弓:战力×0.1,弩:战力×0.038
雷:战力×0.018,神兵:战力×0.04
冰:战力×0.08,火:同冰
晕炮:战力×0.028,普通炮:战力×0.04
以上全部去零后为各塔原始伤害,加上城防修正去零后,即实际伤害。
如11073战力黄忠弓,原始伤害1107.3去零即1107,高级塔加25%得1383.75,实际伤害1383。
另外验证出第一章的法抗物抗的抗性,都为抵抗40%,即抵抗的伤害修正为0.6;boss的抗性为55%,即所有伤害修正为0.45。
另外,火法的烧伤为伤害×0.15。
以上伤害都为去零运算
对于主公挺住这款游戏来说,在游戏中抽紫卡是也是非常重要的,这个能够影响到玩游戏的进度,下面分享一下自己的单抽技巧吧。
看到很多玩家问到单抽怎么样,小编的回答当然是比较靠谱,起码自己是这样认为的,不仅如此,小编单抽的紫卡也很多。
下面分享一下自己经验,仅供大家参考。
大概3-5次出一高级别将,这个可以用女儿红试 依次类推,抽288时选任抽两次第三次抽有两个时段出紫将概率极高,凌晨1-2点or次日清晨7-7半。
个人经验,马超月英不算大概抽了15次出了4个。
在游戏中金币的用途是很广泛的,所以一般我们都会想尽办法收集金币,那么在主公挺住游戏中要怎么获取金币呢?一起来看看主公挺住快速获取金币方法大全。
获取金币:
1.每日签到中就有赠送。
2.参加游戏活动,如关注微信、Q群、官方公告都有可能获得金币哦。
3.副本获得,在闯关中获得胜利即可获得金币哦。
4.购买,那就是充值了,充值周卡、月卡都能获得金币哦。
主公挺住是腾讯旗下的一款手机游戏,目前还处于测试阶段,所以可能很多玩家对它的具体情况还是不了解,小编在这里可以给大家剧透一点,本作是一款非常不错的游戏哦,那么小编下面就分享一篇新手攻略给大家吧。
1. 合理的银币规划
银币在前中后期都是很重要的资源,初期的银币是足够进行装备强化的;初期的装备强化,消耗的银币很少但带来的战斗力提升是很可观的。为了保证推图的质量(全3星),尽量都强化到等级上限;蓝装就没必要高强了,最多强到50就算可以了
中后期银币会越来越不够花,这时如果你主打pvp,要保证主力武将的装备强化可以在pvp战斗中得到最大战力体现;如果主打推图,那尽量保证主力炮手与主力军师的装备强化。因为装备和等级也会对武将有一点点加成的
主公等级到达15、30、45级时,开启劫匪酒馆旁边的公告牌,每日可以打两次,每次12点体力获得的经验是普通副本的经验。不是像精英副本是双倍黑山余党产大量银币、黄巾余党产大量突飞令。这个看需求吧,不够的时候都打,收益还是很高的。
每日征收,征收是获得银币的地方;普通征收每天5次,强征为3次,vip越高次数越多;但由于征收的基础银币是根据主公等级来产出的,所以如果不着急要银币,建议在每晚体力差不多无法升级时,进行征收,这样会多获得点银币。目前金币征收改版。强征多少次看自己有多少金币支持吧。
2. 合理使用体力
这个特别重要,如何游戏里做到平民也有的玩,关键就是合理使用体力。第一天的体力使用也是为后面的成长坐下基础;
最基本的目标就是要通过第一章黄巾之乱的所有城池;总共10城,46个小关,每关6点体力,需要276点体力;如何做到第一天能通关可以先算下体力值;初始120点,体力每天12点、18点通过吃包子可以各回复60点。5级开商城的时候,可以免费购买vip0的礼包,回复30点体力的肉包;主公每升1级增加5点体力;若到15级总和为120+60*2+30+15*5=346,如果1点体力都不浪费,打到第二章时,还能打5城的精英关(备注:由于游戏更新:体力每天除了12点。18点。又增加了21点的吃包子时间。小伙伴们记得不要忘记吃包子哦!)
