江湖论剑攻略

喜欢就吃掉

喜欢就吃掉

2015-04-12 06:49

江湖论剑是一款为硬核玩家设计的偏重度魔幻风武侠卡牌RPG/SLG。江湖论剑中,玩家可以搜集侠客,培养侠客。搜集与培养神兵利器,与江湖恶势力作战,争夺天下第一武林盟主的宝座。

《江湖论剑》黑屏、闪退解决办法

江湖论剑这款电影和手游都在8月15日开启了,那小编就说说游戏吧!在玩游戏的时候很容易出现闪退怎么办!小编教玩家解决方法。

可能出现原因:

1.网络不稳定;

2.游戏客户端问题;

3.杀毒软件问题或者分辨率不兼容;

4.游戏服务器关闭、维护;

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

5.无google play框架(安卓);

解决办法:

1、换个信号比较好的地方或者在有wifi的地方游戏。

2、在比较大型的网站下载客户端.

《大掌门》APPV8冲进论剑前10经验心得

  一个仅带3件甲装的V8玩家在开服两个月之后冲进论剑前十,虽然瞬间就被打了下来,但是以V8之躯能在V10以上大R环绕和传说中托出没的论剑前二十名区生存下来并伺机冲入前十取丹成功(本区论剑前十分布为2V13,4V12,4V11)说明这个游戏除了花钱,想玩得好还是有一些技术路径可以走的,本篇攻略不卡血战不卡指点,经验心得更加适合愿意在游戏中投点小钱的中小R玩家。

【先说冲十的经历】

  话说昨天下午在实验室观察数据时抽空掏出手机看看论剑有没有被人攻击。本人平常混迹于论剑的20-30区与几个V10长期厮杀,通常摸清对方的布阵两到三个回合后就能把对方打下来,说实话我并不反感这样的缠斗,与这几个熟面孔的过招会使思维不会由於长期枯燥的江湖和血战而变得僵化,有时反能激发出一些新的灵感顺便还能捞到不少论剑积分。

  正当我在排名中寻找那几个熟面孔时,突然瞄到论剑的第九名一水的乙级弟子,我意识到了有人在送丹,我何不趁此机会也捞上一票。立刻花了20G吃了一颗补元丹,顺手将21名一个老对手打了下来。

  接下来的问题是想要打前十的玩家,必须先进入论剑的10-20区,这里面可都是硬骨头,我尝试著打了几次排16的一个刚刚升V11的玩家,之前也算是经常交手,但是升了11后,多了几件甲装立马V587起来,成功摆脱我们区间混迹与10-20区去了,交手了几个回合后发现基本上我连第三轮都进不去,可是时间不等人再纠缠下去那20G的买丹钱岂不是白花了,再打了一回合,忽然发现了一些门道,这家伙的1,2号位太强了,把我的也算是主力培养的杨过和半培养的欧阳锋压制的死死的,人家一个弟子身上的甲装就抵得上我一支队伍甲装的总和,果断改变战术,放弃12号位的A区,与其决战在BCD区,试了几回合运气,成功险胜攻占16位排名。

  这时再看第九名,已经又恢复到了全甲弟子,顿时心凉了一半,别人取丹成功,看来没我什麽事了,但是不甘心的还是点了挑战,V12真不是我等V8可以望其项背的,妥妥的首回合完败,不甘心的又打了两次,正当我绝望时,又刷了一下论剑排名,竟然发现第九名的主力弟子中出现了黄老邪和周伯通的身影,我立马一个激灵再挑战一次,果然这兄弟的阵容变了,换上了五绝,而且基本是没培养过。结果当然是一局制胜,成功拿丹。

  而到底换阵是由於这位V12大哥在继续让丹还是对我连续几次以卵击石般攻击后起了恻隐之心故意露出一个破我已经不得而知,因为我区的高V玩家都如世外高人过著闲云野鹤般的生活,我也不便再叨扰人家了。

  有人说你这都是误打误撞算不上英雄好汉,但是放眼望去金庸小说里有多少主角不都是误打误撞练就一身绝世奇功。

  但是以下攻略都将是精华中的精华,不掌握个十之八九,你连与前十论剑的机会都不会有!

