去寻找修理鼓风机的方法。
回到海滩,远远就看到海滩上多了一些盘旋的海鸥,来到海滩上发现这里出现了一具海豹的尸体,抬起它,用小刀将它分割,得到海豹皮(seal skin).海豹脂肪( seal fat)和海豹的肌腱(tendons) ,回到废屋前可以用海豹皮修好鼓风机了,然后将未烧制的陶碗放进去进行烧制,得到陶碗(pot)。有了陶碗就可以回到刚才的水边,路上经过枫树,得到两碗枫糖(maple syrup)。
来到水边,将手上的脏布放入水中清洗,得到干净的布(clean cloth),并打上了一碗水,此时我鼓捣了一下手上的物品,用干净的布+柠檬+竹中节(bamboo, medium piece)+铜币+银币=伏打电池(Volta battery).此时终于可以开通所有的电话机能了,看了看自己失踪的消息又有更新,而GPS定位系统也可以开启了,现在我知道了自己所在的位置是W:150 deg 30 S: 35 deg 57,但是谁又能来救我了?此时水边的石壁似乎可以敲动,用刚才得到的斧头猛砍下去,打开了一个洞口,然而那里面实在是太黑了,我得找到火把或者是蜡烛才能进去。嗯,还是想想怎么救Jep吧。
刚离开两步,突然手中的电话响起来,原来是妈妈,但是她无法听到我的声音,看来不是电话有问题就是这里有干扰,妈妈告诉我大家正在寻找我,让我不要失去信心,一定要回家参加妹妹的生日宴会,这可能吗?
来到温泉旁边,将刚刚得到的枫糖放进去,而将在水边得到的水放入温泉中得到热水,然后将热水和柳树皮或者医用植物组合得到了两碗药(remedy to heat up),注意这里需要回水边取水一次,此时我们可以回到Jep那里,救治它了。
回到废屋,首先将白布帮助猴子包扎,然后把药给它喝,同时也可以将椰子纤毛(coconut fiber)和麦杆(straw)组合起来得到草垫(Mattress)放在猴子身下,然后一直向猴子喂水果,比如橙子、松果、葡萄之类。一直到它的体力补满为止。
帮助了猴子Jep之后,我也累了。就在这简陋的房子里面,我和猴子Jep一齐进入了梦乡。在梦里,突然出现了一名自称尼摩船长的老者,他告诉我他葬身此处,由于尸体没有得到妥善安葬,不得安息,希望我能找到他的尸体让他真正地长眠。此时我被身边的Jep闹醒,难道刚才的一切都是梦吗?
猴子的世界
Jep 能够帮上很大的忙,在控制菜单中可以将它与某些工具组合起来,然后就可以让Jep帮你去做你做不了的事情了。
再次来到风车处,风车一旁的树上有只大猴子将扇叶踩住,此时只能将Jep与得到的松果、葡萄、橙子或者椰子组合起来,然后让Jep去把这礼物送给大猴子,这样的话大猴子就会放开风车,此时就可以在风车上使用厚布(strong cloth),修理好风车,但是此时风车仍然不能转动,于是我走进风车。在风车里我将Jep和海豹脂肪组合起来,让Jep拿着海豹脂肪爬上风车的转轴,将锈蚀的风车转轴重新打滑,现在风车终于开始转动了。现在就可以将原先得到的小麦放入磨盘中研磨面粉(flour),此时还可以: 面粉 + 水 + 鸟蛋 (最初可以得到一个,后来也可以得到一个)+ 枫糖浆 + 柠檬 =未烘焙蛋糕(ready to bake cake),如果把它放入火炉烘烤可以得到蛋糕(cake)。此后还可以将变硬了的火药(hardened powder)拿到风车处研磨成火药(powder)。
从风车出来,从修好的台阶下去,此时面前有一条长长的藤蔓,下来我让Jep拿上小刀也就是使用刀片与它组合,让Jep砍下藤蔓,得到两个绳梯(rope ladders)。
来到刚才不能经过的断桥前面,将Jep和绳梯组合起来,在两段之间搭起一座吊桥。吊桥搭好以后,我们走到桥的另外一边,可以看到前面就是一座火山,原来这就是为什么岛上总是发生不间断振动的原因。
拾起在温泉旁边的硫磺(sulfur),此时转向另外一头,此时从一旁的破棚子中爬出一只拿着木棍的猴子,我们怎么能够在不伤害它的前提下赶走它呢?
