二、操作方式
游戏的操作界面见下图,采用了RPG游戏的传统方式:摇杆+按钮。使用左侧的摇杆控制英雄前后左后移动,使用右侧按钮发布普通攻击、防御和技能攻击。画面的左上方有三个能量槽,最上面的绿色是英雄的血量,中间的黄色是怒气值,最下面的蓝色是经验值。能量槽左边的数字表明玩家目前的等级。每使用一次技能就会损失一定的怒气值,英雄遭到攻击后会减少血量,这时候就需要画面右侧的血瓶和怒气瓶,点击它们就可以回血回怒气。右上方有三个按键,分别是银币数量、金币数量和暂停键。银币可以在游戏中获得,而金币就只能掏腰包了。
三、实战技巧
1.10个血瓶要带足。游戏中每个关卡开始之前最多只能携带10个血瓶,每个血瓶只要100个银币,很便宜,所以为了以防万一,这10个血瓶一定要带足。
2.不要碰地上的火焰和地刺。火焰和地刺可不是装饰品,它们会让你受伤,看到了躲着走。
3.不要一次性跑很远。恶魔都是从地上爬出来的,你一次跑的太远会让更多的恶魔爬出来,被包围可不是什么好事。慢慢打,一个区域一个区域消灭它们。
4.不要和BOSS硬碰硬。每一层最后都有一个大BOSS,它血牛攻高,直接跟它拼刀你肯定跪,除非你是人民币玩家,浑身金色装备。它有一个致命的缺点:攻击发起时间长。当你看到它要挥舞手里的武器时,按一下防御键,不仅会格挡住它的攻击,系统还自动送你一个漂亮的反击,所以说BOSS都不是杀死的,都是挡死的。
5.释放技能要看准角度。英雄有多个技能可以放,每次放之前要看准角度。因为技能的打击范围一般是英雄前面的单位,如果你屁股对着怪,放了技能也没用。
6.新获得的装备和技能应立即使用。每一层打完后基本都会爆几件装备、解锁一个技能或是成就。结束后应立即穿上新装备,去技能界面点亮技能树,这会给你下一关减少一定的难度。
7.所有的木桶和宝箱都要打开。木桶里的是钱,宝箱里的是装备,你们都懂的。
8.避免被怪包围,背腹受敌的感觉真心不好受。
四、道具与技能
1.道具
游戏中你会获得很多道具,其中金色的最好,蓝色的次之,白色的最普通。在道具界面,如果出现绿色的向上箭头,就说明如果你换了这件道具,你会提示能力。相反,如果出现了红色的向下箭头,就说明了如果你换了这件装备,能力会下降。所以只换绿色,不换红色。
道具也可以升级,升级需要钱和不同的元素,元素可以在游戏中获取。另外,升级是有成功率的,使用银币升级有失败的机率,但使用金币升级100%成功。(可恶的Glu)道具也可以出售,建议用不上的垃圾全部卖掉换钱。前期的道具一般不需要升级,因为很快就淘汰掉了。
2.技能
游戏中共有三个技能树,分别是Dash冲击、Charge重击和Block格挡。每个技能树可以从Special特殊效果、Damage伤害值、Rage怒气值三个方面升级。升级技能需要达到一定的等级,每次升级会收取银币。建议大家只要可以升级,就一定要升级。
Special特殊效果会给技能带来额外的属性,比如冲的更远、打击的范围更大、甚至有附魔的效果。
Damage伤害值每次升级可以加重技能对敌人的伤害。
Rage怒气值每次升级可以减少使用技能所消耗的怒气值。
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冲锋按键有三个技能:冲锋、旋风斩、顺劈斩,这个按键在操作上基本以单击和按住(连击)来实现上述技能,技能一环扣一环,对强大的BOSS都具有非常强大的杀伤力,同时它对怒气的消耗在前期关卡中也是比较可观的。
骷髅巨人无论在哪个场景当中都相比其他boss好处理些,骷髅巨人只会攻击不会防守,连续砍杀可以将它直接解决。
骷髅的攻击方式比较单一,在你近身之后随即抬手挥刀,这个时候注意格挡防御,降低所受伤害即可。
恶魔武士要有些难度,它会多一个防守技能,在后面的蜘蛛关卡中,恶魔武士也算入耐打的类型,它的耐打主要是因为会防守会格挡,如果想耗死它可不是一件容易的事。
按照亡灵塔BOSS的潜规则,玩家只要见面就上大技能,冲锋、旋风斩再冲锋,基本可以在最后放倒它。
胖子守卫算是比较难处理的boss了,其实胖子守卫的三招两式,挥棒、锤地板,捶胸脯还是很容易对付的。学会格挡发刀刃风暴的技能,而且这一技能对胖子守卫屡试不爽。
对付胖子守卫玩家需要一定的心理素质,首先是手要稳,每当玩家角色跑到它跟前,胖子都会毫不犹豫举起大棒,这个时候,只要不失时机的按下格挡键即可,反复操作,放倒胖子自然不在话下。期间抓住胖子傲娇地捶胸脯的机会多砍两刀也是不错的。
当然胖子的大招就是接连挥舞三下棒子,中间只有被吃定的,很少有格挡的机会,所以放风筝似的来回格挡反击是最好的办法,而且也不会丢掉连击效果。
前面基本是熟悉下操作而已.左下角的地图.白色带箭头的方块是目的地.
