可爱熊猫形象十分的惹人喜欢,对这样一款游戏,你是不是没有任何抵抗力呢,那下面就先看看怎么玩吧。
猫屁王怎么跳与放屁:
屏幕非按钮位置点击一下或两下可以跳跃越过障碍物或沟,最多支持三段跳。支持三段跳的熊猫是李小熊,等级最高为无限级,可以支持10个屁。
屏幕右下方有个绿色按钮显示当前可放屁数量,每点击一次放一个屁,可连续点击多次直至数量为零
熊猫屁王怎样获得更多金币:
要想得更多的金币,推荐您使用李小熊,因为它支持三段跳,当你达到5个屁时,您可以先使用3段跳,再放2个屁,就可以带个火的效果,这样积分就是双倍的了,这样金币就分来得最快,同时李小熊也升得很快,一下就可以升到10个屁了,加油试试吧。
您也可以在坐火箭的时候放2个屁,这样也可以得到带火的效果,当您有7个屁左右的时候差不多就一直在天上飞了,这样升级所要的积分也是飞的,金币也会超多了!
熊猫的解锁及熊猫的特点:
熊猫屁王游戏中有3只熊猫,您需要解锁的2只熊猫,一共需要1万金币,建议您先不要解锁左将军,因为实用性并不是太大。
李小熊:解锁需要3000金币,支持三段跳(不可升级),等级最高无限级,最多可放10个屁。
左将军:解锁需要7000金币,最多支持二段跳(不可升级),等级最高无限级,最多可放10屁,拥有无敌功能,每碰一个不能碰的东西减一个屁,掉下去一样会死。
地图解锁及查看解锁所需要的金币:
解锁角色:直接在在开始界面点击你要解锁的角色就行了,李小熊3000金,左将军7000金。解锁地图的话就在选择地图的时候解锁就行了。
查看解锁所需要的金币的方法:在角色界面左下角有一个商店,您可以在那里查看到所需要的价格。
熊猫屁王多人游戏:
这款游戏支持单人模式、多人模式以及排行榜模式。让玩家不止可以自己偷偷的练习来提升水平;在水平提高之后,可以通过多人模式去和一些朋友们进行切磋。至于排行榜当然就是用来炫耀自己的实力的啦。所谓,吃得苦中苦,方为“熊猫”上“熊猫”。所以,向大家展示你的高分数之前,一定要多加练习哟!
在如今的刀塔传奇中,经常打竞技场的玩家不难发现,在竞技场中,玩家们选择的前排T一般都是熊猫或者骷髅王,有时是它们其中的一个,有时是两个一起上,面对这样的阵容,想要轻易的取胜,难度很大,相信各位玩家已经体验过了,那么下面小编就给大家说说竞技场如何破解熊猫骷髅王阵容。
骷髅王和熊猫的前排有什么优点呢,首先他们都是输出T,虽然没有标准的肉盾耐抗,可是凭借不错的生命值配合一定的输出能力利用高吸血等级来弥补防御上面的不足,骷髅王死亡重生,熊猫减少命中,再配合后面的一些英雄让整个队伍非常之稳健。
因为影魔的改版,直接切中后排的选手变少了一个,你有敌法那就另外说,对于平民玩家的话只能从前排入手了,骷髅王和熊猫都有一个致命缺点即使魔抗太低,所以法系英雄是一个非常好的选择,比较适合切前排的法师英雄:
巫妖:大招的连续攻击对付双T阵容十分轻松,还可以进一步降低魔抗;
冰女:大范围性的魔法攻击,单体控制时间十分之长,还可以加快能量的回复速度;
修补匠:虽然不是热门英雄,大招的爆发也是异常的可怕,单体致盲效果的作用对付纯物理前排效果良好;
黑鸟:大招打菜刀队伍效果极佳,就是禁锢的不可控让她变的鸡肋;
沉默:神圣伤害的单体伤害不俗,各种沉默作用非凡。
鉴于英雄的普遍性和实用性来进行搭配,巫妖和冰女更加适合作为面对骷髅王熊猫双T时候出场,冰甲和单控可以保护自己的前排更加的安全,两个范围性的大招在对前排进行打击的时候还能顺便削弱一下后排的血量,在击杀对手前排之后也不给对手翻盘的机会。
刀塔传奇骷髅王和熊猫的阵容虽然稳定,也是有弱点的存在,如此看来并没有无敌的阵容,职业搭配合理的阵容。
大地图上挑战的BOSS熊猫人
出现的时间比较短.可在风车村附近旁的区域等候...