这里有如下方法:
1.将长竹条放入温泉中会发生爆炸吓跑猴子
2.将刚才烤制的蛋糕给它,猴子会走开
3.在进入山顶洞穴后组合成蒸馏器可以将糖蒸馏成酒精(alcohol),给猴子喝了就可以让它睡着了。
4.拣起一旁的破笼子(broken cage),然后与柳条(wicker)组合得到笼子(cage),这是可拆卸的物品,然后到温泉的蛇旁边将它抓进笼子,注意要先用树杈把蛇的脑袋插住,然后再将它抓进来,此后来到猴子面前把蛇放出来就可以了。
赶走猴子就可以拣起它身后的煤块(coal),然后向前走到火山前,将身边的铁硫酸盐(iron sulfate)和碳酸钾(potash)拿到,现在我们就可以前往海滩了。
安葬尼摩船长:
来到海滩最初发现鸟巢下的沙滩上,让Jep带着绳梯爬上去搭起一座绳梯,终于我来到了尼摩船长的面前。
来到花冈岩房子里面 ,面前就是尼摩船长的尸体,这个纵横海底两万里的人物的最终归宿居然是这样。旋转视角,看到背后的石壁上有“花冈岩房子1860”的字样,拣起门口的鸟蛋(bird's egg),并拣起散落在尼摩船长尸体旁的潜水服(diving suit), 音乐谱残卷(musical score)和神秘钥匙(mysterious key),此外在尼摩船长的尸体旁边还可以见到一个滑车。
向前走去,此时左边与前面都由于太黑而看不清楚,于是向右边转去,在左边的支架上面得到厚木板(planks),并且还可以得到铁沙(iron fillings),螺丝起子(screwdriver),铁槌(hammer),钉子(nails)和线圈(roll of wire)。这时候可以组合铁槌+ 钉子 + 厚木板 =棺材(coffin)。旋转视角打开地上的箱子,从箱子中得到2件衬衫(shirts)和 3个灯芯(wicks)。向右转, 看到一门大炮,拿起一旁的炮弹(cannonball)和变硬了的火药(hardened powder),注意这些火药可以拿到风车处研磨成火药(powder)。 看了两边墙壁上的地图,了解到原来我在林肯岛上,并且知道了花冈岩房子如何被建造的。拿起下层支架上的相片(photo),拿起桌子上的在地图下面的锌制试管器件(rods and tubes)。 在桌子的日记上可以读到尼摩船长的文字,但是现在这段文字是不完整的,右边被撕开少掉了一部份。上面写着:“我想要被埋葬……如果想要摧毁潜艇的守卫机器人,只有瞄准控制器……”而左边的日记告诉我们如何配置一些化学药品,稍后我将会用到。而现在就让我去完成尼摩船长最后的愿望。
来到入口处在尼摩船长的身体上使用棺材,将棺材按上滑轮,然后用滑轮将棺材放下,将尼摩船长的尸体安葬在海滩上,此时远处的石拱门处突然出现了尼摩船长的幻影,他大喊着 “给你一个礼物”,走过去得到了尼摩船长留下的礼物——大牡蛎,用刀将大牡蛎剖开,见到一颗巨大的黑色珍珠。
下水前的准备:
回到花冈岩房子,我再次研读尼摩船长的化学笔记。这里面讲述了制造一个贝克电池需要:碳酸钾(potash),硝酸(nitric acid),锌(zinc strips)和用有延展性材料制作成的玻璃管(glass tube closed by malleable material);伏打电池需要:铜, 银与棉花在柠檬汁中浸湿);硝化甘油(nitroglycerine):硝酸(nitric acid)和与从硝石(saltpeter)中提取的硫酸(sulfuric acid)混合。伏打电池(Volta battery): 用干净的布+柠檬+竹中节(bamboo, medium piece)+铜币+银币组合,这个我已经组合出来了,而伏打电池与贝克电池两者只要组合出来一个就可以了。
蒸馏器:去下一个房间,拾起地板上的钢链(steel chain)并且拣起下面架子上的木炭(charcoal)。看了看墙壁上的地图,得知最近的陆地距离这里居然有1200里之远。拾起锅炉(boiler),火绒(Amadou),桶(tank)和线圈(coil)。组合锅炉+桶+线圈得到蒸馏器(still)并将它放置在壁炉的顶端。组合火种+火绒+ 煤得到点燃的火,然后点燃壁炉。将糖放入蒸馏器中,过滤得到酒精(alcohol),酒精在稍后会用到。此时组合海豹脂肪+灯芯得到油灯(oil lamp),此时就可以照亮前方的黑暗。
注意:如果你随时离开花冈岩房子来到海滩上的话, 一只发怒的猴子将会出现在花冈岩房子中把你的绳梯扔下来,此时使用Jep从这边上去会被猴子挡住。唯一的方法就是湖边的缺口进入,在通道的开始使用蜡烛,点亮通道。但是没走几步,猴子将会将通道堵住,此时可以用蛋糕贿赂它或者用酒精灌醉它,如果先前的蛇还没用的话,也可以在这里放出来吓跑猴子。反正最终的结果就是猴子让开了路。此外注意从湖边通道下来的时候,在通道中有一枝没有上膛的枪(gun)和一把未点亮的灯笼(lantern - not working),此时将伏打电池或者贝克电池与它组合就可以得到点亮的灯笼(lantern)。
