黑暗王朝攻略

chuanghgwe

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2015-04-12 02:08

《黑暗王朝》(Dark Reign)游戏系列,是Activision公司从1998年开始开发的一款即时战略游戏,至今只有《黑暗王朝》和《黑暗王朝Ⅱ》两个版本。《黑暗王朝》(Dark Reign)《黑暗王朝》(Dark Reign)是Activision公司1998年开发的一款即时战略游戏,是《命令与征服》(Command & Conquer)模式的仿制品。...

《黑暗王朝2》完美攻略

2506年,地球已经像是个垃圾场,过度的工业污染和人口过剩破坏了地球的生态平衡,臭氧层遭到了彻底的损害,人类的生存面临着考验,一部分社会的"精英分子"建造了"圆顶城市"并生活在其中,那里有舒适的生存环境和优质的空气。而大多数无依靠的人民只能暴露在强烈的紫外线和有毒的空气中,饱受痛苦和伤害,变异成了"爬行人"。这些生命在艰苦的环境中艰难地生存了下来,他们逐渐有了高度的创造发明技术,而且有很强的适应能力,开始威胁到"圆顶城市"。日益动荡的世界落入了世界警察组织的强权统治之下,这是一个政府托管的维和组织,简称"JDA",由精英分子管理,用来保护这个特权阶层居住的"圆顶城市"。

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JDA被定位于镇压可能发生的暴动,暴动被假想为来源于居住在"圆顶城市"以外、暴露在紫外线和有毒空气中受伤害的"爬行人"。"圆顶城市"的优越生活是需要付出很高代价的,那里的居民极端依赖于JDA组织的安全保证,而不再依靠法律。JDA的监狱建造在木卫星上,但很快就被过多的罪犯塞满了,其实大多数的"罪犯"仅仅是被莫须有地认为具有危险性而已。到了26世纪,人们整天生活在JDA的恐怖统治下,没有法律的保障,"爬行人"更是极端不满这种无法无天的暴政,社会平衡彻底崩溃,"圆顶城市"和"爬行人"的冲突不可避免了。暴动没有发生,最终发生的却是战争,"爬行人"使用非传统的科学技术和武器系统与JDA展开激烈的战斗。"爬行人"原本就是好战的,而JDA组织也直接能从警察部队转变成军队,战斗在地面、海上、空中全面展开。

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JDA篇

JDA的建筑

Command Centre:指挥中心,可订购浮动建造平台,可升级

Refinery: 采炼厂,加工Taelon的地方

Solar Array: 太阳能电站

Atomic Generator: 核电站,被打爆会波及周围

Precinct: 兵营,可订购各种步兵,可升级

Motorpool: 兵工厂,可订购战车,战斗机和矿车,可升级

Sentinel Gun: 激光塔,防卫建筑

Defence Tower: 防卫塔,以三联装激光为武器

Lightning Tower: 照明塔,提供夜间照明

Camra Tower: 摄像塔,相当于区域雷达

Force Fence Emitter: 激光墙,同时也可以和激光塔或者防卫设施连成激光墙

Restoration Facility: 维修站,修建后可在兵营或者港口订购巫师

Telepad: 传送平台

Air Control: 机场,实际是给空军提供弹药或者维修的设施,可升级

Dock: 船厂,可升级

Radome: 高科技研究所,用以研究和发射一些终极武器,可升级

Sky Fortress Facility: 空中堡垒基地,用以建造空中堡垒

JDA的兵种

Construction Fig: 浮动建造平台

Guardian: 步兵,最基本的兵种,只能对地攻击,在兵营订购

Enforce: 飞行兵,可对空对地攻击,在兵营订购

Catigar: 火箭兵,可对空对地攻击,在兵营订购

Psi Tech: 巫师,能医疗士兵,维修建筑和车辆,在兵营订购

Shadowhand: 间谍,用以侦察和定位,在兵营订购

Collector: 矿车,用以收集Taelon,在兵工厂订购

Watchman: 防空机器人,在兵工厂订购

Rover: 气垫侦察车,可对空对地攻击,在兵工厂订购

Warden: 侦察车,视野很广,在兵工厂订购

Bulldog: 气垫轻型坦克,可对空对地攻击,在兵工厂订购

Growler: 气垫主战坦克,只能对地攻击,在兵工厂订购

Mastiff: 自行迫击炮车,只能对地攻击,在兵工厂订购

Blackstar: 战斗机,可对空对地攻击,在兵工厂订购

Striker: 攻击机,只能对地攻击,在兵工厂订购

(所有空军兵种都有弹药限制,弹药用尽自动回机场补充)

Tech Boat: 科技船,用以维修车辆,舰船,在港口订购

Patrol Cruiser: 驱逐舰,可全方位进攻,在港口订购

Dreadnaught: 导弹舰,无法对空,在港口订购

Sky Fortess,空中堡垒,对静止目标攻击伤害巨大,在空中堡垒基地订购

任务1:Into The Spawl

此关一开始,你的部队--包括6个步兵和2架战斗机被迫降在4点钟位置。先向左,在接近地图中央的位置,消灭Spawl的一座防空塔和在周围守卫的步兵。这时候,接到增援位于SECTOR 13的我方基地的命令。此基地在7点钟位置。带领你全部部队向左过铁桥到达此基地。由于Spawl再次发动进攻,整个基地自爆了,仅剩下一座采炼厂。

接下来开始重建基地。利用浮动建造平台造一个指挥中心, 另外的一个浮动建造平台在旁边起一个电站。等电站建好之后,再建一个兵营,同时在指挥中心订购两个浮动建造平台.建好兵营之后,让一个浮动去建兵工厂,另外一个则去建电站。建好之后,得到提示。在基地上方的楼群里,找到一部矿车,让它去采炼厂右边的矿区里采矿。在兵工厂再订购两部矿车(一个采炼厂最多应付3部矿车,再多就只能排长队了)。

