藏地传奇攻略

刺猬顶着樱桃

刺猬顶着樱桃

2015-04-12 04:52

具有传奇色彩的考古学家秦麦,在一场文物拍卖会上与来历神秘的美籍华裔美女唐离结识。拍卖会上出现的唐卡残卷使得二十五年前发生在西藏古格遗址的谜案再度浮出了水面。 为解开唐卡的秘密,考古学家、心理医生、退伍兵、文物贩子,这样一群人结伴前往古格遗址。

《藏地传奇》彩翼宝宝培养心得

《藏地传奇》因为高级宠物在培养上要花费巨大的资源,对于普通玩家来说选择一个合适的宠物是很重要的,这里给大家推荐彩翼宝宝,下面带来它的培养心得,希望对大家有所帮助。

65bb洗的费用和价格 对普通玩家都是一笔大数目,所以挑选好一只不错的55宝宝可以说是一件很必要的事情。

什么的bb算是不错的宝宝呢??首先说彩翼,(三高 三被动这种jp 宝宝不列入考虑)当然主动是越多越好..有1-2个高级技能那是最好的。但是彩翼的重点却不在主动技能 ,而是他的被动——— 电极

电极这个被动技能目前没有开放技能书,灵兽不能通过学习获得,只有彩翼和蝶衣有可能天生自带。。而且 电极的技能效果实在是太好了。。增加灵兽等级X20的忽视电抗,对于目前最高65级的 彩翼宝宝来说 增加了1300的忽视电抗。。这对彩翼所以技能提升上来说无疑是非常巨大的。所以看一只彩翼宝宝值不值得买,首先看他有没有这个宝贵的 电极被动

一般来说三技能带一个电极的彩翼宝宝自然是首选,但是彩翼宝宝三个技能有什么差别呢。

可以看到闪电链和雷云风暴都是有cd的,在刷本和pk的时候电光球是彩翼的主要输出技能,7000秒伤的彩翼电光球已经可以爆2w左右的伤害了。还不是高级技能。所以建议如果能力不够又想要一个带高级技能的宝宝,那高级电光球可以是首选。。当然 如果你喜欢打战场。。那么高级闪电链和闪电链也是很有必要的。收人头神器不解释。。如果偏向刷本的话 那么高级雷云风暴更适合你..

总结一下,关于彩翼宝宝 三高 三被动最好, 被动里面 最好要有 电极,如果没有坚决不要入手。主动里面闪电链 偏向于pk收人头,雷云风暴偏向于 刷本,电光球就相当于普通攻击,可以看自己喜好 选择1-2个带高级技能的。这样的bb价格不是很贵 伤害也很可观比较适合平民

《藏地传奇》龙将单刷先祖之陵技巧

《藏地传奇》在打先祖之陵(血海)时,boss有两个阶段,在打的时候要用宝宝分担好伤害会轻松不少,这里带来龙将单刷血海技巧,希望对大家有所帮助。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

技能选择:

战魂不求跟冲锋主要是为了跑速,虎袭跟龙吼为了怒气,重击跟怒斩输出技能

宝宝选择:

宝宝没什么特别的要求,血厚能抗就行。可以考虑准备两个,防止一个死了,可以替换另一个

boss打法:

第一阶段BOSS还是人形态

输出比较高的就是跳和砸一下,出很多小球那个

跳:因为是近战所以一般没事,注意跑开

小球就比较恶心了,攻击高面积大,这时候宝宝的作用就来了。BOSS放技能的时候躲到宝宝背后去。。。伤害都被宝宝吃了,很少能打到角色

跟BOSS的站位基本就是这样:

宝宝主抗BOSS,你站在BOSS背后

BOSS对着你放小球你就朝BOSS方向跑,可以很方便的站到宝宝背后去

如果宝宝挂了就跑到墙角去复活,这个BOSS的人形态速度非常慢,时间绝对够

注意一下是,打BOSS的时候输出节奏不要太快,不然BOSS仇恨一直在你身上

第二阶段 BOSS 跳进血池里变大

这个形态感觉比人形容易

第二阶段BOSS不停的捶地,如图,躲红圈的技巧是在中间站位靠近栏杆,BOSS每次朝你放技能的时候都要面朝你,打几下就移动,不要一直等到红圈出现在移动 一般来不及

加上冲锋跟战魂的移动速度可以让你在移动的时间少一些增加效率,最后BOSS 就开始狂喷血。。应该是喷血吧 。。。这个时候和前面一样 而且伤害低很多 比前期好打

《藏地传奇》星术刷图加点推荐

《藏地传奇》星术在技能上还是比较好搭配的,本身就有比较高的输出,不过在一些保命技能上需要选择一下,这里带来星术刷图加点推荐,希望对大家有所帮助。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

1技能闪现,2技能星侍,3技能爆裂炎,4技能暴风雪,5技能庇佑,6技能闪电链。

战斗时,小怪成群,先来暴风雪,然后星侍,紧接着再来一次暴风雪,然后一边去爆裂炎+闪电链输出,闪电链回蓝,撸主最初星侍18秒CD,存在时间6秒,也就是大概10秒一波CD,对于小怪和Boss来说都适用。

再来说其他两个技能,闪现和庇佑保命技能,最初1技能是龙卷风,想用龙卷聚集小怪,然后暴风雪,但是用了几次之后,感觉不理想,可能是技能等级低,龙卷只有1秒,输出效果不太理想,所以最后还是直接星侍+暴风雪甩出去,因为观察后发现星侍出来第一个技能就是暴风雪,覆盖范围已经很大了,基本上小怪漏不了几个,所以干脆1技能换成闪现用来走位和逃命。再说庇佑,因为组队血海时发生过技能扔出来之后OT的现象,让我很惆怅,所以直接把庇佑放了上去,目前阶段庇佑基本上就相当于几秒的无敌,保命再合适不过了。其实说实话,庇佑应该是个中低级玩家必备技能,除非你走位特别好根本不担心被击中,或者你团队T很到位或者你的DPS很安全根本不用担心……

如果你对自己有信心的话可以把闪现或者庇佑换成秘法来增加输出。

有的朋友可能会想把爆裂炎换成星涡,其实我最初用的就是星涡,但是发现一个人单刷血海的时候特别是风筝的时候星涡的伤害并不理想,所以最后换成了爆裂炎,在小怪成群的情况下输出一样很可观。

《藏地传奇》各职业刷图PK能力详解

藏地传奇中有许多职业,每一个职业的特性都不是一样的,那么他们的刷图能力以及PK能力都是不一样的,下面小编就为大家带来藏地传奇各职业刷图PK能力详解。

1、龙将(单刷6分,组队9分,总得分15分):龙将在单刷的时候攻击不高,用时较长,但是其皮厚血高,在单刷的时候可以保证性命,尤其在打某些70FB,可以打6分。龙将在群刷时是刷图效率的保证,一个技能用得好的龙将是每个刷图队所渴求的,得分9分。

2、御灵(单刷10分,组队7分,总得分17分):御灵单刷时可以比龙将更容易保命,且基本无需太复杂的操作,基本可以轻松面对精英怪和BOSS,满分10分。一个好的辅助御灵在群刷时可以让队友非常爽,同时其强大的保命能力可以挽救一只队伍的团灭(救人能力强),可得17分。

3、器械(单刷5分,组队8分,总得分13分):器械在单刷的时候面对一些精英怪很难保证性命,尤其在打某些70FB,近身攻击的一些精英怪速度奇快,基本让器械没有放风筝的可能性,得5分。器械在群刷时能保证高的输出,但是缺陷在于极容易拉走怪的仇恨,易死,得分8分。

4、影杀(单刷4分,组队4分,总得分8分):影杀和器械一样,在单刷的时候面对一些精英怪很难保证性命,而且其近身攻击更加没有放风筝的可能性,得4分。影杀在群刷时效果一般,且一般刷图技能很少放保命技能,得分4分。

5、星术(单刷6分,组队7分,总得分13分):作为脆皮远攻职业,在单刷时一样面临器械的囧境,但由于其控制技能能对精英怪生效,可以说比器械影杀等生存能力稍强,风筝能力也稍强,得6分。群刷时星术局限于能量的限制,续航能力不如器械,但其群控和高输出也能让星术保持一个较高的分数,得13分。

综合上述,刷图能力为:御灵(17分)——龙将(15分)——器械(13分)——星术(13分)——影杀(8分)

二、PK(1V1)

1、龙将(总26分)