从湖边通道回到房间进入到右边的未知区域中,在这里可以找到另外的一个未点亮的灯笼(lantern - not working),少量的硫酸(sulfuric acid),硫磺(sulfur)和一架坏掉的放映机(broken projector)。此外这里还有一个水槽,如果需要可以从里面取水。在这里可以找到一个简易的投影屏。组合点亮的灯笼(lantern)+ 坏掉的投光器+从坏掉的望远镜中得到的透镜(lens)+ 相片(photo)=放映机(Projector)。将修好的放映机放在投影屏前的桌子上就可以放映电影了,通过观看电影我们可以知道尼摩船长建造这个花冈岩房子的经过。旋转视角看到了地上的大洞——通往地穴的入口。爬下去 ,拣起氧气筒、帽盔并从后面的墙上得到硝石,面前是一大潭水,要想经过首先得赶走待在里面的鲨鱼,其后要修理好潜水服。于是我回到了上层的蒸馏器旁边,想想如何组合手上的物品。
化学药品和武器:
弓箭:先前我已经组合成功了弓,这里只需要合成箭就可以了,箭=羽毛(Feather) +箭猪刺(quills)或者灌木刺(acacia thorn)+小竹子(bamboo, small shoot)或者柳条(wicker)。组合弓与箭得到弓箭。弓箭是枪的替代品。
枪:组合木炭+硫磺+硝石=火药(powder),然后组合枪+铁沙+火药=上膛的枪(gun and ammunition)。
绵火药(pyroxylin):组合干净的布料 +硝酸+硫酸,这是火药的替代品。
制造硫酸:将硫酸盐(iron sulfate)放进蒸馏器蒸馏可以得到硫酸(sulfuric acid)。
硝酸:组合硫酸和硝石,将组合的化学药品放入蒸馏器得到3份硝酸(nitric acid)。
贝克电池:组合硝酸+碳酸钾+泥土+桌上找到的试管组件可以得到。这是伏打电池的替代品。
硝化甘油(nitroglycerin):将已经风干了的海草放在火上烤可以得到苏打(soda)。组合苏打+海豹脂肪(seal fat) =2份甘油(glycerin)和肥皂(soap)。组合甘油(glycerin)+硝酸=硝化甘油(nitroglycerin),这是火药的替代品。PS:这里肥皂可以用来给自己或者猴子洗澡,不过注意先给猴子洗,因为自己洗了后肥皂就会消失。
炸药(Dynamite):组合灯芯(wick)+ 红泥(clay)+硝化甘油(nitroglycerine)。
蜡烛: 甘油(glycerin)+ 烧开的水 =没有灯芯的蜡烛(candle wax)。蜡烛 + 灯芯 =点燃的蜡烛(candle),这是油灯的替代品。
又见鹦鹉螺号:
爬下去楼梯来到深穴,组合潜水服(diving suit)+氧气瓶(air tank) + 钢盔(helmet)+点亮的灯(lantern) = 完备的潜水服(diving suit)。
此时前方的水潭中仍然有鲨鱼活动,赶走它有以下几种方法:
1.用枪或者弓箭射击它,将它赶走。
2.将罂粟树(narcotic plant)与除去刚毛的豪猪组合成诱饵(laced bait),放进水里面麻翻它。
赶跑鲨鱼后,我潜下水去,终于我见到了鹦鹉螺号,面前的铭牌上清楚的写着:“鹦鹉螺号 1860的”字样,向前游动,来到入口前,可以看到一个红色的按钮,按下去,升起一个操作平台,我试着将手中的神秘钥匙插进去,舱门打开了,其中涌现出机械人守卫,但是看起来它们不怀好意,高喊着:“有入侵者,消灭入侵者”,这样我还是走为上策为好。
回到花岗岩房子,仔细看了看手上的神秘钥匙,原来它由5块水晶结合而成,而现在这5块水晶损坏了,怎么才能修好它?还是出去走走好了,来到绳梯旁边,突然发现外面漂浮着机器人守卫,看来还是首先消灭它为好。
来到炮台那边,突然发现桌上的尼摩船长的笔记变得完整了,阅读它,得知消灭外面的机械守卫,只能攻击它们的推进器,而鹦鹉螺号上的嵌板密码是由上面显示的数字加权而成的,比如上面显示5401,那么就是5401+1860=6261,应该输入6261。
神秘岛的守护者——机械守卫:
这里总共有6个机械守卫,一共可以得到6个推进器和5把损坏的钥匙,而在游戏中我只需要2个推进器和4把损坏的钥匙。洞穴(Granite House)外的机器人必须用火炮来消灭,装填上炮弹(cannonball)以及火绵(pyroxylin)或火药(powder),即可操作火炮。用火炮击落机械守卫,就可以来到海滩上,拣起地上的推进器(thruster)。此时的海滩上可以看到在石头拱门的另外一边还有一个机械守卫,而山道上躺着一个坏掉的机械守卫。首先我们用手中的枪或者弓箭击落石头拱门那边的机械守卫,拣起地上的推进器和损坏的钥匙(damaged key),然后来到损坏的机械守卫身旁:
损坏的机械手密码难题: 调查它,发现在它的头部有一串字母组合,按照以下方法解决。
解决方法:按Nautilus中字母出现的顺序,有N=1、a=2、u=3或7、t=4、i=5、l=6、s=8,其他字母则用0表示,按此公式翻译字母即可。打个比方:如果上面是V I N T,则下面的应该选择0514。
解决问题后拣起地上的推进器和损坏的钥匙继续向前走。但是前方被激光束挡住了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)激光嵌板难题: 记得原来在石壁上的奇怪铁块吗?现在它们之间出现了红色的激光光束。如果想通过它有以下两种方法:
1.组合金属叉(Metal fork)+钢链(Steelchain) =放电器(Lighntingarrester),手持可免电击安全通过激光屏障。
2.可以组合螺丝刀与猴子Jep,让它爬上山壁打开山壁上的接线盒,打开接线盒,让左边的红色按钮全部变成绿色就可以关闭激光束了。
