梅丽莎K的勇敢之旅攻略

fang85ping

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2015-04-12 05:56

《梅丽莎K的勇敢之旅》是一款冒险解谜游戏。游戏的故事发生在1947年的泰国,女主人公梅丽莎收到英国女王的私下邀请,来到这个深受佛教影响的国家,却不知道这次旅程戏剧性的转折竟揭开了她前世今生的秘密。《梅丽莎K的勇敢之旅》是一款冒险解谜游戏。

《梅丽莎K的勇敢之旅》图文攻略1 故事开始

梅丽莎K的勇敢之旅是一款制作非常精美的解谜游戏,故事回到1947年,玩家跟随女主角梅丽莎展开泰国迷幻旅程,以宗教故事增添神秘色彩,下面就跟小编一起来看一看吧。

1.一段开场CG后我们了解到了这就是游戏的女主角梅丽莎,她是一位老师。

2.进入游戏来到一座花园和漂亮的泰式建筑,主角说要去睡觉了,明天还要见自己的学生。点击大门进入建筑。

3.穿过走廊我们来到主角的卧室,点击床进入剧情。

4.主角睡着了,做了一个很可怕的梦,这时有人开门唤醒了她,原来是庄园的仆人。

5.仆人说主角的学生不见了,应该就是第二天要见得学生吧,仆人还拿出了照片,主角答应去寻找。

6.来到院子里,点击楼下的门,进入建筑底层。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

7.这个房间太黑了,梅丽莎什么也看不到,需要去找一盏灯。

8.退出房间,系统提示地上有什么东西,点击拾取一块巧克力。再四处点击一下,发现石凳旁边可以放大画面。

9.是一只小壁虎,点击几次它会钻进洞里,将巧克力拖拽到叶子上,小壁虎出来吃巧克力。

10.再次点击小壁虎即可拾取,需要玩家取一个名字,后面的游戏应该能帮主角很大的忙。

《梅丽莎K的勇敢之旅》图文攻略2 底层花园

1.回到梅丽莎的卧室,点击床底放大画面。

2.看到床底有一个物品,点击拾取不到,拖拽壁虎到物品上,壁虎就跑进床底。

3.拾取出来,原来是一盒火柴。

4.点击梳妆台上的镜子,看到一个石头雕塑的部分,点击梳妆台的抽屉放大画面。

5.拉开抽屉,看到一些零散的部件和一个绿色的盒子。

6.打开盒子后将两块玻璃重新装到油灯上,再使用火柴点燃等。

7.随后点击拾取会获得一盏明亮的等,这样就可以照亮底层花园了。

8.来到漆黑的花园,拖拽灯到半空,花园会亮起来。看到对面有一个石像,下面还有一把长刀,点击拾取。

9.将石像的帽子部分和长刀拖拽到主体上面,好像发生了什么。

10.从半空中飘下一朵粉色的小花,点击拾取小花。

魔兽争霸《仙之天缘》宝宝控的凤凰之旅--纯召唤玄虚(蜀玄)

  本篇只适合本人一样的 宝宝控患者,DPS狂人 与 被虐倾向猛男 及 伟大的派奶员 可无视。

  先说下宝宝:

  1 火麒麟:系统赠送,护甲0……能换早换

  2 鹿妖:一图,暴怒鹿妖和那里的鹿妖小BOSS,掉落,建议组队刷,单人刷死你。

  3 雪人:3图,白色雪人小怪掉落(就是白虎附近那个白猛犸),最高的血量和护甲(10000+血,68甲),近战,有主动冰冻技能。

  可惜有BUG,换图就变成骷髅,

  4骷髅弓:4图,骷髅弓小怪掉落,不过你想要的话,打个雪人吃了换个图就行了,护甲48,血量比雪人少2000,攻击较高,有被动暴击和烧MP技能(10点MP……)

  人物选择:

  侠客成长 力量5 敏捷2 内力1

  枭雄 3 2 3

  红颜 2 2 4

  一 从技能开始:

  1 清虚剑法

  MP:30

  距离:400

  冷却:7

  技能公式:

  (智力+剑术)*(1.20+0.03*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  (智力+剑术)*(1.20+0.10*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  蜀玄纯召唤路线里,目前唯一的自身攻击技能,由于没有基式,想一下打一截血 基本靠他,用处不大,但MP少,冷却快,记得经常用。

  2 太虚定魂符

  MP:110

  距离:500

  冷却:60

  技能公式:

  成功概率

  A=智力+剑术+剑系熟练度*10

  B=敌人等级*5

  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定定不了)

  持续时间

  等级=(智力+剑术+剑系熟练度*2)/25

  英雄 4+(等级*0.15)

  单位 2+(等级*0.10)

  单体强力控制,成功几率高,60级左右一般控制时间10秒左右,最好保留,当队伍急需喘息时使用,有奇效。

  3 唤灵术

  MP:120

  冷却:60

  技能公式:

  有灵体脉通

  魔抗 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/76

  攻击 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/76

  生命 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*3)/76

  无灵体脉通

  魔抗 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/100

  攻击 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/100

  生命 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*3)/100

  魔抗 等级*1%

  攻击 +等级*100

  生命 +等级*200

  !!!注意影响因素为剑术和剑系数,技能说明错误。灵体脉通是2转可选技能,有无该技能对于宝宝的能力有很大区别,两个技能需要一起介绍。

  以下为一转技能:

  4 太修法阵:

  MP:150

  持续:25

  冷却:60

  恢复:范围500,每秒1%

  提速:范围900,提升30%

  按%群回血的法阵,自然高血量人士的最爱,提速效果对于小范围跑位,有很大但容易被忽视的作用。无伤害效果。治疗效果比想象中好,但冷却时间长,组队需要把握时机,组队一般在奶妈两个奶之间使用。

  5 同生诀

  与目标平分伤害,2转学会灵体脉通则(仅)对宝宝有治疗效果。

  MP:50

  冷却:20

  距离:500

  治疗效果(需要学会灵体脉通且仅对宝宝有效):

  治疗 (智力+剑术)*(1.00+0.02*剑系熟练度)*火灵

  冷却快,消耗少,治疗量大,60级一般在4000左右,维持宝宝生命的根本。注意平分伤害效果,组队宝宝不做肉的时候,可先加在一些需要保护和一直被攻击的人身上,当然分担对象自己为最好(距离决定),冷却只有20秒,持续时间有75秒。

  5 灵体脉通(2转技:选择 通灵):

  !!!使宝宝持续时间加长(学后可保持存在,并有短时间存在两个)

  使宝宝攻击为英雄吸血1%(对于吸血效果,宝宝的攻击速度很重要,当然吸血效果不是很明显,就当是战斗中可以吃的小恢复药)

  !!!使宝宝的生命,攻击,法抗各提高30%

  纯召唤路线的精髓技能,效果:宝宝时间更长(可保持存在),宝宝更能打,能为你吸血,同时你可以为他单体加血(冷却快,量大)。

  二 装备加点

  技能介绍完毕,很明显加点全内力(考虑过全体力利用法阵的%回血,但只是考虑一下……法阵冷却时间太久,全体力有人加,但不是我们……),武器剑。

  其他装备没有太多要求,只需要一个 灵法之环(图2三眼熊很容易掉落) 用来回MP支持技能,其他追求 剑系数,内力,血量,护甲。说明一下:该路线不需要追求法类装备,该职业特点在于,续战能力,和 抗,加,攻的全面性,带战士装备偏防御即可。

  三 凤凰

  召唤流玄虚的辉煌 开始 于凤凰,结束与凤凰,说下打凤凰,大家把凤凰打掉基本毕业了:

  装备要求:商店 合成 并强化 的 C级 衣服和武器(注意衣服要护甲和血量的,我们对于施法的速度和消耗不感冒),龙铃(2级坐骑,图2 背剑龙掉落合成关键材料),灵法之环,其他(C级首饰)。

  等级要求:55+(剑系熟练度要跟上)

  过程:

  全技能冷却,放宝宝A,自己保持与宝宝。凤凰一条竖线,并距离相等,使凤凰完全不会打自己

  凤凰接近半血之前 清虚剑法冷却就放一下,放完就回到原位,利用定身,加血以及治疗法阵为宝宝续航

  精髓在于定身和两个加血技能 冷却时间 持续时间 以及 治疗量的把握,宝宝一死,直接AG

  !!!观察凤凰血量,一但凤凰到接近半血就要注意了,他要招小火人了,并且门口会刷石头人巡逻

  !!!杀凤凰关键在于 小火人

  首先站位略微偏右以防止被巡逻石头人看到,同时留清虚剑法给小火人

  一旦小火人出现马上清虚+宝宝A,第一时间干掉这个攻高带分裂的东西(这就是为什么站位要保守,一旦站乱,火人位置被凤凰挡住点不到,慌乱拉位置,装备不好基本完蛋)

  同时保持定身,法阵,和加血,维持宝宝生命

  召唤技能冷却不要急着招第2个,保持有一个宝宝在就可以,利用召唤技能冷却比原来的宝宝消失晚一点的时间,缓冲其他续航技能的冷却。

  不要着急打死凤凰,要着急保住宝宝的命,宝宝不死,凤凰死是早晚的(一般最多3分钟,也就是召唤两次宝宝)

  如果自己尝试多次都打不掉,可以叫一个和你装备差不多的朋友帮忙小火人出来的时候打一下,打掉几次就熟练了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  凤凰毕业,本贴毕业

  四 最后

  因为3,4副本的强度突然提升, 非组队不能打,而召唤玄虚是一个全面,但特点并不鲜明的职业,所以队伍作用有,但是不明显,期待V2,以及观者批评指教,再会。

  附:该职业目前没有基式,后期DPS会很弱。除非以后版本出 有点DPS的宝宝 或基式。

dnf阿拉德的避暑之旅称号属性及获得办法

DNF官方针对与暑假的到来推出了夏日称号,阿拉德的避暑之旅。下面我们将为玩友们详细讲解称号的获得办法以及属性图,希望大家喜欢。

DNF阿拉德的避暑之旅称号属性

DNF阿拉德的避暑之旅称号属性及获得办法

DNF阿拉德的避暑之旅称号属性及获得办法

DNF阿拉德的避暑之旅称号获得办法

DNF阿拉德的避暑之旅称号属性及获得办法

《范海辛的惊奇之旅》快捷键一览

作为一款爽快的动作类角色扮演游戏,《范海辛的惊奇之旅》怎么会少各种游戏快捷键呢?下面我们将详细为你解读游戏中的各种快捷键设置。

全部快捷键设置

↑ 前进 M 打开/关闭地图 3 怒气MOD 3充能 ↓ 后退 TAB 快速切换技能 Ctrl 将怒气充能值清零 ← 左移 K 技能栏 Space 与上次一样进行充能 → 右移 O 同伴窗口 F1-F8 设置技能快捷键 ALT 标记物品 J 任务日志 R 切换武器 G 拾取最近物品 H 成就窗口 Q 使用生命回复药剂 C 角色窗口 T 快速回城 W 使用精神回复药剂 V 角色详细资料 1 怒气MODE 1 充能 A 使用魔法1 I 物品栏 2 怒气MODE 2充能 S 使用魔法2

游戏UI界面

更多相关内容请关注:范海辛的惊奇之旅专区

《范海辛的惊奇之旅》全系技能介绍

刚刚放出的《范海辛的惊奇之旅》beta版估计让不少玩家玩的不清不楚,作为一款角色扮演游戏不知道游戏技能实在

太糟了,下面我们将为玩家们带来全系技能介绍。

《范海辛的惊奇之旅》全系技能介绍

《范海辛的惊奇之旅》全系技能介绍

迷之勇者 系

物理攻击
(怒意升级)
精准打击:攻击无视(30%-60%)护甲并且增加(20%-40%)伤害
重击:下一击击晕对手(1/2/3秒)
致命一击:造成额外(50%-150%)伤害
(被动)
生命偷取:每次攻击回复10HP

升级:提升近战攻击伤害,无消耗。

雷电攻击:攻击附加闪电效果,并且闪电会伤害到目标临近单位。
(怒意升级)
连锁:(1/2/3)额外被闪电跳跃目标;
电流:目标被麻痹(2/3/4)秒
神罚:目标有(25%/40%/65%)概率受到即死判定。

(被动)
闪电剑:物理攻击伤害上升百分之10

升级:提升闪电伤害与充能弹伤害。

闪避专精:使用剑系武器的时候有更高的几率进行闪避与格挡。
(被动)
影舞者:使用剑系武器,闪避率提升百分之10.

