【打抱不平接悬赏】
当然若想将那些实力强大、桀骜不驯的玩家们供自己驱使,必要的悬赏奖励绝对是少不了的。当然,众多玩家豪杰们只是为了能够行侠仗义、锄强扶弱,因此悬赏任务必须是建立在正义之道上的,例如杀怪、采集等。若是想发布一些杀人越货的不正勾当,那可是将会惹怒天下英雄的哦。
【天下竞争悬赏令】
一方面,当玩家们的角色达到了一定的条件限制后,就可以接受其他玩家发布的悬赏任务,当完成任务后,就可以获得大量经验以及发布悬赏的玩家提供的金钱奖励。有此众多好处,使得天下豪杰竞相领取悬赏任务,甚至曾经出现过天下竟无悬赏可接的局面。同时玩家们还需要注意的是,随着玩家们等级的增加,悬赏任务的难度也将会逐渐增大。由于一个玩家每日接受的悬赏任务有限,所以在接任务时应当谨慎而行,在不浪费宝贵机会的前得下,去完成悬赏任务。
另一方面,玩家们若是遇到了难以解决的事情,同样可以通过悬赏令中的天尊令去述写悬赏任务。使用天尊令当一回江湖大哥,让众多英雄供你驱使,去完成你发布的任务。
【世人皆为利来往】
悬赏令最大的特色之一,就是不论是发布悬赏任务,亦或是接受悬赏任务的玩家将会得到不菲的奖励。奖励不仅包括海量的经验与金钱,甚至还包括了一些稀有的极品宠物与法宝。发布悬赏的玩家在获得系统给予的发布奖励后,还能够获得接受其任务的玩家得到的经验;而接受悬赏任务的玩家完成任务后,得到悬赏任务奖励的同时,还能得到系统赠送的行侠仗义奖。【单机游戏下载】
俗话尚且说一个好汉三个帮,更不用说在Game2《诛神》这片能够诛仙灭魔的神幻之地上,不如就通过悬赏系统去行侠仗义,继续那天数的动转,成就一段不朽的上古传说吧!
法宝:是游历诛神世界 ,行走诛神江湖时克敌制胜,杀人越货的必备品。通过技能学习和升级强化来获得直接受益于游戏人物的属性加成,增强人物实力。由于法宝特有的五行相升相克关系,使得不同法宝在强化游戏人物的基础上还具备了互相克制或互相提升的特性。所以,获得及养成一个或多个好法宝是诛神游戏中至为重要的环节之一。
你是否曾经看着法宝排行榜中那些天文数据而诅咒过老天的不公呢?你是否曾经n多次废寝忘食挂机升法宝到最后才发现是个垃圾呢?你是否曾经历尽艰辛终于把一个法宝强化到令人欢欣鼓舞的九级后才发现自己其实是应该哭的呢?有木有?别装懂小孩们,我知道你们有。养成一个堪称神器的法宝你必须具备两个主导因素的其中一个:天上掉馅饼的运气人品或者传说中的“法宝先知术”!而命运之神,不一定会眷顾一心想要依赖她的人,所以,学会本人独门道法(可能有点夸大)“法宝先知术”是必须的(别喷,自我陶醉而已)。
法宝先知术:通过一些简易的计算方法演算出低等级未强化或已强化法宝满级强九后所能达到的最终属性点。通过这一方法,你可以提早决定法宝的弃留,少走弯路少费金钱省时省力好处多多。以下为“法宝先知术”的 四个组成部分(仅针对六十档法宝)
一、确定法宝是否具备可以被溶炼的资质
每个刚开出的一级法宝都会有白(宝器)、绿(灵器)、蓝(仙器)中的其中一个原始品质,部分玩家理解为开出蓝色的一定是好东西,白色的一定是废品,其实这是一个认识上的错误,原始品质并不代表法宝养成后的品质,真正影响法宝养成后品质的第一个因素是法宝一级时的先天属性点,先天属点越高,熔炼后获得高属性点的概率就越大,而法宝是否具备被熔炼资格三色法宝在先天属性点上的要求是不同的:白色,达到或高于24点;绿色,达到或高于28点;蓝色,达到或高于30点。如果达不到上述的条件,请扔掉它。
二、确定已完成熔炼的法宝是否具备继续升级的资质
法宝熔炼成仙器品质卓越潜力时,会生成一个新的基础属性点,而这个属性点的数值,是影响法宝满级后最终属性点的第二要素,基本要求为一级法宝被熔炼至卓越仙器后,基础属性点达到或超过36点,升级至十级或者是十级才熔炼的法宝,基础属性点达到或超过69点,如果不符合,请扔掉它。
三、计算低等级法宝的满级属性点
