舞蹈宝石我已入手了,可是老实说对他在今作的表现有点失望。
以下是舞蹈宝石在船战时的行动
1.瞬移到对方船只;
2.寻找道具并拿起;
3.瞬移回自己船只;
4,把物品扔到炮台;
瞬移是非常给力的移动方式,省时且直接。不用担心利用炮台去移动时会在中途被击落。
比起2代时舞蹈宝石还必须用跑的回来,3代时牠直接就瞬移回来了,那为什么还说牠的表现令人失望呢?
其一:舞蹈宝石的步速被大大减慢。2代时舞蹈宝石是用近乎在迷宫遇见牠时的那种高速度去移动,可在3代时牠的移速却和一般怪没多大分别
其二:同样的瞬移小偷—幽灵比牠更为给力。
幽灵在今作的表现
1.瞬移到对方船只;
2.寻找道具并拿起;
3.瞬移回自己船只;
4,把物品扔到炮台;
好吧,简单来说就是和舞蹈宝石完全一样。可牠们之间有决定性的差别,就是幽灵只有在敌方船只拿起道具的那段极短时间内才有攻击判定,其余时间是以半透明的姿态出现并处于无敌状态,敌方甚至不会发觉这只半透明的幽灵。比起全程现形,会被敌方发现、追击的舞蹈宝石来说,幽灵实在强太多了。舞蹈宝石在今作只能算个二流小偷,当你想在船只放第2位小偷时才会考虑到牠。而事实上,幽灵的工作效率绝对不是舞蹈宝石能比拟的,你经常能看到半透明的幽灵把战利品扔进炮台,可舞蹈宝石只是间中能看见而已。
当敌方入侵我方船只时幽灵也是比舞蹈宝石难对付得多。当你发现宝石入侵后你只要给牠来一个冲刺就是。可是幽灵入侵后你必须等牠准备拿东西现形的那一刻才能攻击。而且处理方法最好是快快把牠扔回去。因为当幽灵重整体势后又会立即进入无敌状态,等牠再次现形又必须花上一段时间。消极一点的话无视这位麻烦的入侵者也是可以的,可这样你就会发觉对方经常射出强力的武器甚至是Boss武器。幽灵在今作的表现实在是太耀眼了,完全把舞蹈宝石比了下去。
幽灵在2代时的表现
使用步行的入侵敌方战车,以及用走的回去,步速和一般怪物没多大差别;
完全隐形,可是有被弹判定,并非处于无敌状态;
隐形的只有自己,当牠拿起道具时就能靠道具得知牠的位置,消灭牠没多大难度;
到了3代的幽灵可是完全不在同一个档次了…你叫舞蹈宝石情何以堪。
其三:血量不足
瞬移怪物的通病,血量只有最低的2。在幽灵的淫威下,如果舞蹈宝石在血量上至少比幽灵多上1的话那还能挽回一点面子,可是连血量也和幽灵一样。
加入条件比一般的怪物都来得困难,可是却有怪物能把牠完全压下去。尽管瞬移小偷非常给力,可是实在令人失望啊。
超级杀人机器及超级杀人机器☆的心得
超级杀人机器的HP是1800,而☆版本的则是2720.然而HP高并不是它难对付的原因,它真正厉害的地方是有着各种无耻。
一. 成员都是队长级怪物
队长级怪物有着较高的AI,能一次拿起3件物品,因此在输出方面远比其他船只优胜。
万一我方船只被击破的话,只有队长级怪物会入侵我们的控制室去破坏引擎。一般敌船只有一位队长,打倒牠没多大难度,我甚至试过1HP开局,把对方860HP的船打爆再破坏引擎。可是当对方四只怪物都是队长级时,只要我方船只HP为0,牠们就会一齐杀到我方船只,而要同时应付四位队长是非常困难的。当我方入侵敌船时,敌方主要是消灭入侵者,因此玩家用冲刺就把简单把牠们打倒。而当敌方是来破坏你的引擎时,面对你的冲刺牠们会懂得跳起回避,万一放跑了一只,你就完蛋了。
一般的超级杀 人机器有蝙蝠、魔萌、尾巴怪和最强盔甲。除了最强盔甲有盾可以挡冲刺外,其余的都没冲刺耐性。至于☆版本的队长更加麻烦,由于我只打了一次没多大印象,但至少有龟壳龙这只对普通冲刺有耐性的家伙,麻烦度又上升了一个等级
二. 武器各种无耻
如果说扔过来的是一般武器就算了,各种3级武器、英雄章、金属王盾等等我都可以接受。但是 ! 牠们最厉害,亦是这种船最难对付的原因是 : 牠们可以直接发射钻头 ! 玩家如想使用钻头的话,就必须顺序的顶着「ド」「リ」「ル」3块板才可合成出来。钻头有好几个厉害的地方:
其一:钻头基础攻击力有100,而当命中敌船后会持续给予5伤害。