可先进入附近任务然后退出....
这样时间距离就都足够
大地图上挑战的BOSS熊猫人
出现的时间比较短.可在风车村附近旁的区域等候...
可先进入附近任务然后煺出....
这样时间距离就都足够
我个人以为这款游戏还是有很多出彩之处的,画面表现力也不错——刚入手时我也一直感觉有些失真,但玩到酣处才发觉这也是游戏的热点之一,毕竟这游戏在画面时间上细算得太强大了,所以略有不足也可以谅解。我承认《亚瑟王》的战争真实爽快感是远远不及《全面战争》系里,不过这毕竟不单纯是战争游戏,正因为它的RPG、魔幻色彩所以才格外的具有一种别样的魅力——毕竟真实战争里魔法师没有的
这里面兵种与魔法的高低阶是影响战争结果的主要决定因素(废话,所有同类游戏都这样 ),而一些魔法的效用堪称逆天,造成的画面效果也着实变态,这一点一直让我着迷不已,甚至一度沉迷于观察暴力虐杀的画面中 ……
以上是个人拙见,欢迎志同道合的朋友来灌水或者分享暴力学经典美图……恩……虽然不应该这么说,不过我还是额外地吐一下糟:精神容易冲动,态度趋向激烈的反此贴大大们麻烦勿入,路过就好~
暴力截图分享日志:
一、闪电风暴(这个名瞎起的,别多想,我跟海湾战争没什么关系……)
个人评测:
暴力指数:★★★★★
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)美学指数:★★★★★
虐杀快感:★★★★★
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游戏下的是R大的硬盘版.所需软件一应俱全的被整合了,安装无忧.感谢各位的付出.
自己也是个Pc游戏狂人,从97年开始玩C&C至今,也有十几个年头了.早年还给游戏门户网站和杂志做过游戏攻略特约撰稿人。最近则纯粹把游戏作为一个自娱自乐的平台了。动笔写写心得也算是回馈各位的无私奉献。
个人对这款游戏的总体评价还是正面的.
游戏内涵丰富,以亚瑟王的传奇故事为蓝本,构建了一个剑与魔法的大陆.你可以自己选择正义还是邪恶、基督教还是古宗教。选择不同的走向会导致你拥有不同的特色兵种和特色魔法。但是做人千万不能摇摆。所谓“站着不累,坐着不累,最累的是半蹲着”,两头摇摆将导致无法获得任何一方面的特殊兵种和魔法,得不偿失。
除此以外,游戏中的一些分支任务也会让你获得一些你无法通过正常途径获得的稀有兵种。比如食人魔之类。随机性很强,也就导致游戏性很强。
虽然有些玩友用它和《全战》系列相比对其战斗上提出了一些不足,不过私以为亚瑟王虽然在战斗场面上存在一些Ai问题,但总的来说还是很出色的。况且,其拥有全战系列没有的其他要素,而这些要素极大的增强了游戏可玩性,推荐没有尝试过的朋友接触一下。也希望怒删党们可以静下心来品味品味。
游戏画面中规中矩,细节刻画到位。各种兵种造型独特,我的GTX260+显卡能流畅运行。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)游戏音效很出色,英格兰大陆的音乐悠扬深远,其间穿插着苏格兰风琴的演绎,很能引领大家进入游戏的世界。战斗场面中音乐随战斗节奏的变化也缓急有序、恰到好处。
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