法宝每升一级都会获得3点或4点的随机属性加成,通过法宝升级产生的平均属性加成值,就能计算出未强化法宝的满级属性点数值,本人曾为云海服n多朋友计算过法宝满级属性点,误差不超过1%,计算前请先把法宝升至三十级(超过或不足三十级的法宝计算方法相同,等级越低误差率越大)。
计算方法为:30级时的属性点减去10级时的属性点,结果除以10级以后所升级数(20),得出升级中属性点加成的级均值,结果乘以10级到70级所升级数(60),等出10级到70级的属性加成总值,再加上十级时的属性点,计算出来的最后结果即法宝未强化状态下的最终属性点。
以10级69点30级141点的法宝为例:141减去69,结果除以20,得出级均值为3.6,用级均值3.6乘以60(10至70级的升级数),得出加成总值216,用加成总值216,加上10级时的基础属性点69,得出法宝未强化状态下的满级属性点285。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)四、强化法宝对法宝属性点的加成
法宝属性点可以通过法宝强化来增加,其增加的方式有两种,一种是固定值加成,这一加成针对任一法宝所加数值都是相同的,另一种为强化时有机率出现的随机额外加成,我称之为人品加成。
固定值加成:从零级强化至一级加4点,一级强化至二级加8点……依次类推,算式为4+8+12+16+20+24+28+32+36,减易算法为:(1+2+3…+9)乘以4,结果统一为180点。你可以依照以上算式算出强化至任一等级的属性点。以70级未强化状态属性点为285点的法宝为例,强九后的属性点最低为:285减去(285乘以1%误差)加上180,约等于462点。
人品加成:法宝在每次强化成功后,都有概率获得1点至2点的额外属性加成,但出现2点的机率可以忽略不计,另外,也有强化至九级一次也不出现额外加成的情况(悲剧)。目前我已知的最高额外加成为9点,平均额外加成为5点,以70级只加了固定强化加成强九后属性点为462的法宝为例,加上平均额外加成5点,得出你法宝能达到的正常属性467点,如果加上目前已知的9点额外加程,你的法宝能达到的最高属性为471点。
可以这样来作个结论,如今诛神的新老玩家中,到少超过九成半的人不知道战斗中自身攻击力所能造成的伤害究竟有多大。比如两天前,一位刚升七十级武器七十级强九的,基础攻击力上限为8100左右的斧力要求我带副(本人七十五级天师),我说没加扇点带副不行的,如果你需要输出就组我我来帮你。沉默两分钟后(他在看我的人物属性资料),他说:输出?你才五千多攻击力你能当输出?……我顿时无语,但我又能指责他什么呢?数据就摆在那里,八千多肯定是比五千多看上去多的,他没有弄明白的是,他的那个八千在我这个五千面前是多么的脆弱……
废话侃完,进入正题
人物战斗中的攻击伤害:是指人物的*裸装攻击力*数据,加上*装备攻击力加成*,加上*战尊攻击力加成*,加上*武器攻击力*,加上*武器秒伤*,加上*武器伤害类主动技能的伤害加成*,结果即为你在战斗中的实际攻击力,针对释放某一特定技能,实际攻击力是有浮动值的,其浮动值大小受*攻击力上下限*的影响,当然,如果你带有法宝,在之前的计算结果上,再加上*法宝天赋伤害*和法宝技能伤害以及法宝加成到人物身上的伤害。
以下为*号部分名词的解释
裸装攻击力:是指人物御除装备法宝武器后的人物天赋攻击力。其数值受人物等级,魂位凝炼强化,帮派技能学习,战尊技能加成的影响。
战尊攻击力加成:指可以转化为人物攻击力的战尊技能功击力加成,其数值受战尊技能等级的影响。(注:在诛神中,战尊技能作用于人物后不可御除,所以战尊技能攻击力加成应包括在人物的裸装攻击力里面)
装备攻击力加成:人物在穿齐装备后空手时的攻击力数据减去人物裸装攻击力数据。其数值受装备等级和装备强化等级以及装备宝石镶嵌加成的影响。