3. 如何获得更多的金币
10金币约等于1元,可以用来酒馆抽武将、买宝箱、买肉包鸡腿、征收……好吧,相信你已经懂了金币价值。那如何获得更多金币呢?连续7天登入每天都可以获得金币奖励,第7天开始可以每天领取100金币;来得如此容易。但要记得这可是连续登入奖励,中途中断可是要从第1天开始签到呦。
游戏里也有一些活动,可不容错过;首次充值6元,不但可以直接获得300金币与紫色武将马超,还能购买周卡,7天共获得800金币。购买月卡性价比就更高了,25元可以获得300+30*120=3900金币,这个xing价比你从数字上已经很清楚了吧。
游戏的前7天有个冲级奖金币的活动,达到40级-43级可以在第8天收到5000金币,如何在第7天冲到43级?答案很简单,每天吃肉包,在保证每天都吃包子的同时,商城的包子是一定要购买的;据群里的玩家提供的数据,每天购买7次包子差不多7天能达到43级;达到43级不但能拿到5000金币,而且在vip4购买成长礼包,达到50级还可以领取5888金币;平民玩家也无法阻挡这个力度的。
4.占领先机
前面已经提到了为什么需要合理利用银币与体力,目的一是要开启斩将塔,斩将塔会掉落各种品质武将,但开启的条件是征战通过第一章黄巾之乱最后一个城池;第一天开启斩将塔的好处就是,比大部分人多刷俩次斩将塔,积累装备的优势;
斩将塔每五层会掉落武器,其它层基本都是掉落各种碎片,如果今天能打到5的整数倍层,这样可以提前一天获得两次的斩将塔的奖励。斩将塔越往上越难打。如果战斗力低于本层也可以试着打俩次。如果实在打不过去的话 。就扫荡吧。等战斗力提高一点以后在来咯。
2。就是主公等级达到15级时,开启竞技场;竞技场是玩家之间pk的地方,排名越高每天21点结算获得的奖励越丰富;那优先进入竞技场,能占领有利的初始排名位置,这样可以不怎么浪费50金币的重置次数。在第一天结算的时候可以获得丰富的奖励;竞技场的牌子、金币、银币奖励是很丰富的。竞技场目前都是统一竞技没有等级划分一说了。令牌也统一改成了猛将令。分别在15.31 51级的时候可以兑换强大的装备和武将还有升塔材料,如果你排名靠前的话。奖励会是很丰厚的呢
当然,如果你花点小钱,在第一天快速的冲等级与竞技场排行榜,这样你能更早的积累前期的优势;大大减少与玩家的差距。
最后在补充一点,这个游戏花的是时间。前期可以适当的十连抽抽紫武。但不推荐很多次。专注2个资质好的紫将培养。后期慢慢的累积武魂。信物。你的紫将会越来越多的。
《主公挺住》的精英宛城是很多玩家没有通关的关卡,不少的玩家都败在宛城。今天小编给大家分享的是主公挺住精英宛城打法。
首先,说下阵容配制:必须要有两个或三个晕炮和两个雷师,而且是中级的,初级的是过不去的,这是最核心的。其余的最好有两个冰法。剩下的随意。其次是位置摆放,注意看我图中的位置。第一排随意。第二排两个雷师,第三排两个晕炮(最为核心的),第四排随意。
最后是打法,第一波的时候,在两波兵到中间的时候放冰雨,打到的兵越多越好。然后鼓舞一下第一个晕炮或是雷师,尽量在第二波兵刚出来的时候消灭掉第一波兵。接着,同样的方法打第二波兵,这时候你会发现你打不完第二波兵第三波就出来了,没事,鼓舞第一排的晕炮一次(减缓大兵下去的速度)和第三排第二个晕炮一次。看到小兵要去到汇合点了,在小兵汇合点放冰雨,把兵控制在汇合点,然后轮流鼓舞第三排的两个晕炮。你会发现,所有的兵都被无限晕在汇合点。无限轮流鼓舞两个晕炮,一有鼓舞就用,不要停。能量绝对够用,因为死的兵很多的。不用担心。到这里一般就过了。