VS御灵(得8分):4万左右的龙将基本对御灵BB的攻击不会有太大的反应,其强大的控制技能和免控能力可以让御灵不小心就丢掉性命,面对一般御灵操作要求不高,得8分。

VS星术(得4分):这个阶段下的龙将面对星术要特别谨慎,很可能在一次攻击中就会损失半数的血,如何判断和躲避星术的冰至关重要,等4分。

VS器械(得9分):注意器械的晶核,然后就是必胜的局面,因为器械对你的攻击形同虚设,而且连续的控制技能与高的跑速可以有效遏制器械的机动性,可以说是完胜,得9分。

VS影杀(得5分):面对“刚强”的影杀,胜率超过70%,面对“猥琐”的影杀,胜率低于80%,得5分

2、影杀(总27分)

VS御灵(得8分):影杀的闪避在BB多段低攻击的状态下很有优势,把握2次左右的机会,御灵基本很难有获胜的希望,得8分。

VS星术(得7分):影杀攻击的突然性能让星术一直保持在警惕状态,耐心是你最好的选择,得7分。

VS器械(得7分):如果器械没有带冰雷或绝地反击,基本是完胜,但操作好的器械还是要进行一些操作,得8分。

VS龙将(得5分):一套技能放完必须闪人,等待下一次机会,硬抗不是你的选择,得5分。

3、器械(总8分)

VS御灵(得2分):寄希望于贴地翻的晕能带来对御灵的2~3次攻击,但基本上御灵在操作上已经不会给器械太多机会,御灵风骚的跑动和BB无穷无尽的自动追击搞得器械基本无法生存,得2分。

VS星术(得2分):先手的情况下可以有很小的机会击败星术,但是基本上来说,星术无伤杀掉器械是很正常的一件事情,得2分(本来觉得应该也是得0分)。

VS影杀(得3分):器械只有最多2次机会让影杀近身连招,想赢影杀,只能寄希望于绝地反击和冰雷等微弱的控制,然后靠暴击在5发子弹内结束战斗,得3分。

VS龙将(得1分):。。。。。。没得打。。。。本来应该都0分的,算了给点面子得1分吧。

4、御灵(总15分)

VS器械(得8分):注意跑动,对,就是无止境的移动,然后就是器械的死期。得8分。

VS星术(得3分):与星术对抗很难,但不停的位移和空幻身的解控还是能让星术不至于一招秒杀,得3分

VS影杀(得2分):与影杀打一定要让自己尽量在BB堆里,得2分。

VS龙将(得2分):很难,BB在龙将前基本无用,能保住性命才是首选,得2分。

5、星术(总24分)

VS器械(得8分):得8分。

VS御灵(得7分):得7分

VS影杀(得3分):得3分。

VS龙将(得6分):得6分。

综合上述,1V1能力为:影杀(27分)——龙将(26分)——星术(24分)——御灵(15分)——器械(8分)

《藏地传奇》平民龙将玩法详解

藏地传奇上线一段时间了,受到许多玩家的喜爱。平民龙将可能许多玩家都不知道该怎么玩?其实平民龙将玩法是需要一定的技巧的。下面小编就为大家带来平民龙将的玩法全解析,包括加点、技能。装备、宝石、开天、打怪能力等等。

每个49级的平民龙将都觉得藏地副本太简单,闭着眼睛都能过。到50级进血海突然发现自己脆到没朋友,而且不能放风筝。

甚至是我,59级,全身只剩四件蓝,只剩两个三级强化,2、3级宝石打满,心法一个55四个50,修为点到抗性加320点,组队的时候我还是不敢硬抗血海先祖之陵的精英怪。

那么,是龙将这个职业残吗?

不是,只要你会玩,你就是副本核心,战场发动机。

本人现在进血海副本,大部分情况下队友会跟着我打。血池boss可以站撸,一步都不走,队友就站在我后面安安心心输出。

战场上,连续几天都是三百多贡献度。打战场以来每天晚上最多跪一盘,每晚平均打四到六盘。没玩到战场发动机的地步,但也干得不差。

所以,对于50级到60级的龙将,我还是略有发言权的。

一、龙将存在的意义---让队友看到你的背就感到温暖,让敌人看见你的刀就胆寒

在副本里,你要拉住怪,让伤害高可能威胁队友安全的怪黏在你身上,让队友在你背后输出和治疗,同时惊叹这个龙将怎么这么猛!

