蘑菇射击攻略

狮子座鱼尾纹

狮子座鱼尾纹

2015-04-12 07:19

游戏名称:马里奥射击蘑菇游戏类型:射击小游戏游戏大小:4091K游戏站点:4399小游戏游戏名称:马里奥射击蘑菇游戏类型:射击小游戏游戏大小:4091K游戏站点:4399小游戏冒险岛的蘑菇小怪来找马里奥谈和了,但是它们开的条件是让马里奥帮助它们找回迷失的孩子。现在我们就去帮助马里奥大叔用大炮将那些蘑菇小怪的孩子们吓到它们身...

《蘑菇射击》攻略大全 愤怒的蘑菇第五关

第五关:

初看到第五关的时候,小编以为和第一关一样这个木桶只是静止的在那,心想这肯定非常简单,但是出乎意料的是,这个木桶居然可以移动

首先我们仔细观察下,木桶的移动轨迹大体相似,移动的时间也比较固定,这样,由于我们很难把控他的速度,不妨就瞄准正中间,等他一动过来了,在经过几次的失败后,小编得出的结论就是首先,方向为正上方,力度不要太大,因为力度太大射的太高,落下的时间就很难控制,我们只要保证蘑菇刚好过木桶就行,然后等到木桶从最左边开始移动时,马上发射,基本就很容易进框咯。

《武装突袭2》怎么把射击模式改成连射

F 有些武器 不能连射

个人觉得这有个BUG
如果 F 键 换不了手榴弹的话
先用滚轮 换个附属武器 如 手枪 或望远镜,然后切换回主武器,,手雷就可以用了

《植物大战僵尸》关于选择向日葵还是选择阳光蘑菇的分析

先介绍下这两种植物:

向日葵 成本50 每过一段时间掉一个大太阳价值25

阳光蘑菇 成本25 每过一段时间掉一个小太阳价值15,过一会长大后掉大太阳价值25

经过试验,阳光蘑菇掉落5个小太阳后会长大,且这两种植物掉落太阳的间隔完全相同

因为蘑菇只出现在晚上,所以可以排除天上掉下来的太阳的影响

又由于免费蘑菇的存在,开局相当一段时间内完全可以全力发展经济

按每关开局50金钱计算

若种1棵向日葵,则掉落5个大太阳,总共得到125,之后每次得到25

若种2个阳光蘑菇,则掉落10个小太阳,总共得到150,之后每次得到50

结论:此种情况下蘑菇完胜。

但是考虑到每次的收获与再次种植,以及蘑菇冷却时间的存在(这里假设除了开局的2个蘑菇外,冷却时间=太阳掉落间隔)

掉落太阳次数     棵数      种植完后剩余金钱    每次掉落收益  

.............    ..向日葵  蘑菇    向日葵   蘑菇   向日葵  蘑菇

  开局     1    2     0     0    25  30

  1      1    3     25    5    25  45

  2      2    4     0     25   50  60

  3      3    5     0     60   75  75

  4      4    6     25    110  100 90

  5      5    7     75    175  125 105

到了这时部分特殊僵尸也可能出现了,免费植物未必能够挡住,需要花钱购买攻击性植物,故不再继续计算

由上表可以看出,到第四次掉落太阳的时候,蘑菇的每次收益已经小于向日葵,不过由于第五次后蘑菇开始长大,这个差距将逐渐缩小直至反超。另外我们假设的是冷却时间=太阳掉落间隔,事实上冷却时间<太阳掉落间隔,也就是说你可以更快更多的种植蘑菇从而提高收益。

唯一需要注意的是,由于蘑菇占据的空位比较多,需要合理安排位置。

总结:早期种植蘑菇有助于经济积累,然而由于蘑菇成长周期的存在,等到种植了7-8个蘑菇后有一定经济基础了可以考虑改种向日葵。

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《反恐精英CS》射击方式(甩枪点射)

  Q:AWP有几种射击方式?
  