操作顺序如下:以垂直的5个按钮为A、B、C、D、E,而水平的5个按钮为a、b、c、d、e,按照以下顺序调整:A×2,B×3,C×1,b×3,c×1,d×1,e×1,E×3,D×2,d×2。
通过这里来到岛上,前方又出现了一个机械守卫,消灭它有两种方法:
1.温泉那边绕到原先的断桥的位置,也就是守卫的身后,用枪或者弓箭消灭它,然后得到推进器和损坏的钥匙。
2.向右走,来到丁字路口前面,组合出风筝:衬衣(Shirt)+柳条(Wicker)+金属丝(Roll of wire)。然后让Jep带着风筝爬上一边的杆子,则会将天上的雷电引导下来,击毁刚才的守卫。
在丁字路口我们可以看到风车下面又有一个机械守卫,我们只有绕到它的身后才有可能消灭它,通过废屋来到它的身后,可以选择使用弓箭或者枪击毁它,或者使用组合出的火药也可以。当然不要忘记地上的推进器和损坏的钥匙了。
此时我想通过河边回到花冈岩房子,这时前面又有一个机械守卫,击毁它,再次得到推进器和损坏的钥匙,现在我们有6个推进器和5把损坏的钥匙了。
鹦鹉螺号:
回到花冈岩房子,用螺丝刀取下神秘岛钥匙上的坏水晶,得到空钥匙(empty key),然后同样用螺丝刀取下坏钥匙上完好的水晶(crystal),将4块水晶和空钥匙组合起来得到修理好的钥匙(repaired key)。
潜水来到鹦鹉螺号,击毁在这里巡逻的机械守卫,然后对着操作平台使用修理好的钥匙,此时升起了密码输入器。
进入潜水艇的谜题:根据尼摩船长的日记,只消把面板数字与1860两者对应位相加即可。举例来说:0013(显示数字)+1860=1873. 输入1873就可以进入了。
打开舱口后,走进船舱,发现自己身处一个铁笼当中,向右可以看到一个杠杆,但是其中被锋利的铁器隔断了,猴子Jep不能直接过去,于是我将推进器与Jep组合起来,让它踩着推进器过去,如此这般,笼门被打开了。走到前方,发现一个倾斜的铁条,将两个推进器垫在下面,使它直立。现在我们可以选择两种办法进入船长室了。
1. 走下楼梯,看到门上的一个密码谜题。
上面数字是1860,下面相对应的字母取鹦鹉螺号(Nautilus)中的任一字母都可,注意每次只会出现一个字母而且为随机。比如说首先输入1,然后在出现的字母中找到U,然后再输入8,直到将1860完全输入为止。
2. 移动一旁的铁块,可以连通中间的通道,走过铁条来到门前,这是一个拼图谜题。将留在上面的铁块旋转后拼接下面的散落的铁块就可以了。最终的结果是下图尼摩船长的徽章中的N形。
当门打开后我见到了最后一个机械守卫……
机械守卫考试:
机械守卫把我误认为尼摩船长,如果回答问题正确,它将服从我的命令,而总共有7个问题,其中只能出错1次,如果错了两次就将被当成入侵者消灭掉。不过在回答第一次问题前,我们还是先打开房间角落中的保险箱。此外注意如果手上还有红泥的话,可以让Jep把机器人旁边武器上面的铭文拓印下来,知道确切的生产日期。
保险箱难题:将图案拼成尼摩船长的勋章,可以通过点击上面的红点转动铁块,直到形成下面的图案。
注意保险箱中有两个拉环,一个可以打开旁边的舷窗,另外一个可以打开一旁的钢琴,如果走到前面将手上的琴谱放进去,会自动演奏,这是解开最后谜题的一条途径,而回答机器人问题是另外一条。此外在书桌上会发现儒勒·凡尔纳写给尼摩船长的信,并且还有《神秘岛》这本书^_^。
由于最后的问题是随机的,下面是所有的英文问题与答案,希望能够给大家一些帮助。注意如果提到了尼摩船长最喜欢的珍珠,需要将先前得到的大黑珍珠重新放上演示架才能点击它回答问题。
Floating in it shell... Captain your twin...
鹦鹉螺
All its twinkling sisters shine...
门边演示架中的海星
What correspondence from so far away...
保险箱里的18世纪金属盒
Cedar, laurel, ulmus, beech...
左墙上的棍子
Gracing the oceans, its beauty undenied...
门边演示架中的珊瑚
Its silvery surface which weighs the invisible...
水银气压计
Captain, show me this strange creature...
门边演示架中的海绵
Of all the creatures adorning the wall...
左墙上的旗鱼
Ivory daggers...
珍珠演示架中的鲨牙
When its contents turn misty...
storm glass on the wall right of door
右墙上的风镜
Underneath the ocean, its racing across the land...
海马
A life saving animal...
左墙上的海豚
Found again after five hundred years...
左墙边的中华瓷器
Rising from the water with her large eyes...
蜻蜓
This miraculous device. A precious ally...
