技能
Poisoning 中毒
介绍:使敌人遭受较小伤害,同时使敌人在一段时间里持续受到较小伤害。
Insidious Blow 潜伏一击
介绍:是敌人遭受较大伤害,近战攻击。
Poison Oil 毒油
介绍:盗贼公会可以卖给英雄们毒油以便给他们武器上毒,使攻击时附带毒性。
Extortion 勒索(玩家主动技能)
介绍:盗贼工会立即征收所有税收放进你的财产中,但会扣除一部分。
Solar Plexus Kick 踢腹攻击
介绍:是敌人遭受较小伤害,减少敌人近战攻击能力,近战攻击。
Stun 晕击
介绍:使敌人遭受较小伤害,阻止敌人行动和攻击,近战攻击。
Ranger 游侠
招募地点:游侠工会
说明:前期主要DPS输出,探路先锋,前提是只要你肯给钱。早期在警卫室的保护下,阵亡率不太高。等级上去就好了。
技能
Weakening Shot 虚弱射击
介绍:使敌人遭受较小伤害,使敌人降低近战(武器?)攻击能力,范围攻击。
Pain of Spirit 心灵伤痛
介绍:使敌人遭受巨大伤害,给与敌人持续减少魔法的效果,射击攻击。
Accurate Shot 精准射击
介绍:使敌人遭受巨大伤害,范围攻击。
Eagle's Eye 鹰之眼
介绍:暂时的增加流浪者的视野距离。(玩家主动魔法)
Cleric 牧师
招募地点:教会
说明:小奶妹的团队主要作用就是加血,技能看起来还行,但实际伤害输出并不高。针对不死军团,效果会不错些。
技能
Faith Restoration 信仰重整
介绍:给与一段时间持续回复魔法值的效果,要求有魔法值。
Sacred Heal 神圣治疗 (玩家主动魔法)
介绍:给自己英雄们或友好单位回复一定量的生命值。
Holy Attack 神圣攻击
介绍:是不死生物遭受巨大的伤害,要求有魔法值,魔法攻击。
Hammer of Faith 信仰之锤
介绍:使敌人遭受中等伤害,使敌人被推后,要求有魔法值,魔法攻击。
Mage 法师
招募地点:法师工会
说明:十分脆落的身体下,却有非常残暴的技能。死亡率第一的英雄,但也是DPS第一的英雄,因为前期他可能会被一只老鼠秒杀,而后期的法师经常秒杀一片高级怪。超级高的复活费用,考验你领地的经济体系。根据你的玩王权游戏实力的强弱,他会让你的王国在天堂和地狱中间徘徊。
技能
Ice Arrow 冰箭
介绍:使敌人遭受巨大伤害,阻止敌人行动和攻击,魔法攻击。
Weapon Enchantment 武器附魔
介绍:法师工会收取费用给武器附魔。附魔的各种武器将会提高攻击力。
Ice Prison 冰牢术(玩家主动魔法)
介绍:冻结目标单位,阻止他移动或攻击。
Lightning Bolt 霹雳闪电 (玩家主动魔法)
介绍:使一个目标单位遭受魔法伤害,使用此魔法的花费,将会按照离法师行会或魔法塔的距离,来按比例收取。
Fireball 火球术
介绍:使所有敌人遭受巨大伤害,在一定的魔法作用范围内,同时使敌人在一定时间内遭受较小伤害,要求有魔法值,魔法攻击。
Windstorm 暴风术
介绍:使所有敌人遭受中等伤害,在一个小范围内,把敌人推后,要求有魔法值,魔法攻击。
Thunderstorm 闪电风暴 ---一代玩家的经典技能啊,都用过把。(玩家主动技能)
介绍:使敌人遭受魔法伤害,在一定的魔法作用范围内。使用此魔法的花费,将会按照离法师行会或魔法塔的距离,来按比例收取。
Firestorm 火焰风暴---一代法师的经典技能,非常变态的技能,但你的法师不一定有命学得会,哈哈哈。
介绍:使所有敌人遭受极其巨大的伤害,在一定的魔法作用范围内,要求有魔法值,魔法攻击。
Elf 精灵
招募地点:精灵小屋
说明:一般中期才能出现的精灵,善加培养的话,将会成为超强的移动箭塔。但是假如你在前期停留过久,招募较晚,拥有目前全英雄中第二阵亡率的他,死的次数一定不会让你失望。
技能
Magic Arrow 魔法箭
介绍:使敌人遭受极其巨大的伤害,要求有魔法值,魔法攻击。
Elven Inspiration 精灵鼓舞
介绍:增加自身移动速度,要求有魔法值。
Clever shot 灵巧射击
介绍:使敌人遭受巨大伤害,范围攻击。
Grab-grass 缠绕术 (玩家主动技能)
介绍:暂时缠绕住一个单位,但允许敌人攻击。
Dwarf 矮人
招募地点:矮人驻地
说明:中后期才能招募的矮人,对第一次接触此游戏的人,肯定认为一级的他,阵亡率比较高,很难培养。恰恰相反,即便是一级的矮人,抗打击能力也是相当高的,我游戏中就没见他死过。而且拥有不错的技能,加上比较高的攻击力,外加最终抗魔法攻击的技能,实力强劲。
技能:
Smashing Blow 粉碎打击
介绍:使敌人遭受巨大伤害,近战攻击。
Destruction 破坏术
