每个关卡开始前都有三星通关任务,首先要明确好本关卡的任务内容才能准确的达到三星目标。
三星通关技巧
1、观察敌人类型
在游戏右下角有个眼睛图标,可以观察本关敌人类型。到了后期玩家所获得的角色会越来越多,但携带出战的角色有限,玩家想要获得三星通关,就必须先观察本关怪物类型,点击敌人可以查看其技能特征和克制的天敌,选择相应的角色上场。
2、摧毁基地获胜
除了守护好蚁巢不被攻击以外,快速将地方基地摧毁便能通关。玩家不要纠结对方怪物没有消灭完,只需要派遣相应的角色伙伴拖住难度较大的敌人,从别的路线快速攻击摧毁敌方基地,游戏便会结束胜利。
3、出怪前收集苹果
游戏中敌人开始出现的时间差不多在25-30秒左右,在这之前玩家要先召唤小黄蚁快速收集苹果,同时预存一点苹果准备在敌人出现后快速召唤其他角色守护反击。
4、升级角色增加属性
游戏中所有的角色伙伴都可以升级提升属性,有助于更好的帮助玩家三星通关。前期最好将所有低级的都升级,价钱不是很多,效果又十分明显。使用较少的可以暂时不考虑多做升级,而小黄蚁、小红蚁和蚂蚁村长等则最好多做升级。
5、进化角色增加技能
游戏中通关可以获得相应角色的魂石,收集到一定的魂石可以进化该角色获得新的技能,可以帮助玩家更好的通关。在有进化条件时一定要优先进化,效果十分显著。
6、保护好辅助建筑
游戏关卡中会出现各种辅助建筑,如榨汁机、超能机等,可以增加各种增益效果。玩家在游戏时除了保护蚁巢外就是需要保证这些建筑安全,同时尽可能消灭对方相对的建筑增加额外效果。但在难度较大的关卡可以适当舍弃一些建筑,毕竟不是主要影响三星通关的因素。
7、时间越久越不利
游戏中如果时间拖得越久,怪物出现的数量和波数就会越来越多越来越频繁,同时怪物类型也会增加。越早摧毁基地,越容易获得三星通关。
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开学前一天,恰逢星期六,每日1V1三局的战斗任务漂亮完成。哇!现在已经是十二连胜了。胜利的狂妄、寒假的惬意与即将面临的学习中的压力、恐惧与彷徨,一起涌来,战术跟8xxxxx大人大同小异,一本只造一队武士,一队角虫,一队撕裂,然后攀二本,升爪,再造一队角虫,以防中期无力,(蛇虫)英雄升级光环、反甲、视情况升埋地。到了三本,造蛇虫升远攻,造侩子手视情况升甲或vc(侩子手的vc不bug吧?)。以后听天由命了…….
废话过后,开始正题:
开局篇:
先基地门口打洞,所谓“龙生龙,凤生凤,虫虫的儿子会打洞”,有了此洞远可攻,败可逃,有shi不会没屁眼。
,角虫兵分两路占点
洞的出口
我方第二队角虫登场
我方撕裂制造完成
这时我方蛇虫与敌方fc+tsm+sc遭遇,只得败逃
血海深仇篇:在撕裂占完点后,角虫赶到,辣手好戏来了,进攻!晃了两圈,血流成河!偷鸡不成倒送米,腿长的快跑哦!不是我军无能,而是共军太狡猾了,不知装了啥思想武器,火力大大的高,以前的百试不爽的偷鸡战术一败涂地(此地跪求大虾给个说法)。
下方偷点的撕裂他遇上升级完成火焰喷射器的tsm,好果子没吃成!啃掉了满口牙,一口鲜血喷嘴而出,可惜了我哪3千虫兄蛇弟,悲死了身后的蛇父虫亲!