六分仪
On a win-red case, it lies supreme...
将大黑珍珠放在演示架上
Treasured possession worth more than...
picture of Captain Nemo and family on the door of the safe.
尼摩船长家庭合影
When time and distance are measured...
计时计
The respected master of the greatest conqueror...
亚里士多德的阿拉伯译本
It has 5 teeth...
海胆
This came from the sea, though not the prettiest...
白色软体动物
琴谱的解答方式是:
5 6 4 2 6 停顿
5 6 4 黑(2) 6 停顿
5 6 4 黑(1) 6 停顿
最后输入
6 9 4 6 1 2
最后提示过后选择
5 7 3 5 1 2(全部为黑键)就可以过关。
回答完所有问题后,命令机器人去除小岛的电子屏蔽,终于我可以离开这座神秘岛了,不过我会把我的奇特经历写成一本书,也就是大家现在看到的这本了^_^。
后记:
在我写这篇后记的时候,已经是2004年的岁末。而大家见到这篇文章的时候大概已经到了2005年。2004年是冒险解谜游戏复苏的一年,昔日著名文字冒险解谜游戏都不断的推出续作.比如《神秘岛4——启示》、《神秘岛之乌鲁时代》,《亚特兰蒂斯进化》,《福尔摩斯之银耳环》,《赛伯利亚2》等等,要是说画面之华丽当推《神秘岛4——启示》,情节的曲折离奇那当然是以“诛神”为主线的《亚特兰蒂斯进化》,要说场面宏大寓意深远当然是《神秘岛之乌鲁时代》,而最具创意的却是《重返神秘岛》,在这个游戏中没有一般冒险解谜单一的解决路线,只要充分的开动脑筋,那么你就可以发现多种解决之法。拥有几乎可以颦美《神秘岛4》的精制CG,改编自经典小说的出色剧情,还有那些有趣的谜题,这款游戏绝对是冒险解谜爱好者的不可错过的大作。
以下是各种欺骗密技
在游戏中按下“enter”并键入下列“密码”
密码 效果
MRBIONIC 更多的能量
MRPOLO 大跳
MRTOUGH 无敌
MRSPEED 快跑
MRGOD 无限生命
初登神秘岛(主线任务)
这是笔者期待已久的DLC,期待B社精彩的表现。
拜访天际高山上的4位长老,确定自己是龙裔后。下山来到任何城镇,会被一群教徒攻击。
在他们身上找到暗杀命令,我们新的历险就此开始……
在头盔城与船长对话,他竟然不知道问什么会带着杀手到天际来。
说服他,带我到天际去……
初到神秘岛(取个有趣的名字),因为笔者是天际迷,所以会慢慢探索。这里提示几个初期探索的目标供大家参考:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)【1】发掘新的装备。
【2】发掘新的药剂配方。
【3】探索新的原料。
【4】和各种人物对话,发掘新的任务和游戏背景。
【5】开启各种任务后,可以在后面做主线途中慢慢完成,这样很有意思。
因为内容太多,不可能都提到,我会把有趣或重点内容结合图做说明。
新的地图,新的地点,新的敌人,新的期待……
迎接我们的是乌鸦石城的二把手,可以了解一些基本信息。
与其他人对话中可以发现,所有人都知道目标的名字,并知道要去一个神庙。除此之外什么也不知道,简单说就是被洗脑或灌输了潜意识。
新的重甲,这里也是有警卫的,所以做人要低调。
新的食物,地瓜。
新的饮料……效果更强。
做新装甲必备的原料。
做新药剂必备的原料。
从城堡老大处得知主线任务下一步地点,目标在岛中心附近的神殿。
在酒吧也可雇佣随从。
能力:轻甲+潜行+匕首+攻击性魔法。不过此随从在潜行下容易被发现,所以建议使用远程武器。
在岛上可以发现很多这样的石碑,黑暗精灵的老百姓都在它周围膜拜和干活,可以确定是洗脑或灌输潜意识的魔法工具。
主角也可以试验一下,也会受到影响,只是不会无限制干活罢了。
DLC的场景很大,还有很多支线和小任务,我会在下面楼层慢慢写出……
《神秘岛4》详细攻略
Tomahna世界
乘坐缆车和Yeesha一起来到了Tomahna世界,这里就是她的家居所在。玩过前作的朋友对她也会有点印象吧,当时她还是襁褓中的小孩子,这一集的故事应该是十年之后的事情了。在与Yeesha谈话的时候缆车会稍有停顿,注意左下角的相机,用它拍照附近的美景吧,在本集中要经常使用这个道具,将有用的草图或场景拍照保存,做为日后解谜的提示资料。