介绍:使一个建筑遭受极其巨大的伤害。
Stone Incantation 石之咒语 (玩家主动技能)
介绍:修复一个建筑的一部分。
Stone Blood 岩石血统
介绍:提高矮人对魔法攻击的抵抗。
Priestess of Krypta 克莱普塔女祭司
招募地点:克莱普塔神庙
说明:在家靠父母,出门靠小弟。作为不死军团大姐大的存在,一向喜欢以多欺少。平时外出也由前簇后拥的讲排场,自身攻击不弱,存活能力较强,绝对是打群架的好手。
技能
Plague and Ravage 瘟疫肆虐 (玩家主动技能)
介绍:暂时的极大的减少目标敌人的攻击技能。
Priestess of Agrela 安格瑞拉女祭司
招募地点:安格瑞拉神庙
说明:大奶妈的加奶能力毋庸置疑。十级会学会的Mass Heal,群体加奶效果,将会使你所有英雄一旦享受过,这辈子都不愿离开。
广告:经常喝奶,有益身体健康。
技能
Resurrect 起死回生 (玩家主动技能)
介绍:从阵亡英雄的墓碑上复活一个英雄,给与他满的生命值和魔法值。
物品
市场物品
说明:给英雄们提供基本的生存保障。
Health Potion 血瓶
介绍:恢复一部分生命值。
Mana Potion 魔瓶
介绍:恢复一部分魔法值。
Amulet of Regeneration 回复护身符
介绍:在一段时间内持续回复生命值。
Ring of Protection 保护戒指
介绍:提高对所有攻击的保护。
Expert Amulet of Protection 高级保护护身符
介绍:显著的提高对所有攻击的保护。
魔法集市物品
说明:暂时提高英雄能力。
Antimagical Elixir 反魔法药剂
说明:提高对所有魔法伤害的保护。
Elixir of Stone Skin 石化皮肤药剂
说明:提高对所有近战攻击的保护。
Elixir of Tortoise Shell 龟甲药剂
说明:提高对所有远程攻击的保护。
Elixir of True Aim 精准瞄准药剂
说明:提高远程攻击力。
Elixir of Ogre Strength 食人魔力量药剂
说明:提高近战攻击力。
Elixir of Snake Wisdom 蛇的智慧药剂
说明:提高魔法攻击力。
Elixir of Rabbit Speed 兔子速度药剂
说明:提高移动速度。
铁匠铺物品
说明:提供武器和防具给英雄们。
Improver Steel Armor 改良铁甲
说明:提高对所有攻击的保护。战士,圣骑士,矮人,剑圣可以使用。
Improved Leather Armor 改良皮甲
说明:提高对所有攻击的保护。精灵、游侠、盗贼、野兽大师、赫利亚弓箭手可以使用。
Improved Cloth Armor 改良布甲
说明:提高对所有攻击的保护。牧师,法师,安格瑞拉女祭司、克莱普塔女祭司可以使用。
Improved Blade 改良铁剑
说明:提高近战攻击力。战士,圣骑士,矮人,剑圣可以使用。
Improved Ranged Weapon 改良远程武器
说明:提高远程攻击力。精灵、游侠、盗贼、野兽大师、赫利亚弓箭手可以使用。
Improved Magic Weapon 改良魔法武器
说明:提高魔法攻击。牧师,法师,安格瑞拉女祭司、克莱普塔女祭司可以使用。
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Warrior 战士
招募地:战士公会
转职:圣武士、剑圣(剑刃大师)
价格:200
介绍:初期肉盾型英雄,便宜的价格允许战士量产化,输出能力也不错,除此之外战士也是除圣武士外最硬的英雄,与牧师配合可以很好的完成危险任务。
出生技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战攻击*1.5的伤害,并强制敌人攻击自己)
学习技能:Maiming Blow 致残打击 (造成近战攻击*5的伤害)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的伤害)
Resistance to Pain 抵抗痛苦 (降低所有类型攻击所造成的伤害)
Rogue 盗贼
招募地:盗贼公会
价格:100
介绍:初期近战输出型英雄,取代一代的地精(侏儒)成为最便宜的英雄,整体实力与一代差不多,只不过从远程变为了近战,当然输出和控制能力也有很大的提升,缺点是抵抗力低下,没有其他英雄的辅助容易阵亡。
出生技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Stun 击晕 (造成近战攻击*1.5的伤害,并且击晕目标数秒)
学习技能:Poisoning 毒击 (造成近战攻击*1的伤害,并使敌人中毒持续性减少生命)
