我发现进门左转走到底,然后横移到右边再回到门口就有8格亮了@@‘
九宫格具体走法:
进门左走一格,前进走到底,横移两格,再左移一格,再后退两格,再左移一格,右移两格,左移一格,门就开了。
教团(The Chantry)教导吾辈,是众人的傲慢把 Darkspawn 引到这世界上。
法师们曾僭取天堂,但反之,他们却将天堂摧毁。
他们被自我的堕落所诅咒、被内心的黑暗所扭曲,终被放逐。
他们以妖魔之姿重返,是为最初始的 Darkspawn,并成为势不可挡的大灾厄(Blight)。
Darkspawn 从深渊之路蔓延,矮人王国首当其冲;
他们次次进逼,而我们已在灭绝边缘──直到灰袍守护者(The Grey Wardens)现世。
所有人种,不论男女,战士或法师,蛮人或君王 ...灰袍不计代价、力挽狂澜,获得惨烈的胜利。
最后一次对抗 Darkspawn 已过四百载,我们并未松懈,监视并等待著 Darkspawn 再现之时。
不过,那些当初将我们奉为英雄的人们 ...却已遗忘这一切。
现今我们为数稀少,而我们的警告无人理睬。
也许这一切已经太迟,因我已见到灾祸将至。
愿天佑众生。
我是邓肯(Duncan),属于 Ferelden 王国境内的灰袍守护者领袖,对于统合这片土地上所有人种、势力,以及资源,共抗即将到来的大灾厄,我责无旁贷。而且最重要的,灰袍守护者数量稀少的这个问题已在燃眉之急。
【序?完】
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?灰袍邓肯手札【之一】──人类贵族(Human Noble) [注:初期故事部份剧透注意]
统管 Highever 城的世族克斯兰(House of Cousland)远近驰名,长期以来各代大君(Teyrn)都赢得 Highever 子民的爱戴。而这代大君布莱斯?克斯兰 (Teyrn Bryce Cousland)在前代国王马力克(King Maric)对抗殖民统治 Ferelden 的 Orlesian 帝国时,就已十分活跃;自然地,在 Ferelden 再次面临大敌时,Highever 绝对是国王能仰赖的重要奥援。克斯兰在数日之前接收到了现任国王凯兰(King Cailan)的通知,要求克斯兰大君挥师出征,南下共抗日渐成形的 Darkspawn 势力。
凯兰王(King Cailan)
不过,我所在意的倒不止于兵力问题。灰袍守护者在 Ferelden 的势力实在太稀薄,我听说克斯兰大君的两个儿子还有几名部属都相当骁勇善战,而且受人尊敬,也许可以从他们之中挑选出灰袍的生力军。今早与大君还有 Highever 周边的领主兰登?豪尔(Arl Rendon Howe)一会之时,正好遇到了大君的次子,确实是可造之材。
只不过我出言试探得似乎急促了些,大君虽然明白灰袍守护者目前的困境,但毕竟他已经把长子送上了前线,不愿意让次子也冒同样的风险。但我此行必将带回一名灰袍候选,在明天大君南下之前我必须再尝试一次。
令人在意的是 ...,何以今早领主豪尔看到我出现时,有那么一丝的错愕?谈吐间也有些言词闪烁。再加上领主应派来和大君会合的部队并无即时赶到 ....
