把他打败后打开后面的宝箱会得到一只“粗蛮之剑”。
《神战》游戏玩法
1悬赏:开满。有些玩家可能会说,开满不是需要很多元宝吗?没错,开满全部悬赏要3000多元宝,但开满悬赏之后,以我47级为例,每次每个悬赏可以提供10W铜币左右,那么8只悬赏就有80万铜币,每次冷却时间为8小时,一天下来就有240万铜币!这些悬赏开了就是你的,不会被任何人抢走~,算是一种长线投资。前提是你已经达到40级,因为40级才能收钱。如果是非人玩家,可以考虑开六个悬赏,后面两个要的元宝比较吓人哈,把手机闹铃设置好,时间到了准时收钱。
2 守护:玩家到46级后就可以守护女神了,每天守护次数为2次,守护可以找好友护送,守护第一人物奖励最少,有50声望,20多万钱。最后一个奖励最多,好像最多一次有100万铜钱800声望,当然守护女神的路上肯定有难,其他玩家可以截杀,所以有钱钱的玩家就可以用元宝加速。守护还可以帮好友护送,得多得少全看元宝!希望大家都找好友护送,这样利人利己,做到充分利用好游戏给我们的利益。
3、元宝祈福:元宝就是用元宝换铜币嘛,这不是很简单么?其实祈福和你的等级有关,你等级越高,祈福给的铜币越多,因此想去新区发展的筒子们注意咯,不要一充值元宝就狂点招财,这样会少了很多铜币噢。
4、体力:体力在神战这个游戏中是相当重要的,没有体力就不能做任务,打精英。体力好像是超过上限200,自然增长的5体力就不会再叠加了,除了活动和每天12点,6点赠送的50体力。当然像V8这种超级玩家一天可以买48次体力的我们只能看了(羡慕嫉妒恨啊!)
5、捐献:捐献对于冲击新区的筒子们来说是每日必点城堡捐献!这样就能快速提高声望,特别是开新区的那天,第一时间得到克拉克和瓦特(2个前中期强力伙伴)。当然,捐献也要量力而为,非人玩家,建议还是点10点声望的那个吧。
6、实验室:实验室是神战很有特色的系统,实验可以练出铜币、体力、元宝、声望和阅历,铜币最多一次可实验出20万,或开出20钻石。除了每日10次免费实验,还可以到杂货店购买,50元宝或30万铜币买魔盒,同样可以实验10次。本人不支持在杂货店买,这样肯定亏,除非你一次能开2个20万,或3次20元宝[那不可能滴],还有如果神秘商人那里刷的魔盒,果断秒了,15万。
7、祈福阅,历就靠它了。祈福怎么玩呢,许多玩家只知道点一次,这是不对了,首先点开始摇骰,然后锁定一个你需要的骰子,点继续摇骰,以此类推能开出你需要的那个,上面要求几个星,就是几个骰子达到上面的要求,就能获得下面的阅历值.有了阅历你就可以快速把你的天赋点满。
8 魔塔:魔塔是获取魔器的唯一途径,好似是52级开启。刷塔可以有一定机会得到灵件,镇守塔层可以得到铜钱和灵石,都是合成魔器的东西,魔塔这个具体内容我还没试过,待以后亲自历练后告知哈。
9 符文:符文是玩家快速提升战力的东西,符文分红>黄>紫>蓝>绿,黄色文字符文最好,加的属性最高所以现在黄色魂是玩家必装的符!符文还可以用元宝召唤高级符文师,从第四个符文师开始,200元宝,第四个符文师有可能召唤出第五个,第五个出现黄字率很大,但一次200元宝还是很吃不消的,大家还是量力而为哈!好了,多的就不啰嗦啦,大家对我所说有疑议,可以指正。
梅原 大吾(うめはら だいご)、
日本の东京都足立区出身のゲーマー。爱称はウメ、ウメハラ。
アメリカではDAIGO, The Beastの名で通っている。
2D対戦型格闘ゲームにおいて「神」と评され、数々の大会を制している。世界でも指折りの著名なゲーマーで、彼のプレイに冲撃を受けているゲーマーは大変多い。とりわけカプコン社制の対戦型格闘ゲームで実绩を多く残し、同社开発本部长(当时)の冈本吉起から「10年に一人の逸材」と呼ばれた。数々の逸话や名言を残している。趣味は麻雀。
梅原 大吾
出身于东京都足立地区的游戏玩家,爱称UME、UMEHARA,美国人称他为DAIGO或者“THE BEAST”。
他在2D格斗游戏界被称为“2D神”,称霸了无数次各种大型比赛,是世界著名的玩家,有许多玩家就是受到他的影响,才逐步走上了强者的道路。因为经常在CAPCOM制的游戏上夺魁,他被CAPCOM公司当年的开发本部长冈本吉起评价为“10年难得一见的逸才”。留下过许多诸如“没有任何败北的要素”这样的名言和无数名局。
