作为RPG手游首先要在画面和操作上下工夫,游戏中操作简单,能够自动战斗和半自动战斗中切换,能避免全自动后沦落为手残党...游戏采用3D高清画面,保证视角转换和战斗动作的流畅性。
游戏中拥有独特的天启指令,在战斗中能集火敌人来达到输出最大化和快速同感的目的。
此外,在人物装备上也有不少可取之处,武器装备在不同强化等级也会表现出不同状态特性。
RPG最重要的剧情和策略当然是必不可少的,玩家可以尽情的在战场中运筹帷幄。
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黑曜毁灭者毋庸置疑是一个强大而凶悍的后期崛起型英雄,如何在前期积累以博得后期的爆发是使用他的玩家需要考虑的一个最重要的问题,本篇攻略是顺延这个思路而做的一次探索,希望各位在看完之后能一起为这个英雄的前进作出努力,本人自知不是一个DOTA高手,欢迎大家一起讨论。
内容提要
英雄介绍与技能分析
技能升级顺序及解释
游戏流程和物品选择
其他适合毁灭者的物品
最糟糕的敌人
后记
一. 英雄介绍与技能分析
英雄介绍 (Hero Introduction):
在偶然地被巫妖王的亡灵法师们赋予了生命后,这具黑曜石雕像便成了一头依靠吸食周围魔法为生的无情的怪物。因此,它天生就有强大的魔法控制力,可以在施法的时候被动恢复它和它盟友的法力。它骄傲并狡猾,非常喜欢囚禁敌人并剥夺他们的智力。这个黑暗并嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情,任何试图与它战斗的人都再看不到明天的太阳。
初始射程 (Base Range): 450|初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300|初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence|初始攻击力 (Base Damage): 49 - 64
初始力量值 (Base Strength): 19|初始敏捷值 (Base Agility): 15|初始智力值 (Base Intelligence): 26
力量增长系数 (Strength Growth): 1.85|敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.40|智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.80
使用过毁灭者的玩家都知道,智力是它最为重要的一个基本属性,而我们可以看到,毁灭者本身是一个三围成长颇为尴尬的英雄,智力成长2.80在智力型英雄中只能算中等偏上,并不十分出众(甚至只与双头龙一样),而力量成长1.85虽然不算低但也决定了他将是一个贫血的英雄,而450的低射程(相较于其他远程英雄而言)更使得毁灭者作为一个远程DPS的定位显得很尴尬。当然,这一切是可以通过技能的使用和装备的选择加以改善的。
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英雄介绍 (Hero Introduction):
Anub`seran,这个生物的名字使那些见过地穴蜘蛛人的人们深深地感到恐惧。这头野兽来自于一个纯意识的平行空间,即使是久负盛名的地穴刺客----Anub`arak,在面对他的时候也会犹豫不决。他会迅速穿过敌人,玩弄敌人于股掌之中,并且在他跨过敌人的身体的时候伤害他们。他能运用跨越空间的能力进行短暂的时间旅行,让自己回到过去,以使他远离死亡。他甚至可以从未来借用一次攻击去打击他的敌人,让他的突击更为致命。Anub`seran,只有傻子才不懂得害怕这个名字。
初始射程 (Base Range): 400 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 31 - 41
初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 14 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15
力量增长系数 (Strength Growth): 1.50 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.50 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.80
查看完整数据
观察者 (Watcher) [W]
从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力,但是对魔法免疫。
消耗50点的魔法,冷却时间90秒。
一级 - 从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力,但是对魔法免疫,上限1个。
二级 - 从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力,但是对魔法免疫,上限2个。
三级 - 从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力,但是对魔法免疫,上限3个。
四级 - 从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力,但是对魔法免疫,上限4个。
缩地 (Shukuchi) [C]
地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。
持续4秒,消耗60点的魔法。
一级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。
持续4秒,冷却时间13秒。
二级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。
持续4秒,冷却时间11秒。
三级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。
持续4秒,冷却时间9秒。
四级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。
持续4秒,冷却时间7秒。
连击 (Geminate Attack) [K]
让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。
法球效果
一级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。
冷却时间7秒。
二级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。
冷却时间6秒。
三级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。
冷却时间5秒。
四级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。
冷却时间4秒。
时光倒流 (Time Lapse) [T]
让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。
消耗150点的魔法。
一级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。
冷却时间120秒。
二级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。
冷却时间90秒。
三级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。
冷却时间60秒。
出门建议:
如果随机到蚂蚁,建议购买圣殿指环加血瓶*2。手选的话就直接圣殿指环出门。
这种装备路线的意图很明显靠的是他疾风步极短的CD时间,还有附加90点伤害来补刀以及压制一线。
由于蚂蚁的初始攻击低、血少,所以不建议他SOLO。与队友良好的配合是压制成功与否的关键。
早期来说没有强力NUKE很难压制住蚂蚁,比较麻烦的是熊猫他的震地对蚂蚁的伤害还是很大的。
TIPS:
蚂蚁不是一种可以很安心用物理攻击补刀的英雄,所以不建议在小兵后面来补刀,如果对面有远程的自己
血量的下降是不必要的。充分利用疾风步90点伤害来压制与补刀要多用几次才可以体会到。
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装备选择:
出门圣殿指环,第一次回家如果FARM良好的话,应该8级左右可以出鞋加点金。如果对面压制凶猛难以打到钱,
就优先出护腕保证自己的撑线能力。如果对面压制很弱可以考虑先出坚韧球保证持续的压制对方。
大体装备路线按照MKB优先,再出林肯(一次魔法抵挡以及血量的加成是保证蚂蚁生存的必要),最后就辉耀。
不建议蚂蚁出剑盾,按照蚂蚁的FARM速度,出剑盾只会拖慢游戏的进度,以及大部分时间让队友都是以少打多。
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技能加点:
如果一路有强力的NUKE英雄建议6级加一级时光倒流。加点按照2+2+242+11++....