...等等,我闻到的是烧焦味吗?我得出去看看。
※ ※ ※
竟然是豪尔的部队!趁著大君的长子已先领军南下的空隙偷袭 Highever!我心想。必需快点找到大君和他的家人才行,万一 ...。
... 迟了一步。而且豪尔的部队已经把城堡团团围住了。
“邓肯 ...我求你带我的太太与儿子到安全的地方...。”
“....我答应。不过 Darkspawn 的威胁已近,我此行不能空手而回。”
我知道自己不该在这种时刻讲出如此难以入耳的话,但面对灰袍守护者的使命,我不能选择回避。
【之一?完】
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?灰袍邓肯手札【之二】──法师之塔(The Circle of Magi) [注:初期故事部份剧透注意]
座落于 Calenhad 湖边崖上的法师之塔,是整个 Ferelden 国度中唯一可以合法学习魔法的地方。在这被高墙隔绝的塔里,法师团教导学徒们如何正确地使用法术。
但这里其实更像是用以关住他们的牢狱,教团武士(The Templars)永远地监视著这些法师,以杜绝任何人堕入黑暗面。
有些讽刺的是,我们仍然需要这些可能堕入黑暗的法师们,对抗来自黑暗的 Darkspawn。法师之塔所派出的人手实在太少,因此我才再次向凯兰王请求让我到法师之塔,和首席术士伊凡(Irving, The First Enchanter) 商讨有关派遣更多法师南下之事。
不过很明显教团武士的指挥官葛雷格(Greagoir,the Knight-Commander)并不同意这件事他们似乎在法师之塔里发现了血法师(Blood mage)的踪迹 ...。不管我怎么和葛雷格说明 Darkspawn 造成的威胁远大过于几个血法师的危害,他似乎都无法完全认同。
另外值得一提的是,今天法师之塔里正好有一名学徒通过了法师试炼(The Harrowing),而且据伊凡说,他是近期以来最快通过试炼的学徒。
如果我没记错的话,应该就是不久前引领我回寝室的那位年轻人。他还问了我不少有趣的问题,不过这也许是长期以来没有和外界的人来往的年轻人都会有的表现。我也感觉得到他对灰袍守护者的组织特别感兴趣。
外面似乎传来喧闹的声音,不知道发生什么事?
※ ※ ※
看起来有几位教团武士被击倒在地,伊凡和葛雷格也受了些轻伤。
“如果你早点行动就不会发生这种事!现在可好,有个叛逃的血法师,而我们甚至还无法追踪他!”我远远就听到葛雷格的咆哮声。
“我没预料到事情会演变成这样..。”伊凡有些无奈地说。
葛雷格暴怒地下令把与血法师一同出现的教团门徒给带走,留下的是那名新生的法师。伊凡与葛雷格正在讨论要如何处置他,但无论如何我相信不会是好事──
但也许我能帮他一把。
【之二?完】
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?灰袍邓肯手札【之三】──矮人平民(Dwarf Commoner) [注:初期故事部份剧透注意]
在冰脊山脉(Frostback Mountains) 深处的 Orzammar,是硕果仅存的两大矮人城市之一。Orzammar 原本是这庞大地底帝国的枢纽,现在因 Darkspawn 的影响而孤立,过去的光辉不再。
矮人贵族们还在这些宏伟的建筑工艺里争权夺利的同时,低阶的平民只能生活在贵族的阴影之下,世世代代效犬马之劳。
他们仍然相当尊敬灰袍守护者,特意为我的到来举办证武大典 (The Proving),虽然对他们而言是礼节的表现,但对我而言则是观察灰袍候选的绝佳机会。
今天的证武大典非常特别,在开场准备之前,就有一名来进行清扫工作的矮人平民向我攀问,真是难得,毕竟现在外界的人来到 Orzammar,几乎没有机会与一般百姓交谈。大典开始之后,竟然还出现了有人顶包参战的意外。
而更出人意表的是,他就是先前我在开场准备之前遇到的那位矮人!他的身手相当俐落,连续三个对手都是经验老到或经过特别训练的战士,一位应该无法接受正式训练的无阶者(casteless)竟能顺利过关斩将。
我原本想在怒不可遏的众人面前替他缓颊,但我对于此事的了解仍不够充份,当下不宜轻举妄动。
在他被卫兵强制押走之后,我旁敲侧击地打听了关于此人的事情,也才得知 Orzammar 中,那些所谓的无阶者真正的生活是远比传闻中的要更为悲惨。后来听说,他又被控制那些无阶者的恶棍布拉特(Beraht)不知用何种手段带走。他的下场就算没被折磨到死,恐怕也不成人形──让他加入灰袍应该是一举两得的办法。
※ ※ ※
前面方守卫把布拉特的店出口团团围住 ...