化悲痛为力量,收拾起残兵败将,终于又憋出了一队角虫,我再哭!眼泪已经变成了鲜血,哗啦啦的流了一地!(再次跪求大虾,喷火器我也遇到过,只觉得它对撕裂伤害高,以前每次我的角虫硬冲,最多死一两个。这次是两眼血汪汪,脑中白茫茫。。。)
偷鸡篇:
对殴不行,laozi群殴4打1,所谓“流氓不可怕,就怕流氓有文化啊!”,抓住小孩,老头单身弱点,一阵暴打!打得fc抱头鼠窜。大涨了我军的威风。
此时在上方偷点的撕裂,遇到了同样目的的sc,我方武士前来支援,sc对撕裂说:兄弟我们都是偷鸡的干活!何必见钱眼红,让你行不?流氓本性---偷鸡摸狗一流,两只鸡到手,一只鸡抢了一半。
在下方,我方蛇虫偷偷钻洞肉搏一队企图偷点的tsm,tsm呼来fc自己x去了
一会儿过后,fc带着一队喷火tsm,一队一般tsm与我方主力——武士+两队角虫对战
鬼片再次上演,在敌方两队喷火的tsm下,我方主力被吃光(烤虫翅膀,我最爱吃。。。”,大圣一路高歌!“偷鸡屁股,我最爱*”,流氓一路偷唱!)
上方,偷点的撕裂,被喷火器烧的只剩几只后回家。
在经过双方反复的试探后,双方主力再次碰撞
两方的元气大伤,各自回家,我方蛇虫和撕裂在空档中偷点
抱头鼠窜篇
我方主力转移到上头,敌方上前迎战,此时躲在掩体后射击的蛇虫,竟被一队跑动当中tsm的小爆枪打死!部队在失去英雄的带领下,只得“x”回家,谁知…….
敌方fc战吼一开,冲上去一锤,所有单位击飞,直接暴露在两个收割器下,只有一队脚上抹油的角虫活下来
主力损失殆尽后,小部队只能打打游击,偷偷点,战场上大部分点落入敌人之手,最后总算憋出一队蛇虫打算反扑……
结果刚出家门,被敌方一铁棺材扫倒,又败逃(唉?我为什么要加又呢?)
生死存亡篇
经过主基地的酝酿后,从他的呕吐物中站起了我们翻盘的王牌——carnfiex!!(英文对吗?)
为了报仇雪恨,我也使出了大杀器,将两队tsm插成重伤回家,无畏、AT跑路
绝地反击篇
这时凭借着一队升爪武士和刚刚大杀器的帮助下(打走tsm削弱了敌方),我方顶着无畏的炮火再次反攻,集火干掉以肉日铁的fc后,又以无伤代价干掉两个AT,一个400血的AT瞬移后跑路,敌后武工队继续进行偷点无极限(看地图啦)
这时依靠着升甲侩子手的厚皮,硬是赶走了地方的无畏,和姗姗来迟的tsm
难得的和平时期,我方部队配合敌后武工队,一起投入到建设新家园的工作中去,这时,邪恶的伪帝走狗又来侵扰这一向和平的国度
在经过艰苦的拉锯战后,我方成功的赶走了敌人,但他们并不放弃,fc一直作着试探性的攻击
不久,敌方反扑开始,我方第二队正在升爪当中的武士投入战斗,角虫齐上,但命运一直是那么的不公平…….
就在战况胶着之时,虫巢那性感的声音突然传来“you have xxxx the enemy”啊!原来敌方胜利点没了,我只剩28了真险啊!但如果继续打下去,谁会赢呢?大家讨论一下吧,
评分界面,靠!他28级。赢了,结果我的分还比他低,(也难怪,死了好多兵),但发现一个奇怪的现象,为什么等级高的输了,分比我低,但经验却比我高呢(有一次高了三倍)?希望大大们解答,
以上,虫巢万岁!!!
