游戏中有四种职业可以选择,当然还是脱离不了战法牧弓奶骑的老旧套路,分为战士、剑圣、弓箭和法师四种,根据玩家的不同喜好可以自由选择职业,但是每种职业的剧情是独立的,金币和钻石可以共享。四种职业都有截然不同的战斗风格,相信每一位玩家都能在游戏中找到自己的定位。
游戏开始会有辅助教程,装备系统也并不复杂,功能不必多说,游戏中的商人形同虚设,我们在旅途中可以随时打开商店购买和强化装备,完全不需要进入城镇寻找商人,武器会随着玩家的等级提升而慢慢解锁,也就是说想一套完美装备打到底是不太现实的,商店中玩家只能看到适合当前等级的装备,而且装备的升级还需要时间,想要快速升级就要花费钻石来加速,越来越像Glu公司的作风了。
与其说是动作游戏,不如将其归为冒险解谜游戏,因为在探索地牢的过程中经常阻碍我们的不是强力的怪物,而是各种各样的机关和大门,不跑遍地图的每一个角落基本没法过关,而且任务提示也较为模糊,只能自己摸索,空有蛮力是过不了关的。有些玩家在“发条地牢”遇到了困难,今天当乐小编就为大家带来发条地牢的过关流程攻略。
初入地牢,向右上方前进,会被一道大门挡住,大门的右边有一个机关,靠近之后攻击键会变成可交互状,按下即可启动机关,在门缓缓打开的过程中会有敌兵争先恐后前来送死,算是一道开胃小菜吧。
继续一路前进,又被一道大门拦住,这里没有机关,只会不停刷出杂兵,只需耐心清理,两轮过后敌兵时光,门就会自动打开。
再往前走,注意地上会出现不时弹出的机关,运气不好被碰到了可是会损失很多生命的,当然此时如果你身带吸血的被动技能就大可不必担心,找个敌人三两下就吸满了。
前面是一条岔路,往左下方走会有重重机关,一开始不会打开,走到最里面是一个宝箱,可拿可不拿,拿了宝箱之后机关就会全部启动,果然贪小便宜没好处,回去的路上要格外小心。
现在改往右上方的路走,又会遇到障碍,这里是不会开的,只能从外围绕路过去,会刷出一个小BOSS,哨兵的好处就是可以边走边攻击,同时还能攻击一条直线上的全部敌人。
最后绕一大圈来到菊花位,终于发现了一个机关,这里开不开都可以,打开之后里面是一个宝箱,同时杀出一群怪物,解决之后就能继续前进了。
继续前进,前方是一个大门,无法通过,门上还有奇怪的符号,我们只能继续往右下方走,按照任务提示来到一个十字路口,这里有一个机关需要开启。
之后会窜出一群怪物,无脑消灭之即可,这里会有两个手持盾牌的小怪,打死后回自爆,需要注意,往左下方的路前进,里面有两个机关需要开启,否则是无法过关的,特效不高的手机和眼神不好的玩家可能会错过,下面是两个机关的位置。
十字路口右上方的路是没用的,右下方的路可以选择过去,一路上的怪可谓是穷凶极恶,最后还会刷出满满一屏幕的杂兵前来送钱。终点是两个小BOSS,会奖励大量的金币,赶时间的玩家可以不用参观了。
开完三个机关就可以回到刚才堵死的大门处了,发现门旁边的符文亮起,大门已经打开了,进入之后出发剧情,莫名奇妙就杀出一个英魂,看肤色还是个黑人兄弟,不由分说就跟我们打了起来,那还用问?挡我们财路的都得死!
