王国保卫战起源彩蛋位置:
第一关:水晶海港口处人物场景引自《霍比特人》,应该是甘道夫和比尔博·巴金斯。
第三关:瀑布会随机出现木桶、音乐盒、宝箱等,其中载人的木桶点击一定数量有成就,对应《霍比特人》。
第四关:Find George,具体操作为点击右上角树藤。
第五关:Find the matching bushes.
1、三处灌木雕塑同为恐龙时解锁成就。
2、左,塞达尔传说。右,未知。下,铁皮另一款游戏Clash of the olympians。
3、左,未知。右,EA百战天虫。下,KRF食人花。
第八关,童话故事满满的。楼主认识的大灰狼,小红帽,三只小猪。
第十关,左下角致敬卑鄙的我2,格鲁进入密室时踩音乐的场景,仔细听,蓝精灵发出的声音截取自小黄人。
第十二关,烧包国王,来自《马达加斯加的企鹅》,有成就。
兵塔,两个人的那个,致敬Star Trek,Live long and prosper.连配音都神似Leonar Nimoy...成就里面有Game of Thrones,还有valar morghulis...其实Achievements里的每个名称都是一个彩蛋。
王国保卫战起源是最近很火的一款游戏,玩这款游戏的玩家自然也是很多的,但是小编发现,安卓解锁版会有一个这样的问题,那就是玩了几关之后,变成了未解锁状态,那么这个时候我们该怎么办呢?小编下面就来告诉大家方法。
我只是看了下游戏文件代码找了解决办法,具体原因不明,猜测可能是联网或者第2 3个英雄解锁时候会检查内购,纯猜测。
安卓的解锁方法很简单,ios和安卓的代码都是通用的,未解锁的可以直接搬ios的解锁代码,就是添加的位置跟ios略有区别,有兴趣的对比一下两个版本。
关于标题的问题,起源虽然一开始没有英雄的内购代码,但是目前流传的解锁版的话,如果中途变成了未解锁状态,代码其实仍然在.Defaults.plist里,只是true值变成了false
方法:
在.Defaults.plist文件里找关于英雄的这段:
<key>elves_hero_denas</key>
<true/>
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)<key>elves_hero_eldritch</key>
<true/>
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)<key>elves_hero_faustus</key>
<true/>
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)<key>elves_hero_forest_elemental</key>
<true/>
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)<key>elves_hero_panda</key>
<true/>
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)<key>elves_hero_veznan</key>
<true/>
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)把所有的false改回true就可以了。。要注意的是目前的安卓解锁版如果中途变成了未解锁,里面会出现两段以上代码,一个在开头部分,一个在结尾部分,都要改,之后保存就ok了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)这代的塔老实说给我的感觉一个个各别能力都太强了,主线而言我反而还觉得Frontiers的最终Boss关比较难打。反过来说,未来支线关卡的难度也相当令人期待。这次要谈的是在Origins中的基本四项塔论,也就是包含了箭塔、兵营、魔法塔和德鲁伊各一的组合方式,这也是Kingdom Rush系列一直一来最基础也最重要的战术组合。
