凤凰这个英雄操作难度较高,而且对团队的契合度需求比较高,所以这篇攻略比较适合黄金以上的朋友,而且需要练习平时闲着可以开自定义模式自己一个人去练补兵熟悉弹道还有去野区各种练习W冰墙方便以后阻杀对手和坑杀队友。
英雄定位
凤凰一般都只走中路就我偶尔会用来当辅助用,草丛各种放阴枪等。。。说下凤凰的定位,前面说了凤凰对团队的契合度很高,为什么这么说,因为凤凰是个短腿而且脆弱,所以对前排的要求比较高,因为E技能的范围太短,总需要靠前放技能所以得有个控的住抗的起的前排,类似于扎克,猪女,猴子,皇子,牛头这样的强力范围控制前排,而对于ADC的要求,手不能太短,如果APAD都是短手那么后排容易被人随便秒(VN除外VN能凤凰配合的很好)辅助需要拥有控制技能,更能保护凤凰和ADC,总之一句话,阵容必须控制多,凤凰才好出场。
技能加点分析
一级点Q,如果打一级团,一个Q拥有120多伤害又带1秒眩晕,这不多说,后面有E点E,E技能是凤凰的主要输出技能,也只靠E技能来维持高爆发,4级点Q增加击杀几率,4级不要点W,因为凤凰短手,1级的W改变不了什么,也没什么多余的蓝给你放,因为凤凰容易被强势英雄推线,所以前期很多时候需要靠技能补塔兵,有R点R,8级点个W,点满E后主点W,因为那时候是中期了,围绕BUFF小龙等遭遇战冰墙都有出其不意的效果,追杀可让对手留下或交闪现,逃跑可以阻隔对手的追杀路线,具体打法下面会说。
出装思路
出门装:水晶瓶1红眼
凤凰射程短,而且移动速度第一慢,所以经常会被对手技能普攻等消耗,所以出水晶瓶加一血瓶,然后又因为射程短又移动速度第一慢,所以经常被打野爸爸照顾,插一个眼能保证前期的生存,不要因为凤凰有个蛋就在那浪,如果打野过来杀你,一旦变成蛋,抗性是为-5,几下就能把你放倒了,说下插这个眼的技巧,在1分40秒到50秒的时候,你就可以直接插在对面F4那个路口了,这个主要看对面打野动向,如果纯防Gank的话,你可以插在往下面一点的草丛里,一般打野都是打完双BUFF以红BUFF结尾再去GANK的。
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好了继续说出装,回家的时候憋出一个女神之泪,如果对面是高爆发类似于劫,安妮这样的那就憋催化神石(就是饭盒)然后再出女神,然后直接出时光,时光在16分钟前出才有意义,如果太晚出说明你发育不良了,所以前期一定要补好兵,有机会杀人就杀人,出完时光就可以憋帽子补充伤害了,不要急着把女神之泪升级大天使,因为这时候你的女神肯定还没叠一半,等帽子出后,女神差不多也就叠满了,这时候出大天使就可以直接转成炽天使了,之后再出大面具,面具配合R技能群减速,只要你的R放的够好,你就能造成大量输出,而且令对手不敢越雷池半步,越了也要付出代价,当然面具也可以换成法穿棒或深渊,这看对面的阵容出,第6件就得出生存装了,一般我会直接出狂徒撑血,为什么不选中亚,因为那时候你的伤害已经足够了,缺的是生存,而且出了狂徒后,你有3000的血,再配合上天使的护盾,说你是坦克都行,这时候凤凰的被动才是最恶心的,人家好不容易把你打成蛋了又成了满血,又有3000血,不打都吐血,这导致了对手不会把你作为第一击杀目标。
天赋符文
高级法术穿透印记*9
高级成长生命值符印*9
高级法术强度雕纹*9
高级法术强度精华*39.9法术穿透,搭配术士之鞋你就获得了30点法术穿透,而大部分英雄的基础魔抗也不过30点而已。
这会让你对你的对手造成真实伤害。
固定和成长的法术强度让你能更好地完成APC这个任务,也能提供你一些额外的爆发力。
成长生命符文石因为艾尼维亚是个基础血量非常低的英雄,而这些符文能改善这个问题。
可选项是法力回复符文,不过说老实说,我并不觉得我有续航力的问题,除非我在团战之后忘记关大招了。
此外,蓝孔的固定魔抗符文能帮你对付那些凶恶的线霸。
召唤师技能
闪现
引燃
引燃闪现和引燃是大部分中单APC的标配。闪现无论在进攻端还是防御段都是最强的技能,能帮你更好的走位,所以你就能放一个完美的冰墙了。引燃能帮你干掉那些残血的目标,提供的治疗减益效果也能让你压制对手的治疗能力
对线技巧
对线这部分就是非常重要的一个环节,非常考验基本功,凤凰的弹道慢,导致补兵不好补,补兵不好的童鞋们可以点出屠夫2点天赋增加补兵能力。
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1级的时候怂着点,补好每一个兵,2级的时候你就可以跟对手对点了,凤凰的普攻伤害打人其实还是挺疼的,而且因为AP的攻速都不高,导致了对面普攻你的时候他的起手动作你都能看清楚,你一但看见他要普攻对点了,直接一个Q过去,如果他被你Q中,直接E技能打中后就后退(除非对面残血等可以击杀的情况下你可以追击)这时候对面吃你一套技能肯定不爽要回打,你后退就是最好的选择。如果对面没被你Q中那更得后退了,因为没了Q的支撑,你的E技能伤害实在太低,实在对拼不过,还有一种打发,就是你佯作普攻,普攻快出去的时候马上Q过去,反映快的人能躲掉,反映不快的QE一套技能下来,至少半条血,到时候你就可以考虑后面的击杀。