日本比较流行的排名,梅原说:“沙加特的强是世间公认的,不过也还在可以接受的范围之内,没有到绝对没法打的地步。”而他自己所使用的龙,主要依靠高性能的通常技和波动拳构成立回的基本,并且拥有本作最强的SUPERCOMBO——真空波动拳。如果进入能够使用真空波动拳的状态的话,在立回面上的选择余地会更大。最近随着研究的深入,豪鬼逐渐抬头。主要的优点是爆发力和丰富的起攻手段。但因为自身体力过少,而且存在有些相克的角色,所以比沙加特还是差了一点。而桑吉尔夫虽然在面对自己和沙加特以外的角色都占据有利的地位,但因为沙加特的存在,他也成不了S级。不过,“如果没有沙加特的话,即使说他是最强角色也不为过。”
梅原眼中的龙
VS沙加特
在梅原所列的相性表中,龙不利的角色只有沙加特一个。主要原因是两角色的火力差比较大。一旦沙加特拥有UC,龙的选择面就会变得很小。而且,对于猛虎膝跳踢这招,龙必须把握时机用下中脚来应对,所以要求很高的技术力,这也是一个缺陷。
VS豪鬼
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)一旦龙拥有4格能量,可以使用真空波动拳,对豪鬼的战斗就会变得容易,而且,龙拥有低姿势、射程长的下中脚,这样豪鬼的远重脚威胁就消失了,反而应该说龙是有利的。豪鬼最强的龙卷斩空脚和跳重脚的左右择,当龙拥有SC或UC时,应付起来也不是问题。可以使用弱升龙拳强行去相杀。
VS桑吉尔夫
一般来说,利用波动拳和拳脚牵制,在对战开始阶段龙是能够取得有利状况的,和桑吉尔夫对战,“最重要的是保证将距离控制在对方的EX碎金正好打不到的位置上”。
VS其他角色
对“道服”系来说,布蓝卡是个相当难应付的角色,与之对战的重点是不要随意中EX前滚和滑铲。一旦龙拥有真空波动拳,就等于封死了布蓝卡一切滚攻击,可以与之平等的战斗了。
面对古烈时,若能彻底贯彻地上战的思想,轻易不起跳,实际展开会是大幅度有利的。胜负的关键不是强行跳过对方的飞行道具,而是逼对方起跳。
“本作的龙非常的有趣。”
梅原在游戏刚出的时候,也玩过一段时间的肯、桑吉尔夫、沙加特等角色,不过他说,最有趣的还是龙。只要不断积累各种细节对策就能慢慢提高胜率,而且这个过程本身非常有趣。关于角色相性,他还有很多没有说的,而且有部分角色,在他心中还没有形成完美的对策。不过,已经通过预选,即将在8月斗剧决赛上出场的他,到时会展现给我们一个“更完美的龙”。
梅原推荐的连续技
LV2以上或LV1的SA破招成功后,前冲输入6HP+2MP+2MP+2HK。不论晕值、伤害、难度各方面都比较有利的连续技。
对战视频:点击进入
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前言: 我不否认大饼封家在前期很有优势,但是团战请别当1V1在打
不敢说自己是高手高手高高手,但是累积很久的经验在这边跟神族同好分享一下
我们大家都知道1v1前期用2~3个光炮挡入口的确会让对方几乎无法突破
但是同样的观念却不见得能够套用在2v2 以及3v3来使用,所以喜好用光炮封家的人
在团战要改变一下想法。
首先,在某些特定地图,就是队友之间往外只有唯一通道,这种地图要用光炮封家没什么
大问题,因为一人封多人受惠,当然可以尽量为之
但是如果是处在各自有各自的出口的地图,使用大量光炮封家的方式就要仔细斟酌
我看过太多场这种状况,通常打比较高端的团战,前期一定是会先用基本兵压对方一波
如果是神虫,或是神神配,速狗+狂战或是狂战海前期打一波的机率非常高
而这时候常常会发现一种状况,就是对方的神族家里面盖满炮塔
但是机动性的兵种几乎没有,然后想当然尔,他的队友就惨遭辗过
那在2v1的状况下,就算你龟出虚空舰or 巨像也都没有意义了
所以神族打团战切记不要前期只生光炮不出zealot,你可先盖1个光炮守家
在视对方出兵的情况补盖光炮,千万不能完全没有机动兵支援队友
机动兵的数量一定要远大于光炮的数量
千万不要认为,对方会傻傻的冲你的光炮阵地,而且光炮封前面有太多破解法....
当然,除非你有自信有办法1v2 不然拥有足够的机动兵力协助队友非常重要
尤其队友有虫虫的状况,你必须多花心力协助他防守,而不是只顾自己家里安全
否则,眼见队友遭全灭,独留光炮空遗恨的状况会常常发生.....
其实也有板友回覆了档门跟生兵是两回事,但是团战切忌前期只用光炮封门
而完全没有机动兵种支援,zealot 或是歼灭者一定要有一定的数量来协助队友防守
除非你队友也是神族,你又跟她说好都光炮堵门龟后期不然非常容易被对方初期一波流
直接灭掉,又或是对方虫虫打2分狗战术, or 抢狂战直接冲你矿区等等
都会让你的封门毫无意义,所以基本的兵力一定要有,不然非神族的队友会很惨
尤其是家里很难守的虫虫队友
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