以下包含笔者大量个人惯用术语
首先我们要先把八大塔特性都做出整理,理论而言大致如下:
奥法箭:破魔、物理、单控、範魔伤
黄金弓:物理、即杀、超远程、诅咒(倍伤)
刃咏:物理、闪避、强攻、速攻
护林:远攻、真伤、治癒、群控、低坦数
暴法:单强攻、魔法、即杀、範魔伤、群默
高魔导:散攻、魔法、群控、超远程(魔眼)
大德鲁:蓄能、物理、範真伤、诅咒(飞溅)、坦克、速攻
怪木:物理、强範真伤、群控、相对远程
可以看出的趋势是,Origins跟Frontiers相似大致分为了【内塔】跟【外塔】:魔箭、护林、暴法、大德鲁属集火性比较强的内塔;金弓、刃咏、高导与怪木则是擅长散打和远程的外塔。这种方法打的是先稳定内塔,然后再逐渐向外发展,到了后期真的会很强,但需要比较长的发展时间。
除了内外塔的组合外,也有比较稳定的组合方式:比如金弓、护林、暴法、大德鲁;魔箭、刃咏、高导、怪木,这两种组合方式就能保证至少3以上的坦数,也补正了刃咏缺乏空伤的弱点。这两种组合就比较独立一点,比较属于单一卡点的小单位打法。
视关卡需求,这代也存在着【物理线】跟【魔法线】的变化:物理线为金弓、刃咏、暴法、大德鲁;魔法线则是魔箭、护林、高导、怪木。熟悉一代的玩家应该了解这个概念在特定关卡是极度实用的,像恶魔等等种族的怪物常常会有共通的防御特性。
结论:
由于Origins的塔各自真的太强,所以使基本的组合上比较不受到重视,反倒是仅一二项塔的各种流派多有所见(绿林者流、终极暴法、诡异树林、赤色杀戮等等)。然而最先精通基本的四塔与经典八塔仍然是相当重要的,即使塔各自再强,这毫无疑问仍然是最稳定的基础。
《王国保卫战起源》中的兵营有很多种攻击类型,每种都有各自的优点与缺点,下面就来分析一下刀咏兵营的优点,给大家选择兵营时一个建议。
攻速快、伤害高(刃舞甚至砍得到鬣狗)、而且可以直接回避攻击,再加上有一定物防,防御能力可能比会补血的护林还要强,刃舞是少数真的坦的住王的攻击型兵营,前两代的野蛮人跟刺客都一下就掰了。
感觉这代的兵营定位蛮特别的,刀咏者同时具备圣殿和刺客的特性,护林者反而有点偏向输出塔的性质
刃咏真的不错强,不过也是因为这代没有飞空很伤所以多给了他一些地面补正
护林到是蛮像远程版的圣骑士的,神圣打击也是真伤技
《王国保卫战起源》中有很多成就要玩家完成,这些成就虽然有解说但是还是有玩家不知道具体的解锁流程,下面就来分享悬崖I叫我猪先生成就的完成流程
我的这个成就都在遗迹第一关(The Ascent)解到,,刻意去引猪撞怪的话其实不会说太难解
说一下过程:
1.Call me Mr. PIG (叫我猪先生)
英雄用Catha,在右下三个位置建兵营,不用升级
主要用来挡住小蜘蛛让猪先生去撞
很快便拿到成就
王国保卫战是一款经典的塔防类手游,起源是王国保卫战新作。在王国保卫战起源中新增了全新的英雄、建筑和怪物等。现在进入王国保卫战起源第1关。
英雄:ERIDAN
通关攻略:普通难度下第一关还是比较简单的,起手在交叉路口出建设防御塔,建议1兵营1炮塔1弓箭塔的配置,之后跟着新手指导走熟悉防御塔和技能,第三波开始后前面的防御工事已经扛不住了,这时候在后方建造1兵营2弓箭塔1法师塔,这样的配置清理漏网之鱼还是很给力的,如果还有漏怪那就狂甩技能吧。
新手必学小技巧:(1)要学会合理利用英雄去打怪;(2)尽快点击出怪图标(在压力不大时)这样我们能获得不少额外的金钱;(3)炮塔一般都跟兵营相邻,且放在交叉路口;(4)优先升级交叉路口的建筑。
最终布局图:
英雄:ERIDAN
新增怪物:豺狼人(中等护甲)。
通关攻略:本关怪物行进了路线就2条,所以打起来还是比较好打的。首先把英雄拉倒桥中央,这样进可攻退可守,然后在大桥四个角落建造4个兵营防止被敌人突破防线,中间位置用来火力输出。本关会新出一种豺狼人的怪物(护甲高,炮塔箭塔打不痛),所以建议至少建设两座魔法塔来打,建造升级也先升级魔法塔。闪电技能留给豺狼人,箭雨清大波小怪,小兵有就放减少兵营压力。
最终布局图: