战队成员有管理员和普通成员两种。管理员拥有除开除管理员之外的所有特权,能够批准其他人加入战队,能够踢出战队成员。
每个战队成员,包括队长都拥有一个战队贡献值,通过其在游戏内的行为,如研究改造、参加排位战等等获得,贡献值可以兑换白钻。 战队升级到N级之后,就可以进行战队对决。参加战队战后,每日的N点开战,由系统自动匹配两个战队对抗,胜出的一方有很好的奖励。
此外再附送一个测试期间试出来的恶搞组合视频吧,纯粹娱乐↓
还有这个也是无意间弄出来的恶搞玩意儿,我真是吃饱了撑得……
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)从第一个视频中不难发现,近战武器是很极端的武器种类,其优势与劣势都是一目了然。
优点:速度极快(我改的,不然没这个优势),攻击很高,可群攻(看操作)
缺点:弹夹小(附件芯片都加不了多少),烧弹药(4组*20弹药才能挥舞100多下,看似不少,其实随便挥几下就没了),横向范围不够宽阔,纵向范围判定也不精准,遇上爬墙怪等要拉低准心才能秒掉。
不过嘛,本来我也就只是当个玩具耍耍,拉风就行,论实力也的确不弱。
发帖前刚和朋友做了最后一个极限难度支线任务(就是结尾一边顶着双春哥+3个黑皮爬墙怪围殴一边还要破解电脑开门,途中还有双外星巨型变异体堵门的那个),两个堵门的外星变异体居然被我4刀瞬秒了,好爽也好危险,因为自爆虫群爆能秒人,正所谓是杀敌一万,自损3千(8千有点过了……)。
春哥的话因为战锤攻击判定范围较窄,所以配合静滞场+无双乱舞倒也着实不错,瞬间倒地了……不过玩具毕竟是玩具,认真就输了。
拿玩具找春哥过家家,那不是欠抽是什么……
先放出设计图吧↓
没啥要说的,主武器配军用核心是因为其换弹速度是全配件系列最快的,至于我选择掠夺者是因为我觉得其性价比最高,攻击力和弹夹及换弹速度都很美。
啊对了……说到换弹速度,掠夺者连发器的换弹速度很诡异,无论镶嵌多少芯片,它永远都是显示3格,其实我的换弹速度已经快满格了。
附件我起初选的是一攻击一弹药包,但后来发现加了弹药包,副武器弹夹只加了1!性价比太低,零点几秒就挥舞完了,毫无性价比可言。
所以我最后选了双伤害,近战追求的是秒杀的快感,共计6刀甩得好可以干死不止六个怪,换弹也不慢,况且还有机枪呢,那也不是吃素滴~
再送上芯片组配置↓
上层原本想全配换弹速度的,但考虑再三后认为副武器的攻击距离有限,遇上某些喜欢在远处打游击的怪(比如小狗狗)就挺烦的,主武器因此就变得重要起来,掠夺者连发器虽然犀利,但是想在短时间内压制远处敌人,靠原本的射速还是不太够的,其原本60发弹夹倒是挺不错不用改了,所以就加了个+3射速。这样一来,短时间内强火力输出便成为可能,60发搞掉3~4个黑皮还是简简单单的~
当然了,也可以把射速换成弹夹,76发,求稳定的朋友可以试试,虽然清场慢了点,倒也无伤大雅~
至于没选弹夹芯片的问题,我上面有解释了,性价比太低,+3弹夹只加了1发……攻击速度却爆降,划不来呢~
更多相关内容请关注:死亡空间3专区
《狂野西部:枪手》图文攻略
几周之后我们追杀约翰林戈到了锯木厂,刚开始走左边一路下山。
下山过桥后后要遇到敌人,路上经过有很多木头堆的地方与敌人激烈交战,要找好掩体与躲在木头堆后的敌人对射。
更多精彩内容尽在《狂野西部:枪手》专题
一路杀向伐木场路上悬挂的木头掉了下来,前进遇到敌人,可以射击悬挂的木头砸死敌人,下面还有武器可以更换,建议不要换。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)到河上的屋子时,会跳出敌人搞死他们后前进,前面好像没什么敌人了,接下来木头堆存放的地方遇到科里比尔,这里要与敌人玩躲猫猫,在木头堆中互相追逐,搞死。
之后却要和强尼林格单挑,注意听到心跳的时候就可以拔枪,搞死他。更多精彩内容尽在《狂野西部:枪手》专题更多相关内容请关注:狂野西部:枪手专区