先在进入游戏前购买核能电池,火力冲锋、防护罩、加速器这几个道具中选出你喜欢的,然后我们可以开始游戏了。
原本小编打算采用斜切角度打算一次直接获得2个碎片,但发现这不行,所以只能每一次钻石碎片出现拾取一个,值得注意的是,每一次出现钻石碎片,玩家都不能遗漏。
玩家不要出现任何一次的撞车情况,在速度不会减慢的情况下,也就不用担心没油了还没完成任务。尽量不要使用跳跃键,因为在跳跃的时候,车的方向是不能在空中转弯,极有可能会因此漏掉一次的拾取钻石的机会。
在弯道尽可能的要利用每一辆车给你提供惊险超车的机会,这样的提速可以使你尽快完成任务。在直线车道比较多的时候利用加速的道具加速,可以更快的完成任务,并且还可以在剩下的燃油时间里拾取更多的金币。
玩家做到这些,就能做到圆满完成任务,拿到高分高奖励啦!
车王之王中期什么车辆比较好呢?到底要怎么去选择中期的车辆呢?赶紧跟着小编一起来看看吧!
【主要选择车辆】
1、兰博基尼,花费金币280000。兰博基尼的初始时速:420km/h,初始加速:72.7km/h,初始变道:103,初始省油:40。
2、布加迪威龙,首充奖励。布加迪威龙的初始时速:410km/h,初始加速:73.4km/h,初始变道:105,初始省油:38。
3、宝马I8,登陆7天奖励。宝马I8的初始时速:400km/h,初始加速:74.2km/h,初始变道:110,初始省油:35。
4、奔驰smart,花费400钻石。奔驰smart的初始时速:418km/h,初始加速:77.8km/h,初始变道:103,初始省油:42。
5、特斯拉,购买花费500钻石。内测版中,特斯拉的初始时速:426km/h,初始加速:75.6km/h,初始变道:108,初始省油:42。
【车辆分析】
优点:兰博基尼的省油性非常强大,布加迪威龙的强大在于强大的时速,并且是首充就会赠送的车辆。宝马I8,登录奖励,变道能力超强的一款车,甚至超过了特斯拉。奔驰smart则是几种车中各项能力都非常强的一款车(虽然它并不算超跑……),而特斯拉以出众的速度领跑!
缺点:兰博基尼各项都不是非常强力,比较平均。奔驰smart、特斯拉的花销都比较大。而宝马I8、布加迪威龙相比来说布加迪威龙的性价比相对要高些,虽然需要首充。
闲的无事,ibiza还有2个拍照等时间. 所有改装店四级, 那就改改车消磨时间.
cinque以前就改2级了,去补完.
也就是还剩3,4级.
进店一看, 哇噻,4级价格吓人啊.speed3级7万,4级35万! 加速我直接改4级忘看了.
那我先改3级呢, 再进去一看,4级只要14万了. 也就是21万搞定. 省11万呢.
刹车价格也是类似.
没改钱的话,小任务才3,5千的. 那要玩多少时间去了.
还是改钱吧,我都花掉5000多万了.
这个只针对玩游戏时前面已经1,2,阶段改过的车.0改的车进去直接4级, 总价一样的.1,2改过的,一定要顺序升级,第4级才省钱.如果之前改了1级 或者2级的, 能改4级后 跳级改 会多花钱.
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第一次玩全军/幕府系列的多人连线部分,真的感觉异常刺激,还可同公会伙伴攻城掠地,升级自己的将军与特色兵种,还可带不同的战术给你的部队完全特别化。
今天来分享一下知名的车悬阵吧!