我排开众人挤了进去,被包围的果然是先前那名矮人,与他的朋友──叫雷斯卡(Leska),如果我没记错的话。
“弃械投降!若你反抗的话我们只好动武了。”长者说道。
“布拉特已经死了,你该感谢我。”他真是语出惊人,我心想。他不仅带著朋友逃出了布拉特的地牢,甚至还解决了那个恶棍。如此强韧的人正是灰袍所需要的。
“看来我已经找到我此行所求了。”我微笑著说。
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如果选用高难度的话,要过关确实非常困难,经过无数次的实验,总算摸索出一套方法来。按照这套打法,如果你动作够快的话,过关机率80%以上
这套方法的关键在于占领中央高地的装甲神兵,然后尽快用它们摧毁右上角的GDI总部。如果能够做到这一点,任务就至少成功了一半。但也不能说是胜利在望,因为GDI即使失去了总部,仍然已经积聚了大量的兵力,要保住凯恩之塔殊为不易。如果能够抵挡住GDI这波进攻,才能算十拿九稳。
本方法的另一个基本特点,是以激光塔(光明石碑)和圣灵为主要武器。虽然圣灵运动缓慢造价高昂,但在GDI大量的猛犸、掠夺者、重装甲兵面前,NOD的其它武器生存的时间实在太短,根本无法抵挡。再则圣灵被击毁后是可以修复的。激光塔就不用说了,射程远威力大,还可以用光速炮来加强其射程和威力,多架几个配合光速炮的加强,就算是成队的猛犸来了,也定让他有来无回(激光塔可以在猛犸射程之外就予其重创)。
下面为详细步骤
1.开局造2辆矿车和起重机;然后将兵营停电以节省电力
2.投下起重机后,立即用起重机造科技中心;马上收起总部将其派至中央高地的山脚下(大概在高地的左下角位置,并尽量靠近高地,为以后在高地上建兵营作准备);
3.在总部车行进期间,将兵工厂的集结点设置在总部车目的地旁。因为中部高地马上会遭到敌人的猛烈攻击,而能否守住中部高地对于任务成败至关重要
4.投下科技中心后,马上造激光塔、电厂和圣灵。此时总部车也应行至山脚下,马上将其展开,同样用总部建造激光塔和电厂
5.激光塔造好后,投放在总部右方,并且距离中部高地上坡处不远处,以恰好能够打击到“坡口”为宜。这样不仅能对总部进行防御,而且当GDI右下方基地的兵力通过高地前去进攻外星人时,便可“雁过拔毛”,有效地进行削弱。建激光塔时要注意
i.因为咱们有起重机,可以同时建造2座建筑或防御武器(好像以后的版本有所改变,这个俺没玩过),所以在经济富余的情况下,不要让总部或起重机中的任何一方闲着!
ii.在同样的位置,激光塔要造3、4个,并沿横向一字排开。与此同时当然要不停地建电厂(投放在原基地)。激光塔更多当然防御效果更好,但这个阶段我们实际上没有钱、也没有时间来建造更多的激光塔。
iii.当建好1、2个激光塔后,可以选择建一个撕裂者炮塔,炮管放置在激光塔下方(因为敌人会从下方进攻,而炮塔的射程比激光塔短,所以放置在更靠近敌人的位置)以有效杀伤敌人的步兵
iv.当建好第一个激光塔时,它会自动去攻击高地上的GDI防空炮。如果敌人步兵此时正好来攻(这时激光塔遭到步兵攻击的概率大概有一半),激光塔对步兵就会“打不还手”,所以要注意指定激光塔的目标。如果在敌步兵到达时,防空炮已经被我激光塔摧毁、或是撕裂者已经投放,这样就不必操心了
v.投放第二座激光塔之前,主基地的矿车或矿厂很可能会遭到掠夺者或斗牛犬的进攻,这时就把第二座激光塔放置在主基地的最右方。我主基如果很早就遭到进攻,过关反而相对容易,因为敌人分散了部分兵力,减轻了外星人的压力