《DNF》论剑魂如何伤害最大化 教你如何堆出极限伤害

首先剑魂是个多变的角色从光剑感电,太刀出血,巨剑拔刀,到现在的短剑伪固伤,而其实都只是换汤不换料,万变不离其宗,只要把握属强高,力量高,面板高,那么你的伤害就可以上去,不过要达到伤害,不可以单堆一个,比如戒指,适合属强的,非要买战神堆面板,项链最重要的部位,居然带属强。等等许多,不一一举例了!!

当力量达到你的极限,属强达到极限,防具带cc或者野猪,辅助带骷髅,魔法石属强,首饰抉择悲鸣属强,称号18属强,火强的你,可以轻松过镇魂一类的地图了,这样的装备力量可以1750,属强109左右!!! 而想要达到极限伤害,需要换的就是。。。。

首先需要换的是防具,在如今这个版本,剑魂太需要异界装备的支持(e3),异界装备只要是集中伤害,单独堆一个伤害达到伤害最大化,80版本的极限拔刀,现在的极限流刺,都是靠技能本身的特点(cd短,伤害高)然后装备提升。。。

e3装备首选流刺双气息。为什么不选剑舞呢?剑舞是个长cd而爆发高的技能,不过平民单独靠一个剑舞是带不走镇魂任何一个绿名的,在剑舞冷却的时候,拖cd技能就太少了,流刺伤害低,猛龙和拔刀无视,其他都是长cd技能。

所以我是主攻流刺,副带剑舞,在防具达成5件双气息的时候,你的装备就基本成型了,左边5流刺,一个骷髅手套,右边抉择手悲鸣项链烈焰戒指30火,单气息流刺短剑18属强称号。 达到这种装备的时候,你的战斗力可以提升一个层次了,流刺主输出,剑舞好了补剑舞,心剑群功。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

而还想提高伤害,需要的是达人契约,舍去不必要的技能,有需要可以舍去物理暴击,里鬼只取1,空连银落都不要,2觉被动取1,sp全加输出技能,这样流落心剑,流4系都可以契约满。或者第二方案,满十字,舍去流落,加点可以自己选,不过不可以太偏离主心,同时也可以按自己装备选择加点,比如剑舞套,可以选满2觉被动,然后武器锻造7,增加剑舞伤害!!也可以按地图加点,打镇魂机械牛,打异界,可以选择满十字,满红阵全面推进流刺伤害,十字主要是让异常不停,变相增加流刺伤害,有的时候极影手5秒太慢了。

装备达人契约以后,装备打孔,附魔,装备品级,宠物,药剂。都影响你的输出。 装备打孔,红色17力量,绿色2.2暴击。黄色1.1攻速,蓝色感觉命中不够可以命中。 装备附魔护肩有条件就23物攻,腰带鞋子3暴击,上衣下装力量,首饰属强,称号属强3,武器力量。 而装备品级最好都最上,永远不要小看几点力量,伤害是一点一点堆起来的!!! 宠物,单看伤害,龙女完爆一切,不过2014春节宠物属性太牛了,和龙女比起来,不过是不相上下,然后就是3s宠物,再者8属。

3s宠物可以增加的是武器奥义,破极,流4系,剑舞,被动觉醒,十字,厉鬼由于就加1就先不提,增加以上技能,武器奥义加伤害,破极加面板,流4系都有关联,这里提升非常非常大,剑舞配合被动觉,伤害非常给力,不过还是龙女和麒麟给力点。 再者就是药剂,有的人刷图流。

有的人刷图就吃hpmp,殊不知少了许多伤害,有的人嫌吃药剂太麻烦,可以只吃175力量,和10%攻击药剂,许多竞速达人永远离不开药剂,单独药剂就可以提升400以上的力量。

再还想提高伤害就从偏门开始,首先防具在个别地图,个别房间可以带上天剑3达到伤害续航,首饰有种族区别的可以换手镯和戒指,一般都是龙族和恶魔族,根据地图需要换装备,也是达到极限伤害的基本。 再可以叠加装备效果达到一个瞬间输出的惊人伤害,双子午,配鲁斯属于叠加效果。辅助皇室,武器cc触发被动觉醒,然后换装备达到一个惊人伤害。 打异界可以破甲太刀切短剑,有破甲有被动,有异常。这样达到一个伤害,看图

