《军队防御战2》修改存档
安卓军队防御战2是一款策略塔防游戏,拥有精美而开的画面以及容易上手的玩法,这里第一时间和大家分享军队防御战2存档,已经对金钱以及兵种等进行了修改,注意你的安卓设备需要已经root才可以使用该存档。

军队防御战2存档说明:
1、金钱的数量修改为了七亿;
2、全部的兵种都已经解锁了,并且强化到了最高级LV10;
3、所有的技能也都解锁并学习了到了最高级LV10;
4、游戏进度为第一个小关卡;
5、游戏阵营为左边的阵营,应该是正义一方;
使用方法
1、首先确保你的安卓设备已经root并安装了钛备份工具;
2、下载并解压军队防御战2存档,可以得到一个TitaniumBackup文件夹;
存档下载
3、将你的安卓设备和电脑连接,将第二步中解压出来的TitaniumBackup文件夹放置到手机SD卡根目录下并选择覆盖;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)4、打开手机上的钛备份工具,找到军队防御战2游戏程序,选择【恢复数据】即可,这样我们就成功使用了军队防御战2存档。
《三国志12》玩家预想内容:军队篇
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)(二)军队篇
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 1、士兵。
游戏中军队共分为3种常规兵种,分别为步兵、骑兵、弓兵,另有藤甲兵、象兵、南蛮兵、西羌骑兵、乌丸骑兵、山越兵、倭兵七种特殊兵种。普通士兵以50人为1个单位(5000人在游戏中便显示100人),从民间招募而来。所有士兵的作战能力,分别为由战力、士气、杀伤力、防御力、移动力表示。
一、战力。
1、 步兵是游戏中最基本的士兵,初时战力为1,经将领训练一个月后即可将战力升至10,一般训练到战力40需要4个月时间(名将最快能够缩短至3个月),到达40后训练便不可能再提升战力,需要在实战中积累经验,经过几次战斗存活下来(40-50需要2次胜战,50-60需要5次胜战),到60后便可称之为精兵,再经5次胜战达到70便可升级为枪兵,战力高达70的枪兵部队绝对是玩家手中的主力精锐劲旅。然后再经过10次胜战到达80时(枪兵最高战力为80)如果士兵人数也到达3000人便可为部队自由命名,比如称之为“神武军”“天下第二军”“北府兵”呵呵。(低于3000人番号取消) 2、 步兵训练达到20,可发放弓箭或者战马,转成弓兵或者骑兵。弓兵同样战力只能训练至40,到达70后便自动转为弩兵,同样战力到达80(弓兵最高战力为80)人数超过3000人可为之建立番号,称之为“神机营”。弓兵作战时需要远距离攻击和弓箭的补给,如果箭矢用完或者与敌军近身肉搏,战力-10。
3、 骑兵也是训练可到40,但由于装备了战马,不仅在机动力上有明显优势,在战力上更有10点的加成,也就是说战力最高可加成到90,战力60+10的骑兵可稳吃战力60的步兵。另外战力70的骑兵转为铁骑。同样到达80后,人数超3000人可编为虎豹骑(曹操专用)、背傀军。
注:青州与丹阳二地招募的士兵起始战力便为40。
二、士气。
士兵的士气由战力决定,一个战力60的士兵,他的士气同样的是60,一个战力80的士兵,他的士气就是80。士兵的战力不会下降,但士气却会根据各种情况改变,士气下降有4个因素:1、主将败退或者战死,士气下降20。2、部队在外连续作战,疲劳度达到99后,士气每三天下降10,3、粮草补给断绝,士气每三天下降20。4、中了敌军计略“谣言”。士气上升也有2个因素:1、统率力80以上的部队主将每月可施展一次鼓舞,士气加10。野战或者攻城胜利后士气加10,但最高不能超过100。
三、士兵的杀伤力。
士兵的作战能力称之为杀伤力,由战力与士气决定,举例说明:一个战力60的部队,他的士气同样的是60,所以他的杀伤力便为60+60=120,一个战力80的士兵,杀伤力为160,随着士气的下降,士兵的杀伤力会同样下降。一个杀伤力为120的士兵(1个单位士兵代表50人),相当于一个武艺60-70的武将,而一个战力80+10,杀伤力为180的顶级骑兵,几乎就可与武艺90+的猛将单挑。
四、士兵的防御力。
士兵的防御力由战力与其所属的武将采取的阵型防御度决定。
无阵: (所有武将均会,水陆通用。)防御度40。
横阵: (陆地使用、统率40+)防御度40。
锋矢阵:(陆地使用、统率60+)防御度50。
鱼鳞阵:(陆地使用、统率60+)防御度50。
雁行阵:(陆地使用、统率70+)防御度60。
偃月阵:(陆地使用、统率70+)防御度60。
方圆阵:(陆地使用、统率80+)防御度70。
衡轭阵:(陆地使用、统率80+)防御度70。
箕形阵:(陆地使用、统率90+)防御度80。
鹤翼阵:(陆地使用、统率90+)防御度80。
