前面说到魔法师消耗魔法,而黑暗游侠的能量槽则与战斗频率和命中有关联,也就是说当你的弓箭命中目标甚至是大量目标之后,你的角色能量槽会立即抬升,那么能量槽有什么用呢?它为黑暗游侠带来的福利就是魔法箭,在后面的截图中你慢慢会发觉。所以在面对大量怪物的威胁时,黑暗游侠却是相对比较安全而且经得起耗的一个角色。
说到这里,你也许会想到最近比较热门的《暗黑破坏神3》当中的猎魔人,而且黑暗游侠与之持有比较类似的武器,在能量槽的回复形式方法也具有很大的相似之处。不过作为一款在移动端发挥的小容量游戏,这款《口袋世界》在黑暗游侠的躲闪敌人攻击的技能上并没有大做文章。比较遗憾。不过走出角色本身,这款游戏还是有比较多的亮点。
弓箭手则只需要左摇杆控制方向,右摇杆只要向着敌人过来的方向推到底,小箭就不断的嗖嗖射出,相当的从容,不会像魔法师那样顾此失彼。
这款游戏没有玩家可以操作的属性点分配和天赋分配系统,玩家都是通过打掉怪物掉落的装备来武装自己,貌似升级的意义没有太多内容去支撑,这里的角色装备由弓、箭、戒指和项链构成。对于弓箭手而言,箭攻击力相差个10%几并不重要,附加中毒减速效果反而更有用。
《口袋世界》英雄攻略之双持战士介绍
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)几乎所有的游戏里面,战士都因怒气而存在,当双持战士受到攻击或者击杀怪物时,就会产生越来越多的怒气,怒气越高,战士的攻击速度也就越高,伤害越高。在他所装备的武器当中也主要分为毒系、火系、冰系三类,毒系具有持续伤害效果、火系具有范围溅射伤害效果、冰系具有减速效果。玩家可根据自身喜好来搭配组合。如果搭配上戒指和项链的附加效果,火系和毒系的装备有更大的几率掉落,而且伤害也是最高,所以当是首选。
这个操作主要由右手摇杆来完成。左右或者上下来回搓摇杆,角色就出施展一个技能,在黑暗游侠是射出多组灵魂箭或者射出一道开路的箭气,箭气具有掀翻怪物的效果,绝对是解围的神技;在双持战士则是腾空顺劈斩或者冲锋斩的技能,两种斩杀都具有高伤害暴击效果,屡试不爽啊!
按照游戏的顺序,在我们每次开始新的章节之前,都会进入到升级列表和装备商店当中,这里在有限的金币数量之内,尽量购买最昂贵的武器装备。不过这款游戏比较让人诟病的是在你购买武器之后,并不能在下一关当中马上使用,而是随着关卡深入在各个路边的箱子或者商人手里出现,而且出现的并不一定是你所购买的那支,但起码保证是非常给力的武器之一。
双持战士没有特别悬殊的护甲装备,在游戏当中同样是脆皮一个,尤其是遇到具有类似闪电攻击的独眼怪时很容易跪地。所以经常性的跑动砍杀对战士也是很有必要,在点出旋风斩的技能之后,注意这里的旋风斩需要在章节中间的技能列表中点出来,每两次围攻当中,就可以高几率出发旋风斩,旋风斩技能也具有一定的暴击伤害。杀小怪如同切白菜,上手过瘾。
对于这个功能的设计,我只能抱怨EA挖的坑太大了,不能不说直到最后我才发现我悲剧了···
首先说明一下,这的确是果汁,而不是葡萄酒,为啥?因为不管怎么喝都不会喝醉(1代里至少还能喝醉,这里完全被河蟹了 ),花蜜果汁的技术去法国学,通过3种方式可以学到,1.还是看书,不过还是只能看到3级(酿造大师不都是靠实践才走到这一步的么 )2.买了机器后通过实践来提升技术(这是第一个坑,因为在拿到挑战奖励之前你做出的果汁都同等垃圾,而且非常费时间和材料)3.别人指导(发现不管什么技能让别人指导都是最快最省事的 ),果汁的作用只有1个,那就是提升心情,想喝果汁喝饱?那你一天别的就啥也别想干了,因为喝一杯果汁如厕就会减5分之1 而且喝的还非常的慢···想拿这玩意发家致富?好啊,那你要准备好用小人的一辈子的辛苦换来小人子孙的幸福吧。这东西也只能作为收藏品,不过通过收藏是能升值的。
不要以为要放到地窖里才会升值,其实放身上才是最好的方法,因为旅行时家里的时间是冻结的 ,每过一天果汁的价值都会涨点,初始价值(品质和价格)越高,那么升值空间越大,同理,如果你把一瓶几十快钱的烂果汁放身上,过60天后也只能涨几个钱,而最好的果汁已经翻了2翻了 ,果汁机有3种改造,其中摔不坏打不烂根本没用,因为我从来没有用坏过,加强挤压就是每次都能多2瓶,当得到酿造大师的挑战奖励后也是每次增加2瓶,提升风味也就是提升点价值,如果你没有打相关MOD的话(自己找吧,我就不提供了)那么这个功能也没有多大用,挑战奖励沾满果香的脚丫(某些人可能会有点不良反应 )作用与此相同。
剩下的2个挑战奖励,一个是让你种的葡萄多结点果,最后那个能预测水果组合的我就不说啥了,小人说不错,做出来说难喝及了,小人说不能放一起,做出来却说非常好喝(因为实验太多了,我也记不清具体是哪种组合了),接下来说说心的,花蜜果汁主要的原料是葡萄,可以通过放不同的水果组合来···变变名称和价格(这里告诫大家,千万不要妄想得到所有的果汁,因为只要变个价格和名称就会有无数的品种,当然这也是一个大坑),不过,如果放的正确也会提升效果的,有4种制作方法基本,浓缩,大量生产和精致酿造,以上3种大家只当作为了提升技能而做铺垫的,我们只需要精致酿造这一种方法,经本人无数实验后,最好的组合方法有3种,分别是5:5--7:3--5:3:2,其中葡萄放30%是最合理的。
当然,如果你把制作果汁当作一种乐趣的话那就瞎搀和吧。说的也不少了,该揭露这个大坑的时候了,如果你不喜欢的话可以无视------果汁不管怎么做,到最后的的结果是加4种状态以及4小时110的心情,别想做出什么惊世骇俗的玩意,这就是最终的结果,成分是···火龙果50%红葡萄30%生命果20%(充满生命力50,芬芳扑鼻30,疯狂糖分15,热情如火15),会增加4种状态以及4小时110的心情的就是这玩意(有火龙果的效果,看的冒火的果汁感觉很不错),最贵的组合是生命果50%红葡萄 50%,只是最贵的,心情只加90(充满生命力50,完美调和25,疯狂糖分15),而且喝了不增加生命(如果你换成70%生命果的话就会增加寿命,而且有生命果的效果),做果汁时放一个生命果就能得到充满生命力的效果,但火龙果却不是放1个就有的,通常需要放5-7个才有热情如火的效果。如果你看到以上的内容,就感谢我帮你们走了不少弯路吧。知道做一次果汁的成本是多少么?10个水果以及5小时,我已经尝试了不下100多种的组合了,但游戏只会为你保存价值最高的6种果汁制作方法,而且增加4种状态以及4小时110的心情就是最终的结果,EA这个坑太大了。
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