giraffe我是长颈鹿攻略

海景房鬼城

海景房鬼城

2015-04-12 08:11

giraffe/dʒəˈrɑːf/ DJ/-ˈræf/ DJ US/dʒə'ræf/ KK US a tall African animal with a very long neck, long legs, and dark marks on its coat 长颈鹿 noun Irregular: giraffe plural; giraffes pluralgiraffe A giraffe is a large African animal with a very long neck, long legs, and dark patches on its body.以下语言中也有“...

《giraffe我是长颈鹿》攻略

进化体一:初始形态

介绍:一开始的时候,小长颈鹿和她以前的小伙伴羊驼一样,也是一个非常有节操的人,后来,咳,大家懂的。  

进化体二:一级形态

介绍:长颈鹿觉得自己虽然脖子比较长比较好看,但是腿不好看,于是就准备好好锻炼一下,结果,结果就成这样了。  

进化体三:二级形态

介绍:虽然别人都嘲笑小长颈鹿的腿,但是她自己不以为然,于是决定把上面的小胳膊也改造一下,结果把头挤没了,oh,my god,这是要逆天吗。  

进化体四:三级形态

介绍:我是长颈鹿继续,长颈鹿去看了医生,医生告诉她因为营养不良,所以头没了。于是长颈鹿吃啊吃啊拼命的吃,结果头出来了,可是肚子上多了好多赘肉。  

进化体五:四级形态

介绍:于是她决定减肥,可是失败了,不过好歹腿变长了,各位看官是不是觉得非常性感呢?

题外话:不行了,小刀这一刻非常庆幸早上没吃早饭。  

进化体六:五级形态

介绍:自暴自弃的长颈鹿已经决定和各种零食为伴了,于是在很久很久以后,传说有一批来自神秘的地球的自称人类的生物,在这个羊驼星球上发现了这个像球一样的神秘生物。  注意:目前游戏只能进化到五级形态,不过看图鉴时发现,现在的进化度只到54%,也就是说官方以后肯定会更新的

