2、人机模式
初始31秒的时间,每成功拾取一个竹签都有时间的加成,相当于是无尽挑战模式。
3、多人模式
双人、三人和四人,每个玩家有30秒的操作时间,在时间内捡起越多的竹签,分数越多,失误或时间到后更换玩家操作,一个玩家有3个操作的回合。最后统计分数高的玩家获胜。
4、竞技模式
游戏的提示是不要捡起Mikado,每个玩家按顺序捡一个竹签,谁捡起失误或者捡到螺旋纹最多的那个Mikado就算输了
小区域集中处理
想要获得高分除了要有好眼力和快速的操作以外,挽歌在此再给玩家提一点操作小技巧:放大屏幕区域拾取。本作中屏幕可以自由缩放,玩家可以将屏幕稍微放大一些,选中一片区域开始拾取。但是注意不要放的太大,会看不到别的竹签,说不定在角落的地方就压住了你拾取的竹签,那就得不偿失了。
挑竹签是一个可以让我们回味童年的游戏,游戏中的玩法跟我们童年时候玩的现实版的挑竹签大致相同,不过既然这款游戏被搬到了手机端,就一定有它特殊的地方。下面小编给大家讲讲这款游戏竞技模式怎么玩?
“竞技模式” 顾名思义,这次有了点斗智斗勇的意味:在一堆竹签中增加了一根花纹最多的“mikado”签,所有玩家按照顺序依次抽取竹签,每次一根,这期间如果有谁操作失误或者捡起了那根“mikado”签,就算当场失败了。(这种模式笔者觉得最有意思的地方在于,玩家每走一步都要在心里打下小算盘统筹一下全局,盘算着如何才能把最后一根死签留给对手。)
以上就是小编介绍的关于挑竹签竞技模式的玩法详解,希望大家喜欢。
在战国无双2中,AI设定敌将防的很死,且其回避的时机和频率让人发指。碰到无硬直敌将,更是难打,方攻击无效,只能用C系攻击才能将其打动,往往让很多新手头疼。此类无硬直武将,多出现在一些人的地狱外传和无限城高层中。挑战无硬直武将,是最能提现人物性能和玩家对人物的操控的了,在下献丑出一个单挑无硬直武将的合集并附上心得,希望对新手有帮助。
所有心得都是基于无伤打法的,可能还有一些别的对无硬直敌将的手段,各位战友有好的方法,不妨提出来大家研究下。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)爬楼太累了,体力不支,今日出这么几个吧,以后再陆续更新吧,尽量先挑那些不太好用的人物来打。
真田幸村vs无硬直宫本武藏
真田幸村有好用的破防技,所以打起来一点都不累。有效的手段有:
拉距离找提前量出C3-2
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)敌将防御中出C3-3破防兼挑空
敌将防御中出C3-2破防,用C2挑空
还想到一个方法,用特殊技1,一直没试过,不知道是否有效
森兰丸vs无硬直本多忠胜
森兰丸的破防技,敌将全不吃,破防方法无效,只能用绕背法。
前两方要被敌将防住,且一定要被防住,C3-1打偏挥空,C3-2开始转向打背,然后出全C3-3。大家注意看下兰丸的位移。
这个方法对距离要求高,一定要近身才行,距离远了,C3-1不足以绕背。所以最好的起手时间,就是防住敌将跑方,如果碰到宫本这样不可防跑方的,就人为控制这个距离吧,难度稍高一点。
更多相关内容请关注:战国无双2专区
1、建议把武将培养成攻击防御全满,袋最起码得5个
建议武将:马超(c1好),张飞(c3,c5好),周泰(无双好)
2、道具装备:
斩玉 :裂玉也行,级数当然越高越好
发破传书:濒死状态下攻击力加倍(赢的关键啊)
真空书 :攻击范围加大(这当然得有)
刚柔法书:保证你格剑的场合绝对不会输(因为格剑几率出现
不算少)
鉄甲手 :保证连击的效果
白虎牙 :攻击力上升
玄武甲 :防御力上升
3、单挑策略:
(1)用自己培养的武将,拿马超枪,5个袋,不带玄武甲
(不差那点血)
一上去就用c3(c6也行),注意,此时吕布会用c1挑你,所以
立即接c1,马超的是转圈,有时能打着吕布,打不着时也只挨
吕布一下穿,不会挨接着的鞭挞
等血红了,用c3后等吕布c1挑时真无双扁他
