成绩计算:S(36次) A(34次) B(32次)C:(30次) D:(28次) E:(26次)
S级技巧:此关卡相对无脑,而且点错的话是不会扣分或者结束游戏,所以放心地三个按钮狂点就行了,S级成绩轻轻松松的事。
123下一页尾页游戏玩法:尽可能的点击左右箭头保持平衡,尽可能的走到更远。
成绩计算:S70秒 A:66秒 B:62秒 C:58秒 D54秒 E:50秒
小编支招S级技巧:玩家需要控制好男孩的平衡。建议玩家观察男孩的表情,用表情来作为判断标准能更直观的明白倒向的度,当倾斜度过多时,玩家要尽可能快速地点击反方向按钮,将男孩纠正到中间位置后。要拿S其实也不算太难。同时要注意小心小鸟哦。
游戏玩法:在20秒内尽可能投进更多的球。在屏幕中会出现三个按钮,在前方会有一个移动的篮筐,玩家只要狂点就行了,点错不扣分哦。属于无脑狂点型关卡,小编真心心疼自己的手机。
成绩计算:S(36次) A(34次) B(32次)C:(30次) D:(28次) E:(26次)
小编支招S级技巧:此关卡相对无脑,而且点错的话是不会扣分或者结束游戏,所以放心地三个按钮狂点就行了,S级成绩轻轻松松的事。
游戏玩法:连续快速点击按钮,快速的切完蔬菜。
成绩计算:S:1450毫秒 A:1520毫秒 B:1590毫秒 C:1660毫秒 D:1730毫秒 E:1800毫秒
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)小编支招S级技巧:建议玩家使用食指和中指来进行控制,在初始的时候玩家要快速交替点击左右键即可,但是当刀子接近手指的的时候可以将速度适当放慢,保证不会多按导致切到手指,游戏结束。
第6关:美工辞职了
游戏玩法:尽可能的点击左右箭头保持平衡,尽可能的走到更远。
成绩计算:S70秒 A:66秒 B:62秒 C:58秒 D54秒 E:50秒
小编支招S级技巧:玩家需要控制好男孩的平衡。建议玩家观察男孩的表情,用表情来作为判断标准能更直观的明白倒向的度,当倾斜度过多时,玩家要尽可能快速地点击反方向按钮,将男孩纠正到中间位置后。要拿S其实也不算太难。同时要注意小心小鸟哦。
全新一季的美国职棒即将于今年四月开打,再加上近日道奇队来台进行表演赛,台湾的棒球热度依然未减,这些都可以从各大新闻的运动版头条,以及游玩MLB 2K10《职棒大联盟2K10》多人连线模式的台湾玩家日益增加,就能知晓。笔者特别邀请特约作者信大来测试《职棒大联盟2K10》的多人连线,以下就是这次的连线心得介绍。
这场一对一的多人连线模式,笔者选择的是波士顿红袜队,信大则是担任纽约洋基队,并由洋基队先攻。这次《职棒大联盟2K10》的连线品质,算是近年几代中(2K8、2K9)最满意的作品。整体的连线品质大幅改善,先前挥棒延迟、无法准确投球的缺点,在这里可以说是过去式了。值得一提的是,在多人连线的球场上看不太出来与单机的分别,也不太有特别降低光影特效、人物材质来迎合连线品质的状况出现。
在不知不觉中赛事已经进行到六局下半,好不容易在信大奋力一投之下,轰出一支又高又远的界外球。玩家还能看到一幕犹如鲤鱼抢饲料的景像,在看台上的球迷为了抢下幸运的界外球,统统挤成一团。玩家可以仔细观察台上的这些球迷,都是真实的人物模组,而不是所谓的「纸片人」。
如果喜欢来场线上季赛的玩家,可以透过多人连线模式进行开创季赛的房间,最多可容纳三十支队伍进行线上季赛的模式,玩家可以邀请多位好友一同参加。每位玩家须选择不同的队伍进行比赛,胜率最高的四支队伍就有机会打进季后赛,夺得总冠军。游戏也设计了游戏时程较短的锦标赛,让十六位玩家一同争取最后的胜利。
移动手把的右类比摇杆叫出选单,接着选择Game Modes>Online Leagues>Create Leagues,就能进到图片中创立比赛的房间。玩家可以在Type里选择「线上季赛(Season)」或「线上锦标赛(Championship)」二种模式,接着在Name里输入这场比赛的名称,特别要注意输入名称时必须是四个以上的英文字母,否则系统会不让玩家创立这个比赛房间。假如有任何特别注意的事项要提供给准备参加的玩家知道的话,也能输入在Admin Note里。接着Private是让玩家设计限制是否需要邀请才能进来房间,当Private调整到Yes后,也能为这间房间建立密码。
线上季赛支援最多30支队伍参加竞赛,因此在Number of Teams的上限为30队,最低限制为4队,除了可以邀请好友加入,也能手动输入gamertag玩家名称送发邀请。当参赛的人数达到Number of Teams的设定值后,主持人就能让整个线上季赛开打。除了以上基本的设定外,主持人也能调整线上季赛的总比赛数,如果喜欢游玩比照现实生活的赛事,可以把总比赛数调整成162场,这样玩家就体验一整场完整的职棒季赛。如果想要缩短每场赛事的时间,主持人也可把正规职棒的九局,改变成更低的局数。线上季赛正式开打后,主持人有资格决定每场比赛的胜负,但是当该场比赛已经有玩家在进行时,主持人就无法进行任何决定。
如果玩家在Type里选择的是线上锦标赛的话,Number of Teams的上限为16队,最低限制则是4队。除了没有总比赛场数外,其余的设定都与线上季赛一样。
MLB Today的赛程已经开跑了,当玩家连线至伺服器后,都会每日更新当天的赛程,玩家都能自由选择参加任何一场赛事。只要在MLB Today按下手把LT/RT就能切换国联或者是美联的赛事,让玩家可以快速找到自己支持的联盟赛事。
开场动画中写着「他们说有些人具有天赋」,咦,这不是在说我吗?
