信长之野望天道攻略

可靠的风流浪子

可靠的风流浪子

2015-04-12 02:38

中文名称:信长之野望13:天道 日文名称:信长の野望:天道 游戏制作:コーエー(KOEI) 游戏发行:コーエー(KOEI) 游戏类型:歴史シミュレーション 发售日期:2009年9月18日中文名称:信长之野望13:天道 日文名称:信长の野望:天道 游戏制作:コーエー(KOEI) 游戏发行:コーエー(KOEI) 游戏类型:歴史シ...

《信长之野望13:天道》单城开局攻略实例

单城开局攻略实例1 剧本:1546年1月 信长元服 势力:毛利 难度:上级 新武将:无 寿命:无 讨死:标准 架空子:标准 架空姬:标准 历史事件:无 传承:无 统一时间:7年6个月信长元服剧本是天道中年代最早的剧本,此剧本开局时很多为大家所熟知的名将大多都未元服,甚至还未出生,直到统一之时,黑田官兵卫、真田昌幸、佐竹义重、本愿寺显如、铃木重秀、长宗我部元亲等许多武将都还没元服,因此很多势力都相对其他剧本中的更易于攻打,但另一方面也带来人才短缺这个问题,无论是种田还是作战,都缺人,相当长时间内只能靠毛利父子各带几个二三流武将四处征战。毛利家的优势一是在于自身的人才优势,虽然开局时小早川隆景尚未元服,但毛利父子在周边大名中仍是无人可敌,鬼谋之下所向无敌(群雄剧本想都别想,第一个尼子家就不太好打,老尼子的智力比元就还高,根本不吃任何计谋),二是周边金山银山非常多,只要研究出矿脉探索技术,初期的资金绰绰有余。不利之处则是主要在于毛利家开始时的名声太低,只有263,还要奋斗好一阵子才能达到300,对征兵很不利,西国各城之间的距离也太远,且多为山道,初期的攻战和运输都感觉相当缓慢。

攻略方面,初期对兵力较多的城,一般都是先消耗其兵力然后围城,对兵力较少的城则是直接雁行射光守军。中期开始研究足轻科技,并且开始以足轻+弓兵的混合部队进行攻略,中后后期均以优势兵力的足轻+弓兵直接强攻并快速破城,最后阶段在攻城之外,也进行了数次劝降。

初期

后期

这是较早时候的一次尝试,最终用了7年6个月,于1553年7月达成统一,统一时总兵力为68万,全过程钱粮都非常充裕,经总结,花在种田上的时间偏多

单城开局攻略实例2:群雄集结 德川家 6年4个月统一单城开局快速统一实例2 剧本:1565年3月 群雄集结 势力:德川 难度:上级 新武将:无 寿命:无 讨死:标准 架空子:标准 架空姬:标准 历史事件:无 传承:无 统一时间:6年4个月后来决定尝试一下群雄集结剧本,和其他剧本相比,群雄集结剧本人才济济,因此很容易获得大量人才,种田的速度也比其他剧本要快,但由于人才过剩,因此对于快速的攻略过程来说,人才的登用需要有所取舍,不能大包大揽,不然仅是工资支出我们就吃不消。由于各势力都有不弱的人员配备,所以各势力发展都不慢,一般很快都会囤积起不少的兵力,而且一般一对对的互相结成同盟,因此群雄集结剧本前期的攻略相对其他剧本要慢,但由于此剧本短期内一般不会有势力坐大,打到后期一般也不过是一家一城,比较容易攻打,所以后期我方拥有较强实力时,攻略速度又比其他剧本要快得多。

这次攻略基本上是完全以足轻作战,只有最后阶段使用了其他兵种配合作战。德川家的地理环境不错,树敌不多,初期仅与织田、德川、村上接壤,攻灭织田后由于同意了北畠家的结盟,仍然只面对三家敌势力,再攻灭柴田后,形势依然不变,但防守压力小的另一面,显然战线也不容易展开,因此需要迅速扩张,一面攻下斋藤、三木,一面攻下今川、北条、武田后,领地阴差阳错的变成几乎一个圆形,差一点就把村上家围在中间。

此时由于实力得到了长足的增长,因此也开始了多线作战,迅速的消灭了近畿和关东的势力,不过后来的过程证明此时的战略有误,西线投入兵力太少,结果1570年9月东线的战事全部结束后,西线和长宗我部家的战斗都没打完,结果最终用了6年4个月,于1571年7月达成统一,统一时总兵力为95万,整个攻略过程粮食基本上刚好够用,但资金一直短缺,后期一段时间受到部队上限的困扰。

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《信长之野望13天道》82如梦 真田无史教学+视频

第一段

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打法简介: 开局幸村去修通往春日山的路然 支城的兵随便叫个人运送回来就好了 剩下4个人没什么事做 造2个水田 到了冬季 征次兵

就去打春日山,然后速度4队骑兵围掉新发田(因为不能给织田太多时间登庸上杉家的人),轻松围下后把骑兵都拉到春日山去准备打富山,这个时候去

富山,上杉差不多快落城了,等织田一打下就开始攻击富山轻松搞定 我就登了朝信和直江其他的我全砍了 4人继续骑兵前进围下尾山城

大部队留在富山 ,剩下4个人在家不断的多造渔户少种水田,轻松围下尾,继续前进分2队 围七尾城和北庄 一样轻松围下

把七尾城的骑兵拉到北庄 然后去围长滨

等围下后这个时候田种的差不多了能够一战了 富山城2万多兵力出兵樱路城和长滨对岐阜形成包围之势 待续.....