Insidious Blow 伏击 (造成近战攻击*3的伤害)
Solar Plexus Kick 踢腹攻击 (造成近战攻击*1.5的伤害,并暂时降低敌人少量近战攻击能力)
Ranger 游侠
招募地:游侠公会
转职:兽王(野兽大师)、海利亚弓箭手
价格:150
介绍:初期远距离输出型英雄,价格便宜,对付动物极其出色,缺点是抵抗力低下,且对于骷髅等远距离攻击抵抗高的敌人非常乏力。
出生技能:Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的伤害)
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的伤害,仅对动物有效)
学习技能:Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的伤害)
Weakening Shot 虚弱射击 (造成远程攻击*1.5的伤害,并暂时降低敌人少量近战攻击能力)
Pain of Spirit 心灵伤痛 (造成远程攻击*3的伤害,并持续性减少目标魔法值)
Cleric 牧师
招募地:牧师公会
转职:克莱普塔女祭司、安格瑞拉女祭司
价格:350
介绍:初期治疗型英雄,价格适中,对付亡灵极其出色,缺点是输出低下,无法单独作战,与其他英雄配合将发挥其全部实力。
出生技能:Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的伤害)
Holy Heal 神圣治疗 (瞬间治疗一名友军单位,治疗量为魔法攻击*6)
学习技能:Holy Attack 神圣攻击 (造成魔法攻击*8的伤害,仅对亡灵有效)
Faith Restoration 信仰重整 (自身持续性恢复魔法值)
Hammer of Faith 信仰之锤 (造成魔法攻击*3的伤害,并将敌人击退)
Mage 法师
招募地:巫师公会
价格:500
介绍:继承了一代法师的光荣传统,一样畸形的英雄,拥有极其脆弱的生命力和极其变态的伤害输出,虽然二代有魔法的限制,但也依然无法撼动法师这个魔法输出最高英雄的地位。
出生技能:Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的伤害)
Magic Shield 魔法护盾 (在自己周围创造一个抵抗近战与魔法攻击的护盾)
学习技能:Fireball 火球术 (造成魔法攻击*2的伤害)
Ice Arrow 冰箭 (造成魔法攻击*3的伤害,并暂时性降低目标移动与攻击速度)
Windstorm 暴风术 (对所有敌人造成魔法攻击*1.5的伤害,并击退)
Firestorm 火焰风暴 (对所有敌人造成魔法攻击*5的伤害)
Elf 精灵
招募地:精灵小屋
价格:700
介绍:中期远距离输出型英雄,价格昂贵,控制能力很强,可以将目标定在原地挨打,魔抗较高,可以“暗杀”法师,缺点是生命低下,偶尔会与矮人发生冲突。
出生技能:Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的伤害)
Roots 缠绕术 (造成远程攻击*1的伤害,并暂时性限制目标的移动)
学习技能:Clever shot 灵巧射击 (造成远程攻击*3的伤害)
Elven Inspiration 精灵启示 (暂时性提升周围所有友军单位的移动速度)
Magic Arrow 魔法箭 (造成远程攻击*5的伤害)
Dwarf 矮人
招募地:矮人驻地
价格:700
介绍:中期肉盾型英雄,价格昂贵,与战士相反,矮人是抗魔功的肉盾,唯一缺点是移动速度偏慢,偶尔会与精灵引发冲突。
出生技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Stun 击晕 (造成近战攻击*1.5的伤害,并且击晕目标数秒)
学习技能:Destruction 破坏术 (造成近战攻击*5的伤害,仅对建筑有效)
Smashing Blow 粉碎打击 (造成近战攻击*3的伤害)
Stone Blood 岩石血统 (极大的降低魔法攻击对自身造成的伤害)
Priestess of Krypta 克莱普塔女祭司
招募地:克莱普塔神庙
价格:1000
介绍:后期召唤型英雄,价格昂贵,拥有适中的伤害输出和大量宠物的保护,生存力非常高,可以单独挑战一些高级怪物,没有明显的缺点,偶尔会与圣骑士发生冲突。
技能:Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的伤害)
Drain Life 吸取生命 (造成魔法攻击*3的伤害,并将对目标造成的伤害转化为自身的生命)