  A:一般来说,分架枪、甩枪、和追枪。架枪其实可以说是守株待兔,你瞄着某个点,当别人经过的时候开枪、命中。甩枪实际上是一个BUG,不过随着版本的提升,这个BUG的作用越来越不明显(原理就不说了)。追枪是最高境界,也就是你把准心迅速向目标移动过去,当准心到达目标的时候开枪,追枪和甩枪看上去比较像。

《帝国:全面战争》去掉分组射击的方法

经常看到有人求教如何去掉分组射击,但是没有人系统讲过

现在我来讲一讲,其实很简单

但是大家的思维被局限住了

这个要从technology_effects_junction_tables入手
找到military_army_platoon_firing把后面的magnitude改成0就好了,现在即使研究了platoon firing,你的单位还是会保持3段射

就这么简单,想问题要从多个方面去想,既然这个技能是科技赋予的,那么我们把这个科技的效果消除,不就可以了么


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《使命召唤6》心得:大呼过瘾的军武射击游戏

《使命召唤:现代战争2》以当代反恐行动为主轴,不仅承继上一代的优良特色,且加入许多新的点子,一上市就吸引众多玩家抢购与上线对战,PC版甚至卖到缺货,其魅力可见一斑。

Call of Duty Modern Warfare 2《使命召唤:现代战争2》玩起来就像看一部精彩军事小说或电影,过程中毫无冷场。枪弹火炮四射的战场中,搭配知名电影配乐大师──汉斯‧季默(Hans Zimmer)的音乐,玩家在视听上都能得到丰富的享受。例如出战壕看到残破的华盛顿特区,搭配气势磅礡的音乐,肾上腺素不自觉地释放,有着毛发竖立般的感动。

游戏内容极为丰富,有3种主要模式,分别是双人合作的SPECIAL OPS(特种任务),CAMPAIGN(战役)与MULTIPLAYER(多人模式)。单机破完战役一般难度的游戏时间约需7-9小时,达成的完成度约为51%,还需要老手难度通关与收集散落各处的45台笔记型电脑,才能达到100%的完成度。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

玩家状态第一栏显示战役时间8小时30分,这还没有记入失败重玩的时间喔。笔者在多人模式则玩了19小时,相信有些玩家甚至还没全破就一头栽入多人模式练等解技能与装备,毕竟多人模式的成功是游戏能长卖的最大功臣。

本篇主要介绍战役模式的各精彩画面与游戏特色,对于剧情只蜻蜓点水般带过,让还没接触的玩家能放心浏览,了解这片游戏到底有何特色,一推出就攻占LIVE好友名单的游戏项目。如有剧情上的疑问或心得想讨论,欢迎留言回覆版面。

这是万人空巷般的盛况,线上好友清一色在玩《使命召唤:现代战争2》,上一次出现这种情况是《战争机器2》上市之时。

游戏的3种主要模式分别是双人合作的SPECIAL OPS(特种任务),CAMPAIGN(战役)与MULTIPLAYER(多人模式)。单机破完一般难度的完成度约为51%。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

战役以前作的著名事件搭配磅礡的音乐当开场,让老玩家回忆之前的重要片段,因为剧情内容是前代的5年后。狙击镜瞄准的是前作最终目标-Zakhaev(札哈夫),这万恶的目标在死亡5年后成为新俄罗斯的英雄,俄罗斯政局已有重大转变。

一开始是基本操作的训练关,玩家可借此调整操作模式以及熟悉按键配置。

四处逛逛美国游骑兵的阿富汗营区,场景与队友的配件相当细腻,处处可见熟悉的特战军事装备,军武迷们可有得欣赏了。画面中央会有导航点指示,显示下一个任务触发地点在前方45M,不懂英文也不易迷路或卡关。

每关的过场动画会有人物介绍以及旁白,主要角色Shepherd将军是第75游骑兵团的指挥官,出任务时的旁白非常引人深思:历史是由胜利者撰写,此话的含意贯穿全剧。

就像看好莱坞特战电影一般,全剧绝无冷场。一开始玩家就置身阿富汗战场,保护己方的搭桥车完成任务。枪枝以及内红点画得相当细腻。

操作悍马车上威力强大的火神炮巡逻市区。看过电影「黑鹰计画」就知道,要小心四周的伏兵。

为了取回已坠毁的美国人造卫星上的机密。跟着特战部队的SOAP(肥皂)上尉潜入雪山上的军营,任务是由攀爬绝壁开始。

处处皆可见到设计者的巧思,用交替按左右类比键当作双手来攀岩,冰斧插入太久还会造成崩裂,得迅速交替凿入冰壁往上爬。上方突然出现米格29战机呼啸而过,附近有俄罗斯基地。