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美国,2008年八月十九日——从THQ和relic四年前一开始制作《战锤40000:战争黎明》和在其三个扩展包的过程中粉丝们强烈要求加入泰伦虫族。但是relic认为泰伦异形这种类似昆虫的势力对于图像引擎太过复杂。所以当THQ和relic宣布即时战略游戏《战锤40000:战争黎明2》时,粉丝们希望这系列的新图像引擎最终能够带来他们想要的。
现在这事终于有了些好消息,因为relic今天在莱比锡宣布泰伦虫族将会成为明年初发售的《战锤40000:战争黎明2》的第四个种族。以获得第一手资料,我们找到了高级设计师Philippe Boulle。在此期间请注意观看现在带有泰伦虫族的新修改的CG。
泰伦虫族简介(posted by 灵魂熔炉)
这是人类最新而最可怖的威胁,在这个千年的第七百三十七年,瓦罗斯在帝国东陲的偏远行星泰伦上首次确证了这种可怕异型的存在,并以这颗被虫群吮吸枯干的行星命名了这个新发现的威胁,那也代表着第一次大规模虫巢舰队“巨兽比赫姆斯”入侵的开始,这些可怖的生物会在目标星球上投下无数的孢子囊,孢子落地后迅速长成挥舞着镰刀巨爪的怪物,海一样的虫子将淹没星球的守军,最后虫巢母舰会掠走一切可利用的资源,包括空气和水。最终由极限战士战团长卡尔加和审判官克里普特曼指挥的帝国舰队在极限战士母星马克拉格上空击溃了虫族舰队,标志着第一次虫巢舰队入侵的结束,但第二次虫巢舰队“海妖卡拉肯”的规模更加庞大,这支虫巢舰队兵分两路入侵银河,最后被帝国和灵族伊兰登方舟世界的部队分别击溃;最近的一次虫巢舰队入侵则是“海怪利维亚桑”,这次舰队的规模已经超出了帝国所能防御的能力,虫群甚至已经逼近地球,但克里普特曼最终成功的将虫族的矛头导向了兽人,虫子和兽人两个为战争而存的种族在银河南部厮杀至今,但这只是权宜之计,谁也不知道下一次虫巢舰队会在何时到来,更不知道那时人类的命运将会怎样。
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帝王变鼻涕虫之前,先预备绿鬼、红鬼和蓝鬼,绿鬼用来打低处的浓疱,红鬼用来打高处的浓疱,蓝鬼用来消除地上的汁液。第一个场地用绿鬼打下它身上的浓疱,第二个场地先清理所有士兵,再用红鬼攻击浓疱,第一个场地和第二个场地最好速战速决,因为它会不断吐出僵尸攻击你,但只要打破一个浓疱,它就会冲过来撞你,并停止吐出僵尸,这时只要回避就不会伤害到你,但也要不时清理一下汁液,红、黄、绿小鬼一踏上去,就会燮成魔兽,第三个场地把红鬼聚集在高处(鼻涕虫面对的高处,好打它头上的浓疱)然后用绿鬼打其他浓疱,途中会吐一些士兵、僵尸、独角兽和青蛙,所以拿多一点红鬼放在高处烧杂兵,打完浓疱后,鼻涕虫会吐出帝王,立即跑上去用魔法吸他,吸几次,就可以打败他。
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看来很多人对Zerg所谓的弱小耿耿于怀休息间就把Zerg的单位点一点:
Queen:
Queen除了招牌的生孩子技能外,那个菌毯肿瘤也十分好用,扩展区域很大而且肿瘤本身是隐身的……APM够高的同志可以在十几分钟的战斗中将菌毯覆盖半个地图,这是什么概念?就是打架的时候你跑的比人家快好多好多……
一本Zergling:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)对zealot没有以前那么不堪了,但是依然处于下风,Zergling的要点和一代别无二致:包围。阵型好的话Zergling还是很牛X的。主要可以用来对抗T的Marauder和Thor,对抗P的Stalker和Immortal.