录视频的时候经常看到许多评论,为什么我装备和你差不多,却达不到你那样的伤害,首先这个问题,有许多因素的影响,药剂,宠物10%攻击,被动觉醒,破招,站街力量是不是达到一个标准,属强是不是达到一个标准,技能适合这个地图吗,触发配鲁斯或者子午效果吗?等等等等 药剂上面说过了,就不提了,宠物10%攻击力不可以漏。而被动觉醒却是最重要的,被动触发10次了吗,是你最高的被动觉醒吗,破招是全程破招吗,破招的时候被动觉醒过了吗,站街力量达到你装备标准了吗(异界装备起码1800左右) 属强高吗,属强和你打的怪物相克吗。

再就是记住伤害永远是一点一点堆出来的,永远不要舍去任何一个可以增加伤害的方案,皇室就是比骷髅好,属强戒指就是优于战神,极限伤害流,不要忘记换装堆破极,时装上衣,你主功什么技能,就选什么。有的视频里伤害高,并不一定高的是伤害,还有流畅的打发,打发流畅一气呵成,看起来伤害也比拖拖拉拉的秒,伤害高。

当你左边双气息流刺6,右边抉择猎者属强,你需要追求的就是死神辅助,和50属强魔法石,或者魔法石买个附魔10属强的,称号升级到天之娇子,当然吧卡尔也可以一直带到死,游戏就是这么一个成长的过程。 还有啥问题可以问我。关于辽一第一武神那个,他说的也不完全错,提高基础属性,防具达到要求,完全可以带垃圾武器虐镇魂,只是他表达的方式逗比了点!

论 古剑奇谭 以后的发展

古剑奇谭是我玩过最好的这一点,不用解释玩过的都知道可是。对与很多玩家来说也不对。这是一个一次性的游戏。没什么难度选择,一个剧情到底就算有分剧情也有到底的时候。里面的东西也很多也很新颖让我们广大玩家为之一亮。一个一玩到底就没的玩的游戏有什么在玩,玩了一次还会去玩二次那。一样的剧情一样的难度。我个人觉得古剑很有发展只是还没找到突破。RPG可以有一个主剧情也可以有很多新鲜的玩意,游戏在不断的选择中进行,没有固定的善与恶,一切都要靠玩家自己来选择,故事的发展就按着玩家随心所欲的选择而变化。本作的主角并不是只有打怪积攒经验才能成长,玩家还可以通过接触NPC,做一些特定的任务来材料,而材料亦不是只能让主角学习新的技能,主角也可以利用这些材料学习如何操作房地产,如何做一个商人,提高揉派,打铁,弹琴的等级。还可以解开各种各样表情的套件,表情套件可以用来和NPC互动。可以专门设置一个地方叫棋馆,里面有很多种有游戏,比如说象棋,军旗,五子棋,斗地主,麻将,只要赢了电脑就可以拿到特殊的材料,除此之外,还有很多可以解锁的有趣的东西。这样更像是一个世界,一个真正的世界。一个我可以一直沉迷的世界。这样不好吗?