武器伤害:指人物基础功击力计为零时,武器本身所能造成的功击伤害。其数值受武器类别,武器等级,武器强化等级,武器宝石镶嵌加成的影响。
武器秒伤:指人物在持续战斗中命中对手时每出手一次造成的额外固定值伤害。其数值受武器类别,武器等级,武器强化等级的影响。
武器伤害类主动技能加成:指用武器攻击力乘以人物天赋技能描述的百分比加成。其数值受不同职业天赋技能的影响。
法宝天赋攻击力:指法宝未学习技能时自带的攻击固定伤害值。其数值受法宝类别,法宝等级,法宝强化等级,法宝熟练度的影响。
攻击力上下限:指人物在攻击状态下命中对手时能产生的最大伤害值和最小伤害值。其数值受前面提到的所有因素的影响。
实际上我们在平时计算自己的攻击伤害时,并不需要如我上述内容般复杂,我只是为了让大家完全明白而把它细化了。
如何简易计算人物的实际攻击力
第一步:打开人物属性界面,记录下攻击力数据,前一个为基础下限值,后一个为基础上限值。
第二步:打开人物装备界面,查看武器,计录下武器攻击力数据,前一个为基础下限值,后一个为基础上限值。
第三步:用第一步记录的前两个数据分别减掉第二步记录的两个数据,小减小,大减大,把得到的两个数据记录下来,这两个数据表示人物空手时的除法宝天赋伤害外的所有攻击力总和,前一个为下限值,后一个为上限值。
第四步:记录下武器秒伤。
第五步:计算攻击力伤害。
下面我就以自己的职业类别为例来完善第五步(由于游戏中的绝大部分玩家是非踢套的,所以我在本贴中没有涉及踢套加成) 职业:天师。武器:剑。攻击力:4543…5007,武器伤害:942…1275,武器秒伤:411。戳仙剑法宝,天赋伤害358点/次。自定义设置:剑龙(瞬发15秒冷,伤害为武器伤害的1200%)斩龙(瞬发12秒冷,一级伤害为武器伤害的960%)御剑飞舞(瞬发8秒冷,五级伤害为武器伤害的836%,附加50点额外伤害,)飞剑(吟唱1秒无冷却,五级伤害为武器伤害的720%,附加100点额外伤害,五级乾元剑圣效果下御剑飞舞后会有五秒内飞剑变为瞬发,五秒四发)。
现在我们以以上数据来计算下,在不产生暴击的前提下,15秒内我能对法防、法术豁免、法术免伤、护甲值计为零的人物或怪造成的下限值伤害(注:瞬发技能从启动到释放到连接下一个瞬发技能耗时约1秒,吟唱技能飞剑从吟唱到释放到连接下一技能耗时约1.5秒)
十五秒内我的技能出手次数为:剑龙(一发),斩龙(一发),飞舞(一发),飞剑(四发)[四技七连发耗时八秒],飞剑(一发)飞剑(一发)[吟唱两次释放耗三秒]飞舞(一发)斩龙(一发)飞剑(一发)。十五秒内出手共十二次,其中,剑龙一次,斩龙两次,飞舞两次,飞剑七次。
武器伤害算式列为(*表示乘号):1*942*1200%+2*942*960%+2*942*836%+2*50+7*942*720+7*100=11304+18086+15750+100+47477+700=93740
人物空手攻击伤害算式列为:12(出手次数)*(4543-942)=43212
武器秒伤算式列为12(出手次数)*411=4932
法宝天赋攻击力算式列为:12*358=4296。
最后,将以上所有得数相加,得数146180,即是我在无踢套加成,无暴击时,十五秒内对所有防御数据为零的人或怪产生的攻击伤害。
个别技能是空手也能释放的,比如天师的飞剑和御剑飞舞,空手释放技能攻击伤害算式列为:0*武器伤害+0武器秒伤+人物空手攻击力*出手次数+法宝天赋伤害*出手次数。
两人对战时,你产生的实际攻击伤害必须以预先扣除对手的所有有关于你的伤害性质(物伤或法伤)的防御数值为前提,扣减后的数值,才是你对对手造成的实际伤害值,这部分的伤害值,以扣减对手血量为表现形式。
关于攻击伤害,目前我自己能弄懂的就这些了,另外,人物的攻速也直接作用于攻击伤害,但我还没弄得懂,只知道数值越大越弱,数值越小越强,再有就是普通攻击的伤害如何计算也没弄明白,如果有朋友弄明白的,请跟贴赐教,不胜感激!