随着美国职棒即将正式开打,MLB 2K10《职棒大联盟2K10》也在3月发售了。也许很多人都存在着跟我一样的疑问,上一代那一堆恼人的臭虫问题与线上对战延迟问题解决了吗?是不是还是跟《职棒大联盟2K9》一样差啊?我们从GAMESPOT网站的评分就可以知道,这一代有极大的进步:《2K9》的评分是4.5分,《职棒大联盟2K10》他们给了7分,虽然离完美还有一大段路要走,但这样大的进步也值得我们给制作团队鼓励一下了。
介面跟《NBA 2K10》一样,有MLB TODAY每日更新,可以直接参与今日每一场赛事,当然球员所有资料也都是最新的。
《职棒大联盟2K10》的图像上跟上一代相差不大,该像的人都还是很像,有一些做的不像的,在这一代中也没太多改进。不过2K系列的运动游戏图像水准也一向都还不错,该有的细节都有注意到,比如滑垒后身上的脏污、各种人物表情、球场细节等等,还有画面流畅度这次也改进很多,比较不会出现掉格的状况。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)【波沙达】一直是做的算很像的人物,头盔上的脏污感觉处理也不错。
对比一下照片跟实际画面的3D人物,的确是相当神似。
这是谁不用我多说了,王建民的前总教头是也。
被击出全垒打后投手也会有相当懊悔的表情。
这就是我们未来会常常看到的球场【华盛顿国民队】球场,王建民加油啦。
投打视角也有多种选择,挑一种打得最顺手的吧。
个人认为《职棒大联盟2K10》最大的改进莫过于系统了,无论是投球或是打击都作到既能满足初学者、也能满足老玩家。这一代的投球系统应该是集所有《职棒大联盟》系列的大成,我一直认为投球系统是《职棒大联盟》系列跟其他棒球游戏相比最有趣的地方,比如你要投一个滑球,那个右类比杆的转法就真的好像是那颗球转出去的力道方向,这个绝对比单纯看着力道表跑动来按键投球有趣太多了。而打击也是靠右类比杆就可以搞定各种打法,比如挥大棒、短打、假动作,都可以一杆搞定,相当方便。
当你没有投好时,左下角就会出现你刚刚右类比转动的方式,连手指抖动都会被记录下来。
你也可以透过各种镜头来检视你刚刚的错误,打击也一样会有这个新系统,这样你就很容易找到自己的毛病了。
投球部分也做了简化,你只需要确认圆圈外围一次就可以,不像《职棒大联盟2K9》准心缩小后要再做一次确认,图中就是最完美的力道与方向。
当你K掉敌人之后,球的走向也会清楚地让你看到是怎么三振掉敌人的,我只能说三振的那一刻有一种莫名的成就感。
送啦,闪到腰了吧。
这一代捕手牵制时的主审视角做的也很优,不像《职棒大联盟2K9》会直接拉远镜头而少了魄力。
打击方面,这次当投手没有完美投球时,就很容易会被对方看到球路与球的大概方向。相对的,当你在打击时,抓到投手的失投就很容易打出安打。
外野守备回传球时,力量控制就很重要了,像图中按到绿色区域是最完美的,红色区域就很危险,容易发生传球失误。
在游戏的模式上《职棒大联盟2K10》除了该有的季赛模式、经营模式、全垒打比赛之外,也加入了全新的挑战模式「DRILLS」,比如投手的控球力,你必须在规定的球数内投出他所要求的各种球种与位置。而最让笔者深入其中去玩的,就是「MY PLAYER」模式,你可以自创一个选手,扮演一个从默默无名的小联盟选手,逐渐成为家喻户晓的大联盟MVP,这其中的酸甜苦辣就由各位自己去体会啦。
首先自己去创造一位选手吧,可以改变的细节相当丰富。
第一次站上打击区,会有手把震动以及传来心跳声,的确有紧张的感觉。
只要你上场时能达到教练团的要求就会得到相对应的经验值点数。
比赛结束后也会个人讲评,看看你达成了哪些目标吧。
这个模式中守备也是第三人称视角的,你控制这个人物就可以,其他人都会由电脑帮你控制。
在DRILLS这个模式中,共有4种类的挑战可以玩,打击、跑垒、野手守备、投球等等,相当有意思。
图中就是要求你投快速球到指定的框框内。
打击部份则是要求你打到指定的方向,比如右外野要1球、中外野要2球、左外野1球,这样才能晋级。
整体来说,今年的《职棒大联盟2K10》是令人满意的,被去年《职棒大联盟2K9》品质给吓到的玩家绝对可以放心入手,特别是线上对战的部份实在很顺,台湾好友共连绝对不会有挥棒延迟的现象。这一切的改进,绝对值得让你再相信它一次,也期待明年的《职棒大联盟2K11》能做到更加完美。