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古剑奇谭 魂魄论

  古剑完结,产生如下疑问:转世的到底是哪部分?前世今生是什么关系?自我在哪里体现?什么是一个人之所以是这个人?谁是真正的太子长琴?尽量认真地研究了一番,记录如下: 博物学会的魂魄研究报告是酱紫的:“天地之间,无论神、仙、人、兽,皆有三魂七魄。三魂乃是天魂、地魂、命魂;七魄则为和魄、义魄、智魄、德魄、力魄、气魄、恶魄。魄为阳,魂为阴。命魂是命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。七魄也有各自的支配领域:和魄主平衡之力、义魄乃生死之义、智魄主智慧、德魄主品行、力魄主力量、气魄主正义之气、恶魄主邪恶之心。每个生命的七魄所含灵力各不相同,造就天地之间生命与生命的差别。” 轮回研究报告是酱紫的:“命魂产生于天地虚空之中,伴随人、兽、妖的交合行为而成为新的生灵。生灵死亡之时,散去七魄,由鬼差接引往地界,喝过忘川之水,也便洗去了天、地二魄,最终只余命魂前往轮回。命魂有其寿限,它会依本能不断往复于三界与地界的无限深渊之间,形成一个巨大的生命循环,直到一个命魂的寿限耗尽。此即为轮回往生。” 欧阳少恭的说法:“每个生灵具三魂七魄,魄为阳,魂为阴,三魂之中尤以命魂为重,主司轮回,其余魂魄则承载着情感与记忆。命魂生于天地虚空之中,亦有寿限,它不断往复于地界深渊与三界的其他地方,直至寿数耗尽。……意味着这个生灵再也无法转世,他的魂魄只能化作荒魂,消散于天地间。……每一次轮回,若无意外,其余二魂七魄尽数散去……隔世重逢,与当初那个人全然消亡有何不同?……杀死他(指苏苏)虽是轻而易举,然尚未解封,太子长琴魂魄仍会继续存在于尸身之中,他也将化为尸邪怪物……” 巽芳说:“太子长琴的魂魄……力量已经快要耗尽……过去这一世,便再也无法渡魂……除非……能够寻到另一半……” 韩休宁说:“得到焚寂剑灵中的命魂……云溪……或许……或许死而复生亦有可能……” 女娲说:“煞气不灭不息,乃是因为凶剑焚寂之剑灵……定是有人以乌蒙灵谷上百族人的灵血与魂魄,配合天时施展血涂之阵,将焚寂剑灵引出……最终又被封印在了你的体内……蒿里唯有因种种执念而未去投胎的魂魄……历经血涂之阵的魂魄,无法再轮回往生,只能化作荒魂……除非使用渡魂之术跳脱轮回,不断获取新的肉体与寿命……每一柄古剑虽只得一个剑灵,铸造之时却可能吸纳了千千万万魂魄……” 太古纪事是酱紫的:“……凤来化灵,具人之形态,能说人语……地皇女娲用牵引命魂之术使此灵成为完整生命……太子长琴被贬为凡人,永去仙籍,落凡后寡亲缘情缘,轮回往生……太子长琴原身凤来既毁,三魂七魄于投胎途中……” 以上论据中,太古纪事是客观陈述,应该可信,女娲身为大神,见多识广,可信性较高。少恭活得长久,且长期处于魂魄不全状态,对于三魂七魄的认识料来无误,但是他没有轮回过,也没变过荒魂,这部分当为推测。至于博物学会,不过是一群妄人,所谓研究成果很可能是杜撰或者传言,几乎无价值,仅供参考。从凤来化灵可知,他们关于灵的研究颇多谬误。 可信部分归结如下:完整生命有三魂七魄,命魂主司轮回,其余二魂承载情感和记忆。身体死后,魂魄可以像叶沉香一样以鬼的形态留在人间,也可以去地界,不想投胎就留在蒿里。铸造焚寂使用了太子长琴的命魂四魄和很多魂魄,前者成为剑灵,后者造就巨大力量,或者说煞气。下面分析实例: 兰生和晋磊是完全的魂魄转世,讨论起来比较容易。