笑傲轮回路,天下第一榜,永远的传奇。……当你装备了不同系别的法宝时,你将可以获得与法宝相同的五行属性,包括金、木、水、火、土五种,这五种属性之间存在着一种相生相克的关系。
【五行相克】
当你装备了法宝后,就具有了和法宝一致的五行属性,你的每次攻击都会额外增加一定数值的五行伤害,这个伤害的大小,和法宝品质的高低,法宝五行属性的大小,以及被攻击目标的五行属性有关,你的法宝品质越高,五行属性值越大,对敌人造成的额外五行伤害也就越高,除此之外,法宝的熟练度也会在一定程度上影响五行伤害
法宝的五行相克结合了中国文化中五行相克的原理,如果你对手五行属性刚好被你所具有的五行属性克制,那么你对他造成的五行属性伤害将会翻倍,所以在与对手实力差距不大的情况下,合理利用法宝五行属性相克的原理,能帮你轻松的击败对手
法宝五行相克规则如下:
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
【五行相生】
五行属性相生的情况发生在队友组队的情况下,五行相生会为你的角色带来防御加成的效果。这个防御的加成效果与法宝的品质、法宝五行属性的大小有关,法宝的品质越高,五行属性越大,五行相生时的防御加成值就越大。需要注意的是,对你造成相生影响的队友必须与你在同一场景内。
法宝五行相生规则如下:
金生水,水生木,木生火,火生土,土生金
【影响五行属性的因素】
影响五行属性的因素有很多,包括法宝品质、潜力、熔炼、强化等等。
法宝品质:品质的不同,会影响到法宝相生和相克时的加成效果,品质越高,带来的加成效果也就越高。与此同时,不同品质的法宝也对应于不同的初始属性,品质越高,法宝的初始五行属性也就越高;
法宝潜力:根据法宝潜力的四个档次(普通、优秀、卓越、完美),法宝升级时的五行属性提升也不同,潜力越高的法宝,升级时的五行属性提升也就越高,潜力为完美档次的法宝每升一级最高可提升4-5点五行属性;
法宝熔炼:法宝的熔炼分为九个阶段,每阶段的第一次熔炼有几率提升法宝的品质和潜力,同时熔炼必定会带来法宝五行属性的提升;
法宝强化:法宝强化需要九转回火符,法宝的每次强化都会带来五行属性的提升,但是这个提升效果会受到法宝潜力的影响。第三档次的法宝在强化时有一定几率发生异变,这会让其获得全新炫酷的外形;
法宝升级:法宝升级时也必定会带来法宝五行属性的提升,已装备的法宝在你击杀怪物的同时也可以获得经验,当其所获经验满足升级条件时,法宝即会自动提升等级,五行属性也随之提高。
诛神塔是《凡人修真2》最新开放的一个副本。其难度甚至还要高于之前的诛仙阵,目前该副本开放了17层。
下面先为玩家们带来这前面的攻略。
1层打法详解
第一层是比较简单的,击败5个简单的小怪就可以了。
2层打法详解
第二层也是比较简单的两个BOSS,会使用阴阳互补互相加血,但是BOSS的实力比较弱,很好击败。
3层打法详解
第三层和前两层一样的,比较简单,只是BOSS人绝兽会使用一个物理免疫技能,持续时间20秒,所以物理系的玩家可以先打一下人绝,等人绝激活物理免疫后,马上换攻击目标,先打另外两个boss,等状态消失后再继续打,这样可以快速的打完这一层。
4层打法详解
第四层类似诛仙阵的第十层,但值得注意的是,这个打法是和诛仙阵相反的,不能先打朱雀玄武白虎青龙,要先打神农老人。打完神农后就可以依次打四神兽了。
5层打法详解