Plague 瘟疫 (对所有敌人造成魔法攻击*1的伤害,并对所有的敌人造成持续性伤害)
Summon Skeletons 召唤骷髅 (召唤一个骷髅)
Summon Lich 召唤巫妖 (召唤一个巫妖)
Priestess of Agrela 安格瑞拉女祭司
招募地:安格瑞拉神庙
价格:1000
介绍:后期治疗型英雄,价格昂贵,与牧师大同小异,拥有群体治疗可以更好的保护己方的英雄,缺点也与牧师一样,无法单独作战,只有在与其他英雄组队的情况下才能发挥实力。
技能:Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的伤害)
Holy Heal 神圣治疗 (瞬间治疗一名友军单位,治疗量为魔法攻击*6)
Holy Attack 神圣攻击 (造成魔法攻击*8的伤害,仅对亡灵有效)
Holy Might 神威术 (暂时性提高一个友军单位的近战攻击)
Mass Heal 群体治疗 (治疗一个区域内所有友军单位,治疗量为魔法攻击*6.5)
Paladin 圣武士
招募地:达罗斯神庙
价格:1000
介绍:后期肉盾型英雄,价格昂贵,战士的强化版,拥有很多BUFF技能与很高的防御力,缺点是输出不高,需要与其他英雄配合作战。
技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战攻击*1.5的伤害,并强制敌人攻击自己)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的伤害)
Holy Attack 神圣攻击 (暂时性提高一个友军单位所有类型的攻击效果)
Aura of Holiness 圣洁光环 (对进入光环的所有亡灵单位造成近战攻击*5的伤害)
Holy Strike 神圣打击 (造成近战攻击*5的伤害)
Blademaster 剑圣(剑刃大师)
招募地:克罗姆神庙
价格:1000
介绍:后期近战输出型英雄,价格昂贵,所有技能全为攻击技能,输出能力非常之强,可以瞬间杀死大批贫血的敌人,缺点是抵抗力不高,单独作战时容易死亡。
技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战攻击*1.5的伤害,并强制敌人攻击自己)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的伤害)
Maiming Blow 致残打击 (造成近战攻击*5的伤害)
Whirlwind 旋风斩 (对短距离内所有敌人造成近战攻击*2的伤害)
Whirlwind of Blade 剑刃风暴 (对短距离内所有敌人造成近战攻击*3的伤害)
Beastmaster 兽王(野兽大师)
招募地:费尔瓦斯神庙
价格:1000
介绍:后期召唤输出型英雄,价格昂贵,远程输出与召唤合一的英雄,生命值适中,可以单独挑战高级怪物,没有明显的缺点。
技能:Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的伤害)
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的伤害,仅对动物有效)
Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的伤害)
Feral Wrath 野性怒吼 (暂时性提高一个友军单位的近战攻击与移动速度)
Summon Bear 召唤熊 (召唤一头熊)
Summon Wolf 召唤狼 (召唤一只狼)
Heal Beast 治疗野兽 (持续性恢复一个友军野兽的生命)
Stone Head 岩石脑袋 (使一个友军单位免疫击晕效果)
Archer of Helia 海利亚弓箭手
招募地:海利亚神庙
价格:1000
介绍:后期远程输出型英雄,价格昂贵,纯粹的远程输出,可比做远距离的剑圣,所有技能都是攻击技能,缺点是没有辅助能力,无法单独面对高级怪物,与其他英雄配合起来可以发挥全部实力。
技能:Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的伤害)
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的伤害,仅对动物有效)
Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的伤害)
Fatal Shot 致命射击 (造成远程攻击*5的伤害)
Staggering Shot 摇摆射击 (造成远程攻击*1.5的伤害,并暂时性降低目标近战攻击效果)
Sun Arrow 太阳箭 (对所有敌人造成远程攻击*2的伤害)