缆车停靠在一幢建筑前面,Yeesha跳下缆车扳动右方的拉杆进入房间,这时主角也跳下缆车,同样扳动右手边的拉杆进入建筑。里面是一间天文实验室,走到前面的柜子前遇到男主人Atrus先生,对话中他拜托主角调整信号的频率。
右边柜子里的接收机器上有两个显示屏,中间是滑杆和滑块,下方是调整波形(波幅、相位)的三个旋钮。先将中间的滑块移到最左端,旋转左钮、中钮到右方,再将滑块移到最右端,旋转左钮、右钮到最右,这时第一个信号完成。移动滑块到左端,再分别旋转左钮、中钮、右钮往右45度,将滑块移到最右端,再分别旋转左、右钮往右45度,最后旋转中钮右转稍许,直至右屏的曲线重叠,完成后机器发生爆炸,Atrus离开了实验室。
接下来要修复岛上的电力系统,往前走在墙壁上找到两张图纸,上面画的是电力系统结构,用相机照下它们。用开关打开电梯的大门进去,将拉杆扳到第二层,电梯朝下方降去。出电梯看到有几间温室被空中的栈道连接着,进入第一间温室由竖梯爬到下层,在石碑上用古老文字刻着家族名谱,用相机拍下碑文,它是用来解决Yeesha卧室谜题的。第二间温室是植物实验室,目前还没什么线索,往前来到第三间温室,看到Yeesha在捕捉一只绿色的爬虫。
穿出温室往前是一道Y形的铁桥,走右边进入山谷找到水力发电装置,注意拉杆前面的两只闪烁的橙灯,表示机器开动中,用拉杆将发电机器关掉。返回到植物实验室找Yeesha谈话,她发现墙上的控电箱有点异常,知道岛上的电力系统出现了问题。等她走后调查控电箱,发现前面是六排小灯,下面则是两排按钮,右下角的圆钮是确定键,左下角则为复位键。设若这些按钮的编号为1-12,这里操作的顺序为:5、7、确定、5、10、确定、1、8、确定、1、12、确定、2、9、确定、3、12、确定。完成后下方的两只蓝灯开始闪烁,控电箱自动关闭。离开植物实验室忽然听到呜咽的笛声,走到第一间温室爬到下面看到Yeesha正在吹奏一只陶笛。返回到水力发电装置前,点击上方的黄铜按钮启动机器,水坝的闸门打开,飞泻而下的激流使水轮急速旋转起来,岛上的电力恢复正常。往回走到Y形铁桥的时候看到Atrus先生的身影一闪而过,正要追上去忽然飞沙走石,天崩地裂,脚下的桥面凭空陷落下去。
醒来时已是晚上,由水里爬回断桥,穿过温室找到电梯,这时要前往天文实验室解决水晶的谜题。在实验室走到书桌前拉开抽屉在里面找到Atrus先生的日记,里面有五块不同颜色水晶的排列,用相机拍下它备用。在圆形窗户的电梯上面是巨大的天文望远镜,继续前行有两台监视器,在它们的前面找到一支拉杆,扳动它打开实验室的穹顶,然后坐到椅子上按动右边扶手上的按钮,椅子升到了望远镜的近前,调查望远镜可看到湛蓝的太空星象,按动右上角的天线按钮,使之变为橙黄色。离开椅子回到下面,走到窗旁的设备前看到露出的监视器,这时要调整讯号接收装置的水晶颜色和形状。在监视器下方有五个格子,里面要放置不同的水晶,右边的面板上有滑块和色板,用色板来确定水晶颜色,用滑块来选择水晶形状,仔细观察日记中的那张有关水晶排列的图,正确的排列顺序是:红-6、青-3、黄-8、绿-8、蓝-2,完成后接收到Atrus先生的一段影像,他在说外面正出现电磁风暴,要小女儿不要擅自外出。
乘电梯下到三层,穿越水面来到小湖对面建筑的平台上, 上阶梯进入房间,这里是Atrus夫妇的卧室,调查书桌和床头的桌子各找到一只台灯,将它们的开关全部打开,然后调查壁炉钻进去,在地上拾到一条Yeesha的项链,点击闪烁发光的项链可看到Yeesha逃跑的影像,这是项链残留的记忆所致,在游戏中凡经过留有Yeesha记忆的地方,项链都会闪亮。
回身看到地上的两道光束投射在墙壁上,射出很多红色光点,这时要将墙上有亮点的地方翻成全部红色,设若横向方格的编号为1-8,纵向方格的编号为A-F,那么点击的顺序为:B2、E1、D3、D4、F6、E8、C6,完成后脚下的踏板降落下去来到一处山洞所在。往前上阶梯扳动左手边的拉杆,一个球形的装置开始翻转并打开圆门,走进去扳动右手边的手柄,这时圆球的经纬线开始转动,在主角的前方出现两本传送书,分别可前往Spire和Haven两个世界。
Spire世界
由传送小屋望出去,乌云茏罩,星月黯淡,在椅子边找到一本书藉,身上的项链亮了起来,点击它可听到一段对话。离开小屋沿山上的石阶走下去,一路劲风呼啸,云围雾绕,在途中有一部坏掉的电梯,这里是关卡结束时的出口,先不管它。往前来到一处庭院废墟,在墙上有着Atrus先生一家人的雕像,左边是一道石梁,石梁右边有一条管道直通码头。右边的石桥是前往电梯的路,按动开关升起电梯,乘坐电梯来到山腰的花园区域。