魔兽争霸《幻想武林外传》杀简单难度最终BOSS“我是郁闷你们的”小方法

作者:开胃小菜c 文章来源:uuu9

我们3人配合 大嘴 小东 展堂

方法是一人一个3级鬼头帐

大嘴带一身抗的装备,防御5000加,直接抗住他的攻击

展堂从远处来,放葵花点穴手,当标飞至BOSS的 瞬间,大嘴点鬼头帐变BOSS,于是BOSS的法术否定效果被鬼头否定,

于是BOSS被晕,然后群殴之,中间小东先撤离远处,看晕要结束时冲过来变羊BOSS,此时展堂看小东要到施法距离的时候同时放出变羊

那么BOSS 被变羊。这样羊没结束前展堂的点穴手和大嘴的羊CD都好,然后再晕再羊。

这样就可以杀了他了,关键是施法的时机

经过试验有效。

最后问下:BOSS法术否定CD是多少呢,貌似操作稍微不娴熟就不行呢

大富翁6 之我是有钱人

  首先是选地图,一共六张,中国、日本和美国都是可以发展全部产业的地图,所以我就讲这三张地图为主。接着选完人物就开始了,最先你可能有三张卡片,一般是行动的点卡,所以就先说说卡片。六代中把以前的一些神仙和工具都做成了卡片,这样使用起来很方便。我这里只挑重要的说,因为你只要经过卡片格,身上就会多一张卡片,停在上面得三张,你身上如果已有五张卡了,那前面的就会被挤掉,所以有好卡片一定要加锁。那什么是好卡片呢,比如土地卡,这是我最喜欢的,购地卡、宝石卡、复制卡、诱拐卡、福神卡以及其他神仙卡。土地卡就是抢占土地,把购地卡用宝石卡升级后就是土地卡,复制卡可以复制你喜欢的卡片,使用福神卡不仅会福神附身,还会得到一些卡片,到事件格得横财的机率就大,玩老虎机也容易中大奖。如果用宝石卡升级后,以上三点表现得更突出了。宝石卡是一个很好的东西,与很多卡片组合后就会变成更好的卡片,要不就效果增强。举些例子:升级卡-天使卡、怪兽卡-恶魔卡、无敌卡-隐身卡……其他的你自己慢慢试。   现在说怎么赚钱,购地是一定地啦,至于盖什么随便,一共有三类,一工业,二商业,三住宅业,价钱是工业最贵,商业次之,住宅业最便宜。盖哪种最合算,我不清楚,我是随便,不过若旁边已有房子,那我也跟他盖一样的,为什么?下文有解,你接着看。最好是一条街道都是你的房地产,那你就发了,就算没办法,那一条街最好是盖同一种建筑,那样赚的钱多。   俗话说无商不奸,要想发财,那不仅要做奸商,还要心狠手辣,坑蒙拐骗偷,怎么下流怎么做。(死后一定下地狱!)  一抢地,这最重要,也是最狠的一招,上面说一条街道最好都是你的店面,不是你的,就抢过来,一格土地用购地卡,多格土地用土地卡,抢来后就多用停留卡、路障卡、骰子卡、升级卡和天使卡,在你的地盘上快快升级,那对手路过此地不死也脱成皮。若一条街都是同一类地建筑那就加倍赚钱,所以这就是上文提到为什么要盖和对手一样的房子的原因了。听到金币那悦耳的声音了吗,哈哈,赚翻啦!风水宝地在哪?就是医院左右,一定要抢到啊!什么,你问为什么医院左右是风水宝地?我倒!  二抢钱,那是在有了均富卡后,把你的大部分钱拿去买股票,然后找个最有钱的对手使用均富卡,你会发现你会跃居排行榜第一名,不用说那一位是倒一啦。查税卡也能抢到一点钱,抢夺卡是抢卡片,心动不如赶快行动,大家快去抢啊!   三陷害,召唤穷神和衰神陪对手聊聊吧,平时叫对手多休息(冬眠卡)。  四诱拐,对手有一只你垂涎的小神仙,那就用诱拐卡把他骗过来(看来这神仙也不怎么样),看他还拽不拽。怎么样好东西到手,是不是今夜做梦也会笑啊。  五打击,怪兽和恶魔给我拆吧,飞弹卡也不错,连人也一起做了(前提是附近没有你的房子)。不提倡用定时炸弹,搞不好害人害己。改建卡也是好东西,把对手的大产业变成研究所吧,那样路过不仅不收钱还送东西。  六还没想到。  当然了,对手要以牙还牙怎么办,那就用无敌卡和隐身卡吧,什么,没有?那你保重,愿上帝保佑你!顺便带一句,万一中标,福神卡和无敌卡可解附身的穷神和衰神。  大家都知道这类游戏多用S/L大法,那必胜,不过那就没意思了。万一你有一只心爱的小神仙和几张卡片不小心在路过事件格时弄丢了,而且之前又没存档,AUTOSAVE也找不回来了,那时真的是很受伤。我这里就教一个狠招,保证你的东西还是你的。之所以说是狠招,因为一发生不该发生的事件后马上按下复位键,重启你的计算机,进游戏后读取AUTOSAVE即可。千万不要等再次轮到你行动后再按复位键,那时就迟了。怎么样,够狠吧!   说说小神仙,这是新东西,以前没有。我喜欢小土神,他会抢地。小怪兽(好像是叫这个名吧),会PK技,看谁的小神仙不顺眼就扁他,看他还嚣张不。其他的小神仙各有千秋,自己爱用谁用谁,推荐小土神、糊涂神、小穷神、花仙子。养小神仙关键的是要喂他,当初我不知道,跑了好多小土神。像糊涂神就不好养,动不动就说我小气,然后就跑路了。平常有不用的卡片就喂给他们吃,卡片左上角的点数越高,喂食效果越好。一共可以升四级,到一定程度就可以使用技能了。比如小土神的头像旁出现小房子而且一闪一闪的,那就表示可用了。如果你的小神仙表示不满,说了一些牢骚话,那你要小心了,赶紧喂他东西,不然可会随时走人的。  还有就是股票,但没四代好玩了,成了大股东也没好处,现实里我没玩过股票,所以不懂,游戏我就爱怎么的就怎么的,也不管股市怎么样,不知是不是低价买进高价卖出就能赚钱。  好了,该说的都说了,不该说的也说了,你看了后要是眼红手痒,也想当一回奸商,呃,不对,是中华大富翁,那就也来一盘大富翁六吧。不会花很长时间,一两个小时就做一次有钱人的梦,还是很不错的。

魔兽《守卫剑阁》单通,我是这样感受

当初自己开始玩JG的时候,不知道玩JG的人都喜欢对进去的人问:“3E(4E)进来的报英雄职业”。自己作为一个菜鸟,搞不明白人家问的是什么意思,也就乱说。没事就直接叫人家:“开始”结果就是被人家一脚给飞出去了!不知道有多郁闷!而且进一次飞一次  后来玩的时间长了,也认识不少和自己一样菜的朋友。后来玩JG就天天在房间里等熟人,因为只有朋友才会很乐意陪你一起玩,而且还不会骂你,不会问候你爹娘。也创建了大家的第一个JG群(如今早已解散)  当初和朋友一起2E3E甚至4E的时候,老是通不了,没见过通关是什么样的,也知道魏延长的啥样。玩游戏的时候,听到人家说自己又怎么怎么通的时候心里羡慕的流口水。一直都憧憬着那刻POW的到来  一开始大家都是学刷,因为双刷很简单,以为自己会个JW双刷就很厉害! 后来发现原来守家才是王道,只有守好了家,才能够有通关的希望  跟着玩了没多久,看着别个的技术一天天的变强,自己心里也羡慕,总想着要比别个厉害。于是就天天晚上操练我的JG技术。  慢慢的也有了追求,开始向往着2E通关。但是路都比较坎坷。因为那时候只知道天天上浩方1自己去搞,没有现在的上论坛看录象学习,都是靠自己去摸索,偶尔也跟别人一起玩玩学习别人的打法。也没人真正的带。所以也走了不少弯路……  后面经过1个月的磨练,终于将2E通掉了,当时的自己不知道有多快乐。就好像比中彩票大奖还高兴!  那时侯也开始了上论坛,看别人的通关录象。当第一次看到别人的JW单通录象时,自己不知道有多羡慕,直接对此人的定义是:“偶像,神一般的男人!”  看了人家的单通录象自己也没敢去尝试,觉得单通离自己实在太遥远了,不是我的能力所能办得到的事情!  后来随着群的衰落和一些朋友的离开,渐渐的开始发现JG世界里多了几分孤单,有时候会找不到朋友一起玩。  于是我就走上单通之路,也是我玩JG以来最痛苦的回忆!  过程对我来说简直就像是炼狱!从一开始的兴奋,然后被一次次的失败所打击,慢慢的也在失败中开始失落,麻木,无奈,绝望,枯燥,郁闷,抓狂,变态,疯癫,走火入魔!  基本上每次都只能到蚂蚁,到了蚂蚁就过不去!那时候真的感觉到蚂蚁一家的强大!一直搞了20天的一样。后来又找了位小弟(包皮)陪我单通,就这样,我玩游戏,他陪我吹牛,有时候还会提醒我一下,没几天,在包皮 陪伴下,我终于打开了通关的大门!完成了自己的第一次单通。JW单通。  那时候真觉得自己简直就是神,真的佩服自己完成了一个不可完成的任务!很多朋友都向我投来了羡慕的目光。也就是那时候,真觉得自己像个高手了。但是山外有山,人外有人,玩JG,不到论坛非好汉!  就说到这里了,至于后面的事情也就省略吧

轩辕剑外传云之遥 好吧,我是来发牢骚的~

  元旦没事买了个个激活码,今天玩了一天,本人不爱练级,所以都是跟着剧情走,话说刚打完白鹿又打山神,山神快挂的时候出了一行字,与服务器断开连接········我类个擦,这是网游么····存档也没存,白打了.
.针对游戏本身不发表意见了,就这个反盗版措施来说,很蛋疼,至少我很疼...

更多相关内容请关注:轩辕剑外传:云之遥专区

《对不起,我是个NPC》攻略

早就有过“想试试看让玩家以NPC的身份进行游戏”的念头,不过因为懒得构思具体情节,所以一直只是个模糊的念头而已。VX大赛本来也没打算参加(实在是对VX的地图和行走图无爱……到现在也还是无爱……),一时好奇玩了几个参赛作品之后发现VX也还满有趣的,于是半是为了完成以前那个想法,半是熟悉一下VX,这个游戏的制作便正式开始了。

一开始时是打算做成一个纯粹的EG型游戏的,结果做着做着却开始偏向正统的RPG路线,有了同伴,有了任务,有了较完整的战斗设置。改系统之类的我是完全无能,所以只好在各种说明上稍微做点文章了,从玩家方的多数特技到武器防具,包括几乎每种状态的解说都重新改过。当然平衡度也有一再调试,最后定在基本无须练级、连我这样怕麻烦的懒人也能轻松过关的难度上。

最后,杰克的表情素材使用了风雪优游、v2sam、影北山人的改图,特此感谢。吉尔、萨迪和维罗尼克的表情素材是我自己改的,如果有人想用的话直接拿去就好。其余素材来源见游戏末尾的说明,一并感谢之。

当勇者其实是个划算的职业,虽然不时要被莫名其妙地召唤去和恶心的怪物作战,不过同时也获得了诸如可以私闯民宅乱翻箱柜之类的勇者特权。所以不管类似的勇者斗恶龙流程被用过了多少次,依然对玩家有着无穷的魅力。

hellip;…然而,如果你是个NPC呢。

这个游戏试图让玩家换一个角度以NPC的身份体验一下熟悉的RPG流程,也算是为我们惯常所忽视的NPC们报一次仇吧……另一方面,其实不管是怎样的小NPC,一旦把目光移到他身上以他的视点展开故事,他也就不再是NPC而是主角了,所以这游戏也同样可以视作一个完整的RPG来玩。

那么,作为一位NPC,去冒险吧。

《对不起,我是个NPC》攻略

《对不起,我是个NPC》攻略

《对不起,我是个NPC》攻略

《对不起,我是个NPC》攻略

《对不起,我是个NPC》攻略

《对不起,我是个NPC》攻略

游戏攻略

(很长,很多废话,而且这游戏难度不高,所以完全可以不看)

开始是自动剧情,序幕结束后可以先回村子。村里的羊和鸡都有一段短短的事件,不过对游戏主线没有太大影响,别被羊咬死就好。菜地中间有一个宝箱,可以试着踩过菜地进去拿……会被看菜园的大叔揍然后减HP……忍耐着被揍过8次之后(记得中间用H药补血,以免因HP太低挂了……我测试时就不小心挂过一次= =),可以学会隐藏技能“大叔之怒”,是这游戏里最强大的特技了。不学也没关系。

村子里的商店和武防店卖的是比较初级的东西,若想攒钱买最高级的武器可以先不必在这里买,或者先买一套便宜的来用也行,反正这游戏后期不会缺钱。M药和H药几乎是肯定要买的。

其余各房子里都有事件,但与主线关系不大,没什么需要特别小心的。

进入树林后开始有敌人出现,这个游戏里的所有练级用敌人都有设定效果明显的属性有效度,与默认的设置有点区别,分别针对的是吉尔六种特技的属性。有效度如下:

鼻涕虫-炎A;蝙蝠-地A风F;大黄蜂-炎A;大蜘蛛-炎A;大老鼠-风A地F;鬼火-风A地F光A暗F;大蝎子-水A;食人花-炎A水F地F;花精-炎B水E地A风F暗A光F;鸡蛇-地A风F。

注意按属性选择吉尔的攻击,否则会有反效果。

第一片树林里有一个陪勇者练级的精灵。第二片树林里的中间位置可以捡到NPC之证,从此可以随时开启或关闭禁止遇敌的功能,方便了很多。进入这片树林以后你会发现自己在原地绕圈,绕几圈后杰克会发牢骚,发过以后再来到发现NPC之证附近的地方就会遇到吉尔,过去向她问路的话她会很热心地主动帮你带路,然后……你们两人开始了漫长的迷路之旅……继续剧情后,吉尔和萨迪加入队伍。

这里顺便说一下战斗,萨迪7级时学会的垃圾歌非常有用,使用成功的话可以让敌人陷入纠结达两三回合之久。杰克的攻击性特技除大叔之怒外都是物理攻击,所以要优先给他装备顶级武器,否则攻击力会很弱。维罗尼克的特技和她的个性一样比较平稳,没什么特殊的。吉尔像前面说过的那样注意按敌人属性选择技能就好。另外在这片森林里没必要特意练级,到6级左右就够了,因为过了卓伦城之后杀敌的奖励要高得多,很快就能升到10级。当然也别从一开始就一直开着NPC之证,否则后面会有点辛苦……||||||

有吉尔加入后就不会再绕圈了,因为遇到路口时只要走与她的判断相反的路就行了……走到下一块有桥的地图,在最左边可以找到阿尔法,到此为止勇者队伍里的所有人都与杰克碰过面了。同一块地图上还有一个宝箱。右下的木屋旅店里可以住宿。

再走一小段路后进入卓伦城。在城里维罗尼克加入。

左下角棕色房顶的是爱丽丝家,到那里找她可以接受寻找小绿的任务,接受后到维罗尼克说的地方去找即可,带回小绿后的奖赏是杰克、吉尔和萨迪的终级武器。

爱丽丝家再下面是维罗尼克家,调查房间里的书柜会发现维罗尼克的日记。

其它NPC不表。

商店里有永久性提高HP和MP的维生素C与钙片可买,不过其实并没有买的必要,因为如果你此时已经到了10级,那么足够轻松打败最终BOSS了;如果你还没到那个级别,估计你也没有多余的闲钱去买,还不如把钱都花在装备上比较实惠……买点各种常用的药水带着就够了。

MP在战斗中消耗的比较快,除了多买M药带在身上以及在旅店恢复之外,在卓伦城还有两种恢复办法:到武器店调戏小受,免费恢复吉尔和维罗尼克的MP;到女仆咖啡屋喝咖啡,用10金币恢复杰克的MP(不过吉尔和维罗尼克会因为讨厌那种场所而HP下降)。

去妖精城堡的路上遇敌率比较高,而且怪物奖赏丰厚,在这里打几次之后就能攒够给所有人买顶级装备的钱了。达到10级左右之后如果你不想再打,开启NPC之证径直往前走就好。和勇者一行人的对决剧情结束后可以得到5000金币,回前一块地图的商人那里随便买东西吧,建议多带几瓶黄金小强药和大M大H药以对付最终BOSS,因为运气不好时真的很容易被它KO……

最后到达城堡,碰触城堡大门前切记存一下档。碰触大门后与最终BOSS开战,因为BOSS每三回合会使用一次某强力绝招,所以建议用萨迪的垃圾歌让其进入纠结状态自我攻击,同时杰克用小强之歌和路旁之石提高全体攻防,再打几回合即可胜利。(相信我……这是我自己在测试中被它KO了近十次之后的经验……)然后再剧情……THE END。

《我是武器》图文攻略

lt;我是武器>这部游戏应该算是最近这段时间比较新颖的动作类游戏。该作将塔防和射击结合到一起,在揉杂以奇异的背景剧情,让整个游戏流程变得相当有趣。而且本作的难度其实也是不小的,玩家在作战之时往往需要利用有限的塔防空间,结合自己人物的装备,来合理分析每个关卡的要点;从而顺利完成整个游戏

游戏的关卡没有具体的节点之分。这里我就按照每个场景进行序列标注

第一关

《我是武器》图文攻略

游戏的操控为简单的WSAD模式。鼠标左键发射武器,滚轮切换武器(按照武器由左至右排序)SPACE则是抓取附近的物品(如弹药,血槽,灵魂).整个游戏分为两大部分,第一则是玩家的主人物战斗部分。该部分玩家可以升级人物的属性和武器,以及基本的三个技能(技能需要到后面逐步解锁才能使用)

第二则是游戏中的塔防系统。与其他塔防游戏不同的是,该作设定的塔防是有空间限制的。每个场景下,玩家只能放置一定数量的塔防(具体会在塔防放置界面下,在右边的长条栏进行显示)