vi.如果在高地下方的3个激光塔建好之前,掠夺者坦克再配合较多的火箭兵来攻,很可能会将激光塔摧毁。这时不要气馁,继续造激光塔就是了。而且第一个圣灵此时也应该已经赶到,咱当然不能让这个花大价钱造的武器闲着。但如果你3座激光塔还没造好,圣灵也没赶到的情况下,就已经有猛犸抵达高地位置并进攻的话,那就意味着你必败无疑了。2座激光塔是抵挡不住猛犸和数辆掠夺者的进攻的(猛犸总是和掠夺者同时进攻的)。此关敌人进攻十分猛烈,一但失了先机,凯恩之塔肯定保不住。
vii.大概建好2座激光塔后,GDI的火鹰战机会来轰炸,但它们的攻击并不致命,可以先不理睬。因为此时的经济已经十分紧张,最好不要马上建防空炮塔
viii.将最后一座激光塔投放在更靠近高地的地方。除了先前提到的作用之外,还可用它来攻击高地上的重装步兵。为攻占高地作准备
6.在造好2座激光塔后,建造矿厂,投放在总部左边(蓝矿上方)。然后建造兵工厂。兵工厂的位置应该在总部右边,修理范围能够到达激光塔靠后一点,这样我方载具可以边作战边修理。如果经济紧张,而且在此前的战斗中圣灵已经严重受损,那最好在第3座激光塔投放后再建矿厂。矿厂投放后,可立即缓解经济问题。此时就要注意生产不要停顿。
7.造两座防空炮塔对付GDI的火鹰战机
8.下面就要攻占高地了:
i.造一座兵营,放置在高地上(兵营能投放在高地上的前提,是先前总部车展开的位置离高地要足够的近),兵营建造的同时也建造兵工厂(先不投放)。在兵营旁建撕裂者炮塔,用它消灭高地上剩余的重装步兵。同时派出2个圣灵占领高地,用它们摧毁那5个装甲神兵。
ii.重装步兵被消灭后,立即生产工程师,尽快占领装甲神兵。装甲神兵派去攻击右上方GDI的总部。然后将高地上的电厂占领,之后投放兵工厂(如果不占领电厂,兵工厂无法投放)。然后用此兵工厂生产圣灵。将所有3座兵工厂的聚集点都设在高地下坡处以保护装甲神兵,同时将所有的圣灵也派往此处,并列队(鼠标左右键一齐按下并拖动)
iii.第一座工厂继续生产圣灵,第二座工厂生产光速炮。用光速炮向激光塔聚焦以增强防御(每个激光塔放加2个光速炮,大概6个光速炮就能使防御比较稳固了,之后改为生产圣灵或火焰坦克)。造一些光速炮前往高地,让圣灵吃掉;之后再造一些火焰坦克,也让圣灵吃掉
iv.与此同时建造3、4座激光塔,投放位置在高地上,距离高地下坡处尽量近。如果此时高地上坡处的防御压力较小的话,可以抽调部分光速炮到高地上,往高地上的激光塔聚焦。
9.很快,GDI的大军就会向高地潮涌而来,能否扛住就是成败之关键
i.实际上,从游戏开始,GDI就在源源不断地进攻外星人基地。当我们将圣灵派去攻击GDI总部的时候,GDI原先用于攻击外星人的部队会改为进攻中部高地。所以保卫中部高地的战斗就从这一刻打响。一般情况下上一阶段工作的工作是来不及全部做完的。所以有一些是边打边做,比如设置集结点、在高地上建造激光塔、用光速炮往中部的激光塔上聚焦等
ii.如果玩家动作够快,可能在中部高地受到GDI大军攻击前,就已经将敌总部摧毁。那么所有部队应赶紧后撤到高地上。如果此时高地上的激光塔还来不及建造,干脆后撤到上坡处(放弃高地,依靠高地下的激光塔进行防御,将高地上所有建筑卖掉)。因为敌人实在太多,没有激光塔,根本抵挡不住。如果玩家攻击敌总部的时间较晚,那么也应该已经生产了较多的圣灵,甚至是在高地上投放了激光塔并用光速炮聚焦。那么就用圣灵在前方拼死挡住一直到敌总部被摧毁为止。然后装甲神兵后撤至(山脚下)第二座兵工厂处修理。前线就由圣灵的尸体来填了(圣灵不要后撤,这些行动缓慢的笨家伙,不仅走得慢跑不掉,而且转身也特慢,等它们转过身,血早被人打没了,还不如杀伤一个算一个;如果敌人单位离圣灵近,可以直接用圣灵去踩)。新生产的圣灵躲在激光塔的位置进行防御,很有希望挡住这一波进攻