第五层会有五个五行灵石,走到不同的灵石旁边会获得一个不同的状态技能加成,但是小编总结了一下,到第五层看到的是什么boss走到相克属性的灵石下打就可以了。
6层打法详解
第六层类似诛仙阵第二十一层,天道会有一个无敌的技能,所以进到第六层后,先打一下BOSS,BOSS激活无敌状态后,马上把六层入口旁边的无敌神柱打掉,BOSS无敌状态就会消失并且陷入虚弱状态(收到的伤害是200%),如果再次无敌的话,再打无敌柱子就可以了,也比较简单。
7层打法详解
第七层BOSS破军星君,进到第七层的时候就会看到上面这个提示,在打BOSS的过程中毒气泡会慢慢变大,变大后就要躲,不躲的话会收到比较打的伤害。
8层打法详解
第八层的打法稍微有点讲究,小编把乾坤八卦阵的信息总结出来了,乾(天),坤(地),艮(山),兑(泽),震(雷),巽(风),坎(水),离(火)。
举一个例子,上图看到小编打的是水上仙,那么就应该把坎卦这个柱子先打掉,打掉之后boss的攻击防御都会降低很多,打起来也就快了。
9层打法详解
第九层的boss会不定时的使用上图看到的这个伤害反弹技能,看到boss激活这个技能后,马上快捷键R把宝宝收回来了,并且人物停止攻击,状态消失后继续打就可以了,也比较简单。
10层打法详解
第十层的boss会召唤出一个玄龟来当打手,玄龟有一个持续掉血的技能,所以可以看到boss召唤玄龟的时候将玄龟先杀死。
11层打法详解
第十一层的小怪比较多,将小怪打死后,直接打boss就可以了,这个boss实力比较弱,目前小编是只发现boss会有一个攻击祝福的状态不定时激活,但是持续的时间很短,应该是1秒,这个boss放到11层,应该是小弟比较多的原因。
12层打法详解
第十二层的boss一共有三个技能,分别是上图看到的这两个状态,还有一个是对人物使用的诅咒状态,降低攻击30%,持续5秒。这三个技能就是蓄气状态比较可怕,不像技能描述中的那样恢复20%的boss生命,而是会对人物造成大量的伤害,曾经小编血量比较低的时候,经常被秒杀,而且boss使用这个技能,远离boss貌似也是无效的,还是会被秒杀,目前还没发现破解的办法,各位看官如有知道的,还望告知。
13层打法详解
第十三层的boss倒是没有什么大招,只会两个技能,一个是诅咒状态,降低攻击30%,持续3秒,和一个流血技能,持续3秒,每秒降低2000点生命。这一层的boss攻击比较高了,所以需要具备一定的实力。
14层打法详解
第十四层的boss会召唤出小怪朱鸟,朱鸟具备一定的攻击力并且会不定时给boss加血,所以看到boss召唤出来,要第一时间将其扼杀。15层打法详解
15层打法详解
第十五层的boss就是第九层boss的加强版,只是血量提高了而已,没有什么特别的打法,一样是boss激活反弹的时候停手。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)16层打法详解
第十六层也是十一层的加强版,小弟比较多,先将小弟干掉,然后专心的打boss就好了,boss没有什么特别的技能,只有一个加攻击的状态技能不定时使用,但小编发现貌似boss用了这个状态技能,boss攻击也没有加。
17层打法详解