按理说,转世之际应该洗去前尘,然而不知何故,兰生没洗干净,导致在某些情境的催化下想起了前世。另一种可能是前世的记忆普遍存在于潜意识中,不单兰生,人人如此,但是通常不会激发。无论如何,他想起前世,依然是方兰生,并未偏激发狂,说明性格是不入轮回的。 在贺文君事件中,我们更容易发现魂魄研究报告的错误之处。她缺了一魂一魄,身体很弱,青玉司南配回到身边则好转,说明魂魄的缺失确实对转世有影响。因为她成功转世了,缺的肯定不是命魂,转世之后,情感和记忆正常,不疯不傻,有记忆力有爱心,故此有两种可能:其他二魂功能一样,缺一个也不要紧;其他二魂不参与轮回。导致体弱只有一种可能:魄参与轮回。 两魂作用相同,多一个少一个无所谓——这种可能性非常低,天地灵气吃饱了撑的,干吗要弄个备份啊?至于七魄,肯定和健康状况有关,但是不影响性命。连韩休宁也认为韩云溪得到一个相合的命魂就有可能复活,并未考虑魄的数量。苏苏有七魄多半是凑巧,再差一点,说不定就六魄八魄了。我估计七魄之间差距不大,除了最不可信的博物学会,没有任何人提到它们分别代表什么东西。 有人用天魂、地魂、命魂对应超我、自我、本我,或者理想、现实、生存,感觉蛮有意思;不过哲学太深奥,弗洛依德是大坑,一跳进去就爬不出来,咱们先简单地类比为计算机,来考虑这个问题。大约可以认为天魂是电脑的主人,或者说归属,七魄是硬盘,命魂是硬盘分区表,地魂是数据,身体是其他硬件,假设硬盘的更新周期远长于其他硬件。PS:虽然游戏中并未明确另外两魂为天魂和地魂,姑且这样叫着,反正是很常见的叫法。 所有数据修复的公司都告诉我们,硬盘有价,数据无价,所以他们收高价是非常合理的。这么看来,数据是一台电脑相当重要的部分。电脑上数据不只是文档和图片,还包括软件和程序,也就是说,地魂不光承载记忆,还有处事方法,这和具备执行力的自我是吻合的。 一个人失忆,约等于一台电脑格式化了,那么他还是不是原来那个人?虽然它看起来还是原来的电脑,需得主人照样用它,承认它是主人的电脑,才有相应的自我意识;如果主人拿去送人,装了别人的东西,那就是别人的电脑了,样子再像也白搭。很多穿越文都属于这种情况,其人以后来者自居。 通常情况下,主人不会因为一次误格式化抛弃电脑,而是一边试图恢复,一边继续使用。也就是说,失忆的人通常还是原来的人,只不过主人会为数据丢失而郁闷。如果数据成功恢复,亦即想起失落的记忆,无疑还是原来的电脑;有时候主人过于郁闷,心说编一辈子程序白干了,累死累活没好报,决定不再编程,改打游戏了,原有软件也不重装了,数据恢复也不想了,风广陌就变成尹千觞了。 正常情况下的转世,如晋磊到兰生,基本是主人拿了一块别人用过的硬盘来装电脑。硬盘经忘川格式化过,但非深度低格,正常用时跟新硬盘差不多,然而特殊情况下,有可能恢复出原主人的一些数据。原主人要是陈冠希,我囧了,要是普通人就无所谓,多一些代码,顶多是木马而已。虽然对电脑有影响,也不能说我这台电脑是他的,或者他原来那台电脑是我的。 有那么另一台电脑,硬件被姓陈的拆了,只剩下硬盘,于是很生气,一心想报仇,宁可浪费着硬盘,存一些没用的数据,也不让它再参与装机,真小气。眼见姓陈的那台电脑也坏了,其他硬件都废了,只有硬盘被我淘来,就要砸我的电脑出气,这是不人道的。看在你很可怜的份上,稍微帮点忙,把你的硬盘送去二手市场,给它一个重新组装为电脑的机会,倒也未尝不可。 缺少魂魄的转世,如贺文君到孙月言,基本是拿了一块别人用过并且有坏道的硬盘装电脑,比好电脑差一些,倒也能用,没什么大问题。这样说来,魂魄有寿命也是可以理解的,什么硬盘也不能永远不坏嘛!