Act2:先把血瓶子换成中号的,蓝药就不用了,基本很少用哦。随便杀几只小怪就升到12级,历史的转折呀,终于有了无脑按键 的技能哦-----野性狂暴。人物在第13到15级的时候一定要加3级野性狂暴哦,而且只加3级足够啦。到18级前要留3点技能点哦。到了 18级就来了另外一个春天哦,可以召唤狼獾之心(增加伤害和命中)和狂狼了,各点1级。19和20级也是把狼獾和狂狼各点一级。(狂狼最终3级即可)。在19 级的时候应该打到BOSS了,召唤2只狂狼和1个狼獾之心,轻松狂点F过掉。
Act3:接接任务杀杀怪,有技能点一直加狼獾之心。属性点加力100足够了,如果运气好,打个高攻武器那就舒服了,运气差拿个垃圾武器一样打。BOSS还是3只狂狼和1个狼獾之心,点F过掉。
Act4:可以吃大血药了哦,这时候如果装备不是很烂,基本有500左右的血啦。100多点的力,60敏(最多也就这样了,40足够) ,其余的加加血吧,生存才是硬道理。出去杀杀怪,很快就30级了,可以召唤大熊宝宝了,1级即可,1600的血哦(真TMD爽,给我这 么多血那多美呀)。都打到这样了,下面的路自己走吧,轻松的很哦。
一些小体会:杀群怪的时候,按3次F就够了,然后自动攻击,20秒足够清场啦。打BOSS就是一直狂按F,最后四个隐藏BOSS有 点实力,要F和加血及时按,老3(娜塔亚)就不要拿宝宝了,耽误时间,出来就被闪电秒。个人觉得野性狂暴比狂乱好吧,狂暴只需要3技能点(其实1点也可以的),狂乱的输出时靠技能点支持的,而且要到30级才出,太晚。狂暴可以脑残按键,打BOSS那瞬间的输出真是无限的高,只要你射的够快,BOSS躺下的就有多快,而且还可以吸血12%,除了隐藏BOSS基本都不掉血哦。
技能加点:5级变狼,3级野性狂暴,1级灵狼,3级狂狼,20级狼獾之心,1级召唤灰熊,其余的全投入至变形术
属性点:100点力量,30到60敏捷,其余全部加血。
最终状态:700+血,190最小伤害(20级的狼獾之心光环),1000+防御,50抗
第三代手游大作---首款3D触屏战斗的《酷酷爱魔兽》,2014年8月苹果+安卓双版齐发,开启激萌测试!萌软的魔兽妹子,带感的触屏战斗,自由的职业搭配,360度视角旋转真“3D”!小伙伴们,我们一起玩耍吧!
中土世界:魔多阴影 刺客流暗杀狂暴战打法视频演示
天赋雕文
天赋
单体战斗天赋为:再度冲锋——狂怒回复——狂怒打击——风暴之锤——警戒——天神下凡——愤怒掌控。
AOE战斗天赋为:再度冲锋——狂怒回复——狂怒打击——巨龙怒吼——警戒——剑刃风暴——愤怒掌控。
常驻雕文:不灭怒火雕文,嗜血雕文,根据是否需要打断切换粗暴打断和怒风斩雕文。
PS:单体应该是浴血奋战略强,但是不要问我为什么单体用天神,就是喜欢斩杀时候天神剑鞘+药水的大数字而已。
BOSS攻略
一.格鲁尔:
基本是个木桩,送装备的。
单体天赋,记好自己组分摊炼狱切割的时间,第2次吃切割时候切换到防御姿态并开启狂怒回复,中了石化BUFF最后2秒找个没人的地方跳出去,其他跟我们没关系,别被白圈砸,别中歼灭。
二.奥尔高格:
稍微有点难,最好可以自己分辨BOSS的滚动方向。
单体天赋,P1近战组两点往返跑位,保证击飞时集合一点站,每次击飞后近战组集体换位,不要吃到昏迷和之后的伤害,打断好黑石弹幕骗粗暴打断增加DPS,P2不要去打外场中间和内外场交口的箱子,万一没看好方向很容易挂,其实找个治疗跟着混就行了。
需要粗暴打断雕文
三.兽王达玛克:
又是一个送装备的,大量的AOE战斗。
AOE天赋,大部分技能跟我们没关系,远程被矛扎到1到2个可以不管,那么多远程DPS用不着战士去救,非要你去救就喷他们为什么会被扎,兽群时候A个飞起就是了,他狂乱撕扯要跳回来的时候跳到个没人的地方别吃到DOT再冲锋回来就行了懒得躲就叠高了叫个保护。其他跟我们没什么关系。