第十七层boss稍微有一点点打法,第十七层的小怪是杀不死的,也不需要杀死,只需要将boss杀死就可以了,所以无需打小怪。一进入十七层走到boss旁边打boss一下,把boss拉到旁边的嘲讽柱子就可以了,boss和小怪就只会打柱子,全力输出大boss就可以了。一根柱子被打碎了,马上把boss拉到另外一根柱子旁边就可以了。Boss也米有什么特别的技能,只有一个无敌盾会不定时激活,持续的时间是3秒,也没有破解方法,影响不大。
至此诛神阵1-17层的所有打法讲解都说完了,希望能给大家带来帮助,如有说错的地方还望各位看官指出。下面是诛神阵中可以购买到的东西。
个人感觉新手玩1.3弑神鬼厉是最容易上手! 所以选了鬼厉玩下。
(全局建议,鬼厉在基地放小灰挡,人可以跑去做别的任务,买多几个农民就算在小灰消失了也可以挡一段时间,回来放大计叫小灰)
1)首先出场后,到后边做下采花,武器,杀狼的任务。手脚灵活的话就去捉鱼。
2) 任务完成后去练级房练级,鸟去捉鱼,记得在第一泼怪来之前买农民卡在门口。捉完鱼记得去上面的农民换狭义值(暴装备容易,6点狭义(120天条鱼)可以100%拿到法宝)。
3) 10级小灰就出来了,自己掂量差不多10~20级就出来练久了也没什么用,前期可以适当的加点灵力,提高小灰的能力。
4)前1~ 2泼的BOSS就看你的RP了,RP好的话就能出好几件,RP差一件都没。毕竟狭义值只占暴装的50%。
5)杀了黑水玄蛇后看钱够不够,基地找水麒麟帮忙。
6)鬼厉3招连着用很爽的,看看白虎出了没,有就去打,没有的话拿把铲子去打升级石。
7)怪来了,装备升够了,买几个农民,小灰挡基地,鬼厉去刷挑战BOSS。
8) 如果出了青龙,看情况也去打打,青龙拿去刷石头,白虎拿去蜘蛛洞刷意识(记得升法宝) 。装备升满了,去打下转世。
9) 骨龙来了,砍了先,看能不能开个暂停。
10)去龙岩谷刷字,合神器。或者打玄武,朱雀(无限复活)。
11) 拿到朱雀就可以找道玄算算当年青云山上碧瑶那笔帐了。 杀死了道玄拿到诛仙剑(白雾天气进去解封,威力大增。记得杀了就要把剑拿出来,剑在里面人就进不去了)
12) 拿到诛仙剑后,去加血练堂。(去了不要直接砍,方法看录像)
13)有空就找找字,凑齐神器(鸟拿着去升级法宝那点第二个),加入血练堂之后就能血练神器(装备只能是传说,衣服不能血练)
14) 后面还有个当铺,33级才能进。 200积分意识升20点全系数。
15) 为了最后36泼的服务,一定要搞个归元神衣。
16)最后的2只大BOSS把他引进蜘蛛洞吧。
新手问题:
1 加点问题和武器问题,不懂的就直接看技能上的说明,比如鬼厉是筋脉,棍
2 法宝的拿法,基地前面有片鱼塘,鱼很小,捉了120条直接上去上面挖矿的农民换狭义值,回到基地左边女,进仙水阁拿。(再不懂就是傻 B,HF上一大堆,多你一个也不多,呵呵~~)
3 小灰就是鬼厉叫出的猴子。
4 装备的升级,武器打怪升级,衣服被打升级,前期买12只农民砍自己升级很快,方法,12个农民组一队,按A砍自己不断重复。 全部装备可拿挖到得矿石升级。
5 前期练级很重要,没级你玩毛啊。买20只农民卡门口吧。
爱玩云天和林惊羽,觉得用林通关还没那能力!就用云天了!
今天单通,经验就是人品至关重要!
我是第四次才通关的,前三次都是没爆武器死在黑水玄蛇和BOSS军团一起过来,打半天打不死,
结果下波怪加狂热.个个BOSS都变大!想攒钱停怪也就没买武器,结果就OVER了!
其实要是出个镜字的话也没事了,分身抗着,自己把BOSS引到蜘蛛洞里,人品差的话真是没得说!