不管这块硬盘一直配一套硬件,还是时不时换一换,总有坏的时候。所谓荒魂,就是电脑坏了,硬盘扔了,完全报废,什么都不剩。 对于太子长琴来说,是有人拆了我的硬件,又抢了我半块硬盘,还是带0磁道那半块,导致我剩下这半块卖不出去,不能通过正常渠道进入二手硬盘市场,不能让硬盘的价值实现最大化,实在太气愤了!你们都75我,我就抢别人的电脑用!因为其他硬件的寿命远远短于硬盘的寿命,每过一段时间,性能都会变差,只好渡魂。 每次更新电脑,我们会把原来的数据拷到新电脑里。新电脑和旧电脑是不是同一台电脑?答案肯定不是。旧硬件废了,主人把数据和爱转移到新电脑上,把它变成“我的电脑”,用它保存“我的文档”,也就是说,此电脑代替原电脑属于主人,所以虽然少恭和驸马并非一人,巽芳还是愿意守护他。 渡魂要夺取别人的半块硬盘和所有其他硬件,真是个力气活啊!不仅装机很麻烦,拆开硬盘重组更是技术活。硬盘的数据那么多,无尘间那么难找,不停地拆开重组难免导致数据错误,多一些少一些都有可能,坏道啊、空数据啊,都是小意思啦。终于有那么一天,此半块硬盘达到了极限,再也不能渡魂,分外怀念原来那半块硬盘。 拿到另外半块会怎样呢?是否可以拼成原装的样子,进入二手硬盘市场?女娲说不行,你这块盘上有自毁程序,不能让别人装机。女娲是谁,是当年给太子长琴牵引命魂也就是写分区表的人啊,她都没办法,只能等那个编自毁程序的襄垣童鞋了。如果少恭真的把硬盘拼起来,前途只有继续渡魂,但是这回不用拆硬盘了,抢硬件就行,比较省力,大概还能活一阵子。 韩云溪变苏苏的过程更简单,记忆没换,只是稍微多了点,稍微错乱了点,身体没变。电脑还是那台电脑,仅仅是坏了半块硬盘,硬安上另外半块带有自毁程序的硬盘而已。此电脑用着还行,奈何兼容性不大好,时不时短路。终极短路会爆发出巨大的电火花,有较大破坏力,随即硬盘破碎,能否拼回去尚且不知。 为了研究电脑组装技术,天气姐要求女娲为自己的硬件延长了寿命,这样,她不用去二手硬盘市场,不用格盘,可以一直活到硬盘报废。这是一个很好的选择,如果太子长琴也这么干,为角越申请个超长寿命,岂不是省却好多麻烦。按说他跟女娲有一定交情,十有八九能成,可能是没想到吧。最后这厮在漫长的岁月和无数打击中bt,最大的理想竟然是把其他电脑拆散,排排坐、看硬件,真可怜。 用电脑来类比,还能完美诠释另一个问题——为什么苏苏会有太子长琴的记忆。因为是用过的硬盘嘛,无论如何都会有痕迹。其实少恭每次组装硬盘也会遇到类似的问题,如果对方是婴儿比较好办,如果是成人,还得把原数据覆盖。可能因为他本来是仙人,精神力量比较强,一直以来都比较成功;韩云溪就很难压住剑灵,况且是带着电火花的。 其后的问题是:为什么大家都认为死亡之后,转世比较好?兰生对叶沉香说,不投胎总是不好的,红玉也认为鬼有鬼道,转世投胎才是正常现象。女娲要找襄垣,目的亦是在此。其实投胎了就是另一台电脑,很少能恢复出数据,按照少恭的说法,和消散没多大区别。所以叶沉香的报仇没有意义,萧风华的寻找——很抱歉,也没有。 兰生之所以幸福,虽然和贺文君有关系,但只是一小部分,还有其他很多因素。首先,俩人小时候相遇过,兰生表现出众,博得孙月言的好感。孙月言从来都不知道晋磊的事,此时出场的不论是谁,对于她都一样,所以这种相遇应属今生之缘,或许是贺文君的心愿,却没有证据表明受到她的控制。心愿这回事……伏羲大神立天道、写命盘的时候才不管你什么心愿呢。 孙月言固然喜欢兰生,如果绣球没砸中,也不会找上他,为什么砸中,倒像是一种巧合。