需要怒风斩雕文。
四.缚火者卡格拉兹:
仍然是送装备的,基本是个木桩,勉强算个双目标战斗。
单体天赋,基本属于地上有啥躲啥,有狼打狼没狼打桩的便当战斗,我们只需要注意不要被两个狼连的火线烧到就行了,大小狼的击杀间隔不能超过6秒,炽热光辉据说不会点近战,找个没人没狼没火线没剑的地方站,其他跟我们没关系。
需要怒风斩雕文
五.汉斯加尔与弗兰佐克:
还是送装备的,一半单桩一半双桩的战斗。
单体天赋,两个在一起的时候无脑双目标撸,烤串和盖章别贪记得跑开其实防御姿态盖几下无所谓,团里有踏风的话跟着和尚走,那移速好爽。别的技能跟我们没关系。
需要怒风斩雕文。
六.主管索戈尔:
又是一个送装备的,大量的AOE战斗。
AOE天赋,一开始平稳输出,不要开鲁莽和饰品,1号车来的时候再开启好A个飞起,地上有啥躲啥别被炸死,控火师和重装步兵那波ADD的时候,如果手里有AOE的话打断控火师的灼疗之箭防止加血一切为了骗粗暴打断后再A,控火杀掉以后杀掉重装步兵减小坦克压力。
更新DBM以后并没有流传或者想象的难,一可姐姐带我装X带我飞,其他技能跟我们没关系,我不认为团长会要求你用英勇投掷去打炮。
需要粗暴打断雕文。
七.爆裂熔炉:
这个确实难度颇高,对团队的执行能力要求算是这个版本的HBOSS中数一数二的。
P1:由于我们选择的是2坦单边打法,所以使AOE天赋,起手先A一波,战士的高机动性在P1算是VIP职业,杀掉工程师后同样的时间可以比其他职业多运一次雷,跳门扔雷,冲锋鼓风回来再搬着跑一次,建议在团里其他近战反映比较慢时主动站出来承担破门任务,陪他们练要耽误几把。
一般我们是第一波工程师杀掉后场面没怪,打打监工单体,卡着风暴CD来A就行了,第2个鼓风刚刷出来之后不久破掉一门,也就是3波工程师,一门破掉之后活着的工程师不要打死,带到2门再打死,同时保安坦身上应该有4个保安移动到位后应该是4保安3工程师1鼓风者1监工在那边,还用教吗?请快速帮坦减少压力!A个痛快!,需要注意的是,工程师会去修门,修门在一次读条施法后开始引导,引导时再打断,几个队友同时扔雷时候会互炸,这个需要自己判断扔雷的位置和时机,一下10W还是蛮疼的,丢雷的时候记得切下防御姿态。
P2:我们采用顺时针破盾,一个熔渣元素带到尊者旁边,其他的在远程位置不打,熔渣读条可以打断请拳击,熔渣打死后会读自爆,注意远离,自爆后有30秒的时间来击杀元素尊者,大部分团队可能都无法一波打死,记得叫猎人驱散治疗BUFF,循环2波打死,精力充沛或者眼疾手快的对召火者,做个焦点冲锋宏,骗到粗暴打断瞬间跳回来继续输出尊者,一般在处理掉2个尊者时保安坦的压力会变大,请不要吝惜技能去帮助清场A个痛快。,第4个尊者时需要先清场再打死,一般都是2个熔渣才能击杀,所以不要犹豫再A一波。
P3:没什么好说的,就是移动木桩了,技能跟我们都没关系,追着BOSS单体撸个痛快就行了,看好团队框架如果血危注意自保。
需要使用粗暴打断雕文,怒风斩雕文,血让治疗加,嗜血雕文拿掉。
八.克罗莫格:
难度适中,其实只要不死坦不抢圈很菜。
AOE天赋,不要中音波圈,不要中歼灭,不要踩红圈,黄圈阶段的时候不要被BOSS手边的大黄圈蒙骗,踩那个还是会飞然后死,踩的黄圈尽量选择人群中间方便AOE,但是不要选择两个猎人中间,不然他们对着弹幕射击的话会导致你瞬间被救下来然后被BOSS搞死,其他技能跟我们没关系。
九.钢铁女武神:
难度简单,有啥躲啥就行了,比熔炉菜很多。
AOE天赋:长时间的双目标或三目标战斗,绿线点你后退几步方便坦克辨认,不点你远离绿线,我们红线是单吃,注意不要去碰到,不然会死,急速射击类似ICC女王和悬锤泰克图斯的雾,点你以后跑出去贴边绕圈,不要炸人,基本不会安排近战上船,20%以后先按死那个双持的战士,再搞翻那个拿盾的盗贼(真的是贼?)