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接到命令,摧毁本战区内SPAWL的另外三座防空塔(其位置在战区图上以绿色圆圈显示出来)。积蓄力量,等有10~12个步兵的时候,就可以出动了。从基地10点钟位置的缺口出去,沿着公路找到这三个防空塔,将他们全部摧毁就取得胜利。

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任务2: The Seal is Broke

JDA的部队劫持了SPAWL的巫师VOODUN。

一开始你有四个步兵围着VOODUN。挑一个步兵保护他(用GUARD指令,其余三个调回位于四点钟位置的基地。一边看着VOODUN移动,一边让浮动建造平台在基地里起一个兵工厂。兵工厂建好了,订购两部矿车。这时候,你的步兵和VOODUN差不多应该到达中央山谷了。看着步兵是如何被SPAWL的TOGRAN防卫塔击毙,明白为什么只派一个步兵跟着VOODUN了吧。

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在兵营订购5到6个飞行兵,同时让现有的所有步兵去保卫基地前方山谷里的摄像塔。敌人经常派出小股部队过来进行骚扰。等飞行兵都到达了,就开始大肆订购步兵吧。趁这个空,派所有的飞行兵去6点种位置摧毁敌人的一个采炼厂和它旁边的摄像塔。等消灭了敌人这个分基地以后,你应该已经有20来个步兵了,让他们沿着山谷到9点钟位置,将敌人停留在摄像塔附近的部队全部消灭。敌人为它的TOGRAN防卫塔进行电力供应的电厂就在这右边的山顶上。让所有的飞行兵前去把它摧毁。这样山谷里那些TOGRAN防卫塔就没作用了。

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现在让你所有的部队沿着中间的山谷到达12点钟位置,找到那个黄色的TOGRAN神殿。从神殿里飞出了TOGRAN技术船。让你的步兵在前面打通右边的山谷,然后把TOGRAN技术船飞到位于3点钟位置的我方一个脱离点。等TOGRAN技术船到了地上那个六角形平台的时候就胜利了。

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任务3:Thinning the Herd

一开始你有四个步兵,三个飞行兵,两架侦察机,两架轰炸机。因为现在没有基地,所以连战区地图都没有。动作要快,马上选所有部队向前冲,直到看见被兰色激光墙包围的敌人基地,这个基地的出口在上方。不要太靠近基地,沿着左边的山前进。这时候基地里的敌人发现了你的部队,开始跑出来准备在左边的一个分基地里坐太空船逃跑。这个分基地在左边那条河靠近山的地方。让你的部队先到达或者跟着敌人逃跑的路线到达那里,在敌人所有部队都登上太空船之前开始攻击这条船。然后你就会看到敌人有大股部队前来增援,不过我方也飞来了三个浮动建造平台。

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在刚开始的地方建造基地,注意守住右边那座桥。这个战区的资源还是相当多的,必要时可多建几个分基地。敌人的主基地在地图中央,防卫森严,兵力众多,而且经常有援军到达,建议就不要去攻打它了。我方的大门在靠近12点位置的地方,左右两边的山上有两个圆点,现在的任务是在这两个圆点的位置修建电站。

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需要注意的是,从这关开始,你的一些建筑可以升级了,包括指挥中心,兵营和兵工厂(以后还有更多),虽然升级是很费银子的,不过不升级你就无法建造高级兵种。

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等积蓄了相当的兵力以后,派他们从右边过桥,前面还有一座桥,然后清除右边山上敌人的部队和防御设施。这样就可以派浮动建造平台上去建电站了。然后把兵撤回基地,沿着左边的山前进,在9点钟位置附近进入山谷,派一个浮动建造平台跟着。部队在前边开路,一直到达左边山上,再建一个电站。这样激光墙完成,战斗胜利。

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任务4:Underworld

这关是无基地作战。注意集中兵力,慢慢移动,打开自动修复功能,一旦有部队在战斗中受到损伤,就停下来等让医护冰把他们修复好了再走。你开始只有一些步兵和气垫侦察车以及两个医护兵。

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从出发北边的缺口出去,按顺时针方向前进。敌人在7点钟和9点钟位置集结了大量部队,其中还有一些是高级兵种,要小心应付。等消灭了9点钟位置的敌人之后,你会得到一些援军。然后继续向北走,找到TOGRAN神殿的入口。

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沿斜坡进入地下,小心从四面八方涌出的TOGRAN的自爆兵,在2点钟位置找到并消灭一个TOGRAN的电站。在3点种位置找到一个斜坡,把部队集中在这里,消灭自爆兵的进攻,然后下斜坡找到TOGRAN技术船,等所有部队都到了技术船前面的时候,两个巨大的守护神开始对你的部队进行攻击,同时还有很多自爆兵也跑了过来。让所有部队包括技术船向东北方向撤退。在不远的地方有个传送点(地上的一个闪光平台)。进入这个传送点以后,被传送到神殿的入口。集中部队守住入口的斜坡,挡住追兵。让技术船独自撤退到9点钟位置的脱离点(就是援军出现的地方),然后就胜利。

任务5:Sea of Red

一架运送技术船的飞机在途中坠毁,你的任务是赶在SPAWL的部队之前找到残骸并带走技术船。

从出发点向西,按顺时针方向沿河流搜索,把浮动建造平台留在西边的第一座岛上。在西边的第二座岛找到飞机残骸。带着技术船与浮动建造平台会合,开始建造基地。由于这个战区以岛屿为主,先主要发展空军和海军,不过海军的数量不要太多,因为最终还是要靠陆战解决。

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脱离点在11点钟位置,周围有大量敌人部队和一个升过级的兵营。

积聚海空军力量,扫荡周围的岛屿,消灭敌人部队,并且建立分基地,主要用以收集资源。注意基地的保护,敌人经常会从各个方向发起偷袭。记得要侦察脱离点周围的状况,并尽快把敌人设在岸边的防御设施消灭掉。