等6级后,拿了BUFF就是你疯狂推线刷钱的时候了,R技能的快速清兵能力导致了对手得清兵没时间去GANK,而凤凰腿短,更不适合去GANK了,所以这就又说到了团队的契合度,没啥时间去支援下路,所以队友得靠自己,但是凤凰清完兵后可以去刷刷野,或者配合打野侵入野区,点出W技能后,那更是无往不利,
我再说说凤凰单挑时候的技巧吧,千万不要和高爆发的英雄对拼,类似安妮这样的,她有晕的情况下不要去拼,拼不过,她一套秒走你变成蛋再让你蛋碎就悲催了,如果她手里没晕,那么就别怂了,不要第一时间使用Q,先E过去,然后赶快放大招,(E技能是对霜冻目标造成双倍伤害,只要你在E技能命中她之前放出大招那么就能触发双倍伤害),这时候她的血吃了这一套肯定已经去了半管,放出W堵在她面前,让她还在R的范围里,这时候她要么交闪现,交闪现就不用追了,如果她没闪现,因为前面是冰墙要想通过肯定要贴着冰墙左走或右走,那时候你就可以放Q在她的路程上了,记住一定不要对着她的原位置上放,如果她走左,那么你的Q就得放的左一点,如果走右,就放的右一点,这时候她要么被Q中然后你接上E技能引燃普攻带走她,要么她停下来继续在R的范围里,反正她怎么选,你都有80%几率可以杀死她,当然不排除狗急跳墙反杀的情况,这就得看自己的临场应变能力。
而中后Q,W就是神技能了,放的好杀对手,放不好杀队友,举个例子吧,详细的不多说,比如对手在打大龙,你可以用W把他们分成2半,冰墙能持续5秒,5秒时间击杀部分英雄,5秒后再慢慢蚕食其他人,又或者自己在打大龙,对面来了,而大龙又马上快打完了,这时候直接封住大龙门口,让对手5秒时间内进不来,5秒后打掉大龙,有了大龙BUFF再和对手开战。而你的大招又可以直接放在大龙门口,各种好处,另外野外遭遇战,用冰墙把对面2人3分隔开,就可以先5打1,5打2,5打3,这就看你放冰墙的技术了。另外追杀对手放冰墙隔绝退路,被追杀用冰墙断后路,坑杀队友直接用冰墙把他拦下就行了,具体得靠自己实践,毕竟这是我的经验,不是你们的经验。
冰晶凤凰
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英雄介绍
我玩卡牌很久了,也开发了一些卡牌独特的打发。下面就给大家分享分享。卡牌大师作为一个老牌英雄,历经了很多版本的改变依然是很受欢迎。其中很大一部分原因是因为他的飘逸,他的帅气吸引了很多玩家。而在中国,如果你玩儿卡牌,那么你肯定也是受了WE战队原队长若风的影响。的确,若风的卡牌落地金身,骗过多少技能,成就了经典传奇。
技能加点
主Q副W,四级的时候点一级E,有大点大
克制它的英雄
暗影之拳阿卡丽,疾风剑豪亚索,潮汐海灵菲兹,皎月女神戴安娜等连续突进的刺客中单英雄。
英雄定位
卡牌相当脆皮,而且在E技能的减CD被动被移除后,他在团战里抽牌的次数被大大减少。这决定了卡牌在团战时候应当选好时机抽牌打输出或者保命。如果比较顺风,你也可以在对面adc交过位移技能后直接开大飞到他的身边将其秒杀。如果团战于你方不利,那你只能站在后排抽黄牌或者红牌打输出。很多时候团战的卡牌在等他的CD,这也是我觉得E技能减CD被动移除后卡牌的一个弊端。
出装思路
这个最为关键。如果对线是我说的那些具有连续突进可以秒杀你的英雄,你可以走肉卡牌流。出装方面就是时光杖,大面具,冰杖,巫妖以及金身,小红帽。如果对线的是发育流的对手,除了法师必出的传统装备意外我想说,那什之牙也是个很好的选择。首先,他可以减CD。减CD对于卡牌来说非常重要。其次,他可以使你的普攻附带魔法伤害,再加上你的E技能第四次普攻的被动,可以试想一下,你身上攒着E技能的被动,再加上那什之牙,当你飞到对面脆皮身边,哪怕是adc身边和他对点也是不怕的。
对线技巧
尽量普攻补兵,因为一旦你抽牌补兵的话,对面中单或者打野可能趁着你W技能CD直接将你一套带走。当然,你也可以趁对面的技能CD上去和他换血,这对卡牌来说很值的。因为你可以回蓝,而对面和你耗了几波以后没蓝就得回家了。如果你到了六级的话就需要注意场上局势了。最好能配合打野,完成一波击杀。卡牌到六后的第一个大招相当关键,是具有战略意义的。记住,杀完了人一定要尽早推塔,这才符合S4的节奏。
结语
卡牌非常的飘逸,也非常恐怖。如果你玩儿的好,那么你的每次大招都应该拿到至少一个人头。加油,卡牌玩家们。
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