最后再杀猎人就行了,魂斗罗达人在面对猎人的软狂暴技能时将会非常轻松,FF14达人在躲雷和轰炸时会觉得是小儿科。其他技能和我们没关系。
虽然男生大多喜爱美少女,但是近来熟女当道,越来越多人开始觉得熟女或御姐其实才是王道,因为又有经济能力、又成熟不会乱发脾气、又温柔懂得照顾男生、经验又丰富…,虽然这些都是优点没讲到缺点,但光是这些优点就让很多男生爱死御姐了,姊弟恋似乎也在败犬女王的推波助澜下,成为最夯最吸引人的恋情模式。御姐系的受欢迎程度,也延烧到游戏世界里,《猎天使魔女》就是个最好的例子。
其实早在去年,《猎天使魔女》就有许多画面释出,当时即引起不少话题,一方面是主角是位美丽的眼镜大姊姊,另一方面是游戏的风格看起来酷似极受欢迎的动作游戏《鬼泣》,就连作战的对象也是天使,让人不禁怀疑这是不是女性版的鬼泣?实际上《猎天使魔女》的制作人正是《鬼泣》之父神谷英树,所以就算要看成是女性版鬼泣,好像也没啥问题了。
在今年的东京电玩展上,《猎天使魔女》在SEGA原厂不但有独立的展示区,在SCEJ跟日本微软摊位亦皆有提供试玩服务,李麦克当时也排队进行了试玩。整体的试玩感想是,画面虽然华丽但实在太杂乱了,让人玩没多久就觉得眼睛很吃力,所以评价并不高,甚至觉得这样会不会让很多玩家失望啊,明明很多人期待的说。结果这次玩了正式版,才发现原来当时提供试玩的,只是最初期的一个特别的关卡,也只有那关的背景会让人觉得眼花缭乱,所以也算松了一口气。到底《猎天使魔女》的御姐主角有多性感、多美艳呢?是不是真的有鬼泣的味道?接下来就请看李麦克的心得分享吧。
PS3游戏选单画面。美背,是美背啊!