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《信长之野望13天道》足利将军家教学+视频

第一段

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打法简介: 开局修通前往简井的路 搜索出天海 四队足轻围掉简井 在简井陆续把人都搜索出来 修往雾山的路 和穴太众一起攻下雾山

稍做整顿后人也搜索的差不多了 修往清州的路 攻击清州 信长会和你停战 接受 借道灭了德川

未完 看情形再决定是否打完.....

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《信长之野望13天道》55剧本波多野家教学

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首先是开局分析 一来和三好结盟 搜索不出什么好东西来 家里就5个人打战没话说很勇猛 造东西就累了 所以要发展得打出去 收政治人才

上边是一色家 灭了他没什么好处 只能得一城 武将相性极差 政治都是40左右的 登了没什么用 所以放弃一色家,

左下是和尚家 城防有9000 而且武将素质也比较高 打下来也招不到人 所以这个也放弃

右下是将军家 一群高政高智的人才 将军还是个剑豪 一大批家宝 所以本次攻略是以此为目标的

ps.尽量控制好节奏在月初的时候破城这样有时间给你登庸 并且要注意六角家的援军 之后先别急着打简井 八上兵力过少和尚会来打你 看住机会邀请三号打石山 然后就可

以慢慢发展了

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《信长之野望13天道》55剧本 信长开局教学+视频

第一话 东海制霸

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开局秋季: 10月 只有60天 只造市 一人搜索 三人修路 修路派统帅高点的去修左下的农村 占领后 顺道把去冈崎的路修通 这样等下去打他的时候比较快

冬季: 造2个寺 +6点名声 你民忠恢复速度就变成每月+3了 把兵舍造满再用信长带上家宝去征兵 多余的人力全部造商馆

春季: 造鱼户和商馆 有多余的人力就多卖粮

夏季及以后: 全力造水田 比较早的搜索到秀吉等一干政治牛人 可以造满 ..我人品不够 人不够 就造了几个

夏天一般议员就会跑来送死了 别客气 剧情了他 然后把信长拉回城里 出兵去打冈崎 自动编制就好了 乌龟独立后才1万兵 没什么悬念的

收了乌龟一干相性好的人之后把清州的人都拉过来搞建设 优先造市和鱼户 士气恢复后 依次去把引马和骏府推了 这个时候打骏府一般都会碰到北条的援军 控制好点没什

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么大问题 至于今川家的将 我是全砍了 相性太差 登了浪费钱 政治+10的就给村井好了 给他一直搞建设搞研究 这代研究是纯看政治力的不需要适性

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第二话 甲信攻略

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顺势 依次把打下来的城全部跟清州一样造好 市 鱼户 有个闲钱就研究下技术 只出加数据的 抵抗什么的都是浮云 然后部队从冈崎出发打高远 顺便带一队工作队去修

路,把高远的匠1 和 马特产 占了 武田马上丢2个技术 跟白板没区别了 骏府也出兵打甲斐 因为高远城在中间 砥石城和甲斐会派援军过去 砥石城兵力过少 jj会去打他

最后2分武田 武田灭亡 你可以放慢下攻击速度 让砥石城先被jj占 这样可以收到信玄 不过和信长是厌恶关系 隐居才能登 接下来没什么好说的了 一样的打

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《信长之野望13天道》关于工作队占领敌町的效果

前几天,看到一个坛友说用工作队占领敌人的城下町可以保存一半的建筑效果,当时我就感到有点不对劲,但那时忙,就没在理会了。今天放假,玩了把天道,才发现事实并非如此!

通过几次测试发现:出阵部队,占敌町效果是四分之一,就是建筑建满后占领,可以保存两个建筑。工作队占领(我只试过0人和2000人的)只保留2——3个建筑(好多时候是两个,估计和部队占领差不多)

刚刚又派了个工作队占町,结果一个建筑设施都没保留下来。。。这下初步得出结果——占领敌町保留建筑效果应该在0~3之间,随机的!

上次那个坛友没发图,所以这次我发张图,大家就知道了,其实大家没必要用工作队占町,速度慢!

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《信长之野望13天道》占领敌町保留设施的测试

看到 雾下的朦胧发 的帖子 以事实论证→关于工作队占领敌町的效果!
感觉应该不是这么简单 于是测试了一下子(实在是国庆长假没事情做啊)
关键是控制好变量

先给出一些没有影响的变量吧

占领町的势力或者被占领势力的名声对保留设施的数量无影响。 占领町的部队类型对保留设施的数量无影响。 占领町的部队的武将属性对保留设施的数量无影响。 随机乱数对对保留设施的数量应该无影响。(我主观上是认为无影响的,因为做了大量的测试都没有感觉到随机乱数的影响,但是话不能说绝了是吧) 后来发现占领町的民忠对保留设施的数量有影响 见下表

町被占领前的民忠 占领前设施数量 占领后设施数量 设施摧毁数量 100 8 2 6 99 8 2 6 98 8 2 6 96 8 2 6 95 8 3 5 93 8 3 5 92 8 3 5 90 8 3 5 89 8 4 4 87 8 4 4 84 8 4 4 81 8 5 3

町被占领前的民忠 设施数量为8保留设施数量 设施数量为7保留设施数量 设施数量为8设施被摧毁数量 设施数量为7设施被摧毁数量 100 2 1 6 6 99 2 1 6 6 96 2 1 6 6 93 3 2 5 5 90 3 2 5 5 87 4 3 4 4 84 4 3 4 4 81 5 4 3 3



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