水阵:武将技能水战、水将、水军都督者具备。水战时防御力50。
*八门金锁阵:陆地使用、曹仁专用阵法,防御力80。(特别效果:战场上武将捕获率提升。)
*八阵图:陆地使用、诸葛亮专用阵法,防御力80(特别效果:诸葛亮不受敌士兵攻击,并且战场上武将捕获率提升。)
举例说明:一个统率力70-79的武将采用偃月阵,而其率领的士兵的战力为60,则这士兵的防御力为120。
五、移动力。
士兵的移动速度,骑兵为2,步弓兵为1,组成军队后混合编制的军队移动力为1,单一骑兵移动力为2。
2、军队。
游戏中可以由单一武将率领一支军队作战,也可将几名武将组合在一起组建大兵团作战。大兵团最多可有3支军队组成,1个主帅,2名副将,副将中可指定一人担任参军。(也可另外单独任命一个武将担任参军,但此武将不可带兵。)
一支军队最多可携带30天粮食,一旦消耗完毕,需要有输送队的粮食补给,另外军队有疲劳度的设定,军队在外连续作战,疲劳度达到99后,士气会每三天下降10点。士气为0军队即溃散。兵团中军队的阵型由主帅决定,而参军与主帅中谋略高者决定该军团的谋略水准。
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《骑马与砍杀:战团》艰苦的格鲁恩沃德保防御战
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 这回又是罗多克带着大军来围攻,这回凑巧看到大部队行进的方向是冲着我城堡来的,赶紧跑去找热切的望着我的底斯平和我那为我欢呼的岳父大人可否出兵来援?结果得到的答案都是:抱歉~我还有事要办!TMD热切欢呼啊!!!...只好做点弊瞬移跑遍所有能进入的城市征招雇佣兵,再加上自己本身有的部队,凑一凑三百多人马,大多是弩兵,和三十多名的斯瓦骑士,这个城堡如果有印象的骑友应该知道,它很高。 。 。位于一坐山丘顶端,来攻者必须爬坡爬好一阵子,让我有很充裕的时间来做比较有大脑的防御战,城墙我不守了,一开始就把部队退到城墙下,广场后方还有个平台,弩兵全站上去,NPC和我的骑士弟兄们全守在唯一的入口处,杀起来轻松许多,而且感觉上战团的坚守此处这指令好用多了,部队们会自己视情况做微量的移动,去攻击靠近的敌兵,杀光了会回到原处就定位~不光只是傻傻的站在原处,NPC加上斯瓦骑士组成的小方阵,战力真的不弱,搭配平台上的火力支援~


这场仗!大家打的好啊!!总算是守了下来~~~ 更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区
星际争霸2 挑战快攻防御战小心得
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)第一关的小狗
开始先拍三支工兵下去盖房子赌斜坡][盖好之后别移走修理开自动]
之后满150马上BB生兵碉堡有无都没差这样就可以无损过第一关
第二关神族
开场一样先盖机电工程所跟双瓦斯场
还有别忘了盖两间BS用来档兵
之后主堡升级火炮模式
就可以安心生兵挖矿了
任务完成 只损失两栋BS跟三支工兵
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全面战争:幕府将军2 服部家的军队维护费好高,忍者军心得
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 步兵都有忍者训练,军费居高不下,起家在中央,好几路都要留军队守备。军队开销很大,打下个铁匠铺的城,事态稳定点想暴兵的时候,差不多也快被包围了,而且没有太多额外的钱。还得小心濑户内海的海域,海军还不能省。打的很辛苦啊。 忍者训练的步兵虽然能大幅度向前,但是感觉效果也没有特别明显,弓就算能起手打到人家,人家一样也是起手打到我。近战一样还得冲过去。即便是埋伏也一样。 虽然炸弹扔的挺high.但是就两发,间隔还不小,2发的间隔足够人家冲过来。而且经常偷偷摸摸溜到对方后排,然后被骑兵回来救场一冲就散了。维护费还超高。慢慢悠悠的蹭着草皮爬,还不如骑兵绕个圈快。 用服部想体验下忍者,但是感觉很不爽啊。 伏击什么的,还不如武田或者岛津伊达,直接用近战冲。 服部只有全自控才能发挥布阵时的好处~~~~~~~~征兵费维护费高,也不过打久一些,多种田多占贸易点还是能过关的。更多相关内容请关注:全面战争:幕府将军2专区
轰炸机防御战 游戏介绍及评测
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 由Chillingo代理发售的Cobra Mobile的《iBomber》系列的塔防游戏,将带领玩家进入到硝烟弥漫的二战战场之上。构筑起防御阵地,去抵御敌人的攻击吧!下载地址:http://wwww.wanyx.com/game/4602.html