其二 :钻头的耐力有3,不容易抵消。
其三 :当钻头命中后敌方的炮台位会被钻头钻着,期间无法发射任何武器(会被钻头弹飞)。没有任何输出自然不在话下,连防御能力也被夺去。
如此威武的钻头,敌方不需靠合成的步骤,直接就扔过来了,你叫普通船只如何抵挡 ? 当我看见对面飞来一个钻头时我慌了手脚,可当我看见2个钻头飞过来时我绝望了。
三. 船只性能非常高
估计攻击力有300,即是把武器的威力3倍化。这从我被钻头打中后扣了300血可以算出来。
4位队长级敌人、各种上位武器以及最强的钻头,配以3倍化的威力,如果玩家是打算正面对抗的话,我相信多以败北收场。
如何才能解决如此无耻的敌人?我方必须出动最强的武器——玩家
开幕就极速拿武器掩护自己,把自己炮到敌船,如果有金属王盾或刀刃回力标自然更理想。最主要的就是靠玩家拖着4位队长,让牠们没发炮机会,这比呆在自己船只慌着手脚拿武器去硬碰硬来得好。我打倒了5次超级杀 人机器及一次☆版本,靠的都是把自己炮到敌船。成绩最好的一次是扣了数十HP就战胜了。坚持正面对抗的话,尽管有玩家、史莱巴(黑骑士)以丧尸3只能一次拿起3件武器的成员也是敌不过的(至少我敌不过…)
把自己炮到敌船后尽管能施住敌方的攻势,但我方也必须进攻,因此刚提及的能一次拿起3件武器的史莱巴和丧尸就非常给力了。另外可以考虑一下在今作开了外挂的幽灵,把敌船的无耻武器搬回家,运气好的话还能搬到钻头。(试过在对付队长的时候突然有个钻头插了进来,真是非常愉快啊)
比起在今作弱化了不少的最终Boss船只(没激光又没钻头…),超级杀 人机器系列明显要强得多,甚至可以说是游戏内最难对付的。不晓得那超级20连战会不会有超杀系列…
方法有点繁琐,不过比较简单,最重要的就是要有耐心!
首先是
(可能还有别的方法不过我比较笨,没发现……) 然后是
接着是
由于需要贝荷依玛史莱姆的地方均需要四体配合,所以一般需要2个贝荷依玛史莱姆,接着就是金属史莱姆骑士了
=有两只脚的粉色史莱姆(2格怪牧场之门)+任意怪基本都可以
就可以和金属凯撒了
接着就是
这样一只长老史莱姆就诞生了(能够理解的人这里可以利用恶魔书来简化交配过程)
现在开始黄金假人
好了最后就是黄金史莱姆了
(这里也可以利用恶魔书……大家自己研究研究吧!)
1 恶魔之书介绍:
在上几代游戏时,常常有这样的烦恼:怪物配合后,由于技能树数量的限制而不得不舍弃一些珍贵的技能。而到了新作DQM3D中,SE社出于方便玩家游戏的考虑,以配合时额外出现一只名为恶魔之书的怪物(即2体配合变成2只)来继承玩家所舍弃的那些技能树。
2 恶魔之书的出现条件:
配合时需要舍弃的技能树(须至少分配20点技能点)有3个以上即可出现,
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)3个:恶魔之书(物质D,1格)、4个:大恶魔之书(物质B,2格)、5个以上:魔王之书(物质B,3格)
3 恶魔之书的特点:
恶魔之书继承原怪兽的所有初始能力和+值,父母与原怪兽完全相同,并且性别一般情况下也与原怪兽一致(偶有例外)。
4 恶魔之书的使用技巧:
4.1 快速提升怪物的“+”值。
使怪物的“+”值 迅速达到“+99”,从而能够进一步配合出究极怪兽。
4.2 量产sp技能。
以合成攻击sp为例,攻击sp=攻击3+战士,先加满攻击3、战士、2个技能树,然后配合怪物得到攻击sp,然后将原本须扔掉的2个合成攻击sp的素材技能树继承给恶魔之书,加满重新配合又可重新得到攻击sp。同样道理,"最强"系列技能也能通过此法量产。
4.3 量产4体配合怪物。
由于4体配合与怪物的父母无关,只与祖父母有关,因此可以用2只恶魔之书再一次配合得到4体配合的怪兽。
以四体合成怪物E为例, 若E=A+B+C+D:
4.4 转移怪物的技能树。
其实恶魔之书可以理解为怪物化的口袋妖怪中的技能机器,通过多次配合可以将一个怪物的技能树以恶魔之书的形态保存,再学习给另一个怪物。