消灭奥巴马之后前方又是一条岔路,用中间的区域就是BOSS了,不过用膝盖想都知道肯定没法直接过去的,果然,门口又被大门挡住了,左上方有一条曲折的小路,路上还埋伏着很多敌人,终点是一个卖打折武器的商人,当然是需要花费钻石的啦~虽然是极品武器而且打了五折,不过武器等级相对来说较低,谁买谁上当。
需要留意的是,小径上有一个机关,打开之后才可以开门见BOSS,上访之路真是一波三折。
还有一条小岔路,里面是一个宝箱,装着满满的一箱空气(其实是少量金币而已),当然,埋伏的怪物是必须的。
终于来到了BOSS面前,这是一只毛发为红色的灵长类哺乳动物,他生性残暴,体型笨重,可以直立行走,头上长犄角,身后没尾巴,一拳打翻在地之后就能拿钱走人了,发条地牢至此全部完成。
【关于修改】
又到了喜闻乐见的修改时间,游戏当然是修改了之后才好玩,游戏的金币和钻石通过直接修改数据是不行的,如果你坚持想完原版并且自己修改的话,可以通过搜索金币的方法找到金币的内存地址,将金币的内存地址减去16,这个地址就是钻石的真实地址了,当然是加过密的,随便将其改成一个较大的数值,比如20亿,再回到游戏,你就会发现钻石已经多到数不清了,不过钻石有上线,再次进入游戏后会自动变为999999999.
当然,还有一种简单的方法,就是直接下载修改版(http://android.d.cn/game/28991.html)的游戏,安装好后进入游戏就是无限金币和钻石了。你的金币和钻石就会变成像游戏的截图中这么多。
装备和金币都有了,剩下来的就是等级和技能的,所幸的是游戏的技能点没有加密,可以通过简单修改来打到修改技能点的目的。第一步,先打怪升级,所得到的技能点不要使用,至少保留2点以上可用的技能点。第二步,选定一个等级为1的技能,搜索数值1,第三步,给该技能加1点,再搜索数值2第四步,再给该技能加1点,再搜索数值3第五步,此时应该只剩下一个数值了,如果仍然不是就继续重复加点搜索即可,如果技能点用完了,就使用钻石重置技能,然后再次从1开始搜索即可,最后剩下的数值就是该技能的点数了,将其改为9999999。第六步,使用钻石重置技能点,花费可能有点高,你就会发现剩余技能点有无限了。
通过修改技能,我们打到很多目的,比如修改被动技能中的回蓝的技能,经验加成的技能,吸血技能,增加元素伤害的技能等,可以达到每秒回蓝9999,20000倍经验,20000倍伤害等等,需要注意的是主动技能不能改得太高,不然就没有足够的魔法释放技能了,打出来的伤害也是十分可观,战斗力已然爆表。
《地牢守护者》职业介绍:骑士武僧魔法学徒女猎人
【骑士 】
一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把da0剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。
防御能力:
尖刺封锁(Spike Blockade) - 钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。
鱼叉塔(Harpoon Turret) - 刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。
反弹封锁(Bouncer Blockade) - 这类封锁会刺伤敌人还把敌人弹开。
弹炮塔(Cannon Ball Turret) - 这固定炮台发射的钢珠还会在降落点反弹伤害四周的敌人。
Slice'n'Dice封锁(Slice’n'Dice Blockade) - 这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转da0片却能割下大量的敌人。
技能:
旋转砍(Circle Slice) - 释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。
血怒(Blood Rage) - 一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。
武器:剑
近战连招(Melee Combo) - 乡绅释放的3次da0剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
阻挡(Block) - 乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。
【武僧】
武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。
防御能力:
诱捕光环(Ensnare Aura)- 在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。
电力光环(Electric Aura) - 在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。