总而言之,不论砸到谁,孙月言都要嫁,她的人生里没有什么东西是自己选择的,忒省心。约定婚姻之后,是否践行也不是她选的,兰生说退婚她就同意,多乖的宝宝啊!从她的角度来说,完全听天由命,看运气。 兰生救狗是出于好心,并非做给谁看,后来倒是做了一次选择:要不要和未婚妻结婚。对方是就在家门口的大家闺秀,门当户对,长得漂亮,性情温柔,多福多寿,还喜欢自己,就算她前世是吃人的老妖婆,也是今生的理想对象呀。以上条件,有一半就足够了,作为独子,兰生必须有家庭责任感,难道能抛弃父母和四个姐姐跑去不着边际的青丘国跟狐狸作伴么?即使是贺文君转世的狐狸也不大可能。 了解贺文君事件之后,兰生无意于再续前缘,完全拿她当路人。“我是方兰生,不是晋磊,对她……没有什么感情……再说万一她这辈子投胎成男人怎么办……”嘿嘿,男人倒不是问题,游戏已经提供了解决方案,更何况兰生这家伙,连红玉都说他贤惠,一出场就跟少恭生死相随,后来又自动自觉给苏苏熬粥什么的,配个男人更合适。 综上,方兰生和孙月言天生一对,与贺文君并无必然联系,隔世相逢,或者不相逢,无甚区别。对于旧电脑来说,是否转世差不多,反正人死灯灭,格了盘重新装机,就算留下些许痕迹,原来的自己也不存在了。对于新电脑来说,既然制造命魂完全是无本买卖,干吗不要块新硬盘啊!新硬盘多好,肯定没木马,怎么用都是自己的。亲们,如果你配电脑的时候,新旧硬盘一个价,谁愿意要二手货,请举手。 转世没意义,感觉不太对劲是吧,皆因本作的世界观里少了一项:因果循环、报应不爽。真要存在报应,晋磊利用深爱自己的妻子、滥杀无辜、灭人满门,根本不应该转世成富贵人家的公子,从小饱受关爱,后来老婆孩子热炕头、幸福美满。所谓命运,并非地府审判、依业而定,要么是大神家的乌龟屁股,要么掷骰子看机缘,有点汗。 在新旧硬盘差不多、但是大家普遍认为硬盘应该用到头的这个世界,出现了一件更奇怪的事:他们都认为韩云溪那台电脑早点报废才好。早报废可就什么都不剩了,转世是不可能的,休宁大人让他活下来了,有什么不对,算什么狠心?!其他硬盘都应该接着用,这台电脑主板显卡都是好的,才少半块硬盘,你们就要报废? 即使煞气会带来痛苦,谁还能没灾没病一辈子啊,真要不想忍受痛苦,大不了自己砸电脑嘛。就算产生核爆炸,也是别人的事,起码痛苦问题可以解决,更何况痛苦之外还有欢乐,活下去就有选择怎样生活(或者不活)的机会,完全是慈母心肠么,为什么说是“舍弃了那个孩子”? 最后的最后,欧阳少恭也说“魂魄之事终究飘渺”,上述理论虽然缜密,未必完全属实,说不定有什么表象底下隐藏的东西,尚需发掘。算来算去,整个游戏里最大的bt要数伏羲,非要罚太子长琴这样那样,甚至毁掉整个蓬莱,犯得着么?要么是蓬莱产的硬件质量好,他眼红?Y缺什么啊,还觊觎凶剑的力量,撑的!神隐时代都要到来了,还有精神打蚩尤,您歇歇不行? 我估计7把凶剑都出来的最终结局是女娲预言成真、神隐时代来临,至少把伏羲打灭火。这些脑瓜子不正常的神到底咋回事,特别爱折腾,还无拘无束,哪有什么好生之德,纯粹欠揍。Y们仗着自己劲大,玩弄人类的命运,约等于人类仗着科学的力量,折磨世世代代的小白鼠——无关对错,只不过小白鼠能反抗的话,肯定会反抗。 一代boss传承了伏羲的bt,没准二代就是蚩尤家的。蚩尤真可怜,据说是广大西南少数民族的祖先来着,在所有游戏里被打,真是躺了几千年也中枪……三代会不会出撒旦呢,这位国际友人越过千山万水,为中国的RPG事业做过不少贡献。接下来,秉承黄帝的出镜率高于炎帝这个中心思想,轩辕哥很可能客串,再往后的颛顼、帝喾知名度略差,尧舜禹已不够格,大抵如此吧。