4.5 量产魔王技能。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)先将魔王怪兽的技能遗传给恶魔之书(参照4.4)。然后用转生之仗重新配合魔王怪兽,此时魔王怪兽已忘记的魔王技能会重新习得。
以量产小拉普森的技能树魔王拉普森为例,
第一步,小拉普森(技能A,技能B,魔王拉普森)+任意怪兽(技能C,技能D,技能E)=小拉普森(技能A,技能B,技能C)+恶魔之书(魔王拉普森,技能D,技能E)
第二步,小拉普森(技能A,技能B,技能C)+任意怪兽=小拉普森(技能A,技能B,魔王拉普森)+恶魔之书
同理,此方法不仅可复制量产魔王技能,也可以量产任意怪兽的特有技能。
4.6 量产位阶怪兽。
此法可以迅速增加图鉴,从而开启图书馆的两个隐藏门。
以F级+0的怪兽与A级+99的魔王之书配合为例,
任意怪兽(F+0)+魔王之书(A+99)=A级怪兽(A+99)+魔王之书(A+99)。
首先放一下究极魔战神的能力....左图为我现在的究极魔战神,招还没配好,部分能力未满,于是各位可以参考右图....(行吧...想了一个星期都不知道配啥招好)
如果看了上图还是决定不怕辛苦要将它配出来的朋友请继续往下看....
首先,我们从最顶端的往下看。
而巴鲁波洛斯则可在老外中偷到,当然古雷纳尔和巴鲁波洛斯是一起出现的,抓哪个随意。
里比较难的是大魔王拉普森,这货的配合素材
前者请各位在遇老外时多加留意,自己配可是会想SHI的...后者小艾,在图书馆200门作为最后BOSS出现,10回合内干掉它则会加入。
到这里终于把阿奇罗戈斯搞完了.....于是开始进入困难的凶魔兽.....
到此希尤德拉德结束,下面开始龙皇帝
下面开始紫色山田大蛇,这也是本贴中最为重要的内容之一
下面是加迪斯
为了和谐....以上杀(猪)人机器用了英语表示........
至此,魔战神的配合表终于结束了,下面总结一个事情
如想得到魔战神的朋友,建议先作好如下准备:
绵仔或坏绵、朋克老大、少年剑狮、黑桃犬(神兽系),此4体是得通过孵蛋得到,其中绵仔或坏绵只能在彩虹蛋中得到,后3体可在金蛋中得到。神兽系在彩虹蛋也会出,所以刷绵仔、坏绵时可连神兽一起刷。
请尽量先把40层的相遇之门(300门)开完全,这会为配合工作带来更多的方便和节省大量的时间。
请先将游戏内所有的门打完,除熟悉各门的野怪外,更重要的是让BOSS加入。
魔战神的配合比较烦琐,平时遇到老外时请留意老外的怪物,随时做好捕获准备,身上常带着肉是非常重要的。
可能很多人都在郁闷那抓捕率.....这里推广个方法.....
在开刷前请先了解一点,就是巨大怪物只要你一天不去触发它,它都会在那个门那里,即使你把BOSS打掉,它也还在,所以存好档,碰了捉不住必须读档,碰了没捉到一存档了就蛋碎了。
首先前提是得要有比较厚血的怪,推荐农场门那个独眼巨人,有个300+血,能挨一会的
然后,在出发前请尽量收集多点二级肉甚至三级肉,当然最好是三级肉,如果没有拿二级的也行
之后要先清楚想要捉的该怪属于什么等级
S级的怪成功率是最低的,这个等级不但对怪物攻击捕获率有影响哦...
于是出发,碰到巨大怪后换个区记个档,然后把厚血的换出来。就可以开刷了。
循环到提示敌方怪物吃饱了为止。
然后就可以攻击捕获了。
这里说明一下,种族级别低的怪物肉所增加的捕获成功率也会较高,而S级的怪物用二级肉1个只+2%的成功率,而相对之下三级肉增加得多得多,所以建议三级肉还是花在S级的怪上吧。
然后,比较建议如果捕获总成功低于5%的话.....说实话,没有惊人的RP真的会让人痛不欲生所以太低成功率还是先放下吧....当然1%和3%捕获成功那位RP高人请不要喷.....
最后....幸福之门那里有人见到巨大怪了么....我逛了好多趟都不见....
最后晒晒自己的大蚯蚓,+12,没带武器20级520攻击567防御我很满足~~