《白富美大战贪官(绿茶妹)》穿越玩法
卡牌越多越好?
《白富美大战贪官(绿茶妹)》是一款卡牌对战手游,卡牌的确是最重要的武器,但想要战胜对手需要靠实力和智慧,而不是数量。游戏中的卡牌按照灰、绿、蓝、紫、金和红的顺序品质依次提升。一个人的战斗力和生命值,与自身的等级和卡牌品质挂钩。上升到一定等级之后,还能够合成BOSS型精英卡牌。因此不要认为手中掌握的卡牌越多越能制胜先机,关键还是要看质量。
《白富美大战贪官(绿茶妹)》副本任务
战力越高通关越容易?
提升了卡牌的各项属性之后,游戏角色的战力也瞬间提升,综合实力增加并不意味着你能轻松过关。《白富美大战贪官(绿茶妹)》副本对玩家有许多额外的要求,有些是要求上阵卡牌类型、有些则是限制获胜方式,譬如在二战副本伦敦站的二星关卡,过关要求是“消灭对方所有卡牌”,如果不小心斩杀了敌方的英雄,即便是取胜也不算过关。
《白富美大战贪官(绿茶妹)》竞技场
练级想升就升?
《白富美大战贪官(绿茶妹)》的副本任务、竞技场、爬塔玩法都是快速增长经验和收益的好办法。进副本要消耗体力,无论战斗成功与否都将消耗2点体力,也就是游戏界面右上角的心形标示,如果体力值用光了,就暂时无法完成其他副本任务。不过体力值并不影响你在爬塔或者竞技场的较量。体力值也可以通过金币来购买,只是价格相对较高。
庄园只是为了好看?
庄园系统是《白富美大战贪官(绿茶妹)》的一大特色,在这里种植各种各样的妹子,看着她们成熟长大,简直是人生最大的快事。庄园里的妹子不光是用来玩赏的,她们也是重要的收益组成部分。有些妹子是直接的银币收入,有些则是荣誉值或者魅力值。播种之前,一定要确认好妹子的属性再做决定。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)电脑的AI能调么? 妈的 开枪冲着我开 我故意避开她 不跟她占一条线 她追着我砍 我X 浪费子弹啊 。。。 有人打我 他也不管 。。 让她救也不救 。。 无语了 。。
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生化5出来的这段时间,我总是经常的玩,一遍一遍又一遍的通关,忽然发现我竟然对黑妹感兴趣了
于是便仔细的研究了一番,发现黑妹并非真正的左撇子,只是平时用左手的,一到关键时刻还是用右手的,我家里有人就是左撇子,真正的左撇子是怎么用都是左手的,绝对不会用右手的。
就像我是“右手党”一样,我左手也会写字,用筷子,用勺子,还有其他很多东西,用起来的效果和是右手一样的,但是我用菜刀切菜的时候就不敢用左手,没撇啊。。。
看来关键时刻用的那只手才是真正的习惯性用手。。。
废话说多了,上穿帮图,黑妹也是“右手党”
图一:人物服装选择的那个地方,黑妹右手持枪,同克里斯的持枪方式一样。绝对的穿帮画面,制作者太大意。
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图二:最后的直升机上,右手持火箭筒,同克里斯的姿势一样。这个应该是由于火箭筒结构造成的,毕竟瞄准器的位置是右手党的专用。
图三:针对图2的进行补充,既然游戏的时候可以用左手持火箭筒瞄准,为啥结局的时候不弄个一左一右的呢,明明设计了用两个火箭筒,也明知道是两个人用火箭筒,设计成一左一右不是更适合两个主角么,为啥设计者这么大意呢,游戏里假也要假的完美啊,这说明制作者太不重视我们的黑妹子了。
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大家先买条电棍,然后把队友伤害反应打开,然后对着按RT,再按X,看,趣事发生了,黑妹爽得~啊啊叫~~~~~不信自己去试试
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引言————
上帝创造出一个名叫"黑妹"的女孩.她野心勃勃,有暴力倾向,邪恶。她的人生将会如何发展呢?
先来一张上帝满意的照片
黑妹玉照
搬进新家:
准备去应聘:
工作是:
成功应聘后满心欢喜的会到家,该去邻居家问候问候吧
和邻居不和
做点邪恶的饮料请邻居喝
准备第一天工作:
做点早餐,别看黑妹很邪恶,她可是个美食家
来不及了,赶紧去上班
忘了炉子里面的食物!着火了!
亏得消防员及时赶到
可惜炉子给烧坏了。。。只能花钱换一个啦~
上帝的偷窥………………
既然是美食家,就要买点食谱来学学看
太勇敢了,大晚上的跑去墓地
大晚上在墓地里面钓鱼真是一大乐趣啊~
幽灵现身~!
传说中的死亡之花
被我采集到了,可是需要很高的园艺技能才能种植。努力吧!
美味的午餐
比较可爱的小弟弟
阴险的抢夺婴儿的棒棒糖
也改学习学习了。
欢乐的钓鱼中……
曾经帮助过我的消防员
学学如何钓到更多的鱼
需要的饵料...什么鱼还吃西瓜!
收债的人来了!
起来发现东西不见了,怒火冲天!
买点饵料准备去海边钓鱼
在海滩碰到了一个很不顺眼的MAN.给你一招"降龙十巴掌"
终于开始钓鱼了
居然马桶被堵!
通完马桶当然要洗手...怎么不脱手套?
恩恩,需要只鱼缸~
取个名字叫莫尼^_^
小偷真是不好,被警察发现,带去坐牢。。
悲剧啊,看来躲不过牢狱之灾了。。。
传说中的监狱。警察局内?!
抵抗政府需要坚实的基础!
有2男来搭讪,传说中的3P?!
跳只邪恶的舞蹈。。
这2位也加入了...
锻炼过度,需要补充睡眠。
纳尼?老大居然这样信任我..
自己动手,丰衣足食。
邪恶的捐款破“坏非主流社团”
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作者:abakus 来源:3dmgame
白虎妹厉害就厉害在第一个虎扑技能可以打断施法。加上本身有不少优秀的被动技能,其单条能力虽然不如狂狗,但一击必杀能力无人能敌。
刚才打一场1v1最高难度对野狗,上手买+15%速度的favor point项圈,再1000块卖个10%速度的鞋子,这样速度就不逊于狗狗了。以后升级还有个被动技能+回血+速度,端的厉害。
单条野狗的秘诀就在于首先不用虎扑技能,等到狗狗吃不消了准备回城是再用一锤定音。但是纯粹肉搏开始时还不是野狗对手。有个办法就是勾引野狗到自己的塔楼边上决战,DPS就足够了。看到对方停止攻击两手在空中比划时赶快按1键虎扑,对方就半只脚踏入鬼门关了。
我加的技能顺序如下:
优先+虎扑。其次那个+移动速度的被动技能。其次+属性。再次加那个-技能CD时间的被动技能。再再次+回血光环。回血光环升2级即可。最后多一点+个yeti雪人。
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游戏简介
讲述的是三个勇敢的灵魂,骑士、女巫、预言家,穿过Bedegraine森林,完成各自任务的故事。来自布列塔尼亚的骑士Lionel要完成拯救一个患难少女的任务。女巫Corrigan 将会找出通往她迷失的家园的路。预言家Drest the Chosen将用神秘的声音和想象探索荒地。把这三个人的命运串在了一起,他们就必须联手,在一场很久以前的战役中取得冠军。
画面&音效
画面:优化有一定问题,GT540在1366*768全画质下,有邂滞感
游戏操作
这个我不得不吐槽,操作及其变扭,视角好像被固定在横45°,可以通过鼠标滚轮调整缩放。你可以想象全战而不能环视战场,在某些地形下有多蛋疼,来握手。而且感觉兵种血量都有些偏厚,序章,小兵搏杀,前期后后能有2-3分钟才出结果,这还只是序章,完后不敢想象,魔法继承了一代(可升级),英雄升级有路线选择(类似于山口山的天赋)。
游戏特色
3个角色:骑士、女巫、预言家(我个人好像听到是萨满)有各自的剧情(但通过不同的任务对话选择有一定关联),出生在同一块地图上,类似于全战的战略回合。
游戏音乐
论单曲来说还是有一定质量,但是个人觉得有些与内容不搭调。而音效就不得不批评制作组了,战斗音效永远是一个,枯燥无味(不停重复)。
总结/推荐人群
蛋疼的操作会让一大部分人失望。实在无法让人坚持玩下去,如果你对英格兰亚瑟王历史感兴趣还是可以尝试的,圆桌骑士,妖精,森林,巫师,宗教等等还是俱在的,但是前提要有一定英语基础,要不很多对话系统会让你犯迷糊(见截图),总的来说这是一个小成本,小容量游戏,仁者见仁智者见智吧。