等周围河道安全之后,掩护浮动建造平台和科技船向西,在9点钟位置登陆脱离点的那个岛。在这里建造兵营和兵工厂。如果资源够多,还可以建造飞机场。然后沿着斜坡向上攻击,保护科技船到达脱离点,就取得胜利了。

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任务6:Interrogation

敌人的大部队残忍地屠杀了我方的一只小分队。现在我们前来给他们报仇并把叛变者BOODA SHOUN带回传送站。

你的部队出现在六点钟位置,先向北移动一点。然后在西边找到一个矿区,开始建造基地。分派部队去守卫东北和西北两个山口(正北方的山口可以不理)。很快敌人就会从这两个方向开始骚扰,而且开开始的攻击还是相当猛烈的,感觉撑不住的话,就建造一些防卫塔吧。过一阵,还要注意防空。

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在基地东北和西北方向不远的地方,还有两个矿区,不过都有敌人守卫着,尽快把它们占领。

敌人的主基地在西北2点钟位置,占地很大,没什么破绽,只能强攻。攻击时注意带上空战兵种,否则会很吃亏。

那个叛变者在3点钟位置的山上,周围还有敌人大量部队。在消灭敌人的时候,小心不要误伤到他。找到他以后,把他安全地带回6点钟位置的黄色传送站就胜利了。

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任务7:Inferno

这关的任务是摧毁敌人的研究所,在战区地图上可以看到它们的位置在北方,总共有四处。这一仗是城市巷战。

你的部队出现在六点钟位置,马上开始建造基地,在基地左边一点就有矿区。

敌人的主基地在东北方向2点钟位置,此基地非常庞大。而且敌人在整个地图的各个角落散布了无数的部队、防卫设施以及各种地雷。

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在建设基地过程中,敌人会不断地从西北方向前来骚扰,这个方向上的战斗是无穷无尽的,不可掉以轻心。而东北方向的敌人进攻则不会很频繁。注意敌人的自爆坦克,威力非常大,千万不能让它进入基地。到了中后期敌人会偶尔进行空袭和空降,注意防空。

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从这关开始,敌我双方都开始拥有了自行迫击炮车。不过我很讨厌这玩意,发射间隔太长,而且很容易伤到自己人。

从逆时针方向数过去,第二处的敌人研究所(在凹地里的那一个)被摧毁后,可以找到TOGRAN研究船,这时候的任务就变成掩护研究船撤离到脱离点。脱离点就在我方基地东北方向不远的地方, 建议先从顺时针方向进攻11点位置附近的敌人研究所(就象一个平顶金字塔的建筑),然后撤回。再沿顺时针方向,进攻敌人主基地并摧毁这方向上两处研究所。在进攻过程中,注意让空军进行排雷。

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等整个战区的敌人清理的差不多了,就可以去找科技船,并掩护它到脱离点。

如果感觉无法应付敌人,就尽快打通科技船到脱离点之间的通道。然后只摧毁这处的研究所。找到科技船后迅速掩护其脱离,也可以取得胜利。

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任务8: Barbarians at the Gate

JDA上层决定用太空船运送移民到本地区,但是SPAWL部队在周围建设了大量的防空设施。这关的任务是保证飞来的12艘太空船中至少有9艘能安全到达基地。

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敌人的分布大致是这样的:在两点钟和6点钟位置以及地图中央的半岛上部署了大量的防空炮塔以及具有对空攻击能力的战车,并有威力很大的防卫塔进行保护。在10点钟和12点钟位置有两个基地。这个布置恰好封锁了太空船前来的路线。第一艘太空船一般会从6点钟位置飞来。

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一开始你已经有了一个基本的基地和一些部队。马上开始订购陆战部队和军舰。立即派出现有的全部陆战兵种向6点钟位置进发,消灭敌人的战车和防空塔,不计损失,掩护第一艘太空船安全到达。同时派出海军向地图中央的半岛进军,消灭敌人设在此处的防空设施。这段时间将会形成消耗战局面。

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在第一艘太空船到达以后,将会有间隔才会来下一艘,而出现位置会是随机的。所以抓紧订购陆军和海军。派陆军沿逆时针方向进行地毯式搜索,消灭分散在6点钟位置周围的敌人部队,而让海军在海上搜索,直至攻击到敌人11点钟位置附近的敌人船厂为止。如果此时有能力,可订购一只空军向两点钟方向进攻。

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由于不久以后,敌人将会从四周前来骚扰,所以要建造一些炮塔进行保卫主基地。争取控制9点钟位置附近的局面,并在此建立分基地,建造陆军,攻击10点钟敌人的基地。这关的关键在于消灭敌人的防空塔,牵制敌人的战车和军舰,使太空船能安全地飞回基地。只要有9艘太空船到达,就算胜利,不必将敌人全部消灭。

任务9:Dirty Politics

这关的任务是杀害所有的参议员,不能让他们逃出城外。不过刚开始的时候,所有的参议员都在参议院里,而你有20分钟来建设你的基地。不过在参议院大量部队在守卫着。

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战区地图上那四个绿色圆圈所表示的是这个城市的几个重要路口。

你开始在六点钟位置,马上开始建造基地。集结现有的所有部队向西北方向进攻,这是敌人最弱的一个基地,干掉它。然后就是东北方向的一个。消灭这两个基地之后,下一个就是西北方向的第二个基地。注意应用自行迫击炮车的远距离攻击,因为时间有限,你发动的机会不是很多。还有就是千万不要让你的部队接近地图中央,否则参议员立即就开始逃跑,这时候你

是无法阻止的。

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敌人还会对你进行骚扰,尤其喜欢从西边来,注意建造炮塔防守。

消灭掉这三个基地,然后在绿色圆圈标出来的路口驻扎军队,守株待兔就是了。等时间倒数结束,看着参议员们或步行,或坐车逃窜,尽管杀戮。注意控制部队,不要让他们离开路口就行。

