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BUG第一部 速隐刀战术分析
经过几天的试玩之后,身为星际争霸门外汉的我也开始渐渐融入了星际争霸2之中。这几天我一直在玩神族,出的最多的兵就是狂热者、追踪者还有黑暗圣堂武士(隐刀)。昨晚一觉醒来,我突然想到了速隐刀的办法,在研究速隐刀的同时,我又发现了传送门和折跃门之间那不可告人的秘密。
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在开讲之前,先普及几点小常识。
传送门——Gateway
神族对于空间和时间的掌握是远远超越其他两个种族的理解的,传送门能够打开一个时空通道,而神族的部队可以通过这个通道从他们的家中到达战场,这个动作需要大量的能量,同其他的神族建筑一样,传送门需要水晶的能量支持。
折跃门——Warp Gate
当传送门完成之后,它可以变成一个折跃门(Warp Gate),它很像传送门,都是在时空中建立一个通道。但是传送门只能把队伍传送到它附近的地方,而折跃门(Warp Gate)可以将队伍传送到战场的任何一个角落。
传送门变化为折跃门耗时10s,折跃门变化为传送门耗时3s,此外,最关键的一点是在折跃门中召唤任何部队都只需5s,之后进入CD时间(具体时间为原生产时间减去10s,暴雪也许是考虑到建筑形态变化需要时间吧,不过好像暴雪想多了)。
那么我就想到,在放下黑暗圣堂VD之后,将传送门变化折跃门,当黑暗圣堂建造完毕之后,直接从折跃门里召唤出隐刀,只需5s,而不用等待漫长的55s。之后折跃门将进入45秒CD时间(在传送门中为55s)。
BUG第二部 神族急速暴兵BUG
前面的叙述已经说明了如何速隐刀,那么接下来就是来分析传送门和折跃门之间那不可告人的秘密。
首先我先假设我要建造三个隐刀,基本上会想到两种情况,由于超时空加速会极大地影响分析,所以在此不予考虑:
1. 在传送门中建造,那么算下耗时 = 55s * 3 = 165s;
2. 在折跃门中建造,那么算下耗时 = 10s + 45s + 45s + 5s = 105s;其中10s表示传送门变为折跃门的耗费时间,45秒表示单位生产CD,5秒表示最后一个隐刀的建造时间。
那么,是否想过将传送门和折跃门结合起来出兵?
首先,我们是利用10s时间将传送门变化为折跃门,当变为折跃门那一刻召唤隐刀并同时将折跃门变为传送门(此时无需等待隐刀召唤完毕直接可以变形),再选择再传送门里建造隐刀,当传送门里的隐刀建造完毕之后,切换为折跃门,你会惊奇地发现折跃门里的隐刀CD也结束了!
算下出三个隐刀的时间 = 10s(传送门->折跃门) + 3s(折跃门->传送门) + 55s + 10s + 5s = 83s。只需要83s!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)现在算一下出n(n>2)个隐刀的情况,n=1的情况排除掉。
Time1 = 55 * n
Time2 = 10+45*(n-1)+5
Time3 = (10+3+55)*(n-1)/2 +10+5 (n=奇数)或者是Time3 = (10+3+55)*n/2 (n=偶数)
当然如果还要引入另一个参数m(m=单位在传送门中的建造时间)的话,就会升级为
Time1 = m * n
Time2 = 10+(m-10)*(n-1)+5
Time3 = (10+3+m)*(n-1)/2+10+5 (n=奇数)或者是Time3 = (10+3+m)*n/2 (n=偶数)
由于有两个参数存在,也就有很很多种的变化,因此神族究竟要如何爆兵还是一个非常值得探讨的话题。
在最后,我出一个思考题给各位聪明的看官,这时间为何就会缩短了呢?
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下载地址:英雄无敌5:东方部落
激活命令台
用windows自带的笔记本打开文件:autoexec_a2.cfg
位置:游戏安装目录profilesautoexec_a2.cfg
记得编辑之前备份先.然后在文件的最后一行加入(加在// Startup部分):
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
这样文件的最后一部分就应该是变成了:
//===================================================
=========================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后你可以用笔记本打开文件:input_a2.cfg
位置:我的文档MY GAMESHOMM5TOEPROFILESXXX(你的文档)
备份先.然后在文件的最后一行加入:
bind show_console 'X'
改成:// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
bind show_console 'X'
将其中的X改为任何一个你键盘上有而且你能找到还不能和游戏快捷键重复的键。
激活作弊
当你做完了以上的改动.你可以在游戏时按 X 调出命令台.输入enable_cheats激活作弊模式
然后输入作弊码
add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法
add_gold # 加金币,但其他资源清零 “#”填入金币数
add_money # 加#所有资源.#*1000的金币...........“#”填入资源数
clear_money 所有资源清0
set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气 例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X.Y”分别为运气,士气值
add_exp # 为当前选定英雄加经验 “#”填入经验值
show_player_money # 察看其他玩家资源 例如:show_player_money 2."#"为玩家名
show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数
@Win() 直接胜利
@Loose() 直接失败
@ClearFog () 清除战争迷雾
@Dragons () 给你所有英雄1000黑龙
玩家编号 所对颜色 英文颜色名
1 红色 Red
2 蓝色 Blue
3 绿色 Green
4 黄色 Yellow
5 橙色 Orange
6 青色 Teal