恢复光环(Healing Aura) - 在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。
致残光环(Crippling Aura) - 在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。
激怒光环(Enrage Aura) - 在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。
技能:
英雄增强(Hero Boost) - 当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。
防御增强(Defense Boost) - 当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。
武器:长矛
近战连招(Melee Combo) - 武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
能量弹(Energy Projectile) - 武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。
【魔法学徒】
穿着他的长袍和巫师的帽子,魔法学徒渴望深入钻研更深的魔法世界。在大法师的指导下,魔法学徒学会了神秘的魔法咒语。他召唤塔防御的援助和以魔法爆炸波从远方攻击敌人。
防御能力:
封锁(Blockade) - 阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。
魔法飞弹塔(Magic Missile Tower) - 快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。
火球塔(Fireball Tower) - 火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)闪电塔(Lightning Tower) - 放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。
致命能量弹塔(Deadly Striker Tower) - 以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越q1ang壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。
技能:
过度充电(Overcharge) - 大大减少了所需的时间发射魔法能力。
法力.(Mana Bomb) - 释放出巨大的能量冲击波,毁灭性的伤害所有附近的敌人。
武器:法杖
储存攻击(Charge Attack) - 魔法学徒以他的法杖储存旺盛的能量再释放出一个强大的魔法爆破,可以破坏多个敌人。
击退攻击(Knockback Attack) - 魔法学徒以他的法杖释放冲击波将附近的敌人打到飞起。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)【女猎人】
自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。
防御能力:
气体陷阱(Gas Trap) - 当被启动时,敌人会被气体吞没而引起咳嗽和晕眩。
地雷陷阱(Proximity Mine Trap) - 当被启动时,一个爆炸冲击波将瞬间摧毁所有附近的敌人。
地狱火陷阱(Inferno Trap) - 当被启动时,炽热的火云会随着时间慢慢地燃烧被包围着的敌人。
黑暗虚空陷阱(Darkness Void Trap) - 当被启动时,敌人眼前会变得黑暗,使他们无法攻击,并使其失去当前的目标。
伊特里亚的钉刺陷阱(Ethereal Spike Trap) - 当被启动时,一个敌人会是被插成肉串,造成相当大的伤害。
技能:
穿刺射击(Piercing Shot) - 射出的箭头会直线穿透所有的敌人。
隐身(Invisibility) - 你变得隐形,使敌人完全看不见的你。
武器:弩
重复发射(Repeating Fire) - 女猎人重复的高速射击,但是她的弹药也是消耗得比较快。
重载(Reload) - 当女猎人的武器弹药用完,可以经手动重装武器的弹药夹。
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Bounty Hunter(赏金猎人)
《暗黑地牢》中玩家们可以选择猎人职业也可选择怪物,各类猎人有哪些作用呢?下面给大家带来玩家分享的猎人各人物作用分析,喜欢猎人的可以参考一下。
从a测玩到现在(其实b测玩的最多,正式发售玩了两天现在回家过年了短时间也玩不了了)。