把所有参议员都杀掉以后,接到新的命令,就是清除参议院周围敌人的守卫部队。这个任务就简单了,注意不要把参议院也打爆了就行。

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这关设计的实在变态。资源少,时间紧,敌人众多。记得多存盘才行。

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任务10: Hero’s End

首要任务是保护总统OMEGA(就一兰色小人)到达TOGRAN传送站。

这关的敌人非常多,散步在地图上的每个角落,并且在重要的通道上埋了很多地雷。敌人的基地位于1点钟到3点种位置,正好守住那个转送站。

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这是考耐心的一仗,而且要注意节约力量,因为这里的矿并不多。你的部队出现在7点钟位置,尽快建造海陆空部队,沿着地图进行地毯式搜索。直到将地图上的所有敌人都消灭掉。然后掩护OMEGA去到12点钟位置的传送站。

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然后接到新任务,在地图指示位置的有花纹的地板上建造3个核电站(不够钱的话就回收现有建筑)。注意要派兵,包括作战和维修兵种掩护浮动建造平台到达那三个地方,把核电站建起来。三个电站都建好了,就开始5分钟到计时。你必须保证在5分钟内无任一核电站被敌人摧毁。小心保护吧,敌人是空降部队,从6点钟方向过来。他们会随机选择一个电站攻击,而且不止一批。最好先派防空部队守住这个位置,比较容易取得胜利。

即便不小心被打爆了一个也没关系,重新再建,然后就会再进行一次到计时。

5分钟到了,战斗就胜利了。

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Spawler篇:

Spawler的建筑:

Command Centre:指挥中心,可订购浮动建造平台,可升级

Refinery: 采炼厂,加工Taelon的地方

Solar Array: 太阳能电站

Atomic Generator: 核电站,被打爆会波及周围

Barracks: 兵营,可升级

Garage: 兵工厂,可升级

Gun Post: 激光塔,只能对地攻击

Ravager Turret: 大型激光塔,对地攻击,威力很大

Sky Sweeper: 高射炮,防空设施

Camera Tower: 摄像塔,相当与局部雷达

Power Fence Emitter: 激光柱,用以连接成激光墙

Sacology: 医疗站,可以为士兵疗伤,而且是订购VOODUN的前提建筑

Scavor Hut: 维修站,可以维修车辆,是订购维修兵的前提建筑,可升级

Aerodrome: 机场,用以为空军补充弹药,可升级

Wharf: 港口,可升级

Shrine: 研究所,可研究终极武器

Jaggarnaut Factory: 自爆坦克制造工厂

Spawler的兵种:

Construction Fig: 浮动建造平台

Rumbler: 步兵,最基本的兵种

Fiend: 刺客,在静止尤其是在建筑附近不动的时候,可隐形。但只能近身攻击,适合暗杀

Banshee: 火箭兵

Judas: 电击兵,双手放电,可对空或对地,属强力兵种

Skulk: 狙击手,只可攻击生物,百发百中且对一般兵种能够一枪毙命

Infiltrator: 间谍,行动灵活

Voodun: 巫师,可医疗士兵

Collector: 矿车

Go Go: 两栖战车,可进行陆战或海战,并且有对空攻击能力,是SPAWLER最好用的兵种之一

Disruptor: 侦察车,可用以侦察地雷的位置

Sconplon Tank: 双管主战坦克

Thuden Cannon: 自行迫击炮

Scaver: 维修兵,可维修车辆,并且可以布雷和占领一些剧情要求的地方

Air Barge: 运输机,用以空降,仅限于步兵兵种

Vulture: 战斗轰炸机,对进行空战或对地攻击

Hover Collect: 两栖矿车

Stasis Skimmer: 驱逐舰

Hydrofoil: 巡洋舰,有对空能力

Leviathan: 导弹舰

Jaggarnaut: 自爆坦克

任务1:Assault on Precilinis

一开始你有几个步兵在6点钟位置,将他们移动到靠近9点钟位置的指定区域,途中会有JDA的卫兵。到达指定区域(就是敌人基地门口)以后,敌人基地周围开始发生爆炸,我方的浮动建造平台以及援军出现在4点钟位置。

将最初的部队也撤到这里,开始建造基地。矿区在基地西北不远的地方。

等有了几个步兵以后,向西北方向进攻2点钟位置的敌人采炼厂。打爆它之后,再向北进攻敌人基地。打爆敌人基地内的核电站就取得胜利。

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任务2: Return of Togran

这关的任务是从JDA基地里营救TOGRAN王子。

你的部队出现在六点钟方位,立即开始建造基地。敌人可能会从西北方向前来骚扰。

JDA关押TOGRAN王子的基地在4点钟位置,兵力比较多,还有一些防卫塔比较难对付。积聚了一定兵力以后,步步为营地向敌人基地进攻。消灭了敌人的有生力量之后,不要急着打爆用以囚禁TOGRAN王子的激光塔,这样可能会误伤到他。让部队前往3点钟位置,把敌人的电站全部打爆,王子就可以出来。

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接下来的任务是掩护王子到达12点钟位置的脱离点。在去往脱离点的路上,有不少JDA部队,小心前进。等王子达到TOGRAN神殿就胜利。

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任务3: Who watches the watchman

最初的任务是救援基地。你的部队出现在6点钟方向。沿着山路向北,途中会遭到敌人轰炸,部队不要太散。等到了8点钟位置的我方基地,马上着手重建。

这关的资源出奇得少,所以要节省。不必要的设施不建也罢。好好利用这关出现的巫师和维修车,尽量减少部队的损失。

目前可以利用的矿区在地图中央铁桥东边,不过有少量JDA部队在守卫,尽快把它抢到手。另外的两块矿都在11点钟位置的敌人基地附近。

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接下来的任务是摧毁敌人用来保护其通讯设施的基地。敌人的基地防守得很好,进攻时要有耐心,注意维修。在敌人基地差不多被消灭的时候,赶紧派浮动建造平台前来修建防空炮塔。因为一旦敌人基地被摧毁,你就需要保卫这个通讯设施5分钟,而敌人会前来轰炸。