没有武器打青蛙BOSS真是痛苦,每次都是快要挂了来个加血!他和某些BOSS的组合真是无解啊!
给新手扫盲,我把全过程说下吧!
选完人飞基地把两药瓶子卖了,然后飞左下做了武器(拿剑,攻速快)和法宝任务,
发钱了买两农民挡门口卡怪,一左一右放在墙边上(只有半边被怪打,能多抗一会儿).
飞左上角做家传任务,一般是两个腰带,一个护腕.
鸟买一个魔免,一个八千块的血,一个活命.
飞到血炼堂,先清BOSS!有可能爆传说的!有钱后门放个农民!(放到树里边靠墙,近程的怪就打不到了!)
然后就是清兵吧,十级以前搞不好就飞怪了!也不用急,回家买两个农民修家慢慢清吧!到十级有多重了就好办了!
其间看着门口的农民要死了及时补上去!也就是门口一直卡着怪,直到你认为能轻松干掉BOSS军团为止!
找个好点的仙石吃了!注意别吃带法球效果的,比如加毒攻,冰攻的都是,吃了多重就没了!
如果吃了再换个没有法球效果的吃回来!
把没用的东西全卖掉,攒钱停怪!
前十波爆了传说武器就没问题,不出就难说了!
停怪的时候看情况是刷蜘蛛洞还是炎龙谷!
蜘蛛洞刷武器和领悟,炎龙谷刷钱和神器碎片!
出了镜字就可以卖身了!有分身就可以双线或三线操作了!
我就是三线操作,一个分身守家,一个分身刷蜘蛛,自己去打BOSS和守后门!
卖完身别忘了升基地,别一不小心把家秒了!绝对不要在家里放大!基地升高了,普攻打是没事的!
还有卖身前先接血炼的任务!
差不多的时候去打转身!转身之后打BOSS应该很轻松了!
云天打BOSS比较慢,多点分身会快一些,鸟上天玉镜加镜,
分完身换到英雄上再分!手快的话最多的时候会有九个分身!
分身多了打BOSS很快!没有分身的话云天放大招,BOSS就会跑的!
打到两个如意升到五就去血炼吧!
说一下云天需要的装备:
武器------最好是弓,棍子和枪次之,其他的在没有为字的情况下带上都是单攻!
所以在打BOSS时候带上,清兵的时候换下来好了!
衣服------前期有传说就先穿着!麒麟赤酋不错,加全属性,五级的还有魔免功能,打32波不错!还能加攻,不过和无为石不叠加!
本人比较喜欢幻风,高闪避,还加很多内息!怕死的穿圣武也好!
神器------除了幻羽之翼全要,身上带无为石,四像环,战豪神翅(打BOSS时带),鸟带魔魂飞燕,天玉镜和镜再带个加魔的介指或者衣服!
我一般血炼无为石,四像环,战豪神翅,如果穿远程加攻的衣服的话可以不用无为石,
血炼个天玉镜不错!多个分身,而且和武器血炼的话还有无限分身的BUG!
终极装备:加七法宝,武器,双如意,战神封印,衣服或者怨念!
诛仙剑未解封的不算好,所以打了不拿,等到出白雾了直接去解封!
钱多买属性,领悟多买系数!我买了一千多金币的属性,还做了好多次蜘蛛王的任务,内息有一万二了!血炼的时候给炼掉了一千多的属性!
装备搞得差不多了也就没去买系数!留着最后赎身救美女了!
最后一波一定要分开杀,自己挡一面,分身挡一面,让鸟集到一起的话啥神装也白扯了!
打兽神和戾魔可以站到蜘蛛洞的墙上去打!
打戾魔最好别分身,不然会被秒!
实在打不过就引到当铺杀吧!别引到蜘蛛洞里,在蜘蛛洞他会直接飞到基地的!
引到当铺就可以继续打装备,打钱买属性然后回来搞他!
觉得打不过鬼王的话,在那8分钟里就一直送死,送到他33级,等他出来引到当铺去!
他出来后,我想引来着!可是我一走开他就冲基地,没办法送死!