感觉游戏除了突击是纯粹的输出角色外其他职业都是各种特点的复合型角色,好比第一个拿狙的医生,其实3个医生里是偏削弱怪物能力的,麻醉枪不仅能减速还降低怪物攻击,他的治疗更偏向拉倒地的队友,真正开打的时候那治疗量完全不如第三个医生的榴弹,第二个秃子确实逆天复活队友增加队伍很多的容错性,远远蹲着等队友复活就好不过注意别让怪物把尸体吃了,但是因为完全没战场回血能力所以队友更容易躺(开打了还敢冲上去4技能作死的要么虐菜要么sb),第三个医生才是真正的治疗角色治疗量高还可以奶自己,还有群体加速3号医生应该和1号调换下,因为3号更适合新手官方这么设置可能是出于3批队伍技能搭配合理性考虑的。
然后是侦查猎人(还是叫搜索猎人来着?忘记了不管了),第一个侦查猎人最大特点是。。带了条狗,狗能救人还会自动跟踪怪物,能保证追踪的大方向不会错误,所以比较适合对付躲猫猫型的怪物玩家,而遇到狂奔型的怪物只能闻怪物的屁(优秀的怪物玩家应该根据对方猎人配置的不同调整战术),而一号猎人的钉刺陷阱。。。看上去是不错但实战中太被动基本上只有在怪物主动开战的情况下能发挥作用,而现在的怪物在三级前可能都会避免和人类战斗,就算被关进罩子了都要在罩子里和你躲猫猫,而在追逐战中,钉刺陷阱的作用几乎为0,实战效果完全不如另两位猎人的减速技能。
第二个老头子侦查技能是探针开局作用0,但是等铺开后作用相当大,减速技能为拔河-_-||效果不错但小心怪物揍你,第三个猎人的减速技能是减速炸弹,效果简直imba,让怪物知道什么叫慢如龟爬,侦查技能是一把标记枪,标记野怪后怪物吃了野怪就会被标记,最弱的侦查技能,所以这猎人的搜索能力基本为0最好配第二或第三个支援猎人帮你搜索怪物。
然后是支援,支援猎人的火力其实仅次于突击专业技能是群体隐身可以在发现怪物后开启悄悄靠近怪物方便侦查放罩子,也可以在队友被攻击的时候救队友(那些倒底了的队友就别乱开枪了我开了隐身你还要暴露让别人救不了你何苦呢)。
支援第一个老头技能是空袭和给队友套的护盾,空袭命中的话应该是全游戏伤害最高的技能,但是cd长所以最好别乱用,一般拿来抓怪物进化和防止怪物鞭队友尸,护盾作用很大,但是只能给队友套还容易暴露自己,这老头也是除医生那光头外第二嘲讽的人物了。
支援第二个机器人主武器导弹威力可观,2技能小机枪阵看起来很酷炫,3技能把脑袋放出去侦查并长时间标记怪物胜过大部分侦查猎人的索敌能力,前面说了侦查猎人的第三个人物减速imba索敌为0,配合有高索敌能力的支援猎人就能发挥队伍最大的作用。
第三个支援猎人也是全游戏唯一长的一副人样的猎人,剧情上好像是猎人小队的小队长,1武器穿透枪威力不错但还是尽量少用,因为他的2号武器能降低怪物防御提升队友一倍的伤害,配合突击猎人直接造成成吨的伤害,3号技能洒粉能远距离侦查怪物,配合穿透枪追逐战中能干扰怪物进食,开场根据怪物脚印洒个盲粉然后群体隐身靠近怪物在开罩攻击也是一种简单的套路。
提供一下我玩猎人normal难度的简易心得
写在开始:
如果是diablo老手的玩家们,可以直接从hard开始不然像我目前LV34,手上的双手枪dps约650,只用爆裂箭跟冰雨箭两招清场,打到现在根本像是单方面的无脑屠杀游戏…XD,不过以下还是以normal的经验来作分享。
初期攻击技能配点:
远程武器专精(Ranged Weapons Expertise)跟致命攻击(Critical Strikes)是首先点满的目标,再来就是撑到暴力技能出来之前的过渡技能取舍,最大的著眼点在于如何撑高单击的威力来快速清除敌人。
初始技能弹射箭(Ricochet)能够攻击复数名敌人、飞行速度快,游戏初期直接增加伤害,比起百分比加成的技能更有威力,但是缺点很明显,无法控制的弹跳,好运时弹中房间几个角落的怪,倒楣时直接点在怪物上都会miss,只对纵列怪物群明显有效,但是不建议点高。
那么冰矛(Frost Pilum)跟追踪箭(Seeking Shot)呢?
冰矛能停止怪物的行动、有机会冻住怪物,可惜加成攻击在初期效果不彰,后期威力尚可,拿来停止敌人的行动还算有其实用性,由于对头目角色也有作用,所以是可以考虑投资的一招,但是后期使用率不高。
可同时发射三发自动导航的追踪箭,飞行速度慢,单箭攻击力低,追踪的范围也不大,除了正面很难击中身边的怪,很容易被障碍物给挡下,对于地形高低起伏的本作来讲发挥不易。适用的情况像是会传送,移动速度快,跟在转角的敌人,泛用性低不建议投资。
初期遇敌策略:
这个时期攻击力不高,技能也不好用,高低差的地形也很难发挥,保守的玩家可以采取引怪的方式攻略,如果有捡到召唤符咒可以优先给宠物装备,让宠物打头阵慢慢清;激进玩家如我当然是自以为坦克跟宠物一起冲冲冲,反正normal难度要死是很困难的,呃,水还是要带着扣住快速键以免万一啦…
后期攻击技能:
当玩家终于撑到lv15时,准备出头天了各位朋友,imba技能爆裂箭(Explosive Shot)用力的点下去吧!击中任何目标包含障碍物时半径4.5米的敌人全都受到伤害!一级就有92%的伤害加成,最高达164%!搭配上大炮般的音效,见怪杀怪,遇魔杀魔!除了一般使用,隔墙也能打、高低差不多时也能打,乱走乱轰连还没看到影子的敌人都早就趴在地上喘,直可谓人型自走炮。配上暴击技能点满常常能打出美妙的数字,不点不可的一招!