玩家使用装配心跳感应器的灭音步枪,和肥皂来个双人狙击,数到3就开枪。

按左类比键(LT)可举枪瞄准,内红点清晰可见。被子弹击中会有对应动作与喷血,所以本作品是限制级的游戏,不适合心智未成熟的小玩家游玩。

雪地摩托车的撤退战。剧情照例出现许多刺激的追逐场景,包括雪地摩托车、吉普车以及橡皮快艇。

这是颇受争议的关卡-俄罗斯首都莫斯科的机场,一群人准备出电梯展开杀戮。恐怖份子首脑MAKAROV带领扮演CIA卧底警探的玩家发动屠杀攻击。由于这关将屠杀无辜,所以在执行此关时会提示是否确认执行关卡,让人道主义者有个选择,是否执行此关不影响剧情。

别动,肥皂用前作长官PRINCE(普林斯)给的手枪指着军火商。为了追查莫斯科机场屠杀事件的源头,玩家扮演特战部队的ROACH(蟑螂)与肥皂在巴西热内卢的贫民窟追寻重要军火商。

由于防空系统被蓄意破坏与扰乱,借口报复的俄罗斯空军大举渗透美东,直接空降在维吉尼亚州与华盛顿特区。这次游戏将战事引到美国本土的心脏地带,剧情震撼力十足。图片是美国东部地区,红点代表入侵的敌军空军部队。

玩家扮演的第75游骑兵团的JAMES RAMIREZ与俄罗斯空降部队在维吉尼亚州交战。

内红点的瞄准相当方便,只要红点对到目标就可开枪,可加快瞄准射击的速度。画面变红代表玩家受伤,得找地方掩护等待恢复。

与海豹部队搭乘海狼级特战潜艇出任务,一群人转乘小型推进器前往库页岛外海的海上油田,进行解救人质与解除防空系统的任务。

登上油田前得先解决巡逻兵,虽然只是一个拉下敌人暗杀的小操作,但提供的视觉享受与临场感很棒,游戏中部分段落有相似效果的特殊动作。

特战部队常有破门的动作,有Breach的位置就是能爆破突入的地点。

破门后有短暂类似周润发电影的慢动作时间,模拟敌人因为突如其来的震爆而反应迟缓,玩家趁机逐个击倒敌人。

解放油田的防空系统,准备登机前往库页岛的监狱,救出重要的恐怖份子诱饵。

与海豹部队突击库页岛的监狱。右方怪头T就是肥皂上尉,可看见左肩有低视度英军标志。

监狱外层一路激战到内部,特战直升机协助清除高处的敌人。换弹匣时可见到M14EBR步枪弹匣内有口径7.62MM的粗大子弹,每种枪换弹匣的动作都很有特色。

游戏中的部分场景相当黑暗,必须开启夜视镜以利战斗。

肥皂上尉投掷闪光弹预备突击。

糟糕,被闪到了~ 此时玩家动作迟缓,画面一片白茫茫且出现残像,传来阵阵耳鸣的嗡嗡声。闪光弹不仅战役好用,对多人模式的突袭也是一大利器。

监狱的淋浴间,与电影「绝地任务」的恶魔岛简直一样,玩家部队也深处包围网之中。游戏中穿插一些特战电影的相似场景,算是向特战电影致意吧。

这次新增盾牌兵,电脑的盾牌兵可边举盾边开枪,在包围网的枪火中给玩家不少压力。多人模式的盾牌兵为了平衡,则只能切换举盾或是开枪。

盾牌可拿来K人,不仅战役模式好用,多人模式的盾牌攻击也让许多人吃过亏。可用闪光弹、黏着性手榴弹或枪榴弹对付盾牌兵。

千钧一发之际由监狱脱出,就像动作电影一样有着刺激的特效。

出了壕沟见到白宫一片烽火,伴随气势磅礡的音乐,充分表达战役的惨烈与震撼。

突袭俄罗斯潜艇基地,可见到换弹匣时露出的5.56MM步枪子弹。在这里捡到AUG步枪是蛮奇怪的事,有部分玩家认为游戏应加入更多俄军现代制式装备才合理,例如AN94步枪。