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敌人的飞机会从南方来,包括战斗机和轰炸机,分很多批。注意这个方向的防空。5分钟到计时结束,就胜利。

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任务4: River Raid

一开始你的部队在6点钟位置,沿着山谷向北,再向西南前进。途中只有敌人小股部队,在接近我方基地的时候,有一个防卫塔比较讨厌。打爆它,冲入基地,消灭敌人的几个步兵,基地就可以控制了。这个基地设施比较完善,建了指挥中心以后,就可以运做了。

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积聚了一部分兵力以后,就可以跨过矿区向西南方向的指定区域前进了。这里是另外一块大矿区,敌人在这里有两座防卫塔、轻型坦克、自行迫击炮车以及一些步兵,还是要小心应付的。消灭全部敌人之后,就接到了新任务:消灭河对岸的敌人基地。

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虽然需要跨河作战,但我并不建议建造太多海军,因为SPAWL拥有海陆空三栖战车GOGO,凭借它就可以应付各种状况。

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基地内还有两架运输机,不过鉴于对敌人防空力量不了解,还是不要用的好。

从对岸3点钟位置登陆,这里是一个矿区,敌人的反抗不是很强烈,可以在这里建立分基地。然后开始沿逆时针方向进攻。敌人的部队集中在1点钟和12点钟位置,这里将会是一场恶战。把对岸的敌人全部消灭以后,就取得胜利。

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任务5: Intellecrual Property

这关的任务是夺取敌人新开发的高科技武器。

一开始你的部队出现在6点钟位置,立即在此建设基地。由于地形比较狭窄,注意节约空间。用现有的部队向北沿山谷前进,在岔口的西边和东边有另外两块矿,有少量的JDA部队驻守,消灭他们。

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敌人的基地在9点钟和12点钟位置,而要夺取的武器在1点钟和两点钟位置中间的山谷里。我方基地和敌人9点钟位置基地之间是一条小河,任何部队都可以通过。而我方和12点钟敌人基地之间则隔海,重型陆战坦克之类就无法通过。所以要注意我方部队的构成。

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现在可以安心建设基地了。JDA经常会传送一些小部队前来骚扰,或者在我方基地前面的山谷里布雷。

积聚力量,先消灭敌人9点钟位置的基地。然后派兵登陆12点钟位置的JDA基地,消灭一切有生力量,尤其是发电设施。这样就可以去1点钟和2点钟位置之间的山谷了,在那里可以找到敌人所谓的高科技武器--3辆自爆坦克。让一部维修车靠近他们,这些坦克就由你控制了。把他们开到位于3点钟位置的脱离点,然后打爆敌人的实验室就胜利。

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另外也可以在3点钟位置登陆,一路打爆JDA设在此处的各种防卫塔,然后打爆通往JDA实验室的大门冲进去,也能俘虏这三辆自爆坦克,不过在去往脱离点的时候,会遭到敌人的大举围攻。逃不逃的掉,要看运气喽。

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任务6:A Gift for Judas

这关的任务是在30分钟以内暗杀敌人电击兵的首领。而这个家伙躲在敌人位于12点钟位置的基地里。

我方基地在六点钟位置,向北有山谷直通敌人基地。完成升级以后,注重发展战车和狙击手以及医疗维护兵种。

由于时间紧迫,必须神速出兵。敌人在山谷里部署了大量的电击兵和防卫塔。基本的战略就是以战车对付敌人的防卫塔,而以狙击手对付敌人的电击兵,注意医疗维修,沿靠西边的山谷直冲敌人基地。

那个首领就在敌人基地兵营旁边,是个比别人高一头的电击兵,用狙击手杀掉他,就取得胜利。

任务7:

这关的任务是摧毁敌人基地以及敌人耸立在海峡两侧的巨型防卫塔。

一开始又是在6点钟位置,马上开始建造基地并把部队集结好,调往西北方向。很快,敌人的小部队开始不停地从西北方向前来骚扰。

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敌人的主基地在12点钟方向,敌我双方中间隔着海。在靠近西边有一条很窄的通道。敌人在那里设有一个采矿分基地。

在巩固了正方向沿岸的防御以后(敌人会从这个方向反复前来骚扰),派陆军或者海军消灭的敌人在西边9点钟位置的分基地。然后派我方的浮动建筑平台前去建造分基地。

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敌人的这个塔耸立在去往12点钟方向的一个海峡两侧,不但异常坚固,而且可向陆海空攻击,对我方任何一种部队都可以做到一击必杀。而且要想去到敌人基地,这里是必经之路,只好先把它干掉。

使用快速,便宜的部队接近它,为远程攻击武器--例如自行迫击炮--进行攻击,最终就可以把这两个塔干掉,不过我方的损失也会不小。

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把敌人的巨型防卫塔消灭以后,就可以进攻敌人在12点位置的基地了。敌人的基地很大,部队也多,尤其是在四周修满了各种防卫塔。步步为营地进攻,将整个基地的建筑都拆毁,就取得胜利了。

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任务8: The Day Out is Through

这关的任务是破坏JDA传送门的机械开关。一开始你只有处于6点钟位置的一只小部队,注意其中的维修车,它是相当重要。由于后来视角会自动旋转,所以之前用的定位方法在本关不是很好用。不过前进的路是唯一的,某些水管是可以从底下钻过的。

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本游戏拙劣的行走算法在这种狭窄、无基地的地图尤其使人呕血,战斗经常会莫名其妙地输掉,所以切记要经常存盘。战斗时,不停地选取部队,确定攻击目标会有一些帮助,虽然这是RTS菜鸟才会用的手段,但不这样,后果不堪设想。