在战场上,如果有值得信奈的队友打配合,你要跟玩Dota或者lol一样,切后排,控,和队友一起输出,让对面团灭。如果队友没配合,就等到混战再切入战场,把敌人拉倒身边晕住,疯狂右键,抚慰你刀的饥渴,然后带着人头一个飘逸的鹰击脱离战场,回家治疗。十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏功与名。

二、怎么把50-60的龙将玩的这么爽呢?---首先学会尊重和保护队友,然后学会搭配技能、装备、宝石、修为

副本里面平民龙将永远都不可能脱离队友一个人屹立在世界之巅,你输出再高也不行,因为满五人队的怪的输出也相当高且硬,减伤百分之五六十还是一下一两千!要持续贴怪输出必须要队友奶,要队友集火,要队友肯把你的刀作为指挥棒!!

要做到这一点,首先学会尊重和保护队友。

每次刷本,你不能怕死,要第一个跳进怪堆晕怪,拉住精英怪让队友在你身后安全输出。如果没人奶你,把你害死了,你就有资格质问他们,为什么你辛辛苦苦为他们拉怪方便他们输出,他们却不奶你!这时候队友才会给你奶,还不奶就说明你输出太低拉不住怪,等下看后面讲技能和装备,或者队友是蠢比。队友给你奶你才有能力金枪不倒,杀尽漫天神佛。

高倍血海里面任何箱子、神坛,一定要等到队友来齐了开;不管你在做什么任务,和队友一起刷怪,不要一个人冲boss。血海小怪、精英怪、boss、箱子、瓦罐、尸体,都会爆黄装紫装,而且爆率没太大区别。你抢箱子或者,冲boss冲精英怪,会给队友带来极大损失!你对队友连基本的责任心都没有,队友怎么可能帮助你!如果有人乱来,你要出声提醒,因为队友和你一样愤怒。你对队友好,他们就会对你好。

还要会交朋友,每次遇到靠谱的队友,右键加好友,聊聊装备、战斗力,下次再一起打。藏地还在封测,一个区就一万多人,天天打的更少,每次刷本都是那几个熟脸,你让他们认可你了,你打什么都是五黑!

三、怎么才能拉住怪、保护队友同时还能让队友看见你的输出就尿了

技能

龙将的技能分四类,近战输出,防御,切入,控制

藏地里面能做到瞬间切入控制,给队友输出空间的只有龙将。这也是龙将技能搭配的终极目标:切入,控制,扛住伤害,用刀锋撕碎敌人!

我的技能,我在战场和血海是一套技能,因为感觉不管在哪龙将都做同一件事情,平民龙将又没有别的选择,这套技能能通吃。

1、虎袭(余威,每踩中一个敌人增加百分之二暴击率,最多百分之二十,持续5秒) 这个技能是龙将初期唯一的控,3s晕,加上余威,身边敌人越多你的刀锋就越寒冷

2、鹰击(聚敌,落地时将身边6米内的敌人拉倒身边,个人感觉经常是拉倒一个点上) 这个技能是先手灵魂,有了它你才能让怪最先受到你的伤害,首先把仇恨集中在自己身上,怪才能黏住你,队友才能在你身后安全输出和治疗

3、龙忍(我用的是兵狼之心55级解锁的第一个奥义,逆袭,龙忍期间反伤百分之五十,50多级的龙将不容易点出来) 龙忍带来5s减伤百分之七十,加上本身护甲抗性减伤百分之三四十,这五秒你受到的伤害在百分之二十以内。每当你开始迅速掉血,马上开龙忍,击中回复和队友的治疗就会让你迅速回血。队友靠谱的话,刷副本不需要龙忍。

战场必备,让对手每局必带尿不湿。

4、龙吼(振旅,冷却减到18s,每次发动瞬间恢复30怒气) 没点出振旅之前龙将经常忘记开龙吼,但一旦点出振旅,每18s必须点一次,否则你的怒气就不够,输出不连续。这也是龙将灵魂技能,任何场合非带不可。

5、左键 重击(我带的是狂战,需要兵狼之心50级,每次攻击加百分之十攻速,最多百分之五十。点出来之前就用暴怒,每次多回3点怒气,加上暴击回怒,怒气满满) 重击比横扫好,因为横扫每次击中回5怒气只适合大群怪,单挑精英怪或者boss很操蛋。加上后面点出来的狂战配合虎袭的余威,高攻速加高暴击率,holy shit!