实际上场演练过了,胜率挺高,不过还是要说说,我是第一次跟人连线,非常之嫩,如果此阵没有帮到你,反而让你死的一蹋糊涂,有任何疑问请洽谦信姊。
↓↓↓第一张图是上杉武田的历史决战,上杉家摆出车悬阵
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↓↓↓假想图,从此图可以略为想像出来车悬阵的用法
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↓↓↓概念大概是这样的,其实历史众说纷纭,我们只能大概臆测。
首先由阵首的远距部队攻击一伦后往右移动,让左边的部队进入战斗位置直接战斗,然后攻击一伦后也再度往右边移动,让左方部队接着攻击。
当远距部队攻击结束,接着就是近距离部队一个接着一个冲锋
这里很重要的是一个接一个冲锋,不是全部拿起来点。
第一队冲锋后紧接着换第二队伍冲锋,依此类推。然后可看情况往旁边脱离战场,让后方部队有冲锋空间。
在游戏内此动作虽然很繁杂,但是可以非常有效的打击敌人士气,在轮番射击中,我方顶多被对方齐射暂时降低了某部队士气,但是由于马上往旁边移动,所以影响并不大
紧接着第二队的攻击经常都在敌人齐射后的空档期,这时候二队通常损失非常低就可往旁边撤了,当然士气还是没降。
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实际操作中
我顶多带1队枪兵,通常都不会带,除非钱要凑数。
目前我的将军等级四,1万元战斗,我通常会带上4队长刀足轻,与1队长刀武士。 1队长弓足轻。剩下的就是轻骑或是轻骑武士大概可带四队。
长刀武士很重要,因为他的冲锋能力很高,长枪兵冲锋可就没那么好了
由于我的控制力不好,我以前完TOTALWAR单机,都让电脑自己打,我只管内政XD
所以车悬我只能来半套,轮番射击我是绝对不行了,所以我就只带1队,让他自己射
但是我谨守着一队接着一队冲的准则
大部分的车悬工作是骑兵在做
第一骑兵从敌左侧冲锋后,马上从右侧离开,然后第二队此时也冲上去了,当然也要很快的从右边离开,然后就是接二连三的冲锋。
第一队冲完了就从本阵后面绕一圈绕回冲锋待命位置,等最后一队快冲完,也差不多长刀武士、足轻可冲锋了,长刀们此时冲上那群已经被骑兵蹂躏过的敌人,就可以看到很多白旗闪耀了:D
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首先,在游戏中先按下START,暂停游戏,这是选择到Settings这个选项中,最下面一个选项Cheats,这个就是输入秘籍的地方了。主人公无敌:
IRONMAN在游戏中的主人公无敌
车子无敌:
ROLLBAR主人公驾驶的车辆无敌
所有车子:
CARSHOW所有游戏中的车都在你的车库里面可以选择
在车库内不花钱:
TOOLEDUP在车库中不论改车或是购买枪支都不花钱
无限氮气加速:
ZOOMZOOM如果你的车子有氮气加速,那么氮气加速可以无限使用
全部武器:
GUNRANGE主角身上有全部的武器
无限弹药:
GUNBELT全部武器无限弹药
变弱的警车:
KEYSTONE警察的车子变弱,有利于逃跑
地图上有很多金星,收集完是有奖励的,下面是奖励的内容。(在1978年或2006年都可以)
收集10个金星:
主角生命值上限+50
收集20个金星:
双倍的氮气加速
收集30个金星:
双倍的弹药容纳
收集40个金星
双倍的改装车耐久度
收集50个金星
免费为车辆升级改装
漂移理论详解
有很多朋友玩赛车游戏都喜欢漂移, 其实我也喜欢。 嘿嘿, 那么如何才能做到漂移呢,其实不管是在游戏里还是现实中漂移的原理都是一样:
漂移的产生的原理就是:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,就会产生漂移。
关于具体怎样漂移
·漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力。
1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心)
2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力)
·再就是使后轮失去抓地力,前面提到了3种理论方法:
1.使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)
2.使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)
3.减小后轮与地面之间的正压力(就是重力转移)
·最后,还是要联系实际,产生漂移的方法就是:
1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘
2.转弯中拉手刹