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古剑奇谭 存&灭,悖论

——记古剑虐心之旅仙四的时候就已有了觉悟,前软星今烛龙团队对于悲剧是何等的独有情钟。网上浏览攻略时不免跟剧透党的文章狭路相逢,虽然慌忙关掉,然而仅仅标题,已经让我觑到了结局的只鳞片爪。大恨之!于是给屠苏换上禁欲系军装给小玲儿换女仆装捂嘴偷乐 !于是告诉自己淘换顶级装备大杀四方也是乐事!于是告诉自己剧情神马的认真你就输了! 于是各种心理建设。于是自以为心防已经坚不可摧固若金汤很卡巴斯基很马奇诺………… 然,终局避无可避,终于降临。就像狡猾的德军,左翼迂回,侧面包抄,似乎破屏幕而出,扑面噬来,所谓的心理防线一瞬间成了笑话!果然虐什么都没有虐心狠!那结局传达出的悲伤,浓重的简直令人窒息!像树木落尽叶子的秋天,像胡雁的啾啾哀鸣,像你我打开房门时看见的空荡荡的房间……像红玉注定无望的相思……像兰生忍痛挥别的初恋……像紫爷在飘渺的雪峰上望断天涯,白发人送黑发人……像年年芳菲依旧荼靡的桃花谷,人面却已不知何处去……像年轻而美好的生命消逝了,过去未来,天上地下,黄泉碧落,再也不可见,无处寻…… 像留下来的晴雪弃了轮回念,背起焚寂,独自行在山川大地,行在千万年间、故人知交尽零落的时间的无涯洪荒里…… ——何以飘零去,何以少团栾,何以别离久,何以不得安?试问此情此景,几人能不泪目?几人能不长太息?几人能不独怆然泪下?编剧君可能深谙某大哲说过的话: 悲剧比喜剧更具打动人心的力量!因为所谓悲剧,就是将美好的东西毁灭给人看! ……毁灭并不是消失。如果你,和我一样,有哪怕一瞬间真心的感动。那被毁灭的,就不灭!而长存你我心间!市面上的游戏千千万万,又有几个给过你我真正的触动? 我们活在一个犬儒主义盛行的时代,那些被传唱的据说很美好的事物已经几乎没人再相信了。以任何时代人们最感兴趣的话题——政治和性为例。前者我们已经不相信正义,后者我们已经不相信爱情。SB才信啊我擦!没见锋芝都劳燕分飞了;没见阿桑奇都被跨省了,错了,是跨国、跨洲了;没见杀人放火金腰带,修桥补路无尸骸?!所以,哪怕只为了游戏里的人和事,这一刻能真心的感动是多么可贵。我们的泪目、长太息、独怆然泪下,都是为了传说中的人间最美好的事物。因为, 不相信,并不是不向往。 只是有多么向往,面上就多么的嗤之以鼻。有多么欢乐,就有多么的孤单。通关了,漫长的旅途终于迎来了终点。一边把被虐得碎成七八片的小心肝重新拼回来,一边惴惴的期待古剑2——哪怕是新一轮的虐心之旅……烛龙团队,你们赢了!看吧,何等高杆的虐心术啊~~ 把姐一个S星人,生生掰成了个M!不过依然感谢你们!为你们为你们的辛勤工作!为你们奉上的美好的故事!为你们多年来昂然举步前行的执着追求!

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仙剑奇侠传5 反驳灵符系统形同虚设论

个人觉得 仙剑5等级和灵符的设计 是一大亮点我可以这样说 如果只为快速攻主线通关 完全就是赌RP式玩法体会不到仙5真正的精髓仙5的游戏精髓 就是灵符和装备的结合 当然你也可以认为是变相合装备我们是玩游戏 总是寻找一些确保胜利的办法 在无修改的状态下 灵符系统至少可以让整体仙剑5的难度下降一半以上灵符是不会消耗的物品并且可以合在装备上 不满意可以取下来对待不同的BOSS 注入不同的灵符可以装备在人物队伍上 战斗发挥功效灵符具备以下的特点回气效率 反弹与吸收物伤 反弹与吸收仙攻 增加升级经验值 增加法术修为值 增加七大法术的杀伤力与防御力 等等还有很多不一一列举了 也许你光看表面属性 会认为不起眼 那么你错了用过以后才知道这种想法大错特错 会认识到之前从不用这个 直接去和BOSS赌RP 是多么冒险

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