沿着空中泛着绿光的石板路走过去,空中雷鸣电闪好象要下雨的样子,往左边走调查石桌上的一本Sirrus的日记,上面提到飞行船的事。到花园的另一端找到竖梯,竖梯旁边有块铁盖板,只能由下面的码头打开,在竖梯的另一边有床铺和石案,附近还有一颗硕大的水晶石,在案台上找到一些图纸可拍到一些提示资料。
在床铺的对面有一条管道,跳下去可到达一张蜘蛛形状的机械椅子,它是前往山体底层的交通工具,不过要启动它到达最底层须要36单位的电力。在花园区域有一只控电箱,最大可供应4单位电力,由竖梯爬上即可找到它。点击左下角的按钮打开盖板,然后扳下左方的手柄接通电源。在面板上方有一排小灯表示供电单位,下方是一只滑块,将它按左、右、右的顺序操作滑块,这时有两只小灯亮起,表示供应2单位电力。
乘坐电梯回到上面有雕像的庭院,沿左边的石梁走过去,跳入右边的管道一路滑到下方的码头,往前走调查左侧的控电箱,接通电源后按右、左、右、左、右的顺序移动滑块,上方的小灯全亮,表示供应7单位的电力。这时飞行船已经升了上来,沿梯子爬进去扳动开关飞向对面的小岛。
登陆小岛后沿石梁走过去,由通道跳到下层找到一只锈蚀的巨形齿轮,扳动拉杆发现它已经被卡住了,调查齿轮的右侧找到一块有绿色水晶的石块,用手指弹掉它再次扳动齿轮,结果齿轮带动链条运作起来。返回到上层发现前面的道路被接通了,走过去找到另一只控电箱,它最大可供应34单位电量,按照右、右、左、左、右的顺序操作滑块,上方的小灯陆续亮起,表示可供应29单位的电力。
乘坐飞船回到主岛码头,由竖梯爬上去扳动手柄打开盖板,爬出洞口回到花园,顺竖梯继续爬找到花园控电箱,用手柄将电力切断。这时供应的电力应为:(2+7+29)-2=36(单位)。由花园区域的管道跳下去找到那只蜘蛛机械椅子,坐上去按动右扶手的蓝色按钮降下控制面板来,扳动左上方的蓝色手柄椅子开始朝下层降落,空中会看到很多的小水晶像,继续扳动手柄降落到第三层,这时看到正中的两片盖板泛光,点击它露出下面的蓝色大按钮,按下它后直接掉落到山体的最底层。
在这里有三只齿轮机构,参考搜索到的Sirrus的研究资料,将第一只齿轮移到第四格、将第二只齿轮移到第三格、将第三只齿轮移到第七格。注意这里的起始位置是第一格,如果要移到第四格,只须再移三格。完成后按动左上方的蓝色按钮回到三层椅子上面。
这时可看到前方的四道锁,要使用不同的供电方式来调频使它们振动。四道锁由不同的材质制成,所以振动的周期和条件也不一样,操作上方的三只滑块来调节供电量,得到锁和三只滑块的对应关系。石锁:10-5-5;蓝水晶锁:3-1-7;石英锁:6-12-4;铁锁:12-12-12。
接下来要做的是使四只锁同时振动,这样才能同时将四只锁具毁坏,由于每只锁振动的时间不一,根据时间排列建议操作的顺序为:6-12-4、3-1-7、10-5-5、12-12-12。完成后看到四只锁同时打开,空中降下由石块搭成的空中的浮桥。
走过石桥在对面找到一座炸弹工厂,在右侧找到一只铁盒子,将上面的滑块拉到右边,附近的两只制作机器开始运转,走到两台机器中间,将用来盛装水晶的铁桶拉到左边,观察右边机器上刻着12-12-12的数字,这时回到椅子上操作三只滑块全部移到12的位置上,看到上方有一块水晶掉落到右边的机器里,由于没有盛接的铁桶而发生爆炸,工厂里的废物被清理干净了,进入电梯调查那只怀表,转动盘子露出下面的六个圆点的颜色,用相机照下来存用,它与第四个世界的门锁谜题有关,怀表的颜色因人而异,是随机产生的。乘电梯升上去一直回到山顶附近,此地的冒险告一段落,由小屋的传送书离开这个世界。
Haven世界
在传送小屋调查一下,倒塌的墙、卡在墙壁里的小车都有残留的Yeesha的记忆。出屋往右走看到石块下面压着半截水晶像,上面也有记忆信息。由右边的山洞爬上去来到山顶的狭道,左边是通往海边的悬崖,右边则是前往森林的路。
由山顶的路爬下绳梯来到海边,在一具巨大海怪化石的旁边找到一只图腾,要记住它的头像、爪子和所对应的代表符号(这一个是正方形)。在这座岛上共有五只这样的图腾,分别代表着不同的动物,在探访时要多多留意拍照存用。
沿着海滩的石路走过去看到巨大的失事海船,走到起重机前往左边移动,看到利用旧箱子改制的吊蓝,将地上的三只炮弹放进去。回到起重机厢前看到里面也有一只旧箱子,将它拉出来将地上的两只炮弹推进去,然后将箱子拖回到起重机厢里。进入起重机厢转动手轮,将外面的吊蓝升到空中,然后扳动地上的拉杆将厢体提升到上方。前方的木桥是断掉的,将厢体中的箱子推到外面吊蓝的木板上,吊蓝下落将前方的吊桥接通。