6、右键 怒斩(副本带千钧之力,加百分之十伤害,反正你伤害越高怪越黏你;打架带摧枯拉朽,减速百分之四十,你就是绞肉机) 怒斩伤害比刀旋高,第三个奥义带控制;刀旋的好处是输出很持久,如果身边怪多,暴击回怒会让你怒气一直满,而且有个减伤百分之二十的奥义,对生存很有好处。

但龙将要拉怪,输出越刚猛越好,所以副本我倾向怒斩;要拉人,带控最好,战场我选怒斩。

重击的狂战对怒斩有效果,刀旋则是固定的每秒伤害。所以怒斩和重击配合最好。

还有一点,怒斩的技能说明是对前方早成伤害,实际上只要敌人在你后面不要太多,它都会吃伤害。

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《无主之地》任务枪枝,传奇枪枝-手枪篇(Pistol)

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手枪分两种,一般手枪与轻机枪 ;虽然都是自动(即你滑鼠或攻击纽直要按着不放就会一直射击。),但前者的准度比后者高,后者的弹匣与射速比前者大。

*一般手枪

-任务

。 Lady Finger(Omnia vincit amor)
来源:头目Nine toes
说明:爆击伤害是一般手枪的两倍。并且有减轻后座力与提高准确率的加值。多半
会附元素伤害。
红字来源:语出自中古世纪诗人乔叟的作品"General Prologue",其中中一名名为"纤
指女士(Lady Finger)"的女子手上穿着的戒指即有此句"Omnia vincit amor(爱能
征服一切)"

。 The Dove(Sometimes, I forget to reload.)
来源:任务Altar Ego: Godless Monsters或该任务最后目标掉落。
说明:这把枪会不断的供应子弹,无需填装,且可能随机追加其他补正属性,但如
果补正属性是Double(双管,每次击发都会射出两颗子弹),则可能会出现填装
动作。
红字来源:枪名直译即为白鸽,这是动作片导演吴宇森很喜欢的代表物,他电影里
的人开枪时好像子弹永远用不完而且"有时我会忘了填装",不过这不重要(射射
射)。
特殊:这把枪有时会成为传奇枪Hornet,见Hornet一条。

。 Krom's Sidearm(A gift from Papa Krom)
来源:头目Krom
说明:这把枪在进瞄准模式时,每次击发会击发三发子弹。且这把枪必然会附电击
元素属性。
红字来源:"来自Krom老爹的赠礼。"就这样。

-传奇

。 Atlas "Troll"(Pain Heals)
说明:当你持有这把枪时,你每秒都会获得一点生命,要注意的是如果你仅只有装
备它的话是不会有特效的。
红字来源:中译"以痛疗伤",特效来自枪名"Troll",这是一种神话怪物,以难以击杀
的重生能力闻名。

。 Dahl "Hornet" (Feel the Sting)
说明:每次击发时会击发两颗子弹,且必定有强酸元素属性。
红字来源:枪名为大黄蜂,所以"感受蜂螫"吧!
特殊:这把传奇枪有一个特殊的"真.传奇"版本-BLR Hornet,这是指当Hornet出现
在另一把红字枪The Dove上,但不会盖掉The Dove的红字效果。虽然上面
没写"Sometimes, I forget to reload."但是还是会有无限供应子弹跟无需上膛的
效果!也就是说这种枪有两个红字,传奇嘛。

。 Hyperion "Invader" (12 bullets invade your skull)
说明:在瞄准模式下,它的射速会变非常非常快,每秒射速会从3发变成12发。此外
它可以有元素属性。
红字来源:枪名"入侵者","12颗子弹入侵你的头!"我想这很明显了。
特殊:这把枪是少数传奇枪中会额外有珍珠白版本的,如果你有一只珍珠白
Invader,珍惜它。

。 Maliwan "Firehawk"(Bring the HEAT!)
说明:Maliwan公司的"烈焰传奇"系列,它是手枪中唯一拥有4x烈焰元素属性的一
把。并且跟其他两把烈焰传奇(Volcano,Hellfire)一样,命中敌人时必然点燃目
标。
红字来源:枪名"火鹰",用这把枪"搞热场子!"吧。

。 S&S "Gemini"(Double Whammy.)
说明:你每次扣版机时,它会自动击发2次,而且每次都是两发子弹。达达达达。
红字来源:枪名"双子座","双倍痛嚎",达达达达。

。 Tediore "Protector"(Ammo is no longer an issue.)
说明:自动产生弹药,有可能有附元素属性。
红字来源:"子弹不再是问题",嗯。