速度要升。
这个东西很怕Protoss的巨像。
一本Baneling:
用得好用的坏天差地别。主要可以用来对抗T的Marine。此外的主要用处是破Terran的堵口防守,冲锋时记得开启对建筑自动触发引爆,Baneling破开堵口,配合提速的小狗对Terran效果很好。至于T如何面对Baneling?切记不要让Baneling炸到Marine就可以,Marauder不怕Baneling炸。埋地的Baneling往往有奇效。
Baneling对P几乎没啥用处。
一本Roach:
一般地初期的主力兵种,便宜,皮厚1防,血多100+,高攻击力12。主要用来对抗T的Marine和P的zealot,几乎完胜。即便是对有重甲加成的Stalker也不算太差。
2本时,升级地下移动后会成为骚扰奇兵。地下回血速度极快,操作好的人可以用来虐待对手。
这个东西很怕Protoss的巨像。
二本Hydra:
可以升级射程。对空对地对任何兵种都算强势,可以作为主力作战兵种。但是对抗Marine扎堆和巨像还有templar就要小心了。
二本Muta:
依然是我的最爱,高级动力和成群后可观的杀伤力和一代一模一样。打凤凰稍微吃亏点。
刚刚正好打22的时候大概70+的飞龙冲岛矿,面对密密麻麻的Marine居然只死了一只飞龙,200单位的飞龙估计是要无敌的……
二本infestor:
现在他就很莫名了,貌似只有那个根须缠绕有点用,可以把一堆对方单位固定在一个地方一定时间,配合刺蛇还是不错的。
二本腐蚀者:
对空兵种,可以将对手的建筑物废掉一段时间,攻城利器。对空也很强,三本还需要他升级成broodlord,所以定位有点尴尬但是也不错。
三本ultralisk:
名副其实的终极兵种,范围高伤害,杀任何低级兵种都很强大。但是……小心,很怕Immortal哦,和Marauder打也算劣势。
三本Broodlord:
若能掌握制空权的情况下出这个东东,这东西无敌啊……
至于ZVZ么
目前一般演变成为Roach大战
有的时候拖入2本,那么就会见到刺蛇或飞龙加入战斗
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造的时候
粘在地上!!里面竟然还有个虫子
在里面游泳。。。。
卧槽。
看的我头皮发麻
当然我不是说zerg做的不好
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孵化所 <Hatchery> 晶礦: 300
建造時間: 100
UpgradesTo: 蟲穴
生產: 幼蟲, 后蟲
熱鍵: H
生命: 1250
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
晶礦: 25
建造時間: 30
需求: 孵化所
熱鍵: E
生命: 500
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
晶礦: 200
建造時間: 65
需求: 孵化所
熱鍵: S
生命: 750
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
晶礦: 75
建造時間: 35
需求: 孵化所
熱鍵: V
生命: 750
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
晶礦: 100
建造時間: 50
需求: 孵化池
熱鍵: C
生命: 300
護甲: 2
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
穿刺觸手
傷害: 20
距離: 7
速度: 普通
目標: 地面
加成: +10 對重甲
晶礦: 100
建造時間: 30
需求: 進化室
熱鍵: W
生命: 400
護甲: 2
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
Spore Crawler
傷害: 15
距離: 7
速度: 快速
目標: 空中
晶礦: 100
高能瓦斯: 100
建造時間: 40
需求: 孵化池
熱鍵: H
生命: 850
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
晶礦: 100
高能瓦斯: 50
建造時間: 60
需求: 孵化池
熱鍵: N
生命: 850
護甲: 0 (+1)
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
晶礦: 150
高能瓦斯: 100
建造時間: 80
UpgradesFrom: 孵化所
UpgradesTo: 蟲巢
需求: 孵化池
熱鍵: L
生命: 1800
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
晶礦: 150
建造時間: 55
需求: 蟲穴
熱鍵: R
生命: 850
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
晶礦: 100
高能瓦斯: 100
建造時間: 50
需求: 蟲穴
熱鍵: I
生命: 850
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
晶礦: 200
高能瓦斯: 200
建造時間: 100
UpgradesTo: 巨型螺旋塔
需求: 蟲穴
熱鍵: S
生命: 600
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
晶礦: 150
高能瓦斯: 200
建造時間: 50
生產: 地下蠕蟲
需求: 蟲穴
熱鍵: N
生命: 850
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
晶礦: 200
高能瓦斯: 150
建造時間: 100
UpgradesFrom: 蟲穴
需求: 蟲殖地網
熱鍵: H
生命: 2500
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
晶礦: 150
高能瓦斯: 200
建造時間: 65
需求: 蟲巢
熱鍵: U
生命: 600
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
晶礦: 100
高能瓦斯: 150
建造時間: 100
UpgradesFrom: 螺旋塔
需求: 蟲巢
熱鍵: G
生命: 1000
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
建造時間: 15
需求: 孵化所
熱鍵: T
生命: 50
護甲: 1
類型: 重甲
修正: Biological - Structure
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