双击加的时机:等FARM到刀锋出来的时候可以考虑开始加。
如果没有压制力比较强的英雄那么到9级左右的时候点1级大招以防万一。
他的观察者是很好的眼睛,前6级都没有加的必要,到了7-9级的时候加2级放在自己所在线的2个必经路线上,
这样可以很安心的赚钱,不用怕别人的骚扰。
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会战出现的时机把握:
首先要对敌方玩家的技能CD时间要了解,你要清楚你不是肉,不需要你第一个上去当炮灰,不要对自己的时光倒流有太多信任,他不会在你真正危险的时候救你。对方只要在你半血的时候一个吹风或者晕一下你就完了。
你在敌人第一波技能释放结束的时候,就是你发挥的时间,疾风步到敌人后面,攻击他们的攻击输出型法师,在他们CD快好的时候一定要迅速用疾风步逃走,记住逃跑的方向是从后面,一定不要从敌人的阵型中间穿过,一个眼睛就可能送掉你的命。
蚂蚁的实战定义就是偷袭、追杀。你绝对不要认为自己有3000血了就无敌了,你不适合做肉。安心做好攻击输出就是你的责任。
1~9数字和A~B都是不同世界里的攻略顺序。几乎所有主要的物品都详细地一一标注了,只省略了不重要的几株普通药草植物而已。
其中糊涂鬼需要在土著村找到其真身(即名为骨头的狂言医生)并带上船成为跟班船员,才能完成其任务。一旦做成了假药,那么可以无数次使用,自由来往于现实世界和冥界的。
具体标注地图如下:
现实世界的标注地图:
冥界世界标注地图:
相信这两张标注地图应该完全能够帮助那些遇到困难的玩者顺利过关了。
随后只要去安提瓜岛,从瀑布背后的山洞隐秘的入口门前选择“神佑加西亚”便可以开门,进入后能够完成那个暗语、钢胡子的宝藏与加西亚的宝藏等相关任务了。
如果走土著路线,则可以保留骷髅权杖,否则会被陶没收
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)任务10:亡者之城
来到亡者之城大门前,需要使用灵魂分裂能力分别向两边拖动两个雕像才能开启栅栏!
进入大厅后迎来与不死将领的战斗,战斗后记得拿上屋子角落里的亡灵之书!
之后依旧是使用灵魂分裂技能打开机关,开启大门。首先站在右侧位置进行分裂,之后分身上楼按下机关,转换后另一分身站在左侧地面机关,打开大门后继续前进!
一路来到大厅,发现上锁的大门一处和一座雕像,观察后发现需要找到油灯才能继续前进!进入雕像左侧的大门!
在这里依旧使用分身技能,分身之一推动转盘开启大门,分身之二进入大厅拿取炸弹,炸开左侧机关可以得到移动平台!
之后在平台上进行分身,推动平台进入大厅即可!石像是本体,分身始终要回到雕像处!
之后依旧使用之前开门的老办法打开栅栏,开启箱子。
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1234下一页尾页《暗黑血统2》中的亡者之城,玩家们肯定印象很深,地图曲折,攀爬起来难度非常大,很多玩家在这里碰壁,对于里面的神器,玩家们都是采用什么方法拿到的呢,下面就为玩家们嗲来亡者之城中神器的获得方法。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)前面有个机关是要踩下去墙上出现翻板
那个机关用你的分身去踩(别用石头人压住) 然后另一个分身挂在翻板上别动 换踩机关的分身离开那个机关 你挂墙上的分身就会跟着翻到里面去了
PS:里面那个是收集4个地精中的1个。
两个疤痕之地的箱子:
图一、方向错了,应该从墙的另一边上去,箱子是你截图里小地图上面进门以后,右边有攀爬的。估计你没注意看。【单机游戏下载】
开动石头人的那个地方,墙上面有一个东,但是肯定进不去
图二、爬上构装丢出铁链以后,爬到一半向你的左手边看,那里有个钩子,跳下铁链然后用鬼手抓钩子就可以一步一步的爬到上面了。
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本篇分享的是《暗黑血统2》亡者之城中神器的获得方法,帮助玩家们轻松获得神器,更好的体验游戏的乐趣,希望朋友们喜欢。
前面有个机关是要踩下去墙上出现翻板
那个机关用你的分身去踩(别用石头人压住) 然后另一个分身挂在翻板上别动 换踩机关的分身离开那个机关 你挂墙上的分身就会跟着翻到里面去了
:里面那个是收集4个地精中的1个。
两个疤痕之地的箱子
图一
方向错了,应该从墙的另一边上去,箱子是你截图里小地图上面进门以后,右边有攀爬的。估计你没注意看。
开动石头人的那个地方,墙上面有一个东,但是肯定进不去
图二
爬上构装丢出铁链以后,爬到一半向你的左手边看,那里有个钩子,跳下铁链然后用鬼手抓钩子就可以一步一步的爬到上面了。
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