。 Torgue Violator(Your move, Creep.)
说明:每次扣版机时会击发三次,每次会射三颗子弹。达达达达达达达达达。
红字来源:"换你了,杂碎。"此句来自于机器战警中的角色"违法者(Violator)",与此
枪同名,他也是用一把三连发手枪。

。 Vladof Rebel(Never stop shooting!)
说明:超大弹匣,此外也可能附其他属性字头。这使的这把枪与轻机枪相似,但准
头更好!
红字来源:"不需停手!",如果你的手枪可以装36发而不是12发子弹我想你也不需停
手。

*轻机枪

-任务

。 The Clipper(Don't drop it... might lose a toe.)
来源:头目Nine Toes
说明:肉搏伤害加倍,必然有烈焰元素属性。
红字来源:"别滑手...它可能会切掉你脚指。"这大概就是九指(Nine Toes)名字的由
来。

-传奇

。 Hyperion "Reaper"(Slice Slice)
说明:肉搏时额外造成三倍伤害!此外每次的肉搏伤害都会回复你的血量。
红字来源:枪名"收割者","我砍我砍"。

。 S&S "Thanatos"(Big Tony says "Hi")
说明:弹匣增量,此外这把也有额外的珍珠白版本。
红字来源:"大东尼说嗨",这里的大东尼暗指1930年代黑帮爱用的汤普森冲锋枪(
Tommy guns),枪名"赞纳土斯"为希腊神话的死神。

。 Vladof "Vengeance"(Vengeance is Yours)
说明:子弹有机率无视护盾,这把枪有个bug,如果你进游戏时你不是拿这把枪,就
不会有特效,但是如果是反过来,你所有其他

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《无主之地》任务枪枝,传奇枪枝-左轮手枪篇(Revolver)

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左轮手枪拥有精准的命中度与强大的火力,但它们射速缓慢,弹载量少。

*左轮手枪

-任务

。 Atlas "Patton"(May God have mercy upon my enemies, because I won't.)
来源:任务Bait And Switch
说明:火力提高。有时会配高倍狙击镜
红字来源:"愿神怜悯我的敌人,因为我不会",二战时巴顿(Patton)将军的名言,巴
顿将军非常喜欢配带一对银制,象牙柄的左轮手枪,此枪也是通体白色。
。 Maliwan "Madjack"(Fools! They called me maaaad!)
来源:头目One-Eyed Jack
说明:这把枪的弹道会呈锯齿状漂浮,遇到目标后还会反弹数次。必然有附爆炸元素属性。
红字来源:"傻瓜!他们叫我疯疯疯子!!!",这把枪是指一个真实人物"疯狂杰克(Mad
Jack) ,这个人在二战时背着一大捆雷管,用弓跟剑作战。

-传奇

。Atlas "Chimera"(A beast of many forms - Fire, Lightning and poison)
说明:每次击发时,子弹会自烈焰,电击,与强酸中随机选一为附加元素。此外,
这把枪是左轮手枪中少数有高射速的。它的载弹量目前只发现有2发,3发,跟6
发。
红字来源:枪名"奇美拉"或"嵌合兽",是指将两种以上的生物混生而成的神话怪物
或基因生物,"烈焰,雷电,剧毒-一只有各种外貌的野兽"。

。Dahl "Anaconda"(Long and Strong)
说明:增加伤害跟精准度。
红字来源:"长而有力",就是要你想歪,取自饶舌歌"Baby Got Back",在此歌中也
有提到"巨蟒(Anaconda)"。不过这巨蟒在游戏中也暗指了柯尔特巨蟒这把左
轮(http://en.wikipedia.org /wiki/Colt_Anaconda)。

。Jakobs "Unforgiven"(It's a helluva thing...)
说明:200 %致命一击伤害加成。通常射速都很慢。
红字来源:枪名"杀无赦",此枪取自同名电影"杀无赦"名句"杀人,这是件见他妈鬼
的差事。 它把一个人拥有的现在还有的未来全都夺走...("It's a helluva
thing, killin' a man. You take away everything he's got and everything he's
ever gonna have .)",这把枪的外形也跟电影中S&W .500口径麦格农左轮一
模一样。

。 "Pestilent Defiler"(Give Sick)
说明:命中目标必然酸蚀。
红字来源:"送予疫病",不过这词比较常做"请病假"解。

。 Tediore "Equalizer"

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