所以整体来说,本作对于各个关卡的游戏技巧很重要;而且玩家一定要抓住每个场景下的游戏重点,从场景进行切入分析,达到轻松通关的效果

第一关没有什么难度,按照提示来到北部平台出口即可

《我是武器》图文攻略

《我是武器》图文攻略

然后来到本关的战斗场景出,使用机枪杀死所有出现的小丑即可结束本关

《我是武器》图文攻略

下面我们来说一说每次的通关评价。通关评价是一个相当重要的指标。高的通关评价可以获得更多的金钱加成。而每个关卡之下,玩家获得的金钱还是相当较少的;大部分的金钱来源则是通关评价下的加成

然后我们在叙述一下游戏的计量系统。游戏主要的两大计量单位是灵魂和金钱。金钱通过关卡怪物掉落和通关评价加成,并且每个关卡积累加成。灵魂则是仅仅通过怪物杀落获得,每个关卡不积累加成;每个关卡灵魂初始为固定值(随着关卡进行自动增加)

灵魂主要用于放置炮塔,而金钱则是购买武器,新炮塔以及升级人物属性。新武器和炮塔仅仅随着关卡的进行而自动解锁

《我是武器》图文攻略

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

下面我专门来说明一下游戏的枪械推荐和炮塔组合推荐。由于本作的怪物类型比较不和谐,其一,部分枪械攻击对于一些怪物是失效的;其二,本游戏所有场景的怪物每波的冲击速度极快,如同潮水一般往目标涌来;其三,大部分的场景之下,玩家需要防卫数个区域内的敌人集团攻击。

这就要求我们的枪械选择绝对不能太过于多样化。由于怪物出现的数量极多,而且刷新频率极快。所以建议各位玩家以机枪和霰弹枪为主要的使用枪械(该类枪械随着等级提升,威力会变得相当大)

而次要枪械玩家可以进行多样化的选择,火焰喷射器,导弹发射器的范围性杀伤武器都是不错的。

炮塔的组合使用选择。由于炮塔每个地图下放置是有空间限制的(灵魂消耗越高的炮塔其占据的槽位越多)。当槽位已满,玩家不能放置任何炮塔。新升级的炮塔会自动替代原先低等级的对应炮塔

对于前中期而言(三级炮塔解锁之前),机枪塔和炸弹塔以及活塞塔都是不错的组合选择。普通的墙塔和狙击塔前中期不建议使用,浪费灵魂

三级炮塔解锁之后,只建议各位玩家使用炸弹塔+狙击塔的组合。因为三级的炮塔仅仅只有这两种比较适应这个时候极其强力疯狂的怪物群(三级机枪塔是废柴)。如果有多于空闲的槽位的话,可以放置普通墙壁来保护记忆体

《我是武器》图文攻略

第二关

从第二关开始,就是我们游戏的正式征程了。由于前期已经叙述了基本的武器用法,所以这里不进行过多的详细解析了。仅仅针对每个关卡的难点进行额外说明

另外一点需要说明的是,一般情况下(除了极难难度),在非生存类关卡之下,玩家的弹药是足够用的

《我是武器》图文攻略

这一关很简单,使用机枪消灭所有怪物即可

同时玩家需要注意,场景一些周围的蛋蛋被击碎里面是会冒出怪物的

《我是武器》图文攻略

《我是武器》图文攻略

《我是武器》图文攻略

第三关

从这一关开始,玩家将解锁炮塔和技能分栏。炮塔在本游戏的作用,在于让玩家可以通过无法射击的区域来打击敌人。而每个关卡的记忆则是你的终极目标,如果关卡的记忆体有任何一个被摧毁;那么游戏自动判定失败