猛击:增加物理攻击伤害,并且在受到打击的1秒内再次被攻击,会计算额外伤害。
(被动)
狂热:每次攻击额外获得1点怒气值

(怒意升级)
伤害加深:使用猛击后敌人会每2秒流失此次攻击造成的20%的血量,持续10秒。
粉碎打击:攻击会造成敌人当前生命值10%的额外伤害;
嗜血:猛击造成的伤害会百分之200转化为主角生命值;

(被动)
战意:注入怒气值需求量减少3点(仅限于猛击)

剑.横劈式:攻击具有溅射效果,被溅射到的单位会受到物理伤害与技能伤害。
(被动)
电弧:闪电链永久增加一个连锁单位。

(怒意升级)
灵魂汲取:溅射攻击命中敌人后,将根据自身最大生命值回复生命。
灵压:攻击有30%几率使被溅射伤害到的敌人眩晕。
一闪:(50%-70%)的额外伤害。

(被动)
剑意:增加1M攻击距离

献祭:在自己周围召唤出灵魂之火,对3M以内对手造成伤害,持续5秒。
(怒意升级)
火焰护盾:在献祭效果持续时间内减少所受伤害效果(包括真实伤害)
炽炎:燃烧白色的天使之火,将会比普通火焰造成更高伤害;
亲和:增加火焰持续时间;

(被动)
燃烧光环:使火焰的伤害范围增加1M。

复仇:每次击杀敌人都将吸收他的灵魂,并且在接下来的3秒内都将获得伤害加成;
(被动)
闪避:被动提高百分之5的物理防御能力;
狂热:复仇的时间延迟1秒。

折翼之舞:在极短时间内使出3段攻击,如果范围内只有一个对手,他将受到全部伤害。
(怒意升级)
震颤:被折翼之舞伤害到的目标将被眩晕;
致命伤口:被伤害目标在10秒内每秒流失伤害值百分之20的生命值,该效果在流血效果时间内不能叠加;
放逐之刃:增加技能伤害值。

(被动)
连招大师:增加第4段攻击。

地震:释放一道长15M,宽度为4M的地震波,对敌人造成物理伤害。
(怒意升级)
战争践踏:增加地震波宽度
死亡脉冲:受到震荡波的敌人有一定概率被做即死判定。
枯萎:震荡波附加额外的魔法伤害。

(被动)
大地之灵:减少使用地震百分之30的魔法消耗

霜之新星:在身体周围触发一次冰风暴,对3M以内的敌人造成魔法伤害。
(怒意升级)
极寒之怒:提升3M的伤害半径;
液态冰:冻结目标2秒;
霜寒伤害:提升百分之50的额外伤害。

(被动)
大爆/炸:永久提升霜之新星1M的伤害半径。

身体构造:永久提高玩家生命上限。
(被动)
坚毅不屈:每秒回复生命最大值百分之1的生命值。

超自然猎人 系

射击:普通远程攻击(怒意升级)
流弹:子弹会在接触到目标后爆/炸,对1.5M范围内敌人造成百分之50伤害;
硝烟:被击中敌人会被减速百分之75.
达姆弹:额外百分之50的伤害。

(被动)
快速射击:提升百分之10枪械攻击速度。

魔法汲取:每次杀死对手将获得10点魔法值。

闪电:释放一道长15M,宽2M的闪电链,对范围内敌人造成伤害和麻痹效果。
(怒意升级)
闪电链:闪电击中目标后会分裂成两条,对周围敌人造成闪电同等的伤害;
电击:被闪电击中目标被麻痹2秒;
心脏电流:被击中目标有一定几率即死。