iii.不管中部高地是否守住。只要保留了装甲神兵,摧毁敌总部,并保住山脚下的基地,那么就很有过关的希望了。此时敌人遭到重创,已经无力毁坏凯恩之塔。当然,如果敌人在夷平我方高地建筑后仍有强大的兵力去毁坏凯恩之塔,而我方却无兵可派,那你也只能徒唤奈何了。所以从中部高地退守到山脚的过程中,也要尽量地杀伤敌人,不能让其脱离接触去攻击外星人。
10.我方有装甲神兵在手。只要在地图中部活动,就可以攻击到任何敌方单位或建筑(当然最好有部队进行保护)。可以选择先攻击其电厂,使其核武器不能动作;再攻击其生产性建筑。用不了多久,GDI就丧失战力了。胜利至此就是自然而然的事。不过也有可能GDI还有相当数量的部队整装待发去攻击外星人。这时你如果有部队,当然得派出去拼死阻止,能拖一刻算一刻。必要时装甲神兵也可用来攻击敌人的进攻部队(虽然效果不佳,但聊胜于无吧)
11.扫荡阶段:如果要减小损失,最好让圣灵们都吃个光束坦克和火焰坦克。增强火力和射程。有时候看上去GDI已经无力进攻了,其实还有大把的部队“窝”在家里不露头。有一次竟然把我派去扫荡的部队全歼,真是气人!
12.其它的情况:
i.如果玩家进展太快,很快就摧毁了GDI的生产能力。可能会造成外星人有没有“约束”的情况下放肆起来。外星人的主要战力来自空军,所以多造隐形坦克即可。至于其裂缝产生器,当然是用装甲神兵摧毁。因为其陆军较弱,多派几个圣灵,扫平其基地也不是难事。只不过面对其空军,圣灵还手无力,场面上比较难看
ii.虽然摧毁敌方总部,但装甲神兵也尽数阵亡。此时仍有过关机会。如果这时GDI的造兵速度明显减慢,而外星人仍有战力甚至还有发展。那么这两家相互消耗,玩家可坐收渔利。再不必为外星人操心,自顾自专心造部队即可。期间可能会被GDI或外星人的核武攻击。但只要总部还在,面包总会有的。等力量攒够了再出击就是了。
13.其它的打法:不注重于中部高地的争夺,而是在高地左侧多造激光塔。“掐”住GDI对外星人的进攻。这种方法虽然也有一定的成功率。但由于会受到GDI和外星人两方面的进攻,压力实在比较大。很多时候是顶了半天还是以失败告终。
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相信大家都对AGITO之塔中的怪物很蛋疼,物防高的不像话,我前面的帖子也说过,塔内的怪物吃魔法,最好就是取得陨石魔法,进去狂轰滥炸。
有人说SP水晶逆天我看来也不尽然,攻防100完全可以用属性药顶上,状态跟魔法咏唱才是王道。
下面说一下AGITO之证,所加的状态有两样是很强大的,第一是魔法威力加倍,第二就是所谓的咏唱速度加快,其余的徐徐恢复什么的就不说了,我昨晚打了第一张AGITO之证,蛋疼的进行完终章之后,第七周目心血来潮的又去打了第二张,结果就是两张证明同时装备的话。。。物理攻击免疫!!!我进塔之后小菜刀戳来戳去就是戳不死哥,淡定的丢着BOM2,陨石,圣光,那么刷作战的S评价就很简单了,话说回来那个蛋疼的龙巢剿灭实在有点狗血,不可能难度最后的龙蛋防御高的吓死人,我打到最后两个的C,只得了个B,尼玛的不是坑爹是什么,弓手果断不用了,打算换雷姆去轰个稀巴烂。。。
已测试对铳弹,枪托,撞击,独眼蝙蝠怪风刃,苍龙国飞龙蓝色魔法球皆为免疫,很多人对物理免疫有疑问,请注意出现的是GUARD字样。