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在途中,会得到一些补充兵员:在9点钟位置附近打爆一个开关以后,救出一个巫师和一个狙击手。在11点钟位置附近找到3个电击兵,其中一个还是首领级的。不过和他们回合还需要一番周折。另外在12点钟位置靠南一点,可以找到四架JDA的气垫侦察车,可以为我用。

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本关的敌人除了JDA零散分布的一些步兵以外,还有一种变异生物。这种生物攻击力很高。

本关的基本策略就是打草惊蛇,诱敌深入。利用间谍跑得快的特点,在前面探路,攻击部队慢慢跟近。狙击手对付变异生物和一般的JDA步兵是百发百中外加一枪毙命的,好好利用吧,千万不能急燥。

安置开关的屋子实际就是一个有很多大柱子的宫殿,在门口有JDA的坦克把守,消灭他们进去以后。SPAWL高层会派自爆坦克来把这里炸掉,任务就胜利了。

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任务9&10: Exodus

这关的地图与JDA最后一关的地图一模一样,最初的任务是让你送维修兵去占领西北边河里的那个FISSION CORE。随着战斗的进行,你又会接到两个新的任务:摧毁敌人守卫在传送门附近的基地和占领在地图上标示出来的那四个控制指挥中心。

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敌人的主基地位于12点到3点的狭长地带,并且在对岸每个路口都设立了周密的防御塔网。而其基地的核心部分就在传送门前面,大约是1点钟到2点钟位置之前。

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一开始你的部队还是在6点钟方向,敌人的骚扰以步兵为主,尤其集中在东北方向,建几座防卫塔守卫就是了。关于进攻,建议派部队以逆时针方向从西北开始发动进攻,并在西北部大约11点钟位置站住脚建立分基地。逐步推进到敌人基地的核心部分,注意猎杀敌人的浮动建筑平台并且摧毁敌人在这个地区的所有核电站(总数在10个以上)。在这个区域一定是拉锯战,耐心点。

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等所有核电站都被炸掉以后,敌人的疯狂重建和防卫网同时停止。接下来就是扫荡敌人在地图内的一切力量。然后在四个防卫指挥中心西周建点防卫塔就可以了。

最后再派维修兵去占领河中间的FISSION CORE。在敌人的部队未被消灭之前,围在FISSION CORE周围的四条石柱将会攻击你。所以要等到现在才来占领。

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占领了FISSION CORE以后,直接进入任务10。一切都保持现状,任务要求是进入传送门。

千万不要莽撞地就往传送门里跑。先造一辆自爆坦克,然后把所有的建筑尽可能的回收,凑足钱。接着在传送门周围建设对空对地的防卫塔,同时建造各种坦克。

等钱都花光了,让所有部队(不包括自爆坦克)在传送门前严阵以待,随便挑一个家伙走进传送门。这时候,敌人的部队开始源源不断地从传送门里向外涌了。

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而你的任务就变成保卫FISSION CORE和送一辆自爆坦克进入传送门。由于敌人的部队只会从传送门里出来,你只要牢牢守住这里就可以了。瞅准间隙,把自爆坦克送进去,就取得最终胜利,SPAWLERS们开始在新的地方重建家园。

黑暗王朝2 秘技

在游戏快捷方式里将游戏程序更改为:

  C\:Gamesdreign2dr2.exe -cmd:"gamegod.studiomode 1;sys.runcode studio(将C替换为你游戏在硬盘里的路径。)然后进入游戏并按下屏幕右下角的Tools按钮,选择Load。现在你就可以选择任何一个关卡来进行游戏了。

《黑暗之日》菜单选项中文翻译

《帝国时代3:亚洲王朝》中国兵种及部分科技

 
  满清公爵队

  500肉

  送1个喷火车+8个诸葛弩

  铁帽子王爷军

  1000肉

  送2个喷火车+12个长刀(。。。)

  禁卫军

  1500肉

  送8个迫击炮+22个散兵(。。。。。。。)

  常胜军

  2000肉

  送3个神火飞鸦+8个连枷骑兵

  禁军装甲

  连枷骑兵 +15% HP

  流星锤 + 15% HP

  连枷骑兵 + 35% 远防

  流星锤 + 35% 远防

  蒙古式蹂躏(我实在不知道怎么翻这个名字)

  怯薛骑射对重骑/土狼攻击力加一倍(也就是3×变成4×)

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  西伯利亚骑兵 +50% 攻城攻击力、 对农民攻击力加一倍

  连枷骑兵对步兵+50%攻击力,对重步兵-17%攻击力(这个数字真奇怪)

  屯堡军改革

  1000肉

  诸葛弩和xx兵 +50% 造价

  诸葛弩和xx兵 +100% HP/攻击力

  旗军改革

  200肉

  诸葛弩变散兵

  xx兵变长刀

  长城

  围墙HP+100%

  围墙建造速度慢500%

  孔孟之礼

  所有科技研发瞬间完成

  船运到达速度快75%

  (不包含领事馆科技)

  Han Anti Cavalry Bonus(?)