缺点:可能时间有点紧,所以我喜欢让吕布c1先挑带一次血
(2)张飞:类同上面,另外主要用好挑完举起来转那招(c5
吧),等磕出空挡来后就用c3追击
(3)周泰:真无双费血厉害,但c3到c6对吕步不怎么好使,建
议多走动绕绕
4、胜率
用张飞和周泰我只赢过一两次
我主要练习的是(1)中拿马超枪的培养武将,大概
胜:不分胜负:负=3:5:2
问题还是在时间紧
作者:abakus 来源:3dmgame
白虎妹厉害就厉害在第一个虎扑技能可以打断施法。加上本身有不少优秀的被动技能,其单条能力虽然不如狂狗,但一击必杀能力无人能敌。
刚才打一场1v1最高难度对野狗,上手买+15%速度的favor point项圈,再1000块卖个10%速度的鞋子,这样速度就不逊于狗狗了。以后升级还有个被动技能+回血+速度,端的厉害。
单条野狗的秘诀就在于首先不用虎扑技能,等到狗狗吃不消了准备回城是再用一锤定音。但是纯粹肉搏开始时还不是野狗对手。有个办法就是勾引野狗到自己的塔楼边上决战,DPS就足够了。看到对方停止攻击两手在空中比划时赶快按1键虎扑,对方就半只脚踏入鬼门关了。
我加的技能顺序如下:
优先+虎扑。其次那个+移动速度的被动技能。其次+属性。再次加那个-技能CD时间的被动技能。再再次+回血光环。回血光环升2级即可。最后多一点+个yeti雪人。
更多相关内容请关注:半神专区
354的夏侯渊说道这句都觉得好笑,可现在他的确有些底气了。
力型搭配强大的招式打起来相当爽快。
普方:与大众脸武官剑大同小异,除三、六方直捅其他多是斜砍横扫,判定都在前面,出高段C技最忌讳亮背。
跑方:前冲用刀把(应该说是狼牙棒的把子,同时膝盖也有动作)击晕敌人。范围主要是直线型,对带兵不多
的大众脸可以用用。
跳方:跃起斜砍(比较直)。击落马将用C1,他的小跳斩很少用到。
JC:大众化的前空翻后砸地。夏侯胖和黄忠的差距就在这里,老黄遇到紧急情况可以JC打游击,秒才必须有随
时恶战的觉悟。不过大蛇中的特技-速度上升减小了他俩的差距。
无双:连续小跳并转体斜砍,浮空无双。真无双结末式反手横扫发出大型炎震光圈。反正他的R1是板凳,无双
留着解围。
马上:左右型的马方马C,自带真空,挥舞速度比较快。
R1:拉弓连续散射(稍有向右自转)。连射速度高伤害却很低,又不带无敌、破防等,敌人硬直小,用处不大。
C技:全C技带武器属性。
C1:散射五箭,连打连射。第一发带属性,所以轻打射一发最实用。武器带雷属性击中敌人可使之虚弱倒地(
不是每一箭都触发)。牵制多将不错,一堆大众脸冲过来先用C1定住他们再说。
C2:直线型挑空技,同黄忠C2。武器属性带神速旋风后C2速度快打击距离远,出招时方向稍向左扭横向范围也
有了,连背后也有一些判定,很完美了。秒才绝对主力技。
C3:双手握棒左右斜砍,结末式奋力一棒打晕敌人(判定从前方-左侧-身后)。中间式动作较满,结末式范围
还不错,大蛇杂兵出招欲望不高,无枪兵情况下C3也可以用用。C3对浮空敌人有下砸效果,对将无限比较简单。
C4:转体利用惯性斜向下抡棍,同黄忠C4。判定主要在前方和右侧。如果没有C2,C4可能是清兵主力技。
C5:效果浮空技。出招快范围也不错,可惜神速BUG使主要判定移到身后……
C6:连续左右挥棒180度横扫。第一击带属性,收招比较慢。要使用的话背后别有人。
武器属性: 雷 阳 斩 破(吸生)旋 分 神 极
装备特技:体力 攻击 防御 速度 力型 特殊 连击
激难心得:C2清远程,C2清杂兵,C2杀将……C2可以搞定一切。除此之外C1牵制,C3对大将无限,C4可清杂兵(都不如C2有效率).秒才的C2不如黄忠伤害高,但力型刚体使他对远程和将群C2更加霸道,名副其实的C2坦克。
附视频:夏侯渊无特技单打冀州:
冀州对很多武将有难度,秒才却出乎意料地轻松,没去全灭,不过已经杀了不少。中途因为大意被打红过……夏侯渊要认真打的话确实很强,本多两次都没怎么落地
更多相关内容请关注:无双大蛇专区