玩家将从最近自动保存的关卡节点进行游戏

《我是武器》图文攻略

玩家在进行游戏时候还要注意一点,那就是不要掉下去。因为有些平台的地图是无遮挡的,玩家一般很容易跌落到平台之下

《我是武器》图文攻略

本关卡的一个小BUG,就玩家可以通过南部平台末端边缘射击到一边的敌人。当然每波敌人杀死之后,记得要按SPACE吸收弹药和灵魂

前中期来说,对于单一记忆保护体地图,构造机枪围群是你的不二选择

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第四关

对于技能的选择,这里我只建议各位玩家选择时间减缓暂停技能(比较有用的技能,满级之后可以冻结附近的敌人)。而其他的技能使用上都存在BUG

《我是武器》图文攻略

这一关没有什么难度。因为只有一个记忆体需要保护,所以构造机枪塔群+霰弹护卫即可顺利通关

《我是武器》图文攻略

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第五关

生存关卡。这样的关卡要求很简单,在限定时间内,在某一区域颜色之内成功存活即可

《我是武器》图文攻略

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第六关

从本关开始,玩家就需要应付多个记忆体的场景。对于多个记忆体的作战策略,我建议如下。因为玩家的炮塔防御是有限的,但是各个方向的敌人强度是相同的。所以玩家只需要集中炮塔放置于两到三点之中

而其余的保卫点则不放置炮塔让你的人物游弋在附近进行攻击,或者在次要防卫点放置少数炮塔作为拖延部队来预防纯炮塔防卫重点区敌人的猛攻

《我是武器》图文攻略

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第七关

这一关的难点在于,整个地图全部都是暗的。但是呢怪物的强度却不是太强,玩家只需多多按照我之前所说的多点防御原则即可

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第八关

这一点也是多点防御,但是敌人的强度是比较大的。玩家还是要灵活进行多点防御,一定要快速移动攻击

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第九关

生存+保卫关卡。难点在于到最后,整个地图会不断缩小;最后仅仅缩到记忆体附近

玩家本关的原则还是简单的机枪碉堡堆积制,而且最后要注意不要掉下平台了

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第十关

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生存关卡,没有什么难度。两个阶段下生存,注意多种枪械的联合使用

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第十一关

远距离的多个记忆点防御。这里的原则与之前区别不大,只不过玩家需要迅速的在各个记忆点之间游走前进

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第十二关

单一记忆体保卫关卡。注意新升级炮塔的使用,不同等级的炮塔其效果是不同的

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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

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第十三关

这一关的难度在于,玩家只能放置炮塔来保卫两边的记忆体。但是相对而言,两边记忆体附近出现的敌人的强度不是很强。玩家只需保证自己的存活即可

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第十四关

这一关分为两个阶段。第一阶段,将周围i的胖子怪物引到能量源,从而激活中间的电梯。注意这些胖子是杀不死的,而且玩家一碰即死

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之后玩家只需保证电梯的存活即可结束本关。总体难度不是很大,可以如下图多放置活塞体

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第十五关

大体的游戏套路没有变化,只不过在本关出现了一些毒滩之类可以伤害玩家的区域。玩家务必要同这些区域保持距离

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第十六关

十六关的难点,在于游戏出现了新的致命物件。爆炸闹钟,玩家务必在本场景所有闹钟爆炸之前全部摧毁,否则会自动判定玩家关卡失败

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第十七关

这一关很简单,生存战,但是玩家只能在中间的小岛进行攻击,而且无法放置炮塔

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第十八关

构造巧妙的关卡。对称记忆点,通过上下两个传送点链接。玩家只需选择其中之一的方向进行重点炮塔防御,其余一点使用人物重点防御

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第十九关

简单的生存关卡,只是敌人有所增强

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第二十关

四记忆点,但是敌人很强很多。玩家务必要每个回合加强重点区域的防御

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第二十一关

这一关的难度在于中间的粉色区域是滑动的。玩家一简单移动就有可能滑出整个安全区

而且本关的敌人大多怕火,玩家可以使用火焰喷射器

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第二十二关

恐怖的五点记忆防御。玩家仍然是需要重点炮塔防御区和人物防御区进行相应的防御划分

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第二十二关

比较简单的多点防御。但是到这里玩家就已经解锁了三级炮塔,所以此时玩家就可配置狙击炮塔+炸弹炮塔的组合来彻底摧毁敌人的攻击流

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第二十三关

生存关卡,敌人非常的多。至少玩家需要坚持10分钟以上才可

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