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首先,领主英雄是你前一关选择的能保留到下一关的英雄,从英雄专属建筑出招出,注意,必须是前一关存活的英雄。
其次,英雄的特点:
1) 等级可以继承上一关
2) 装备可以继承(包括市场出售的),红蓝瓶可以继承(魔法药水不能)
3) 技能继承,但不会自动学新的
4) 等级越高,花费越大
5) 游戏一开始就可以招募,2本英雄不用升级一样出
好了,现在说说我的玩法:
经过试验,所有英雄达到3级左右,就能学会所有技能,所以为了下一关游戏更顺利,我每一关即将结束时都会选择培养一个三级英雄。首先招出一个你想招的职业,设置探路旗帜默认1000金额,在这个刚出来的一级英雄周围猛插,最后你会发现,你的英雄大概在到达三级时,他就能买全最高级的装备和学全所有技能。这样到下一关你只需要很少的价格,就能换到一个属性超强的打手。
接着说说英雄的选择方面,我会推荐盗贼和矮人,盗贼的话即使20级左右也只要1000+G,20级盗贼已经可以随便顶龙,而且对奖金十分敏感,为了你,的钱,可以上刀山下火海;矮人是则是在魔法前最能扛的,对保护旗帜相当敏感,任何守家任务都胜任。
还有就是野蛮人,前期有一关能招出来,之后很久都不能出,各位想玩的话记得保留。
由于时间关系,我目前只玩了十多关,几乎每关的开局都是先出领主,然后补三个牧师,然后补六个精灵就过关了,全程+5速度,有领主一切皆有可能,祝各位“领”得愉快~~~
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)我来谈谈各个英雄的用处吧。(PS:这只是我个人的观点,不是很全面。)
一本英雄:
战士:其实就是个肉盾角色。但他一点也不硬,攻击力也非常垃圾。再加上行会是所有一本行会中建的最慢的,所以一般不会出现。(PS:你说要没人抗怪怎么办,先看看下面。)
游侠:路灯角色。但这代里他不会自己探路了。再加上血少攻击也不高,所以出去探路很少能活着回来。要是附近野兽少的话,完全可以不出的。(PS:你说要没人探路怎么办,先看看下面。)
盗贼:强力推荐的英雄。开始虽然很弱,但行会升级到3级后可以学会很多实用的技能。最重要的是她的积极性非常高(非常贪婪),对各种旗帜都很敏感,完全可以代替游侠来探路,可以说是能一直用到最后的英雄。
牧师:强力推荐的英雄。一本英雄中最能抗的(没有之一)对防御旗帜非常敏感,完全可以代替战士。行会三本后可以学到快速回蓝,非常实用可以一直用到最后。
法师:怎么说好呢,他可以说是最强的英雄(输出最强,没有之一)也可以说是最弱的英雄(血最少,没有之一)很难培养的英雄(等级高了一样容易死)我是一般不出他的。
二本英雄:
矮人:除走的慢外,没有任何缺点的英雄。战士的全面加强版,对攻击、防御旗帜非常敏感,血非常多攻击力也不错,能穿重甲还可以学习+50抗魔的技能,可以说是最好的肉盾。
精灵:强力推荐,攻击力非常高,速度最快的英雄(没有之一)血少但她是远程攻击还有可以把敌人定在原地的技能所以无所谓。她的积极性非常高(非常贪婪),对各种旗帜都很敏感。可以说是最实用的英雄。(PS:制作人员的偏心由此可见。)
三本英雄:
圣骑士:腿短、血厚、攻击不错,让我想起了矮人,但我并不推荐他,因为作为一个3本英雄等他出场的时候已经是游戏后期了,他走的慢攻击旗帜基本没他什么事(可以和精灵组队解决这问题)探索旗帜他根本就不看,剩下就只有防御旗帜了。(难道我靠到三本就是为了多个肉盾?)不过要是地图上吸血鬼特别多的话,我强烈推荐他。
希曼(我就喜欢这么叫):腿短、血厚、攻击非常高完了(没以上也没以下)
大牧师(我就喜欢这么叫):牧师的全面加强版,10级的群疗和行会的复活就是她价值的所在。
女祭祀:由于前者的存在,所以她一点出场的机会都没有。但平心而论她的生存能力是所有英雄中最强的(没有之一)吸血加上小弟让她非常难被杀死,但她对探索旗帜并不敏感所以说.....哎~~~~生不逢时啊。
黑脸游侠(我就喜欢这么叫):最高远程攻击力,加上5倍攻击的技能让他成为全英雄中输出第二。但他一点也不好用,因为AI的问题远程英雄被接近后只会傻傻站在原地打,再加上他血少还没有任何控制技能......哎~~~真是可惜他的攻击力了。(PS:他要是和别人组队后,表现还是不错的)
兽王:最好的探路英雄,能召小弟自己还是远程生存能力很高,还有防晕眩的技能。不过他的攻击非常垃圾和一本英雄一个水平。(PS:他和上面那位都不怎么样,要是经济不好的话,就不要招了。这代弓手中我只推荐精灵MM)
谢谢大家能坚持看完
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