《猎天使魔女》的背景故事,在描述500年前的欧洲,被称为「世界观测者」的两大种族「流明贤者」和「黑暗魔女」,原本是各自掌管光明与黑暗的一族,各司其职相安无事。但这两个种族之间有个禁忌,就是「光明和黑暗不能交合否则会引来灾难」,直到有天,这会引起灾难的状态真的发生了,而生下的禁忌之子就是本作的主角啦。
因为禁忌之子诞生的缘故,流明贤者与黑暗魔女展开了全面战争,两个种族近乎全灭。但流明贤者最后势力还是比较强,靠着魔女狩猎的行动,将势力再次扩张。而我们的漂亮主角在湖底沉睡所以幸免于难,20年前苏醒后,便开始了跟流明贤者对抗的故事。
其实两个种族的战争,主要的原因倒不是因为惩罚私奔偷情这么简单,关键就在两大种族掌管的「世界之眼」跟「黑暗之眼」,具有创造与毁灭的力量,而主角本身就是「黑暗之眼」的传承人。
这就是主角,漂亮的蓓优妮塔(Bayoneta)。
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蓄力攻击型人物,实力很强。
固有技[行云流水],可于蓄力攻击中紧急回避取消。C1-1判定出现后可取消,C1后两段不可取消,C2第一段不可取消,C3-1判定瞬间可取消。
特殊技1 投技。伤害一般,不可追打。
特殊技2 忍术攻击。放四个红莲属性火团前方攻击,发动较慢,基本上是无视的招式。要用,也要拉开距离用。
C1-1手臂伸长,正前方攻击,崩防,无属性。C1-2向前滚动攻击,崩防,有属性。C1-3加长滚动攻击次数,崩防,有属性。出到第二或第三段时,收招为浮空状态,小心千万不要滚到人群中去,如果收招时进了人群,可以JC下来直接无双跑掉。
C2-1震地,挑空,无属性。C2-2小范围打击,有属性。C2-3范围较大的攻击,有属性。第一段命中才可出后续段。后两段用处不大,只用第一段就可以了,C2-1清兵效果非常好,可以用来做除无双外的清兵主力技。
C3-1上勾拳,气绝,无属性。C3-2上勾拳,崩防,有属性。C3-3正前方放一个冲击波,有属性。第一段判定出现后,就不可转向,且招式只是直线攻击,比较危险的招式,不用为妙。
C4-1全方位的攻击,吹飞,有属性。C4-2中间夹正前方乱打攻击,有属性。C4-3中间攻击次数增加,有属性。C4全三段共三次属性,都是不浮空命中。地面连携成立,主力技。任何情况都可用C4来打。
无双固定攻击为冲刺攻击,频率较高,命中会粘住敌人。三级无双辅助攻击为召唤两个分身,复制本体判定,无不良作用。风魔的无双是扫兵利器,比信长的还强,在人群中一放,打倒一大片,满地补品,强烈建议三级无双。对敌将攻击不太高,但风魔也没有太好的无双内连续技,用固定攻击就可以了。
风魔没有什么弱点,就是范围不行。全场只用一个C4打将就够了,C4后,立刻用固有技紧急回避掉,非常安全,敌将靠墙时,也不用担心其JC下来了。偶尔可以用下C1,C2-1清兵蓄无双效果非常好。碰到敌群,可以放一个三级无双,然后找地下补品和状态物品,然后再打。
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123下一页尾页首先明确一下前提:已经完成本传关卡(这个是废话..),难度为困难or地狱.
然后是必要条件,完成以下6个任务:
1.天梯车破坏.
2.与千叶直重一起防卫大手门.
3.保护北条氏照.
4.保卫小田原城天守.
5.护送小笠原康广回大手门.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)6.破德川军5个武将,保护北条氏政.
详细流程:
下马,直接从面前忍道跳出城,杀掉1号大众脸,这里注意最好原地速杀,不要让他往门口走也不要把他打飞到北面,不然容易出防卫正门任务,容易把天梯车任务信息卡住.然后2号天梯车出现,在正面等待"将天梯车击破"任务信息出现后再击破..打完向正门跑.,这时出现"和3号千叶直重一起保卫大手门任务",将4号5号大众脸击破完成,如果任务信息延迟,可以先杀之后等出了再杀5号,然后去救6号北条氏照,这里一般都会有信息延迟,只要在7,8,9号大众脸中还有1个活着时候出现"保护北条氏照任务"就行.
完成后后火速跳忍道回天守阁,进门前一定一定要存档!,进门触发10号"保卫天守阁"任务,杀掉所有的爆忍,打碎所有火药壶,其中爆忍就是那种背个箱子扔炸弹的矮小忍者,地狱难度下有一定防御意识,血也不算少.不要轻视,不然被打就是吹飞,一下浪费好几秒.火药壶是一个坛子的造型,位置随机但是就那么几个点,注意一些可以打碎的门板后面,这里如果找爆忍和火药壶浪费了时间一定读档,读档之后火药壶的位置不会变.一定等任务完成提示出现之后再上3楼.杀掉宁宁.(宁宁击破是否是必要条件待确认,我试过把宁宁打到空血准备让北条杀,结果被我带的巫女MM一刀噼死...之后懒得再试了,为了写这攻略我拿了5把风魔45了..)
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