核弹是由潜艇发射。玩家掩护特战小组潜入俄罗斯潜艇发射核弹,希望能因此结束美国本土的战争。

前作核弹引爆令人印象深刻,本作也有核爆,不过是用电磁脉冲核弹在上层大气的引爆,造成华盛顿地区所有电子装置烧毁而失效。

透过国际太空站人员的视点,制作小组让玩家再次经历核弹的洗礼,向世人重申核爆的可怕。

电子装置全面失效,内红点也没用了,玩家得换用准星照门或是狙击镜的枪枝。

满墙壁的枪枝,这是多少生存游戏玩家的梦想啊。恐怖份子MAKAROV的藏身别墅挂满各式武器,真是壮观,玩家可任意挑选使用。

破关的画面用人物蜡像与模型来回顾整段战役的流程,将记忆串接起来,如同看一场电影之后的回味与消化,虽有部分谜团未解开,但整体剧情与画面让笔者觉得这是一场内容丰富的特战电影故事。破关后让人有「怎么这样就结束了」的遗憾,有人说剧情短,那是一种令人意犹未尽的「短」,笔者贴了那么多张图,只能述说整个故事流程的一半不到,精彩剧情带来的满足是值回票价。接下来还有更精彩与丰富的多人模式值得玩家深入探索。

传说中的偷酒大兵,维吉尼亚州作战时,坠毁的运输机旁有一户民宅,可发现小兵正在冰箱找东西,看到玩家会吓一跳而摔落酒瓶。后来重开游戏再去找他,发现身上的装备会换。

无人侦察机UAV的红外线电视视点。玩家在地面透过笔记型电脑遥控与监看萤幕,还可发射空对地飞弹(AGM),且摇控飞弹飞向目标。敌方部队会以红色方框显示,在这画面需优先击毁两辆装甲运兵车。

特战部队的热感应狙击镜视野,由于敌方释放烟雾弹掩护推进,此时可用热感应狙击镜的枪枝持续攻击敌方。

透过狙击镜援助友军与VIP(重要人士)撤退。这个VIP在剧情中没有交代后续事项,游戏中类似的谜团不少,再加上游戏很卖座,《现代战争3》的推出是可以期待。

剧情尾声的快艇追逐战。玩家驾船而队友在前方开枪突围,敌方陆海空三军沿路招呼玩家,好不热闹。在后段激流区还有因为水飞溅到脸上而产生的光线折射与弯曲特效,仿佛眼睛进水而模糊的感觉。

任务剧情简报时,会秀出相关的军武透视图,这是改装的海狼级潜艇,专门载运海豹部队潜入敌方海域,舰桥前方的圆桶舱盖已打开,特战小组的水下推进器就由此出发。


更多相关内容请访问:使命召唤6专区

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星际2幽灵兵微操技巧:按shift可一秒射击八次

  有玩家发现了星际2人族幽灵的微操秘诀,只需要按住shift键为他们设置好行动路线,就能大大提高幽灵的射击效率!不知道这个操作在未来是否也会像是“龙骑舞”或者“农民分矿”一样成为标准星际2微操呢?

  这位玩家在国外星际2同人网站中发的讨论帖:

  “哥们们,我发现了一个Ghost的小秘诀,虽然不是很威猛但是很有效。当你使用狙击射击的时候,你可以按住SHIFT设定一系列路径点,这能让Ghost在开完一枪之后立刻开第二枪,省掉每两枪之间的动画。

  这能在1秒钟之内把八发子弹打光,但却需要十分精准的路径点。虽然我用这技巧捞了不少便宜,但我还是决定与大家分享。”


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