游戏地图很智能化.基本上不存在迷路的现象...
游戏的单机流程很短.连做攻略加截图.也不过玩了4个小时左右.下载倒是下了好久...
单机部分感觉和小品级的游戏很类似.联网模式没有测试.不过那种随机根据其介绍倒是一种创新.不知道会不会给其他的制作商带来点创意.
游戏的操作比较简单.小地图做的比较到位.只要看着当前的目的地前进即可.到了目的地后地图自动更新到下个目的地.只有目的地在楼上楼下没有标识清楚.不过已经足够了.基本不存在迷路现象.
而且敌人的状态在小地图上也看的很清楚.蓝色的未察觉.可以背后秒杀.黄色的警戒.红色的已经发现.
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我怀着尝试的心态来玩这游戏,果然"不错".一开始猪脚就爆粗,真受不了.其他方面,画面是两年前的货色,玩完使命召唤6之后,再玩这游戏,我的妈呀.......
游戏章节方面,只有几个,少得可怜.只用了两个小时就全部通了(我选的是最低难度)..一点儿再玩的冲动都没有.
至于各位朋友所说的射击感,那真是无敌,通关之后我都不知道自己在射什么...
敌人AI,厉害...敌人看见猪脚,要等过两三秒才有攻击猪脚的反应....
其他的都不想说了,我发觉我能通关,真是神了....
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游戏介绍:
开发商Bethesda Softworks公司正在与Zombie Studios联合开发一款名为《侠盗勇士(Rogue Warrior)》的反恐第一人称射击游戏。
游戏由Dick Marcinko的畅销书改编而成,他曾是美国海军海豹突击队的队员。玩家将在游戏中扮演他,领导一支精锐的海豹突击队潜入北朝鲜去搞破坏。玩家将体验到陌生的北朝鲜地形,游戏场景包括潜艇船坞、拆船厂、劳改营等等,主要目的是摧毁北朝鲜的核武器工厂。
此外,《侠盗勇士(Rogue Warrior)》中的多人游戏设定也非常新颖。媒体介绍,在每一次对战的开始,参与游戏的两支团队将从系统提供的三块地图中选择自己喜爱的一部分。然后,游戏系统将随机抽取一部分从地图中去掉。这样只有玩家进入游戏中才能了解自己和对方所选出的地图,并以制定自己的游戏策略。媒体获悉,开发团队打造这一设定就是为了防止玩家长时间使用同一张地图进行练习的情况。
只玩玩了第一关,把目前了解到的简单说下。
刚才看了下别人的截图,和我的差一些,可能是因为白天的问题。。。第一关在晚上,看着画面还算说得过去,帧数一直稳定60,不过手雷爆炸的一瞬间会猛的掉到30多。
这个游戏默认操作有点让我无语。。。想要瞄准的时候按了右键,然后只见一颗手雷扔了过去。。。当我准备跳起来的时候却瞄准了。空格成了瞄准,右键成了扔手雷,1,2,3,4这些键也不能选择武器,只能靠鼠标滚轮,靠近墙或者汽车的地方按ctrl可以掩护。枪械的射击感和打击感都很一般,音效也是。。。个人认为这游戏没有什么出彩的地方。
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