(被动)
再次充能:闪电冷却时间减少1秒。

能量聚合:闪电的有效长度增加到25M。

愤怒:被动提升怒气值上限。
(被动)
无尽的愤怒:每次击杀获得1点额外的怒气值。
节制:充能所需要的怒气值需求量减少1点。

爆裂射击:子弹造成爆/炸效果,对范围内对手造成伤害。
(怒意升级)霰弹:爆/炸范围+1M
高斯爆弹:爆/炸伤害增加百分之50
魔法窃取:偷取伤害值百分之20的魔法。

(被动)
冥火时间:附加百分之15的燃烧伤害。

冰霜射击:攻击造成额外的冰冻伤害,并且减速对手3秒(减速效果不叠加)
(怒意升级)
寒冰之触:敌人在减速期间将受到百分之20的额外伤害;
维拉之吻:目标被冻结2秒(精英怪以上只受到减速百分之50的影响,并且减速效果无法叠加)
维拉之怒:目标又一定概率受到即死判定(精英怪以上不受此效果影响)

(被动)
护甲穿透:中了冰霜射击的敌人会在移动时留下一条冰霜路径,经过路径的对手都将被减速并且受到伤害。如果敌人死亡,则路径只会带减速效果。

火球术:对目标施放一道火球,造成范围的火焰伤害,并且产生封足效果;
(怒意升级)
石油:目标每秒受到伤害值百分之20的火焰伤害,持续10秒(效果无法叠加)
硫磺:增加百分之50的伤害。
硝化甘油:爆/炸半径扩大到4M。

(被动)
精神境界:减少火球术4秒冷却时间。

元素伤害:被动提升所有元素造成的伤害值。

(被动)
元素专精:所有元素技能消耗魔法值减少百分之十。

漫射:60°角偏转距离内连续随机射出10发子弹,造成物理伤害。
(怒意升级)
铅弹:子弹有一定概率穿透敌人对其身后敌人也造成伤害。
宽桶:射击角度由60°提升到70°
烈性火药:射击有百分之30概率击退敌人。

(被动)
致命射击:额外提升百分之五致命一击的概率。

毒性射击:物理伤害同时造成中毒效果(伤害效果不叠加)
(怒意升级)
Viper法球:毒性伤害附加百分之二玩家的魔力值,持续时间不变。
蝎毒:毒素持续时间延长;
美杜莎呼吸:毒素将通过空气传播,感染目标周围单位。

(被动)
猛毒:提升50%-70%的物理伤害。

死亡射线:按住鼠标对目标造成持续的魔法伤害。
(怒意升级)
感染:被死亡射线杀死的敌人死亡时候会产生爆/炸,对2M半径内的敌人造成最大生命值一半的伤害。
电波:死亡射线具有穿透效果,持续3秒。
震颤:被死亡射线命中的敌人有一定概率受到即死判定。

(被动)
专注:减少死亡射线3点每秒的消耗魔法值。

抗性:被动提高玩家所有元素的抗性。

(被动)
手轻足快:玩家受到减速效果影响时间减少百分之二十。

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《范海辛的惊奇之旅》贝塔版评测

范海辛的惊奇之旅是款ARPG游戏,在操作上能给玩家带来十分流畅的操作体验,同时这款游戏画面也非常不错,在高画质下,游戏在细节方面表现比较突出,实际游戏过程玩家或许能得到更好的体验。

《范海辛的惊奇之旅》贝塔版评测

贝塔版评测

1.画面.

画质在下开的全高,可圈可点,地面的杂物草丛,远处的雾气,不能破坏的背景物比如那个失事的飞艇(就是找炸弹那个任务那里)的纹理都是很漂亮的.

2.怪物.

怪物目前看来有 狼人 羊头人 青蛙人 鬼魂 蜘蛛等等 种类还算不少. 精英与冠军怪以及他们的技能有抄袭D3的嫌疑,不过在下倒是不在意.在野外遇到个稻草人居然可以点传送进去,游戏里把这叫做INK?(游戏里为玩家解释这个的时候,女妖说了一大堆BLABLABLA..最后老范直接来句----不就是传送么-0 -)然后稻草人居然是个BOSS,召唤乌鸦.到青蛙人那张图中会发现宣传视频中那个大蛤蟆雕像,女妖解释说:这貌似是个XX族的远古的墓(差不多这个意思),其四周有4个蛤蟆雕像,都转过来对着中间的蛤蟆石头就会召唤出2只精英蛤蟆(对了,蓝色那种叫冠军).只可惜这种让我眼前一亮的野外BOSS实在太少. 说起精英/冠军怪,此游戏里的精英/冠军怪如果不用鼠标移上去看名字还真难辨认,精英就是脚下一个小黄圈在转...冠军还好点,稍微带点蓝色.