过桥进入失事的海船里面,上楼看到一只奇特的海鸟在吃一种海鱼,回到走廊由尽头的绳网爬到下层走廊,在尽头桌子上找到一张草图,上面画的是各种动物的爪痕和对应的食物。旁边的船舱里有很多工具调查一下,其中一只气囊里会喷出孢子粉,会使人有晕迷的症状,寻常动物闻了便会倒地不醒。
离开海船回到起重机里,拨动墙上的销锁降落厢体,回到海滩由绳梯爬回到上面的山道。沿山道往另一侧行进,往左转看到堆放的箱子和一只帐篷,在接近帐篷时忽然脚下一空,跟随着帐篷一起由山崖朝森林坠落下去。
醒来看到一只张惶失措的猴子,不久倏忽逃走了。由帐篷旁的小路往森林深处探寻,路上还会看到这种尖耳的猴子,在尽头望到搭建在空中的狩猎小屋,用手拨开脚下的草丛走过去,爬绳梯进入棚屋,回身拉下画轴看到一张金字塔形状的动物爪印图,由上至下是森林中食物链的构成,每种爪印代表一种动物,用相机拍下它。走到小屋的另一端看到外面有一只图腾,三只猴子在上面玩耍看不到图案形状。观察屋子里吊着的三只轮子,用轮三音长(约1.5秒)、轮一音短(约0.5秒)、轮三音长的顺序转动它,三只猴子听到这种声音跑开了,用相机将图腾的形状拍摄下来。
退回到帐篷处沿着林间小路继续往前摸索,有一条小路通往海边的草丛,在一块巨石后面可找到第三只图腾。还有一条小路通往沼泽湿地,在一块空地上可找到第四只图腾。在穿越森林时要观察动物之间的相克关系,有的动物追逐猴子,有的高大怪鸟被凶猛的野兽所噬,它们都是图腾所代表的动物。
在沼泽地附近有一道木栅门,在这里要解决一道开锁的谜题。先将门左的石盒打开,里面有三道有很多孔洞的滑杆,上下两排滑杆上各有一个白点,代表的是锁簧,在中间滑杆上下两边各有一只销针。三排滑杆上面各套有一道木框,当木框里有销针时才可移动。这里要做的是将木框移到锁簧之外,并且将两只销针正好钉在两只锁簧上。具体的操作步骤如下:上销插入中框、中框左移两格、上销插入上框、上框右移一格、下销插入中框、中框右移三格、下销插入下框、下框左移一格、上销插入中框、中框左移两格、上销插入上框、上框右移两格、上销插入中框、中框左移一格、上销插入销簧、下销插入中框、中框右移两格、下销插入下框、下框左移两格、下销插入中框、中框右移一格、下销插入销簧。完成后木栅门被开启,进去后找到第五只图腾,用相机拍下它的形状。
探索沼泽地带找到木台,前方的水中竖立着手形的桥板,往右走是一道巧妙的机关谜题,先用旁边的吊环提起机关的罩盒,下面是插着五根骨头的装置,每根骨头拨起都会变化八种不同的图形,每种图形代表着一种动物,五种图腾的符号是上面的五个,下面的三个没有用处。这时要做的是根据所掌握的情报和信息,根据岛上动物的食物链来排列图形的顺序,正确的顺序排列是:正方形、正中三角形,每个角又各有一个三角形、四瓣花朵形、漏斗形、横向的S形。完成排列后扳动左边的手轮,前方的手形机关桥被接通了。
过桥到海边的小屋,在一层调查桌子画板找到一只猴子草图,打开地上的箱子在盖板上还有一张。爬梯子到楼上,在桌子上找到第三张图,掀开油画布在下面找到第四张。将四张猴子图全部用相机照下来,注意观察下面格子里的黑条的长短,它在后面的谜题有用。离开小屋沿着林中小路前行,在一条路上遇到一只凶猛的野兽,只好改道而行,由旁边的小路爬上树顶平台,看到那边有四只猴子在玩耍,这时那只野兽冲过来,猴子们惊慌逃散,纷纷躲回到树上的巢穴里。
在平台上有三只能发出不同声音的轮子,参考那四张猴子图,利用轮子的声音来召唤猴子动作,想办法利用奔跑的猴子来吸引地上的野兽掉落正中的坑里,当它掉进去会努力地往上爬,数秒后会爬上来,要利用这短暂的时间召唤白猴子投掷果子,果子砸到坑里的孢子植物会喷射孢子花粉,那只野兽会立即昏迷过去。其它的猴子也可以投掷果子,但都不会投中。
设若猴子编号为A、B、C、D,猴子A:轮一短音、轮三长音;猴子B:轮三长音、轮二短音、猴子C:轮一长音、轮二长音;猴子D:轮二短音、轮一短音。在这里推荐的召唤顺序是:A、B、A、C、D、A、B、C、B、A,这时白猴子位于最左边的巢穴,而野兽正好落入正中的坑里,按轮三长、轮一短、轮二短的顺序召唤,白猴子会跳出来用双手朝孢子植物投掷野果,里面的野兽中毒昏迷过去。
由平台爬下来,走另一条小路跟着黑色猴子一路跑过去,上树屋找到几件衣物和字条,在旁边还挂有 猜你喜欢