再补充一下,我的等级是30。战斗力3万左右。这个图还是挺吃等级和战斗力的。实在过不去的,就放着努力升级,战斗力高了轻松碾压。
主公挺住是一款三国题材的塔防游戏,在游戏中,我们需要对武将进行培养,小编自己总结了一些培养的心得,下面就分享给大家。
首先,本人也是主公挺住的平民一枚,当时就被三国题材加塔防加武将培养吸引,当时因为最新的七区已经开服两天了,所以一开始开服的冲级奖励只拿到了3000,慢了一拍。
一开始,我只以为八紫就很厉害,就充到v七,充的金币加系统送的三个武将(吕蒙,马超,曹仁)再加上做的张角,也是直接就竞技场前100了,随着时间的推移,渐渐就发现,越来越不得行,然后就重新调整了战术,做出黄月,攒出夏侯,做出姜维(我脸黑,一直抽不到好的)专心培养12星武将,慢慢又稳住了名次,然后在神秘商人活动后,做出了周瑜,把名次往前提高了一个档次。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)我个人觉得,在你已经有三个或三个以上的12紫将,你不必要再10连,浪费钱。主要存着等财神,等神秘,换将魂,武将主要培养军师和炮手,法师有黄月就行,其他没必要培养,然后主打pvp的话,其实,战力低一些也能够打的,但必须主力培养一两个武将,比如夏侯,黄月,周瑜之类的,现在由于pvp调整,主要用疾风将,注意武将位置,一般没什么问题。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)我的夏侯是攒牌子换的,但也觉得换的其实,因为如果不适当做出撑面子的武将,那每个人都会想打你一下,因为觉得你弱,那样你的名字只会越来越倒退,反而更伤。
以前见过一个很极端的小伙伴,竞技场前100只有2紫,6绿,但你就是不一定打得过,但是现在pvp削弱后,至少8紫还是要的,尽量上转身将领,因为别的真的只能做材料。
自己在玩这款游戏的时候,总结了一些推图技巧,相信对玩家们还是比较有作用的,那么这里就分享给大家。
(1)三个抛石塔的配合【必学】:有心的玩家会发现抛石塔攻击是攻击节奏是一样的,要打一起打,要打都不打,这样就起不到压制敌人前进的作用。那么该怎么样错开3个抛石塔的攻击节奏呢?就是运用主公的“鼓舞”技能恰好错开抛石塔的攻击。
具体操作:抛石塔抛石的瞬间鼓舞一个炮手,然后在另两个炮手抛石的大约一秒后鼓舞其中一个。这个一秒可以心中快速默念“123”的时间来算(X2速度下)。这样,三个炮手就是轮流眩晕敌人,压制敌人前进了。
(2)主公技能的释放选择:将三个炮手错开节奏后,就不需要对炮手进行鼓舞了,剩下的就是极寒暴冰和雷霆万钧。使用极寒可以配合炮手压制敌人,在敌人数量过多是雷霆万钧可以造成大量伤害,同时可以将敌人定住。这些都比较容易。
(3)打物抗鼓舞法师,打法抗鼓舞弓箭手!我看到好多玩家在最后打学比较厚的精英时,都是无脑鼓舞弓箭手,打的是精英法抗就不说了,但是对精英物抗,即使鼓舞了弓箭手也打不出多大伤害。希望大家不要以为攻速快的弩弓兵是万能的。
(4)布阵不是固定的,大家可以根据敌情适当做出修改。敌情的查看方法:
开战前(战斗中也行)屏幕左上角点击屏幕左上角敌情即可查看。