  诸葛弩对重步兵攻击力加一倍(2×变3×)

  诸葛弩对远程骑兵攻击力加一倍(1.5×变2.5×)

  诸葛弩攻击力+10%

  散兵对重步兵攻击力加一倍(2×变3×)

  散兵对远程骑兵攻击力加一倍(1.5×变2.5×)

  散兵攻击力+10%

  满族战斗力

  流星锤 +15%HP/攻击力

  xx兵 +15%HP/攻击力

  怯薛骑射 +15%HP/攻击力

  长刀 +15%HP/攻击力

  游牧

  村庄可以出农

  移民卡至少5张,有出农的,有出牛的。

  神火飞鸦的资料:

  人口7

  HP 225

  速度3

  远防75%

  攻城190

  攻击间隔5秒

  射程18

  范围3

  攻击力380

  2×建筑

  0.5×弓箭武士

  0.5×骑兵

  2×船

  随时代升级:

  堡垒:+20%HP/攻击力,+5射程,+1范围

  工业:+30%HP/攻击力,+5射程,+1范围

  帝国:+50%HP/攻击力

  佣兵卡:

  藤条盾牌手1

  500金

  送10个藤条盾牌手

  藤条盾牌手2

  1000金

  送26个藤条盾牌手+精锐升级

  藤条盾牌手3

  2000金

  送30个藤条盾牌手+精锐升级。无限运送

  满洲军

  2000金

  7个铁军

  10满洲骑射手(佣兵)

  铁军的资料

  2人口

  225HP

  4.5速度

  60%远防

  25远程攻击

  16射程

  1.5秒射速

  2×重步兵

  1.5×远程骑兵

  1.5×鹰武士

  22攻城

  价格200金

  训练时间40秒

  藤条盾牌手的资料

  0人口

  185HP

  6.25速度

  20%远防

  15肉搏攻击力

  10攻城

  价格50肉60木

  训练时间23秒

  村庄科技

  价格 200木

  支持人口+5

  HP+10%

  村庄科技2

  价格 200木

  支持人口+5

  HP+10%

  村庄科技3

  价格 200木

  支持人口+5

  HP+15%

  村庄科技4

  价格 200木

  支持人口+5

  HP+15%

  明军训练

  明军(好像是骑射+xx的那个旗) 训练快30%

  明军 价格 -5%

  旗军学校

  所有旗军训练快30%

  老外注解,包含奇观自动出的旗军。

  中国炮兵战斗力

  所有炮兵 +15%HP/攻击力 (包含领事馆买的欧洲炮)

  喷火车 +20%HP/攻击力

  村庄的资料

  2500HP 支持20人口 能容纳20个村民驻扎

  反船攻击50 射程30 攻击速率3秒 0.5x攻城部队

  远程攻击 5(不知是否与驻扎村民数成正比) 射程24 攻击速率3秒

  1.5×骑兵 2×村民 1.5×轻步兵

  还有5.0的医疗速率

  两张村庄卡

  村庄马车1

  送1 村庄马车,建造上限 + 1

  村庄马车2

  送1村庄马车,建造上限 + 1

  徒弟(严肃的说,应该叫门徒?)的资料

  建造上限 7

  80HP 5.0S .10RR 价格 80F 训练时间 11

  肉搏攻击力12 0.2x村民 0.5x英雄 1.2x守护者

  会心一击 10%几率 200%攻击力

  攻城4

  中国和尚速度4.5,属性与欧洲英雄类似。但有20%几率的会心一击

  可加强和尚、徒弟的科技

  和尚会心一击升级 时代 4

  价格 500木 500金

  会心一击几率 x2

  和尚攻击加速 时代 3

  价格 350肉 350木

  攻击力 x 4

  少林勇士 时代 2

  价格 200肉 200木

  和尚、徒弟 +20%HP/攻击力

  徒弟光环 时代 1

  价格 100肉100金

  徒弟开启HP光环

  徒弟开启伤害光环

  白塔奇观给和尚、徒弟的加成

  和尚 +100%HP/攻击力

  徒弟 +20%HP/攻击力

  徒弟 建造上限 + 6

  天坛奇观开启和尚治疗技能

  和尚、徒弟随时代升级

  殖民

  和尚 +50%HP/攻击力

  徒弟 +20%HP/攻击力

  堡垒

  和尚 +100%HP/攻击力

  徒弟 +30%HP/攻击力

  工业

  和尚 +150%HP/攻击力

  徒弟 +40%HP/攻击力

  帝国

  和尚 +200%HP/攻击力

  徒弟 +50%HP/攻击力

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《帝国时代3:亚洲王朝》弩车流战术

前提:
假设各族都已修好专家级战争机械、三连弩和火焰箭。英雄的等级是21级。不考虑装备和属性碑的加成,因为各族机会均等。

一、无特殊英雄分析:
先不考虑特殊的弩车英雄Vittorio和Deleb对弩车的影响。

弩车的威力来自3个因素:攻击A、自身的伤害和种族的技能。
1.A是定量:15
2.伤害是变量:5*(英雄的攻击A+知识K),那么各族弩车的伤害就区别大了。

最强的是地狱:5*(11A+8K)=95(为了方便对比,以21级英雄的典型升级概率计算,忽视实际升级中的偏差)
其次是兽人:5*(13A+3K)=80
其余的依次是:
学院:60
人族:55
精灵:55
地牢:55
矮人:50
最差的是排骨:30

考虑到火焰箭忽视敌兵的防御,那么15点A全部转换成伤害的加成75%,再加上火焰箭附加的50点火性伤害,三击后的最终伤害为:
地狱:(95*1.75+50)*3=648
兽人:570
学院:465
人族:438
精灵:438
地牢:438
矮人:412
排骨:307

到此,各族弩车流的威力高下立见。不过,别急,往下看。

3.技能的影响:

精灵的技能树中有个注魔弩,攻击时附加自选的魔法。貌似强大,但精灵英雄升级时出现战争机械的概率最低,只有2%,实战中甚至修不到专家级的战争机械和三连弩,弩车流的威力大为降低。

原帖由 icegun 于 2007-10-21 16:48 发表
我提一点,矮人可以学到战争机器主动加3的技能。这个技能从属于战争机器,应该予以考虑。所以其伤害应该*1.3=535.6。

原帖由 llgz 于 2007-10-21 17:22 发表
对了说到楼上提到的矮人技能,学院好像也有个,使得战争机器也获得士气影响的,好像叫做Artificial Glory

二、特殊英雄分析:

1.人族的Vittorio:英雄每升一级,弩车的A+1。英雄21级时,弩车的A比别族多21点,达到36。
因此,Vittorio带领的弩车的实际伤害修正为:

[5*(11+21)*(1+36*0.05)+50]*3=1494,大大超过了地狱和兽族,不愧为弩车流中的老大。

2.地狱的Deleb:英雄指挥的弩车获得发射火球的能力,火球效果为专家效果即:20+20×SP。SP为英雄等级除5(向上取整)后减2,至少附加1点伤害,不受烈火大师影响。

这个附加的火球伤害已经一降再降,现在已经不像样子了。不过,不管怎样,地狱的弩车流总体上有优势,即使不用火球女带队,也依然很强。

三、总结:

最终的弩车威力排行榜:
1.弩车王Vittorio
2.矮人
3.火球女Deleb
4.地狱(其他英雄)
5.兽人
6.学院
7.人族(其他英雄)
8.地牢
9.精灵
10.排骨

以上是静态的分析,考虑到实战中,英雄的A和K在装备和属性碑的加成下,弩车的实际伤害要更高,甚至翻几倍,成为真正的AK47。
弩车流下,英雄最好修启蒙,这样A和K的数值会更高。
除了人族的Vittorio外,其他几族也可以玩弩车流,都是强大的伤害输出点,但精灵和排骨除外。
这两族的英雄升级时出现战争机械的概率只有2%,而排骨的弩车本来伤害就最小。

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《帝国时代3:亚洲王朝》图文攻略

帝国时代3亚洲王朝攻略
个人电脑配置:
P4 3.0E (超线程开启)
华硕P4P800-X
kingston 1G DDR400×2
希捷320G 7200转16M sata2硬盘+希捷200G 7200转 8M SATA硬盘
丽台A7600 GT TDH 256M AGP8×
先锋109CH DVDRW
TT电源 金刚kk500 额定功率400W
优派vx724 17"LCD显示器
windows xp sp2 赢政天下20070425 ghost系统
dx9.0c200704
nvidia官方驱动163.71英文版
已安装wmp11和超级解码播放器
未装任何杀毒软件,仅使用还原精灵6.1

第一幕:日本战役
第一关 大阪之役the siege of osaka
任务背景:
1598年9月,想要统一日本的丰臣秀吉(toyotomi hideyoshi)逝世,国内战火重燃。1600年7月,当很多人还在为丰臣秀吉的离世所伤感时,实力雄厚的德川家康大名(tokugawa ieyasu)派遣佐久间吉良(kichiro)夺取大阪。
主要目标:
1、摧毁大阪城镇中心。
次要目标:
1、在西面村子里建造炮塔。
2、摧毁保护农民的哨塔。
3、建立一个奇迹,以便军队升级。
4、建立三个神殿。
5、摧毁敌方营地。
6、营救被俘的大阪伐木工。

我方的主基地位于地图西北面,开局后集中精力发展经济,建造市场升级资源收集速度,满足升级要求后选择一个农民,建造东照宫(toshogu shrine,位于日本本州日光,用于纪念创建德川幕府的德川家康)提高生产率,升到城堡时代,同时用卡片运来升级所需的物资和军队,建造三个以上的房屋(也就是神殿)、可产粮食或金矿的农场、兵营和骑兵营,升到工业时代后升级部队的科技,留下一些兵力防守主基地,然后出兵侦察东部地区,从浅滩处过去后一路东进可发现敌方的营地,敌方会从中央基地派遣部队同时攻击我方主基地和东面部队,我方必须扼守住通往中心地区的浅滩,然后将臼炮调来摧毁敌营,再从地图东南迂回到中央地域,在敌方主基地东面可发现被俘的大阪伐木工,将其救出后用臼炮炸毁敌方城堡的城墙,步兵突入,摧毁城镇中心即可过关,当然,为了完成其他次要任务,我方可先不攻打城堡,将兵力全部调到地图西面,在盟友村庄中建立炮塔(也就是炮兵厂),调兵守住城堡大门,出火炮和迫击炮,摧毁城门和里面的两座炮塔,敌人的部队只有少量骑兵和武士,炮兵较多,在盟友和其缠斗时消灭他们,等到炸毁城堡中央的城镇中心时战役结束。

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《龙歌:黑暗之眼》F镇技能学习点新手指南

猎人Hunter Wolfing:

弓箭制造,生存,植物学识,陷阱,动物学识,

矛,弩,弓,

瞄准射击[基础远程攻击7]

炼金师Magicstra Elysmine:

炼金术,奥术学识[2点,1D],疗毒,礼仪[2点,2D],

身体护甲(Fastness of Body)[10点,1D5T],
勇气CO增加(Attributo Courage)[10点,1D5T],
机智CL增加(Attributo Cleverness)[10点,1D5T],
直觉IN增加(Attributo Intuition)[10点,1D5T],
魅力CH增加(Attributo Charisma)[10点,1D5T],
灵巧DE增加(Attributo Dexterity)[10点,1D5T],
敏捷AG增加(Attributo Agility)[10点,1D5T],
体质CN增加(Attributo Constitution)[10点,1D5T],
力量ST增加(Attributo Strength)[10点,1D5T],
闪电移动(Move as the Lightning)[15点,1D5T],
治疗术(Balm of Healing治疗药膏)[15点,1D5T],
(汗,难怪那么慢,原来是药膏,需要慢慢抹....)
闪电术(Lightning Find You!闪电击中了你!)[10点,1D5T]
金属腐蚀(Iron Rust Rot)[15点,1D5T,Human人类种族],
雷电术(Thunderbolt)[15点,1D5T],
魔法盾(Gardianum Magic Shield)[20点,1D5T,Human,Education of Magic Mage],
火焰喷射(Ignifaxus Burst of Flame)[15点,1D5T,Human],
重力术(Plumbumbram Heavy Arm铅重手臂)[10点,1D5T],
精神集中(Psychic Focus)[15点,1D5T],
纯真视野(See Ture and Pure)[15点,1D5T]

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