3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘
4.转弯中猛踩刹车
5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘
PS:通常只用3、4方法,1、2方法只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。
基本状况了解后,我们再来逐一分析
1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘——就是利用后轮与地面产生负速度差来达到使后轮失去抓地力的目的从而漂移;
2.转弯中拉手刹——利用在转弯过程中,突然拉手刹,使重心突然前移,后轮失去抓地力从而漂移;
3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘——原理同1,不过速度损耗比1要小,因为刹车产生的惯性比手刹的要小;
4.转弯中猛踩刹车——原理同2,也是速度损耗较2要小;
5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘——看FD起步时,你是否发现,其车的后尾有点摆动,就是利用突然加速(加速度要足够大),使后轮与地面产生正速度差,以失去抓地力从而漂移。像FR型的车(就是前置引擎, 后轮驱动——引擎在车头,通过传动杆把动力传给后轮,再由后轮传到地面)车,由于驱动关系,可以在瞬间获得动力,所以在看FD起步时,车尾会摆动。这时只要适当打方向盘就可以漂移。(定点漂移)
最后,漂移的完整步骤
在入弯前要保持高速,按照速度和弯道的不同找到入弯前的一个“预甩位”,将车头打向入弯位的相反方向,从视觉判断等车子到达“预甩位”马上制动(刹车),但不要松开油门,迅速将车头打回到入弯的方向,这时由于突然转向,使得车头和车尾产生反力(力的方向不同),车轮会在瞬间锁死,而因为高速带来的惯性会使车子以高速度不断地向前滑,车尾则因冲力会快速地朝车头摆正,所以在外面看会看到车头不动而车尾在做弧型的摆动,形成一种“漂移”的现象。最终车子会以与出弯直路平行的方向过弯,当车头对准直路后马上换档踏油门,车子便会以高速完成整个过弯过程。
·按顺序来就是:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)1.在进入弯道前,保持足够的速度
2.进入弯道前,轻点刹车,挂低档(使引擎空转,后轮失去抓地力),同时往弯道方向的反向打方向盘
3.迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡
4.车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘(就是弯道的反向),踏油门,转速足够后,挂高档加速
5.在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线
6.滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行。
整个步骤要在2~3秒内完成,过早则会撞到弯道内线,过晚则会撞向外线。
PS:挂低档之前,左脚踩离合器,右脚用脚趾踩刹车同时用脚后跟踩油门把引擎转速保持在一个相当的转速上(是一种挂低档时防止车身摇晃的技巧)这也就是,为什么我们看拉力赛车比赛转弯时,明明是左弯但却先要右转,然后再左传。
这里还有一点,就是先右转,然后再左转的另一层意义。如果是左弯,而车只往左打方向盘,那么由于惯性,这时,右前轮的压力最大,轮胎随时可能爆胎。因而先右打方向盘,使重心移到左前轮,再左转!
这样,漂移就够飘逸拉,哈哈。
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本来都许久不下新出的游戏了,包括显卡危机和刺客信条这样自取其辱的游戏我压根就没玩,看坛子上兄弟们说这个怎么怎么配置合理,低画质画面也很好,就试了一下,果然不假,真是好游戏!Codemaster名不虚传啊!我对你的爱从百战天虫就开始了~~
低配置建议设置:
1、一致全LOW,全ON
2、VEHICLE LOD这一项一定要是HIGH,这个对帧数几乎没影响,但是能显著加强你的车体细节,选到HIGH,真实感大增。
3、DAMAGE LEVEL也要是HIGH,这项是车体损毁程度,对帧数也基本没影响,但是能体现出真实的毁坏效果,强烈建议HIGH!
4、小窍门:声音质量选择LOW,相信我,LOW和HIGH在你的2.1音箱里根本听不出区别,但是你要是用游戏默认的HIGH的话,没有独立声卡的机器就会动用CPU计算声效,直接结果就是影响帧率。
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