3.技能.

技能系统是这个游戏的亮点,也是急需改进的地方.首先PARRY/DODGE 太高 随意一把大剑+第一个被动2 3级就40多的PARRY招架了. 再加上30的躲闪,不是魔法打过来毫无压力..虽然目前只加了一个普通攻击5级 闪电链攻击10级,但是能看到技能树后面还是有好几个技能的,有人说技能太少,其实6 7个技能完全够了,因为你常用的实际上就4 5个技能而已.看D3那么多技能 那么多符文,有个鸟用,哪个猎魔犬不带减伤吸血翅膀,翻滚,蓄势待发,烟雾弹的? 说回来,此游戏技能1-10级,能有数个强化 技能图标上面的强化是需要用怒气值的,侧面的小图标是被动的.不管是需要用怒气的还是被动的,效果都很实用.比如闪电链打击的第二个,3次怒气积攒可以定身被攻击的怪物6秒(如果你在它的攻击范围里还是会被攻击),普通攻击技能里第三个3次积攒怒气提高下次普通攻击150%的伤害,用于干掉精英/冠军怪很有用.再说你还有2个主动技能(TRICK)和2个被动技能(AURAS),主动里的加血可比血瓶好使多了(可以和血瓶同时使用,互不抵消),在下还买了个时间暂停,不过这个是个保命技能....因为你攻击,使用技能,移动,都会大幅减少时间暂停的持续时间,不过吃药水不会.可以用这招拖CD吧...

4.装备.

装备跟暗黑系列差不多,白 蓝 黄(橘 和绿还没见到) 不同的装备穿在人物身上有不同的外观.(好像是废话-0 -)披风飘荡的效果比较扯淡..同等级黄色物品明显比蓝色的好(D3把暗金叫做"翔"是有道理的).不过现在还没有看到某些有特殊外观的物品,希望正式版能有吧.铁匠那里把任务做了以后可以合成物品-----3个同 等级的物品就能合成一个随即的东西(铁匠说是和材料之一的属性类似的成品,如果运气好可以合成更强力的) 药剂师那里可以合成宝石,也可以镶嵌/拔出宝石.可镶嵌的物品能有一个"宝石容量"的槽,每种宝石都会占用不一样大小的宝石容量.宝石合成可以一直合成更高级的,不过使用有等级限制.

5.随从.

鬼魂和老范的吐槽可谓本作最大亮点..而鬼魂(随从)又能提供很多非常有用的被动技能,比如帮助老范回蓝回血,增加MF值,给老范加攻加防.甚至你可以把鬼魂调成幽灵模式-----不被攻击也不能攻击,但是可以给老范加防加躲闪.

6.怒气.

怒气系统使游戏中的技能变得更强大,预设的连击(按空白)更解放了你的手指.但是,怒气必须在杀掉敌人才能获得这是一大败笔------打不招小弟的BOSS的时候我哪有敌人可以杀?

7.剧情.

此游戏主线剧情目前还不好说,现在看起来好像是老范要去个XX地方....支线剧情其实不错,比如遇到一个受诅咒的鬼魂,老范就把他带上,去找到一个神龛,让他"成佛"了,此时女鬼开始吐槽:老范,如果有一天我也像他这样了,你也会这样超度我么? 老范:"如果你希望的话,我会做的." 女鬼:"哦~~~老范你真是好人.来姐抱一个" 老范:"你够了!"

8.BUG.

由于是贝塔版,所以BUG还是很多的,比如复制物品,传送跳出,BOSS,NPC说话没有语音等等,期待正式版修复.

《范海辛的惊奇之旅》游戏下载:点击进入

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