当玩家杀很大的时候,最痛苦莫过于魔耗光了,看着宠物的魔都还比你多实在不是滋味,这时候除了有兴趣想玩玩的技能,还可以考虑点进阶施法( Advanced Spellcasting),看上的当然是每秒回魔的后勤能力,顺便可以为下一个高耗魔地图兵器做预备。
还在为窝在高处的怪物群踌躇不前吗?冰雨箭(Arrow Hail)就是你的解答!画面上任何一个位置轻轻给他点下去,就可以开始高唱冷冷的冰雨在脸上胡乱的拍…耶,不要转台啦…施放本技能会在施放点一定范围内落下冰雹数秒,最适合爬上楼梯前、怪物还没看到你,或因为地形流着口水却打不到你时服用,保证药到病除。缺点也很明显,瞬间攻击力太低、速度快的怪物一下子就脱离暴风范围、耗魔超高…你问我为什么都用这招?因为我都贴着王放完沉默(Silence)咒,再蓝水冰雨连发,非常的华丽又爽快。
后期遇敌策略:
有这么威的技能还要什么策略? (误)
还是有啦,记得常去武器商人那边看看有没有高伤害数值的远程武器,蓝色就可以,再拿去强化逼出潜能(记得要烧香,有机会被洗白变成啥能力都没有,我因此痛失一把高伤来福…|||),金色武器就…不期不待。
攻略地城时按着shift先对着未知地区轰几发爆裂箭,先让宠物吸住怪再打,稳健的推进吧!需要注意的是敌人的远程魔法攻击,跟持续损血型的技能,如喷火龙的近距离吐火,很容易就把你或宠物的血烧光,记得保持距离并且注意宠物的血量。
先分享到这边,祝大家游玩愉快。
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Marksman系
跳弹攻击(Ricochet)
等级需求: 1
耗魔量: 4~5
效果: 88~196伤害
跳弹= =算是范围技吧...被弹到的怪就会失血...(个人觉得不太实用)
远程武器专精(Ranged Weapons Expertise)
被动技能等级需求: 1
效果: -1装备需求+4%远程伤害
可以降低远程武器的需求.并加强持远程武器时的伤害(远程必点吧...)
冰矛(Frost Pilum )
等级需求: 5
耗魔量: 7
效果: 68%~122%满武器伤害
69%~98%满有机率冰柱敌人5秒
100%中断敌军行动
暴击(Critical Strikes)
被动技能等级需求: 5
效果: +12%~120%满暴击伤害
+1%~10%满暴击机率
浪迹天涯(Adventurer)
等级需求: 10
效果+2%~20%经验值
+2%~20%名声
+8%~80%喝水效果
这技能可以加强喝水补的量.增加经验和名声获取的速度."还能降低死亡复活的逞罚"
攻击法术专精(Offensive Spell Mastery)
被动技能等级需求: 10
效果: +1~10满攻击魔法等级
寻踪箭(Seeking Shot )
等级需求: 10
效果: 40%~72%满武器伤害
射出三支自动跟踪的魔法箭...
(跟暗黑的导引箭差蛮多的= =个人觉得不太实用)
爆炸箭(Explosive Shot )
等级需求: 15
耗魔量: 7
效果: 92%~164%武器伤害
射出一颗榴弹...击中敌人时爆炸!!4.5米半径内的敌人都中
格档技(Block and Parry )
被动技能等级需求: 20
效果: 2%~20%格档率
加格档率的被动技~没拿盾也可以
箭雨(Arrow Hail )
等级需求: 25
耗魔量: 30
效果: +350-466~547-730满伤害
范围很广...箭如雨下= =(此技能不是加%数的所以后期就需掉了)
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出来看见恐怖火球阵
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