1个人可以在别人的社群商会开20家店,可是1个地区只有4个商店给人开,所以很有可开不到社群商店
最好的方法是找人互开商店, 最少能有4个+1个新手教学的社群商店
若是要把店面还元成原来的租赁, 只要点商店的 "停业" 隔天就会还元成原来的租赁
最好是要拿了当天的奖励在按 "停业"
在游戏里面,我们当然是可以等待客人自己上门的,同时也可以自己出去招揽一些顾客嘛,这样才是正确的生意之道,招揽客人是有三个固定模式的,下面我们就来看看。
全民餐厅不仅可以在店里做生意,还可以出去招揽客人哦,点击店外的客人,点街边生意。
这个游戏是猜客人喜欢吃什么
有3个固定的模式
模式1:当客人说容易感到疲劳的时候,我们选择蛋糕布丁
模式2:客人说不带汽的汽水,想吃简单的,那么我们选择传统小吃
模式3:客人表示不喜欢甜的,压力大,那么我们选择酒类
餐馆类模拟经营游戏「Restaurant Empire II」(奇迹餐厅2)讲述的是经营餐馆和咖啡厅的年轻厨师亚曼和他的妻子,收购其他企业来壮大自己的餐馆王国。本作就是经营头脑和食物的决战。通过游戏的故事,使玩家不仅仅成为一名餐馆老板。
在试玩版中能体验经营亚曼的餐馆的挑战1和经营妻子的咖啡店的挑战2.
不管选哪个都是由教程开始,所以可以选择自己喜欢的。但是如果选挑战1就是经营一切准备好的餐馆,而挑战2的话除了妻子的咖啡店之外还要经营亚曼的餐馆。所以说挑战1比较简单。
关于开店,从墙纸的颜色和种类,桌子的形状,在墙上的画等的内部装修到菜单里有些什么,男、女服务员的人选都可以按玩家自己的爱好制定。而且玩家还可以选择菜单上的字体。
如果一切准备就绪,就开店等客人的到来。单击来到店里的客人,就会看到客人要吃什么和对餐馆有什么印象,掌握这些信息使餐馆更加受欢迎。
只看标题和屏幕截图的话印象可能不深刻,但本作中玩家自由定制的地方很多,包含的信息也很丰富,与真正的经营餐馆参不多。
游戏操作
移动画面光标
旋转画面/改变角度 鼠标右键
变焦 鼠标滑轮
运行环境
操作系统:Windows XP/Vista(+DirectX9.0c以上)
CPU:Pentium 41.0GHz以上[Pentium 4 2.4GHz以上推荐]
内存:256MB以上[推荐512MB以上]
硬盘剩余容量:2GB以上
显卡:显存128MB以上,对应3D
声卡:DirectSound 100%互換
DVD-ROM
第一关
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)主要目标:
1.德莉亚咖啡厅 "月收益"超过 30000
2.德莉亚咖啡厅 每日顾客人数超过50
3.拜会 乔治
这一关非常的简单,若不是刻意的话,要不在第一个月过关很难
先从新的咖啡厅来看好了,对于老玩家来说,咖啡厅算是新玩意
但也只是多了个咖啡BAR而已
布置方面:
咖啡厅有个比较需要注意的地方,就是他的器材"搅拌器"
这个东西只要你厨师有多少,就要买多少个来让厨师使用
因为搅拌器的前置时间非常的久,就算食物只要一个时钟
但使用它的前置时间加起来应该快3~4个时钟,所以有两个
厨师以上,一定要购买足够数,才不会让厨师在那边等。
菜单方面:
不用怀疑全部给他放上去就是了,才刚开始不用讲求什么
食物品质。值得注意的是罗浮宫餐厅的菜单,前菜有个松露
水煮鲜虾鲑鱼,成本很高,价钱拉不上去,初期还可以接受,
但供货商开启后,质量也没加太多,成本倒是一值加,像者种
没有啥利润的产品,过一两关后就要砍掉了。
人员方面:
德莉亚咖啡厅:2个领班 3个服务生 1接待员 2厨师(游戏中会有一个新厨师来报到)
罗浮宫餐厅: 2个领班 4个服务生 2接待员 2厨师
政策方面:
总之刚开始就把人员训练都拉满吧,拉到没有抱怨就可以不用在训练了
以后等有钱一点再慢慢训练。一开始资金充足,原则上发生任何事件都
跟他说YES就对了,狂买餐点,狂找供货商,有人想要买料理就卖他。
特殊物品的话,增加士气的其实不需要。原则上就是每一关的第一个月
就是倾家荡产都要买料理和增加技能就是了。
非常轻松 第一个转眼就过了~
相信各位在每个月结算的时候 看着庞大的支出感到很痛苦吧
即便没有安排训练和广告 光是维护费和薪资就可以把收入吃的死死的
维护费比较没办法解决 毕竟摆的东西就这么多
顶多删掉一些多余的物品
可是呢 薪资问题可是很好解决的~(黑心)
想在薪资上动手的话 最重要的就是"士气"
另外一篇大大也有提到 增常工作时间 可以提升士气
我也不知道为什么 但真的时间拉的越长 士气飙的就越快
记得再咖啡厅 有个领班士气一直下降 加薪 看书 都没用 一值降
直到我把工作时间拉到六点开始 24点结束 他的士气.一下子到了100
所以呢 拉长工作时间 等店里的人士气都达到一百的时候
用力给他降薪资 不要降太多 500差不多了
士气会降到50附近 (不一定 每个人不一样)
当你有10位员工 每个都降500薪资 ~
月收益还不给他小幅度增加吗
士气不用理他 保持个一两个月 马上又飙回100了
然后你又可以再降薪资.....
这真是个超黑心的作法啊~~
不过这方法对后期的餐厅很好用
因为技能初始值很高 薪资也高
往往吃掉大半的月收益
适当的调整不为过吧 呵呵呵~@@
祝各位大大调薪愉快啦~
相信各位在每个月结算的时候 看着庞大的支出感到很痛苦吧
即便没有安排训练和广告 光是维护费和薪资就可以把收入吃的死死的
维护费比较没办法解决 毕竟摆的东西就这么多
顶多删掉一些多余的物品
可是呢 薪资问题可是很好解决的~(黑心)
想在薪资上动手的话 最重要的就是"士气"
另外一篇大大也有提到 增常工作时间 可以提升士气
我也不知道为什么 但真的时间拉的越长 士气飙的就越快
记得再咖啡厅 有个领班士气一直下降 加薪 看书 都没用 一值降
直到我把工作时间拉到六点开始 24点结束 他的士气.一下子到了100
所以呢 拉长工作时间 等店里的人士气都达到一百的时候
用力给他降薪资 不要降太多 500差不多了
士气会降到50附近 (不一定 每个人不一样)
当你有10位员工 每个都降500薪资 ~
月收益还不给他小幅度增加吗
士气不用理他 保持个一两个月 马上又飙回100了
然后你又可以再降薪资.....
这真是个超黑心的作法啊~~
不过这方法对后期的餐厅很好用
因为技能初始值很高 薪资也高
往往吃掉大半的月收益
适当的调整不为过吧 呵呵呵~@@
祝各位大大调薪愉快啦~
在游戏中你可以输入以下:
.matteosartori 地图全开
.daggins 地图全开
.muchkoku. 拥有无限的KoKu
.conan. 建筑单位能力提升并对KoKu产生负面影响